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游戲國外設計網站

發布時間:2021-01-09 23:37:10

1、國外著名的游戲策劃論壇網址

國外游戲資訊和游戲開發站點:
GAMASUTRA(美):業界人士交流網站
GAMECAREER(美):國外入行指導回  
 GAMETRAILERS(美):國外知名游戲答視頻站點  
 GAMESPOT(美):外國人的17173
IGN(美):電子游戲評論網站
G4TV(美):視頻游戲評論與新聞站點
GAMEDEVELOPER(美):游戲開發者雜志
EDGE(英):游戲資訊網站  
 1UP(英):游戲資訊網站  
 游戲邦: 國內領先的社交遊戲和手機游戲研究站點

2、有沒有優秀的國外游戲素材網站推薦

我還真想不明白?話說,遊民上的游戲都是破解版,還不是盜版嗎,這些個內混賬東西,你想容想看,他們只知道利益,這些他們都不懂,究竟有沒有良心,把人家辛辛苦苦做出來的游戲破解了,他們懂不懂製作游戲很幸苦,這些破解的傢伙在理論上

3、國外平面設計網站有哪些

1.找設計靈感,只認Pinterest--------Pinterest
以瀑布流展示圖片為主,圖片資源豐富強大,不像花瓣有些關鍵詞滑幾頁就沒有了,在設計初期發散思考時,瀏覽Pin簡直高效出活。(昨天被pin掛了的新聞刷屏了???sad face)

2.看完整的設計項目,作品,用Behance--------Behance
包括工業設計,交互設計,視覺,建築各個領域,重點在展示完整的項目作品上,所以需要點擊各個作品進入彈窗看,一個彈窗包涵文字,圖片,視頻介紹。

3.找視覺素材,UI,動效,推薦Dribbble--------Show and tell for designers
個人很喜歡dribbble上的視覺風格,扁平化風格較多,配色走心,最喜歡的一個功能是dribbble上一張圖會有主顏色色號的信息,並且點擊相關色號會進入所有用到這個色號的作品頁面,配色方案一堆自行搭配自行選擇,簡直視覺類網站的業界良心。

4.找優質視覺資源,上Niice--------Niice
畢竟是從behance和dribbble等優質設計網站上過來的資源,優質中的精華,個人感覺在包裝、平面等更偏藝術領域的資源較多。

5.作品集瀏覽、發布,Issuu--------https://issuu.com
記得之前有設計小白來問去哪可以看到完整的學生交互項目,安利了issuu給他,在瀏覽別人作品集的同時,也可以看到很多完整的設計項目,最喜歡它的展示功能,增強作品集展示效果,只加分不減分。

6.CG娛樂設計藝術資源類--------ArtStation
有很多CG設計類的圖片,視頻,模型等,之前被一個做游戲原畫師的同學安利的網站。

7.ICON資源下仔類--------Noun Project
這個沒啥好說的,貌似不翻牆也能上,還有一個國內網站也不錯,Iconfont-阿里巴巴矢量圖標庫 ,另外一個icon比較好看的:Iconfinder - 1,500,000+ free and premium icons,好看到你懷疑能不能直接拿來用。。。只是需要收費,建議商用

8.字體設計,Google Font--------https://fonts.google.com/
對於網頁設計師和前端人員來說,是個很棒的字體庫,設計師可以使用字體庫提供的免費字體來網頁設計,而前端人員可以直接調用 Web Font 樣式。

9.機械/工業設計/模型類參考網站
http://www.robotecture.com/
DIY How To Make Instructions
MakerBot Thingiverse
Home | www.robives.com
工業設計,tangible interaction design 的設計師可以看過來,裡面有很多免費資源,以及與機械相關的理論,製作等等。對於做裝置藝術,硬體交互有很大的幫助。
作者:阿綠
來源:知乎
著作權歸作者所有。商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請註明出處。

4、國外著名小游戲網站

你是不能上國外網的,你去找一個說明全是英文的一般都是外國的國內好玩的單機小游戲是不多的

5、推薦幾個國外游戲資訊網站吧

IGN(Imagine
Games
Network)是一間多媒抄體和評論網襲站,主要對象為電子游戲。母公司是
IGN
Entertainment(GameSpy、Rotten
Tomatoes、AskMen持有者)。
IGN的主網站包含數個特別網頁或「頻道」,每一個都在IGN有分區。游戲有關的頻道有:電腦游戲、Wii、任天堂DS、Xbox
360、PlayStation
2、PlayStation
3、PSP、Xbox
Live、行動電話、Retro。IGN頻道還包含:電影、音樂、工具、科技、運動、電視等等。
GameSpy,
也被稱做
GameSpy
Instries,
是IGN
Entertainment下屬的一個部門。公司運營著一系列的游戲網站,並提供在線的與視頻游戲相關的服務和軟體.
GameSpy於1995年由Mark
Surfas創立,其總部在美國加洲的Costa
Mesa.

6、求幾個國外的(日本 韓國 歐美)關於游戲製作方面的網站

一般看不到製作團隊的內部網站的,也只能瀏覽到他們的最新動態。。。
游戲公司嘛,出名的也就那麼幾家,我是比較喜歡stream、暴雪、EA,不過看不到他們開發的具體細節的。。。
現在的話,跨平台游戲比較火,可以逛逛cocos2d的游戲社區和論壇,比如CocoChina社區。這個是c/c++或者objective-c的游戲開發,引擎框架式開源的,能看到開發細節。不過對於想學習開發的人要求也比較高,一般至少是研究生畢業的水準,或者從事是c/c++工作3年以上的,會比較好入手。。。
0基礎的游戲開發的話,還是用RPG Maker吧,國內也有這方面的論壇,比如66RPG之類的,有不少發燒友的作品也蠻不錯的。。。

7、有誰知道國外游戲媒介網站?能否推薦幾個?

GamersBook:游戲評論社區是一個針對游戲的網路設計平台,是游戲開發商回和游戲玩家溝通交流的平台,答例如熱門游戲的激活碼、各類活動、游戲評測、游戲攻略等等都可以在該平台上獲得。

N4G:社會化游戲新聞網

N4G:社會化游戲新聞網是NewsBoiler旗下的一個游戲新聞類網站,用戶可以在這里分享和討論最新的新聞資訊,N4G也是一個國際性的電子游戲討論論壇。它主要依靠用戶提交的內容。提供多平台的游戲資源。

美國GameInformer游戲雜志是由GameStop公司出版的電視和電腦游戲專業雜志,號稱世界第一游戲雜志,也是目前全球發行量最高的游戲雜志。
更多的可以百度搜索"國外網站推薦"

8、去國外學游戲設計,有哪些值得推薦的

懂游戲引擎和關卡設計[1]
5、游戲數值平衡設計與可玩性分析

游戲設計課程簡介
主要課程體系為:游戲策劃基礎 游戲設計或游戲策劃必須掌握的技能為
1、程序相關語言
2、美術相關軟體,A代表Animation(動畫),E代表Effects(特效),C代表Compositing(後期合成)。MAEC全科課程針對基礎較差的學員,對MAEC中的B模塊(basic)進行了一定的加強,學習過程中會涉及到MAEC的四個專業模塊:3DMAX(選學習軟體maya)
3。
針對這一流程國內知名動漫遊戲人才培養機構四維夢工場MAEC課程是為游戲動漫愛好者量身定製的高端動漫實訓課程體系,在學習的過程中對學員的興趣以及就業方向再來進行引導、建模、材質、游戲道具製作、游戲環境製作、游戲角色製作。

例如、戲架構設計、游戲造型基礎、游戲色彩基礎,M代表Modeling(建模)。

介紹
游戲設計或游戲策劃是設計游戲內容和規則的一個過程,好的游戲設計是這樣一個過程:創建能激起玩家通關熱情的目標、特效等部分:四維夢工場MAEC游戲課程
創作一個游戲人物、動畫、音效、骨骼設定、動畫、場景的主要流程是:原畫創作、燈光及渲染。MAEC代表是動漫製作過程中的四個重要應用方面、多媒體等技術和藝術設計學科,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規則。
游戲製作是依託數字化技術、網路化技術和信息化技術對媒 體從形式到內容進行改造和創新的技術,覆蓋圖形圖像、高等軟體掌握能力(指能迅速上手使用各類軟體)
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