1、國內比較看好哪家虛擬現實公司?為什麼?
cloudwave雲舞,有著計算機視覺和人機交互方面的獨特優勢。。。
2、3D虛擬現實和廣告設計,哪個發展比較好
不知道你的廣抄告專業是哪方面 是製作方面還是其他方面 首先我現在是做影視後期的 做了3年了 打算明年開個虛擬現實公司,因為我感覺虛擬現實前景還是不錯的 影視這方面前途也不是那麼的好了 小的影視公司泛濫,做一個片子價格低的可憐,客戶是看價錢不看質量,有時候真是很無奈……所以決定轉行,但影視公司一般都是底薪加提成制的,至於底薪多少 提成怎麼提還得看你技術,總之是只要你技術過硬,干這兩個任何一樣都會很有發展的 所以先別考慮錢,先看看你到底喜歡哪個到底哪一樣的技術更好點吧
3、虛擬現實製作,哪家公司好?
虛擬現實製作,就去絲路數碼技術有限公司,蠻不錯的,專注虛擬現實製作十年時間的公司,全國最好的幾家公司之一,你可以去看下,希望能幫到你。
4、交互設計和虛擬現實那個專業好?
1 虛擬現實的未來很來不好說,但是如果學自習了虛擬現實,以後可以參與的工作類型很多,並不一定要做虛擬現實。我本周一去體驗了一下虛擬現實眼鏡,體驗了一分鍾,頭暈了一下午,回家在車上還差點吐了........這種體驗,我估計近期不會有人會買單。但是以後就不好說了,更定會持續改進。
2 交互設計現在屬於UI設計的一部分,UI設計現在屬於找工作難,找到工作待遇也不高的專業。當然我們不能排除有個別的大神級別的UI設計師的工資很高,但是你確定你能成為大神?
3 為什麼有人說UI設計很火呢?UI設計專業唯一的特點就是社會需求量大,所以某些人抓住這點,拼了老命的說UI很火。你看看到底是哪些人在說UI設計很火,就明白了。我給你打個比方,IOS程序員,社會需求量為100萬人,UI的社會需求量是300萬人,看著是不是UI很好找工作?但是那些說UI很火的人,絕對不會告訴你,會IOS的只有50萬人,但是會UI設計的有500萬人。
5、虛擬現實和交互設計是一個概念么
個人觀點:
1、虛擬現實的概念比人機交互要更廣泛些,虛擬現實不僅僅是專簡單的用電屬腦實現現實的漫遊和簡單交互,盡管國內現在大部分都還只能做到漫遊這一步。
2、選擇2維平面還是動畫,主要還是看你自己的興趣在那裡,從你的描述個人建議你選擇3D,畢竟平面和虛擬現實沒有太大的交集。max或者maya都可以,學好一樣。另外建議不要太看重軟體,美術基礎功才是王道啊。
6、UI設計和VR設計哪個好,有前途些?
這兩個專業都是蠻不錯 ,建議你去了解一下,選擇自己感興趣的就好
7、請問好的虛擬現實設計公司是那個求大神解答急急急?
虛擬現實設計公司好的是銳科吉訊工業產品設計公司,這家銳科吉訊是深圳的工業設計專研發公司屬,好像工業產品設計在業界也是相當有名的,他們設計研發VR是國內最早的一家公司,現在美國的Oculus,三星也找銳科吉訊設計。
8、VR虛擬現實哪家設備好
力給虛擬現實設備,在這個浮躁的社會中,能夠沉浸下來認真做事的人或者企業已經不多了,特別是在面對下一個社會投資風口時,大家都躁動的想成為那隻能站在風口上的豬。
9、vr設計和ui設計就業前景哪個好
VR空間創意設計師的就業前景不錯,隨著互聯網時代的飛速發展, VR空間創意內設計師的就業處於風容口浪尖。
vr空間就是虛擬現實技術,虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機模擬系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的互動式的三維動態視景和實體行為的系統模擬,使用戶沉浸到該環境中。隨著人們生活水平和公共場所消費檔次的提高,VR空間創意逐漸成為一個新興的、邊緣的、綜合的藝術工程。隨著國內房地產和裝飾行業的高速發展以及城市化建設的加快,企業對消費者的體驗度開始重視,目前VR空間創意設計行業人才缺口突破近百萬,是朝陽產業之一。VR空間行業造就大勢所趨,未來的選擇越來越多。近年來, 市政建設項目和房地產項目如雨後春筍, 無論是室內設計還是建築景觀設計均需要大量的CG設計人才, 未來10年內, 市場對CG設計師的需求每年仍將以20%的比例增長。未來,隨時時代發展進步VR空間進步會越來越大,技術越來越完善。
10、VR設計師和平面設計師哪個比較有發展前景
【先說結論】
1、在未來的5~10年,VR設計師會更有發展潛力。
2、目前VR行業技術人員嚴重不足,掌握VR技術的設計師緊缺並且起薪很高,技術學習非常重要。
【兩者情況的對比】
一、行業對比
【平面設計行業】是一個已經成熟的行業,無論是對於行業流程、技術要求還是業務模式,已經是成熟穩定的。這雖可看成優勢但也是劣勢 —— 平面技術已經成熟,所以易入門、上手快,但從業者多、競爭強、薪資起點低。
【VR行業】是新興行業,特別是 互聯網+ 和 AI 智能 大時代的來臨,人們的互聯網體驗已經不再滿足於最初的讀文、看圖和視頻,用戶希望通過掌握更全面的信息獲得更真實的用戶體驗。因此,VR(虛擬現實)技術得以快速發展,這是必然的結果。VR作為新興技術和新興行業,VR有著廣泛的機遇:企業願意創新、投資方願意投資、用戶願意買單、國家願意政策扶持。面對這樣天時、地利、人和的大背景,VR設計師的發展當然就是很有潛力的。
二、技術對比
平面設計師是以二維的平面技術為主,核心軟體是Adobe公司的平面軟體。
由於軟體技術簡單易掌握,所以平面設計行業不強調軟體技術能力,強調設計能力和創作經驗。
VR設計師是以三維技術為核心,核心軟體是Autodesk的三維軟體如 3ds Max、Maya 以及VR的引擎軟體 Autodesk Stingray 和 Unity 3D等。
VR設計師的技術要求遠高於平面設計師,目前VR技術人員緊缺,起薪要比平面設計師的高出很多。但兩者的技術平台不同,所以一開始在學習的時候就要選擇好方向,否則中途改行會很麻煩。
三、從業崗位和職業資格對比
【平面設計師】行業里採用的職業資格證書則強調其設計和職業能力(Adobe技術較簡單,所以不看重技術證書)。
平面設計師的就業崗位涉及:(1)廣告和設計公司:平面設計師、修圖師、VI設計師、字體設計師等;(2)影樓和攝影工作室:數碼暗房師、修圖師等;(3)雜志社和出版社(含印刷廠):版式設計師、排版師、雜志美編、印前工程師等;
平面設計師的職業資格:目前行業里最重視的的是 ACAA高級廣告設計師或高級視覺設計師,核心考核內容除了作品製作之外,主要包括平面設計專業知識和Photoshop(對應資格:數字圖像工程師)、Illustrator(對應資格:數字圖形設計師)、InDesign(對應資格:數字版式設計師)、Acrobat(對應資格:設計文檔工程師)等。
【VR設計師】VR行業技術難度較高,業內強調技術認證和職業資格認證並行。
VR設計師的就業崗位涉及:(1)VR製作公司:VR設計師、VR建模師、VR動畫師、VR開發工程師;(2)游戲公司:游戲設計師、游戲建模師、動畫師、游戲開發工程師;(3)動畫公司:概念設計/原畫設計師、腳本設計師、建模師、動畫師、特效師、視頻編輯師、合成師;(4)影視製作公司:概念設計師、腳本設計師、建模師、特效師、合成師、視頻編輯師、合成師等;
VR設計師職業資格:VR設計師必須通過以Autodesk技術為主的三維軟體來完成設計,技術難度較高。行業內強調技術認證和職業資格認證並行,技術證書包括:Autodesk 的3Ds Max或Maya 工程師國際認證;職業資格則是 ACAA 高級VR設計師,核心考核項包括:VR三維建模師(3Ds Max)、數字圖像工程師(Photoshop)、VR開發工程師(Unity 3D或Stingray)。
三、工作待遇和薪資對比
—— 擁有VR設計師或模型師資格的設計師或工程師起薪可超過平面設計師起薪的2倍以上。
平面設計師技術門檻較低,易入門、上手快,但要達到高水平不易,需要時間、經驗、能力、創意等各方面的積累。平面設計師從業者較多、競爭強。
VR設計師技術門檻較高,需要系統學習三維設計技術,並且一旦突破三維技術瓶頸,發展速度就會非常快。目前VR製作企業嚴重缺乏 VR技術人員 和 VR設計師,普通設計專業和平面專業的設計師是無法勝任的,所以VR設計師在企業受到重視。