1、從創造力和心理學來談, 藝術設計師如何提高創造力?
創造力當然無從習得。我們自身都有創造力,一個人可能會被誤導:創造力是能夠通過學習獲得的東西。這是每個人都會面對的神話。「創造比學習更容易,創造才是生活的本質。」 創造力與出色的點子、大膽冒險同在。嘗試一些原始的想法,並准備面臨挑戰。史考特·亞當斯(Scott Adams),一個漫畫家說過:「創造力允許你犯錯,藝術會決定什麼保留下來。」 創造力從來無法模仿。在創造一個作品的時候,沒有「對」「錯」之分,更多的是隨性和無邏輯性。創造應成為你日常生活的一部分,因為你平時越是好奇,你越是能想出令人振奮的點子,生產更多的令人贊嘆的產品。成為你自己的批判者是一種很好的練習方式,但如果你過於評判自己的作品,就會適得其反。結果你會迷失方向,最終所有的東西都變成垃圾,因為任何安全的作品都是沒有意思的。
我們每個人或多或少都有創造力,想要知道我們的創造力的等級,關鍵是要釋放個性中隱藏的天賦。一些人很快就發現了,但是一些人花幾年的時間也挖掘不到。這是這片文章的主旨。我費了很大的力氣來尋找並展現那些能夠幫你發現自我創造本性的事物。 首先,也是最重要的就是:積極思考。如果你已經有了這樣的苦惱:我設計不出好的作品,那你就註定失敗,因為你先否定了自己。創造力,我認為是一種利用周圍環境,自身感覺和創造本能的力量來驅使自己創造!作為一個網站設計師,當然是一個需要靈感的工作。環境非常重要,比如一把舒適的椅子,好的音樂,愜意的環境,許多富有靈感的事物如:雜志,明信片,圖書,紙箱,裝飾物等等,任何能在你工作中激發創造力,推進項目進展的事物。 受靈感激發是另一件很重要的事情,堅持積極的狀態會帶來許多新的點子,指引這些點子到你的目標事物上。辨別你的思維是否是目標導向的,然後再眾多想法和創意中作出選擇。 創造力並不來自強烈慾望下的反復實踐,而是用不同的技術培養出日常生活中創造性思維,並使之成為習慣。為你創意的點子做一個儲存室吧。 你永遠不知道你什麼時候在什麼項目中會用到這些創意。堅持這個紀錄的習慣,再小的創意也要記錄下來,因為創意總會在你不經意間出現。打開打腦的細胞,讓心靈在想像的世界裡漫遊。此時,在創造新的想法的過程中別為自己設定任何限制。心靈是一個難以描述的思考機器,它會創造連你自己都難以想像的點子。接下來,如果某些點子適合一些項目,你絕不要有任何強迫自己去創造的想法。如果你把這個創意作為備選,之後你會發現它更加適合一個特定的頁面設計。
「當生活充滿挑戰的時候,人們才能發現自身更深層次的力量。」「一個人真正需要的是在有充足技術儲備的前提下的創意挑戰,這是他力所能及,也能為他帶來成功的喜悅感。」充足的技術能力有助於提升自信水平,激發新鮮創意的靈感。
2、從心理學理論和創造力理論來談談藝術設計師如何提高創造力
通過心理學的學習和修煉,從而從自我的認知突破,從而達到自我的漸悟到頓悟和覺悟版的自我超越的人生蛻變權過程。更加知道創新與創造的原動力和它的因果關系。從而提升自己的層次和境界。這不丹丹是一個設計藝術師從迷茫到成為一代大師的心路歷程,也是所有想成為大師和提高自己層次和境界的修行人的不二之選。
3、藝術設計師如何提高創造力
提高自來己的藝術修養。自
多看點書,多欣賞他人作品,對自己的作品多反思和多總結。
這樣時間長了,你的能力也就上去了。
至於創造力,在於你的思維方式,不要將自己局限在某種固定的思維方式,
經常用逆向思維方式等非常規思維方式來形成自己的設計的設計思路,
那麼就會顯的比較有創造力。
4、設計師的創造力
豐富的想像、創新能力和前瞻性是必不可少的,這是設計師與工程師的一大區別。工程設內計採用容計演算法或類比法,工作的性質主要是改進、完善而非創新;造型設計則非常講究原創和獨創性,設計的元素是變化無窮的線條和曲面,而不是嚴謹、繁瑣的數據,「類比」出來的造型設計不可能是優秀的。
5、UI設計師的突破點與競爭力是什麼?
一、如何成為符合公司發展要求的UI設計師?
其實公司的不同階段對設計師的核心需求是不同的。像初創團隊,公司層面的核心點多為快速搭建業務體系,驗證市場,這個時期公司對設計師核心定位就是需要高效高質的完成業務需求。而多數發展中期公司,公司基本業務、產品已搭建完成。
如何更好地傳達給用戶自己產品的核心賣點,變成了設計師亟待解決的問題。而對於穩定型公司,公司各個方面的需求已經相對完善,已有很大的用戶規模。如何能結合數據發現當前的問題點和提升點,驅動和激發團隊創新能力成了主要矛盾。
二、優秀的設計師包含哪些工作能力?
設計師的知識框圖核心為設計專業能力,其他為輔助能力,包含產品知識、技術知識、用研知識、業務知識、運營知識等涉及到的所有知識。
優秀的UI設計師與一般的UI設計師的區別就是,他們除了具備過硬的界面設計的能力,還敢於探索和解決問題,兼顧設計質量與效率,並且會在設計中,針對產品需求,不斷激發自己的創造性。
三、關注技術,保持好奇,學習無止境
設計師該不該懂技術是一個老生常談的話題了,設計師也許可以不用關注具體的技術實現方式,但至少應該關注一下技術發展的新趨勢,而這將從底層帶動交互設計的變革,從桌面到手機、再到可穿戴、車載、虛擬現實、腦機交互,設計的平台一直在發展變化。
在互聯網領域,我們很難指望靠已有的知識活一輩子,唯有一直保持對新鮮事物的好奇心、保持不斷學習接受新知識的動力,才能在未來風起雲涌的變革中次次順利轉型、全身而退。
6、如何提高設計師的創造力?
適當的進行頭腦風暴
7、設計師會軟體怎麼提高想法和創造力
大型企業甘墳w
8、設計師應該如何提高創造力?
毫無創造性的工作隨處可找,只有那些擁有真正創造力的人才不會懼怕被社會淘汰或與時代脫節。
眾所周知,創造力不是與生俱來的,但我們也可以簡單地通過實踐和使用一些方法,來使自己變得有創新性一些。
以下是一些方法,其中包括一些可以激發你潛能的工具。請大家看看是否對於你的創新思維有所幫助。
研究和獨立:創造力的開端
研究:創造力的中流砥柱
另一方面,創造經常被定義為完成新穎的,與眾不同事物的工作。這樣說的話,如果要做到新穎和與眾不同,那麼充分了解當今形勢的發展也是十分必需的。所以,研究當今行業發展相當的必要。
獨立性:同樣是創造力的中流砥柱
雖然研究是提高創造力的重要一環,但有時候,故意將自己獨立起來也是十分重要。因為在很多時候,過於熟悉當今發展現狀和設計趨勢會不自覺地影響你的創造工作。
在設計和創造的過程中將自己孤立有時候會得到柳暗花明又一村的結果,因為你可能會創造出與現存完全不同的事物。當然,孤立不能直接導致創新,我們要清晰,研究和熟悉當今發展才是比較有效的方法。
盡管「創造」這個名詞看起來模糊和神秘,但在很多情況下,創造也表現得十分具有邏輯性。以下是幾種使自己變得更加創新性的方法:1.
綜合法:綜合法是篩選出現存的幾種有代表性的不同想法,綜合起來形成一種新的、不同的想法。很多人對於這樣的做法不屑一顧,但是實際上,幾乎每一個創新性的工作都是受著現存成果的影響,又或者與之有千絲萬縷的聯系。綜合法可能是最常用用於創新的方法。(備註:如果你要使用這種方法的話,請做好你的研究工作)2.
刻意非主流那些想標新立異的人往往會刻意地反傳統和潮流。這些人在研究完現存市場和設計領域現狀後,就會可以創造出完全不同的作品。這種方法有可能會創造出偉大的產品,但要注意的是,不要為了創新而創新。3.
留意外界事物
為了激發靈感,我們要多多注意留意那些表面看起來與你所做的事情風馬牛不相及的事物。例如,如果你想設計一個博客,那請嘗試一下在雜志中尋找靈感吧,更有甚的,把電視模式融入到博客宣傳。
增強你創造力的有用工具
初步了解和選擇創新方法是增強創造力的必經之路。以下是一些常用的方法1.
尋找靈感來源思想寶庫,
smashingmagzine和Creattica這些網站都是靈感的源泉,每天都有大量的內容更新,對於激發你的思維具有重要的作用。2.
思維地圖思維地圖介紹了30多個有關於思維地圖的網站,這對於你能有邏輯地想出新點子,記錄並與已有想法聯系起來,將有非常大的好處。3.
隨身攜帶筆記本以隨時記錄突如其來的想法。
9、為什麼服裝設計師要有很好的 創造力?
如果服裝設計師沒有很好的創造力,是設計不出來新穎的服飾。同時也不能獲取大眾的眼球。
10、平面設計師如何找到自己的核心競爭力?
平面設計培訓師的核心競爭力就是真正的實戰完稿能力。中國當下100個設計師版99個都是會個軟體操作,權專業平面設計師把這部分人稱為電腦設計操作員,大多集中在復印店、廣告製作店、噴繪寫真店、印刷廠,網上大多發牢騷,說平面設計師不好的基本就是這部分人,專業的平面設計師都在學習、在提升、在大把大把的賺錢,有發牢騷的時間一個創意又出來了,會軟體操作不是平面設計師,就像你會寫字不是書法家,你會唱卡拉ok不是歌唱家一樣,你想一想對於全國13億人,有多少個書法家和歌唱家,哪有想當下滿大街都是平面設計師的!但是正是星羅棋布的這些復印製作印刷小店把中國90%以上的客戶給分了,他們價格低、質量粗糙、網點多,投客戶喜好,吸引了大部分客戶,把中國真正的設計給毀了!好在高端市場已經崛起,城市的改造已經逐步把他們逼出黃金路段,技術工人、安裝工人、出圖工人難招,處於進退兩難之境,對沒來沒有規劃和創新,必將很快淘汰!