1、直銷裡面的雙規、公排模式該怎麼設計?
雙軌也叫二二復制。一個人下面可容納2個新人,再發展會員向下排列。
公排是按照一定順序和制度,按時間或其他條件依次排列。
系統開發聯系 kk 散零期無期妖叄散酒物
2、asp.net畢業設計要做個直銷的,支付功能怎麼實現?急!急!急!
真實的支付是 一定要正規的那種 否則是沒有的應該 畢業設計要走正在的支付嗎 還是假的就行啊
3、如何設計直銷獎金制度
針對的直銷商:不同特性的制度,會吸引不同族群的直銷商加入,不同的族群會有不同行銷方式及通路。所以在制度設定時,人的因素是一個不可低估的要點。
4、直銷軟體開發公司,擁有多年開發經驗
北京專業軟體公司,澳環介紹,
直銷軟體是軟體開發公司專門為直銷企業、客戶提供的管理系統或者直銷企業信息管理系統,特點是高效的即時通信以及數據的實時同步處理。其功能包括前台功能後台功能;其高效便捷易用等功能深受直企業和客戶的喜愛。
一、直銷軟體需求分析
要明確開發出來的直銷軟體服務類型,從客戶的角度提出產品需求與驗收;軟體功能、性能、可用性、可靠性等硬體與軟體需求。從各個方面全面考慮直銷軟體要適用於企業也要適用於個人。其功能也要分適用於企業的也要適用於個人的。
二、直銷軟體的設計階段
直銷軟體界面效果圖及標注基於線框圖,作效果圖,須適量考慮交互內容UI設計師。直銷軟體需求規格基於效果圖,明確業務實現細節。直銷軟體概要設計功能實現的可視化,有助於理清思路,減少程序員技術盲區和低級缺陷,實現並行開發。
三、直銷軟體功能模塊
直銷軟體分為前台模塊和後台模塊。在開發上要確保各個模塊細分化。直銷軟體開發採用的是雙後台,會員管理與獎金結算是分離,按照多勞多得的分配原則,對各級代理進行返利,做到合乎法規、規避法務問題。
直銷軟體前台功能模塊包括:
1、信息管理
2、產品管理
3、會員管理
4、銷售管理
5、財務管理
6、管理員管理
直銷軟體後台功能包括:
1、首頁
2、個人信息
3、會員管理
4、財務管理
5、市場管理
6、信息管理
四、直銷軟體開發與測試
直銷軟體總體架構,結合用戶對軟體環境、開發語言以及運行的網路硬體等要求,確定開發工具等,對應用軟體關系進行架構性設計,通過需求階段對用戶的分析歸類。確定代碼開發,設計直銷軟體的模型,把模型合理劃分多個時間段。在在各個階段的代碼單元測試和集成測試;並進行實時的數據跟蹤分析,找出直銷軟體的Bug並進行修改。
五、直銷軟體軟體試
內部試用並對直銷軟體進行實時跟蹤。直銷軟體開發試用是個重要環節,試用可以對直銷軟體數據統計可驗證功能的完整性、穩定性,及時收集反饋,並進行優化。在直銷系統軟體開發過程中,進行到每個階段前都要對上一階段進行測試檢查BUG,確保軟體開發過程中能夠減少BUG的存在。開發完成後系統進行試運行,確保直銷軟體交付客戶使用穩定性。
六、直銷軟體維護
直銷軟體維護是指在已完成對直銷軟體的研製(分析、設計、編碼和測試)工作並交付給客戶使用以後,對直銷軟體進行bug修改優化的一些工作。就是跟蹤直銷軟體運行情況進行分析,對直銷軟體進行修改,以達到客戶的要求。直銷軟體售後維護工作不但能有效的排出直銷軟體的bug優化;還可以對其功能擴展提高人的穩定性;為客戶帶來明顯的經濟效益。也為我們自己帶來良好的口碑服務。
以上僅供參考,謝謝!!!
5、運作直銷模式的獎金制度設計有哪些
現在通行的有雙軌制級差制等,詳情可交流!
6、傳統直銷和互聯網直銷有什麼區別
軟體工程教學大綱
一、課程名稱
軟體工程(Software Engineering)
二、學時與學分
學時:54 學分:3
三、授課對象
計算機及相關專業本科
四、先修課程
高級語言程序設計、數據結構、資料庫系統概論、操作系統原理
五、後續課程
大型軟體綜合課程設計、面向對象軟體工程、軟體測試工程、軟體計劃與管理
六、教學目的
從工程化角度培養學生從事大型軟體開發、軟體測試、維護與管理的基本原理和方法。
七、主要內容、基本要求及學時分配
主要內容:
1. 緒論:軟體發展的主要階段及其特徵;軟體工程的基本概念及軟體工程化方法的特點;軟體研發中面臨的主要問題,如軟體開發代價與效率、軟體可靠性、軟體重用、軟體生產率、軟體維護等。
2. 軟體質量的評價:用於理解和評價後續章節中討論的軟體工程方法對軟體質量及緒論中提到的諸多問題,主要內容有:軟體的質量標准、軟體結構、單元的代價、軟體質量度量方法等。
3. 軟體計劃:軟體開發前的可行性分析、軟體價格的估算方法,軟體計劃書。
4. 軟體需求分析工程與方法:需求分析的目標和任務;傳統的數據流分析技術(SA),數據流分析策略,DFA描述方法,數據流分析實例,需求分析文檔,需求分析工具。
5. 傳統軟體設計方法:設計階段的原則、目的和任務;結構化設計技術(SD)、Jackson設計方法、Parnas設計方法、prototyping方法;詳細設計描述語言,如流程圖、偽碼、IPO圖、PAD圖等,設計文檔。
6. 什麼是面向對象:面向對象的基本概念,即對象、類和實例、多態、繼承性、多繼承性等。
7. 面向對象程序設計:介紹幾種典型的面向對象程序設計語言,不同語言對面向對象基本概念及要素的表示方法,實例。
8. 面向對象的開發技術:面向對象的分析;面向對象的設計。
9. 對象式軟體系統開發模型:對象式軟體開發模型有需求模型RM、分析模型AM、設計模型DM、實現模型IM、測試模型TM,並用實例闡明各模型及其實施方法和過程。
10. 軟體編碼:語言理論基礎、編碼風格、程序設計語言的選擇、編碼工具與環境。
11. 軟體測試:測試的目標與原則,測試階段的信息流向、測試方法、測試步驟、糾錯技術、對象式測試方法。
12. 軟體維護:軟體維護的目的與特點;可維護性因素、維護的任務、維護模型、維護的副作用。
13. 軟體管理:軟體管理的特點;開發計劃與進度管理、成本管理、人員組織管理、質量管理和文檔管理。
基本要求:
講授與學生選擇實際軟體項目按工程化方法實踐相結合,在弄清軟體開發過程、方法及相關技術基礎上,通過具體軟體項目的實踐,達到工程化軟體開發過程的實際訓練與培養。
學時分配:
教學內容 學時分配 實驗內容 學時分配
1、緒論 2
2、軟體質量的評價 2
3、軟體計劃 2
4、軟體需求分析工程與方法 6 需求工程實踐 16
5、傳統軟體設計方法 8
6、什麼是面向對象 2
7、面向對象程序設計 2
8、面向對象的開發技術 6
9、對象式軟體系統開發過程 8 設計工程實踐 14
10、軟體編碼 2
11、軟體測試 6 測試方法實踐 10
12、軟體維護 2
13、軟體管理 6
總學時 54 40
八、考核方式
實驗成績作為平時成績,佔30%,書面考試成績佔70%。
九、教材
《軟體工程原理與應用》,陳世鴻編著,武漢大學出版社,2000年1月。
十、參考書目
《軟體工程概論》,張海潘編著,清華大學出版社。
大綱執筆者: 陳世鴻
大綱審定者:
7、圖書直銷部工作流程
書店電子商務網站設計與實現
【摘要】隨著網路技術與信息技術的發展,網際網路迅速成長,網際網路與企業經營活動的結合創造了新的網路經濟,使企業的經營活動由傳統經營模式轉向產品發布、網路營銷、商務洽談、交易管理等的電子化,企業的內部運作、組織管理也發生了深刻的變革,迎來了嶄新的電子商務時代!本文結合工作經驗,以某圖書銷售公司網上直銷書店為例論證了BTOC電子商務網站構建的必要性,並實現了電子商務網站的設計與構建,使電子商務理論與技術真正應用於經貿活動。
全文共分四部份,第一部份概述了電子商務定義、特點與優越性以及BTOC直銷型電子商務的市場定位分析與工作流程;第二部份分析某圖書銷售公司網上書店商務網站的規劃與設計;第三部份網上書店商務網站的實施;第四部份,論文設計總結。
【關鍵詞】電子商務、商務網站設計、網路經濟、BTOC、SQL
目 錄
一、緒論 05
第一章 電子商務概述 05
1.1電子商務的定義 05
1.2電子商務的特點 05
1.3電子商務的應用類型 06
1.4電子商務系統的組成元素 06
1.5 BTOC網上直銷方式市場定位分析與發展趨勢 06
1.6 BTOC網上直銷電子商務工作流程 06
二、網上書店(BTOC)電子商務網站設計 07
第二章 網站規劃分析 07
2.1書店背景介紹 07
2.2網站構建的需求分析 07
2.3網站構建的可行性分析 08
2.4書店網站構建的目標分析 09
2.5網站的市場定位分析與解決方案選擇 09
2.6網站設計的結構化方法 09
2.7網站支持平台與開發工具 10
第三章 網站系統功能總體設計 10
3.1網站功能概述 10
3.2網站功能邏輯模型結構化設計 11
3.3網站資料庫設計 11
3.3.1資料庫表結構設計 12
3.3.2資料庫表之間關系 13
3.3.3資料庫實施 14
3.3.3.1資料庫建立 14
3.3.3.2資料庫用戶訪問帳號建立與安全性設置 16
3.3.3.3建立ODBC數據源及資料庫連接 17
第四章 網站功能子系統設計 18
4.1會員登記模塊 18
4.1.1會員注冊子模塊 18
4.1.2會員登錄子模塊 19
4.1.3會員修改資料子模塊 20
4.2圖書展示模塊 21
4.2.1圖書查詢子模塊 21
4.3訂購服務模塊 22
4.3.1下單訂購子模塊 23
4.3.2購物籃查詢子模塊 23
4.3.3修改訂購項子模塊 24
4.3.4電子結帳子模塊 25
4.3.5訂單查詢子模塊 26
4.4後台管理模塊 27
4.4.1管理員登錄子模塊 27
4.4.2新增圖書類子模塊 29
4.4.3新增圖書子模塊 29
4.4.4圖書信息更改子模塊 31
4.4.5會員管理子模塊 32
4.4.6訂單管理子模塊 34
第五章 網站頁面內容設計 36
5.1網站內容的設計原則 36
5.2網站頁面目錄結構設計 37
5.3網站頁面實現 38
5.3.1頁面內容布局 38
5.3.2功能頁面構成方法 38
5.3.3網站首頁實現 38
5.3.4其它頁面實現 39
第六章 電子在線支付方式 40
6.1支付方式介紹 40
6.2電子在線支付優越性 40
6.3電子在線支付流程與實現 40
第七章 網站安全實現 40
7.1電子商務安全性概述 40
7.2電子商務安全性規范 41
7.3數字證書概念 41
7.4書店網站安全實現方案 41
三、書店BTOC商務網站實施 41
第八章 網站實施 41
8.1系統運行平台 41
8.2網站發布 42
8.3網站運行測試與維護 42
8.4網站宣傳推廣 42
8、直銷企業招商會策劃該怎麼做啊?
1、要根據產品的市場定位、產品特點、渠道特點、來確定適合自己的內經銷商目標群。收集市場信容息、調查和研究市場、招商策劃是前期工作的籌備階段,中小企業基本上不具備詳實周密的調研條件,藉助外腦可以為招商提供全面的市場引導與支持,幫助企業認清招商形式,進而找准目標,包括所有招商策略的制定與落實,招商指導書的制定;招商廣告的媒體選擇;招商費用預算及效果評估;招商會議的組織實施;招商信息的管理;經銷商常見問題應答;經銷商甄選標准與核查。(非凡品度文化傳媒)
2、找準定位 定位精確,產品有個好名字,或有個權威理論支撐,甚至有個權威人士或名人給產品叫幾聲好,產品就會走紅。同時,包裝是產品的第一張臉,包裝設計出色,就能抓住招商眼球,在競品中跳出來,企業精美獨特的包裝對於品牌形象塑造往往起推波助瀾的作用。
9、電子商務的工作流程?
樓主你好!請來參考:電子商務源的流程1.企業將商品信息通過網路展示給客戶,客戶通過游覽器訪問網站,選擇需要購買的商品,並填寫訂單。 2.廠方通過訂單確認客戶,告之收費方法,同時通知自己的應用系統組織貨源程序。 3.客戶通過電子結算與金融部門交互執行資金轉移。 4.金融部門通過電子郵件(或其它方式)通知買賣雙方資金轉移的結果。 5.廠方組織貨物,並送達到客戶手中。 從上述電子商務的實際流程中,電子商務是集信息流、商流、資金流、物流為一身,是整個的貿易交易過程。 (知識產權主要指著作權,商標權,專利權,鄰接權等) 希望我的答案可以解決你的問題,對你有幫助,祝你天天快樂!