1、一般製作平面立體效果圖都用什麼軟體
https://.baidu.com/question/569467741.html
這里有答復。
-供參版考權
2、如何在網頁展示3D立體圖?
你說的是物品的3D展示?比如iCreator他們家網站上的這種?
兩種方式:
1.建模。用3DMAX/MAYA等建模,再上傳到iCreaotr模型網就可以拿到嵌入鏈接,可以嵌入到網頁直接放帶動畫的3d模型,而且自帶交互。也就是說可以滑鼠觸發反應,自己拖動模型旋轉、放大縮小,比單純的視頻/動圖只有播放暫停的選項要好很多。效果好能任意展示產品各個角度缺點是建模成本較高
2.圖片拼接。對產品進行360度或720度拍攝,然後通過flash或其他3D自動成像軟體合成出flash、gif或html5格式動畫。優點是成本低方便,缺點是只能360度或者720度,不能任意角度觀看。
3、網頁製作一定要先用photoshop製作效果圖嗎?
不一定,如果是製作簡單的表格式網頁或是有現成模板的就可以不用
【備注】
做網頁用Photoshop製作出效果圖,是為了能直觀的展現網頁,讓客戶了解網頁的排版和設計效果。
Photoshop製作效果圖能給程序員一個直觀的表達形式,不用再製作的過程中再去考慮排版和效果的展現。
4、如何實現網頁設計立體盒子效果
這是一個正在逐漸流行的創意的趨勢。事實上它非常容易實現,只需要增加了一個額外的元素和獨特的設計。讓我們看一下該如何實現立體盒子的效果吧,然後,我們將會給大家展示一些很好的例子。准備先准備好你的頁面和圖片,我們使用這張圖片:我們簡單的將HTML寫成這樣: <p id="container"> <img id="logo" src="logo.png" alt="Lee Munroe" /> </p>CSS樣式可能會是這個樣子的:body{background:#999;} #container{ width:960px; background:#fff; margin:20px auto; padding:10px; }下面是一個效果預覽:設置為相對定位當我們定位logo的時候,我們希望它的位置是相對於容器的,因此使用相對定位:#container{ width:960px; background:#fff; margin:20px auto; padding:10px; position:relative; }將它定位到盒子的外面現在你需要做的就僅僅是定位logo,將其水平定位,讓它從容器中突出出來。
5、網頁中的那些漂亮的背景,那些很有立體感的圖片和按鈕是用photoshop做出來的
《邊學邊做》系列,我們現在就用這個教材
6、HTML5如何在網頁中實現3D效果
CSS3除了為開發者提供二維變形之外,還將動畫從二維平面推動到了三維立體狀態,能夠實現真正的三維特效。
三維變形和二維變形一樣,均使用的是transform屬性。想要觸發三維變形有兩種方式:一種方式是通過語法告知瀏覽器「請採用三維方式進行變形處理」,另一種方式是直接使用CSS3三維變形的語法。
觸發方法1:告知瀏覽器變形方式
-webkit-transform-style:preserve-3d;Tips:IE不支持三維變形,在移動端,絕大多數的瀏覽器均為WebKit內核,因此,在此句代碼之前需要書寫-webkit-的前綴內核。
Tips:不要為body元素設置-webkit- transform-style: preserve 3d,否則會對position:fixed定位的元素造成布局影響。在開發當中,如果當前元素屬於body的子級元素,又希望應用三維變形,則在body和當前元素之間多嵌套一層結構,並為這層元素應用三維變形即可。
觸發方法2:直接使用CSS3變形語法
<!DOCTYPE html>具體三維變形的具體屬性詳見《CSS3-3D相關知識詳解—視角以及變形方向》
3D效果製作
需求
製作一個立方體,並進行旋轉
代碼實例
<!DOCTYPE HTML>代碼解析
當滑鼠移入的時候,立方體逐漸的發生旋轉(非突變),圍繞X軸旋轉45度的同時,圍繞Y軸旋轉45度。
當滑鼠移出立方體時,立方體恢復到初始狀態。在最開始狀態時,並沒有採用無限遠的視角,設置一定的視角,讓剛開始時直視立方體時,不會覺得是一個平面。
3D效果製作-目標效果圖
以上資料來源:《HTML5布局之路》
7、3D裝修效果圖的網頁怎麼製作
1、製作客廳的基本框架,設置系統單位為「毫米」。
2、頂:繪制一個矩形(長度:5040,寬度:8906),添加「編輯樣條線」修改器,進入「分段」級別,刪除右側的線段,進入「樣條線」級別,設置「輪廓」為240。添加「擠出」命令,數量為2800,命名為「牆體」。
3、頂:創建一個長方體(長度:3540,寬度:900,高度:2800),調整其位置。
4、選擇「牆體」,單擊「復合對象」面板中的「布爾」按鈕,拾取剛創建的長方體進行「差集」運算。
5、為「牆體」添加「編輯網格」命令,進入「多邊形」級別,選擇一側的多邊形,設置ID為2,選擇「編輯/反選」命令,將其餘多邊形的ID設置為1。
6、頂:創建一個長方體(長度:5034,寬度:8926,高度:0),命名為「地面」,調整其位置。
7、選擇「地面」,按Ctrl+V原位置復制一個,命名為「地線」(長度分段:7,寬度分段:11)。添加「晶格」命令(勾選「僅來自邊的支柱」,半徑:1.5)。
8、前:選擇「地面」,沿Y軸移動復制一個,命名為「頂」,調整其位置。
8、一般製作平面立體效果圖都用什麼軟體?
1、AutoCAD
AutoCAD用於二維繪圖、詳細繪制、設計文檔和基本三維設計 。
基本特點:
具有完善的圖形繪制功能。
有強大的圖形編輯功能。
可以採用多種方式進行二次開發或用戶定製。
可以進行多種圖形格式的轉換,具有較強的數據交換能力。
支持多種硬體設備。
支持多種操作平台
2、3DSMAX
可以更加真實的表現實際物體三維立體效果
突出特點
1、基於PC系統的低配置要求 ;
2、安裝插件(plugins)可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說3DS Max 6版本以前不提供毛發功能)以及增強原本的功能 ;
3、強大的角色(Character)動畫製作能力 ;
4、可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。
3、Photoshop
Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。
如果客戶對效果要求不是很高,Photoshop也可以做效果圖,但需要較好的透視感,而且Photoshop效率比3dsmax要高,價格也容易成交
4、Combustion
Combustion 是三維視頻特效軟體,包含矢量繪畫、粒子、視頻效果處理、軌跡動畫以及3D效果合成等工具模塊。
Combustion將原有的基於矢量的繪畫、動畫系統paint和特技效果製作系統effect*合並在一起,並集取了Discreet獲獎系統inferno的製作特性和極快的緩存體系結構,開發出的一個在桌面系統中創作視覺特技效果的互動式的新環境。
5、After Effects
After Effects,適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。