1、怎麼製作一個網頁游戲?
一、簡單的程序框架。
webgame程序構成:
三大部分。
第一是數據流程。第二是程序。第三是美術。
其中,數據流程包括了功能。也只有在功能中才能體現數據流程。
數據流程相當的麻煩,後面再討論。
比如最簡單的賣買產品。
要實現這個功能。
那麼需要有產品基礎表、產品詳細表、商店表、背包表。如果擴展性更強,相應的雙表是少不不了的。
表的問題都簡單了。關鍵是這個物品有什麼用。這樣物品的來源,一大堆數據,物品的走向,又是一大堆數據。
最後,這些數據得繞成一個圈。
繞圈是一件困難的事情。特別是功能和道具多了起來的時候。難度是2的n次方。
美術:
UI。簡潔漂亮的界面總會有好處。
小圖標。道具,地圖,裝備。一類至少10個吧?大體上百把個是需要的。
程序分5個部分:
伺服器定時器。(C語言或自己設定伺服器)定時循環執行某一段代碼。而這段代碼主要是根據資料庫的數據進行更新。這個可以找個C語言程序員來做。對於C語言程序員來講,這個功能是相當的簡單。當然,具體的處理數據的判斷和操作資料庫,需要你自己寫。讓C語言程序員給你段標准代碼就行了。完全支持sql語句的。
功能頁面、功能函數。主要就是數據存取,判斷,數據走向。
ajax函數。(可選)某些需要偽即時的功能要用到。
javascript函數。(可選)模擬客戶端的數據計算。也就是webgame的與時間相關的數據。分為兩部分。一部分是真實數據,是由伺服器端的定時器計算的。另一部分是只有初始值,客戶端顯示用的。不需要即時同步,僅僅需要模擬同步就行。
資料庫。一大堆基礎數據表和詳細數據表。基礎數據表:比如等級1到等級100的用戶的屬性初始值。詳細數據表:每個用戶的具體屬性。
2、想設計自己的一個游戲網頁。
這種游戲公司頁面很多用是h5網站。微企點建站裡面,這樣的都是用背景添加的,設置背景全屏,瀏覽網頁的時候,背景跟隨瀏覽器大小自動調整,就會出現截圖中這種效果。
3、網頁游戲設計和手機游戲設計有什麼不同?
1、頁游和頁游化的手游,基本沒區別,只是需要注意資源包大小。UI的優化已經有很回好的探索,可以做得更答好,沒做得更好也可以接受。此外,在線時間長短和上線高峰有不同,所以活動設置可能需要調整。而頁游和手游最大的區別在於,手游除了頁游已經成熟的類型,可以承載客戶端網游、客戶端單機、街機、掌機等幾乎一切形式。所以開放性大得多。
2、最大的轉變是不要一味掏空心思地想各種留存玩家的辦法和榨玩家的辦法。游戲性如果做得足夠好,可以有很多打破規則的可能。在設計上則不是系統越多越好,反而是越簡潔明了越好。
3、數值沒有不同。就算同類型,也只能是更加簡化,很少有更復雜的。有的類型,頁游基本沒人做。所以最多可以說子集,而不能說不同。
4、製作網頁游戲的軟體下載?
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5、怎麼製作一個網頁游戲?
簡單介紹一下製作主頁的過程和方法:
一、准備材料
你首先做一個小計劃,准備在主頁上告訴人家什麼?比如介紹三個方面:自我介紹,我的愛好,我的工作,那你就先起一個總目錄(文件夾,比如d:\\\\html),來放你的所有文件,然後再在這個目錄建立三個子目錄:myself,interest,job。文件名你可以任意,但最好全部小寫,因為有的主機要認大小寫。然後將你的材料copy進相應的子目錄。比如你要在你的主頁里展示你的靚照,那就將你的照片掃描成jpg格式的文件,放在myself的目錄下.
要注意,網上只能使用jpg和gif兩種圖象格式,其他諸如bmp和tif等很通用的格式都不能用在網上,因為它們太大了,但你可以用圖象軟體進行轉換,比如office
97的照片編輯器。把你准備在你主頁上出現的圖象放進相應的目錄里後,你就可以開始製作了。
二、開始製作
你無須去記復雜的html語言,你可以用netscape4.0或者word7.0,我用的是frontpage.打開netscape,在file菜單里選edit
page,便可以製作了.文字的處理基本跟word沒什麼兩樣,關鍵是插入圖片和產生鏈接.我們先做關於你自我介紹的一頁,你先寫上「大家好,我是superboy,下面是我的照片:」這時要放圖片了,只須點擊insert菜單,選取image,在choosefile里選取你的圖象文件即可,然後把這個文件保存為myself.html文件,放在myself的目錄下。好,現在必須做封面了,你在封面寫:「歡迎來到superboy的主頁」以下是「自我介紹,我的愛好,我的工作」。你的自我介紹要鏈接到下一頁去,你只須用滑鼠選「自我介紹」後按滑鼠右鍵
,再選create
link,然後再選你myself目錄下的myself.html,就將「自我介紹」鏈接到下一頁了,以後在瀏覽器中一按,就可以跳到鑲有你靚照的頁面啦。
在你的封面做好了所有鏈接和圖片後,記住你必須將這一頁保存為index.htm(有的主機要求必須為index.html),因為網頁默認的主頁名稱是index.製作主頁其實很簡單,只要多實際製作,工多藝熟。還可以拿來主義,在網上看到什麼好的主頁,用另存為功能保存為.html格式的文件,細細研究人家是如何做的。還可以借用網頁模版來搞,我的就是~~~~~~
三、將你製作好的安放在網上
要在網上安你自己的家,你必須先申請一個主頁空間,即向某一個主機申請一快硬碟空間。現在有較多的主機提供免費主頁空間,具體見實用鏈接欄目。這些主機不僅提供免費個人主頁空間,並且還提供留言簿、計數器等很有用的功能。只要到有關站點申請即可,具體方法,參考相關題目。申請完成以後用ftp將你所有的主頁文件上傳至主機指定的目錄就可以了!
需要注意的是,一定要保持網頁的相對位置,否則會看不到網頁的。
6、網頁游戲的設計與實現
網頁游戲的發展前景很好 因為玩網頁游戲的上班族居多 因為網頁游戲最重要的特點是游戲下線資源還會隨時間增長 所以大多人在玩網路游戲的同時還會玩網頁游戲 現在各大游戲公司也推出了自己的網頁游戲 游戲相當火暴 比如盛大等 所以前景很好
7、網頁游戲設計用哪些軟體
一款網頁游戲需要經過網頁游戲策劃設計、網頁游戲美術設計、網頁游戲程序設計的過程才能完整的展現在玩家眼前,由於分工不同,所以所用的軟體也不相同。
網頁游戲策劃設計用的軟體是:Office 2013、MindManager、Unity 3D。
網頁游戲美術設計用的軟體是:PS、3ds MAX、MAYA、UVLayout,Bodypaint、particleillusion、Adobe Illustrator、Adobe Dreamweaver、FL等。
網頁游戲程序設計用的軟體是:C++,win32,DirectX,Box2D, Cocos2d-x。
想學習可以到中關村匯眾去
8、設計一個網頁游戲多錢
建站的伺服器是要花錢的,具體的要看品牌和容量的不同~
看你要什麼游戲啦,如果是開心網、校內網那種,DOWN一個動網的模組就可以了~
如果是自行設計,就比較麻煩咯,看你的水平~
最後說宣傳,這個同樣看你自己咯~
簡單的辦法就是把網址惡意綁定在一些下載里~
或者租用搜索引擎(百度、谷歌等等)的廣告欄~