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網頁設計滑鼠代碼

發布時間:2020-12-23 05:10:45

1、網頁滑鼠指針代碼

點模板,然後進入源代碼編輯(這個相當重要),然後在任意位置加入

<style type=TEXT/CSS>
BODY {CURSOR:滑鼠的URL;}
A {CURSOR:hand}
</style>

如果還有問專題,可以發屬消息給我

2、急求各種網頁滑鼠特效代碼(只要代碼,不要網址)

|很酷的跟隨滑鼠的三色綵帶
html>
<head>
<title>網頁特效|Linkweb.cn/Js|---很酷的跟隨滑鼠的三色綵帶</title>
</head><body bgColor=#000000>
<!--將以下代碼加入HTML的<Body></Body>之間-->

<script language="JavaScript">
<!--
var a_Colour='fff000';
var b_Colour='00ff00';
var c_Colour='ff00ff';
var Size=120;

var YDummy=new Array(),XDummy=new Array(),xpos=0,ypos=0,ThisStep=0;step=0.6;
if (document.layers){
window.captureEvents(Event.MOUSEMOVE);
function nsMouse(evnt){
xpos = window.pageYOffset+evnt.pageX+6;
ypos = window.pageYOffset+evnt.pageY+16;
}
window.onMouseMove = nsMouse;
}
else if (document.all)
{
function ieMouse(){
xpos = document.body.scrollLeft+event.x+6;
ypos = document.body.scrollTop+event.y+16;
}
document.onmousemove = ieMouse;
}

function swirl(){
for (i = 0; i < 3; i++)
{
YDummy[i]=ypos+Size*Math.sin((1*Math.sin((ThisStep)/10))+i*2)*Math.sin((ThisStep)/4);
XDummy[i]=xpos+Size*Math.cos((1*Math.sin((ThisStep)/10))+i*2)*Math.sin((ThisStep)/4);
}
ThisStep+=step;
setTimeout('swirl()',10);
}

var amount=10;
if (document.layers){
for (i = 0; i < amount; i++)
{
document.write('<layer name=nsa'+i+' top=0 left=0 width='+i/2+' height='+i/2+' bgcolor='+a_Colour+'></layer>');
document.write('<layer name=nsb'+i+' top=0 left=0 width='+i/2+' height='+i/2+' bgcolor='+b_Colour+'></layer>');
document.write('<layer name=nsc'+i+' top=0 left=0 width='+i/2+' height='+i/2+' bgcolor='+c_Colour+'></layer>');
}
}
else if (document.all){
document.write('<div id="ODiv" style="position:absolute;top:0px;left:0px">'
+'<div id="IDiv" style="position:relative">');
for (i = 0; i < amount; i++)
{
document.write('<div id=x style="position:absolute;top:0px;left:0px;width:'+i/2+';height:'+i/2+';background:'+a_Colour+';font-size:'+i/2+'"></div>');
document.write('<div id=y style="position:absolute;top:0px;left:0px;width:'+i/2+';height:'+i/2+';background:'+b_Colour+';font-size:'+i/2+'"></div>');
document.write('<div id=z style="position:absolute;top:0px;left:0px;width:'+i/2+';height:'+i/2+';background:'+c_Colour+';font-size:'+i/2+'"></div>');
}
document.write('</div></div>');
}
function prepos(){
var ntscp=document.layers;
var msie=document.all;
if (document.layers){
for (i = 0; i < amount; i++)
{
if (i < amount-1)
{
ntscp['nsa'+i].top=ntscp['nsa'+(i+1)].top;ntscp['nsa'+i].left=ntscp['nsa'+(i+1)].left;
ntscp['nsb'+i].top=ntscp['nsb'+(i+1)].top;ntscp['nsb'+i].left=ntscp['nsb'+(i+1)].left;
ntscp['nsc'+i].top=ntscp['nsc'+(i+1)].top;ntscp['nsc'+i].left=ntscp['nsc'+(i+1)].left;
}
else
{
ntscp['nsa'+i].top=YDummy[0];ntscp['nsa'+i].left=XDummy[0];
ntscp['nsb'+i].top=YDummy[1];ntscp['nsb'+i].left=XDummy[1];
ntscp['nsc'+i].top=YDummy[2];ntscp['nsc'+i].left=XDummy[2];
}
}
}
else if (document.all){
for (i = 0; i < amount; i++)
{
if (i < amount-1)
{
msie.x[i].style.top=msie.x[i+1].style.top;msie.x[i].style.left=msie.x[i+1].style.left;
msie.y[i].style.top=msie.y[i+1].style.top;msie.y[i].style.left=msie.y[i+1].style.left;
msie.z[i].style.top=msie.z[i+1].style.top;msie.z[i].style.left=msie.z[i+1].style.left;
}
else
{
msie.x[i].style.top=YDummy[0];msie.x[i].style.left=XDummy[0];
msie.y[i].style.top=YDummy[1];msie.y[i].style.left=XDummy[1];
msie.z[i].style.top=YDummy[2];msie.z[i].style.left=XDummy[2];
}
}
}
setTimeout("prepos()",10);
}
function Start(){
swirl(),prepos()
}
window.onload=Start;
// -->
</script>
</body></html>

跟隨滑鼠很逼真的彈性小球
<html>
<head>
<title>網頁特效|Linkweb.cn/Js|---跟隨滑鼠很逼真的彈性小球</title>
</head><body>
<!--將以下代碼加入HTML的<Body></Body>之間-->

<DIV id=dot0
style="HEIGHT: 16; POSITION: absolute; VISIBILITY: hidden; WIDTH: 11; left:10; top:15"><IMG
height=11 src="images/bullet.gif" width=11> </DIV>
<DIV id=dot1 style="HEIGHT: 11px; POSITION: absolute; WIDTH: 11px"><IMG
height=11 src="images/bullet.gif" width=11> </DIV>
<DIV id=dot2 style="HEIGHT: 11px; POSITION: absolute; WIDTH: 11px"><IMG
height=11 src="images/bullet.gif" width=11> </DIV>
<DIV id=dot3 style="HEIGHT: 11px; POSITION: absolute; WIDTH: 11px"><IMG
height=11 src="images/bullet.gif" width=11> </DIV>
<DIV id=dot4 style="HEIGHT: 11px; POSITION: absolute; WIDTH: 11px"><IMG
height=11 src="images/bullet.gif" width=11> </DIV>
<DIV id=dot5 style="HEIGHT: 11px; POSITION: absolute; WIDTH: 11px"><IMG
height=11 src="images/bullet.gif" width=11> </DIV>
<DIV id=dot6 style="HEIGHT: 16; POSITION: absolute; WIDTH: 11; left:10; top:15"><IMG
height=11 src="images/bullet.gif" width=11> </DIV>
<SCRIPT language=JavaScript>
var nDots = 7;
var Xpos = 0;
var Ypos = 0;
var DELTAT = .01;
var SEGLEN = 10;
var SPRINGK = 10;
var MASS = 1;
var XGRAVITY = 0;
var YGRAVITY = 50;
var RESISTANCE = 10;
var STOPVEL = 0.1;
var STOPACC = 0.1;
var DOTSIZE = 11;
var BOUNCE = 0.75;
var isNetscape = navigator.appName=="Netscape";
var followmouse = true;
var dots = new Array();
init();
function init()
{
var i = 0;
for (i = 0; i < nDots; i++) {
dots[i] = new dot(i);
}

if (!isNetscape) {
}
for (i = 0; i < nDots; i++) {
dots[i].obj.left = dots[i].X;
dots[i].obj.top = dots[i].Y;
}
if (isNetscape) {
startanimate();
} else {
setTimeout("startanimate()", 1000);
}
}
function dot(i)
{
this.X = Xpos;
this.Y = Ypos;
this.dx = 0;
this.dy = 0;
if (isNetscape) {
this.obj = eval("document.dot" + i);
} else {
this.obj = eval("dot" + i + ".style");
}
}
function startanimate() {
setInterval("animate()", 20);
}
function setInitPositions(dots)
{
var startloc = document.all.tags("LI");
var i = 0;
for (i = 0; i < startloc.length && i < (nDots - 1); i++) {
dots[i+1].X = startloc[i].offsetLeft
startloc[i].offsetParent.offsetLeft - DOTSIZE;
dots[i+1].Y = startloc[i].offsetTop +
startloc[i].offsetParent.offsetTop + 2*DOTSIZE;
}
dots[0].X = dots[1].X;
dots[0].Y = dots[1].Y - SEGLEN;
}
function MoveHandler(e)
{
Xpos = e.pageX;
Ypos = e.pageY;
return true;
}
function MoveHandlerIE() {
Xpos = window.event.x + document.body.scrollLeft;
Ypos = window.event.y + document.body.scrollTop;
}

if (isNetscape) {
document.captureEvents(Event.MOUSEMOVE);
document.onMouseMove = MoveHandler;
} else {
document.onmousemove = MoveHandlerIE;
}

function vec(X, Y)
{
this.X = X;
this.Y = Y;
}
function springForce(i, j, spring)
{
var dx = (dots[i].X - dots[j].X);
var dy = (dots[i].Y - dots[j].Y);
var len = Math.sqrt(dx*dx + dy*dy);
if (len > SEGLEN) {
var springF = SPRINGK * (len - SEGLEN);
spring.X += (dx / len) * springF;
spring.Y += (dy / len) * springF;
}
}
function animate() {
var start = 0;
if (followmouse) {
dots[0].X = Xpos;
dots[0].Y = Ypos;
start = 1;
}
for (i = start ; i < nDots; i++ ) {

var spring = new vec(0, 0);
if (i > 0) {
springForce(i-1, i, spring);
}
if (i < (nDots - 1)) {
springForce(i+1, i, spring);
}
var resist = new vec(-dots[i].dx * RESISTANCE,
-dots[i].dy * RESISTANCE);
var accel = new vec((spring.X + resist.X)/MASS + XGRAVITY,
(spring.Y + resist.Y)/ MASS + YGRAVITY);
dots[i].dx += (DELTAT * accel.X);
dots[i].dy += (DELTAT * accel.Y);
if (Math.abs(dots[i].dx) < STOPVEL &&
Math.abs(dots[i].dy) < STOPVEL &&
Math.abs(accel.X) < STOPACC &&
Math.abs(accel.Y) < STOPACC) {
dots[i].dx = 0;
dots[i].dy = 0;
}
dots[i].X += dots[i].dx;
dots[i].Y += dots[i].dy;
var height, width;
if (isNetscape) {
height = window.innerHeight + window.pageYOffset;
width = window.innerWidth + window.pageXOffset;
} else {
height = document.body.clientHeight + document.body.scrollTop;
width = document.body.clientWidth + document.body.scrollLeft;
}
if (dots[i].Y >= height - DOTSIZE - 1) {
if (dots[i].dy > 0) {
dots[i].dy = BOUNCE * -dots[i].dy;
}
dots[i].Y = height - DOTSIZE - 1;
}
if (dots[i].X >= width - DOTSIZE) {
if (dots[i].dx > 0) {
dots[i].dx = BOUNCE * -dots[i].dx;
}
dots[i].X = width - DOTSIZE - 1;
}
if (dots[i].X < 0) {
if (dots[i].dx < 0) {
dots[i].dx = BOUNCE * -dots[i].dx;
}
dots[i].X = 0;
}
dots[i].obj.left = dots[i].X;
dots[i].obj.top = dots[i].Y;
}
}
</SCRIPT>

</body></html>

這里太小了 放不了那麼多
http://www.jscode.cn/jave_mouse/29051032.htm
裡面有很多的 不想鏈接的話 就看那兩個吧

3、網頁製作時,滑鼠經過圖片的三種狀態,第三種是怎麼實現,用什麼代碼?

滑鼠進過的四種狀態,寫法全部一樣:
:link 點擊前的狀態
:hover 滑鼠移上去時的狀態
:active 滑鼠點擊到松開之間的狀態
:visited 滑鼠點擊後的狀態

4、Dreamweaver網頁製作如何加滑鼠代碼

兩個body 指的不是同一個。

原因一:怎麼說呢。我想應該是你理解錯了。你想的body 是指文件的主體。裡面放各種語句。
但是網上說的body 是指 標簽里的

原因二:還有就是最重要的。滑鼠文件一定要與網頁文件放在同一個文件夾下。

解決方法1:
10。11。12行是你想要的。16行應該是你的錯誤所在。

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>無標題文檔</title>
<style type="text/css">
<!--
.STYLE1 {
font-family: "雅坊美工06";
font-size: 50px;}
body {
cursor: url(ichigo7.ani); //這個才是網上所說的body標簽
}
-->
</style>
</head>
<body> //這個是你理解的吧。
</body>
</html>

解決方法2:
我比較喜歡在DW的設計界面中改自己想要的一切。因為我代碼不是很好。

在設計界面中。
文本->css樣式->新建->選標簽。body。僅對該文檔。確定->分類中選擴展。在視覺效果。游標中輸入:url(游標名稱.後綴)
必須在英文輸入狀態下。EG:url(catkingwxx.ani)

應該是差不多了。不過你也真是。都二級了一分不給= =|||

5、請教網頁設計高手滑鼠特效代碼代碼求大神幫助

滑鼠移上去就打開頁面: 第一步:把如下代碼加入<body>區域中 <SCRIPT Language="JavaScript">function winopen () {msg=open("update.htm","NewWindow","toolbar=no,location=no,directories=no,status=no,menubar=no,scrollbars=no,resizable=no,copyhistory=yes,width=400,height=260");}</SCRIPT> 第二步:把如下代碼加入<body>區域中 <a href="鏈接地址" onMouseOver="winopen(); return true;"><IMG SRC="shu.gif" border="0"></a> 自動跳轉的話這個度試看 <a href=" 鏈接地址" onMouseOver="指定頁面"><IMG SRC="shu.gif" border="0"></a> 不行的話加我Q吧 我這個只是理論的寫寫 沒實現過 你試試看吧

滿意請採納

6、hover在網頁設計中代碼的意思是什麼?

hover是用在網頁中產生動態效果的,比如說你把滑鼠移到有hover事件的區塊上那麼那個那個區塊就會根據你自己改變的顏色而變色;說簡單點就是把滑鼠一上去就馬上變為另一種顏色。

7、網頁里的滑鼠指針樣式代碼

樓上說的不太對,你要是非把代碼都列舉出來,也應該是
body{cursor:url('http://5211.91.tc/cur/5.cur')};
A:link{(cursor:url('http://5211.91.tc/cur/5.cur')}
a:hover{cursor:url('http://5211.91.tc/cur/5.cur')}
a:visited{(cursor:url('http://5211.91.tc/cur/5.cur')}
a:active{(cursor:url('http://5211.91.tc/cur/5.cur')}
你少了一行。
況且根本不用都寫出來,樓主給出的代碼已經是符合要求的了,不知道為什麼樓主還要再來問這個問題,明明自己都寫對了~~~~

8、製作網頁如何換滑鼠圖案,要代碼。

自己來看吧源,好象差不多了
http://hi.網路.com/tmdlove/blog/item/17095460d6384fdf8db10dad.html

9、求在一個網頁中加入滑鼠圖片的代碼.

你是指copy改變滑鼠指針嗎?可以用CSS實現。

改變整頁的滑鼠指針:
<style type="text/css">
body {
cursor:normal; /*使用系統默認指針,就是箭頭*/

cursor:url(mouse1.cur); /*使用你自己提供是靜態指針*/

cursor:url(mouse2.ani); /*使用你自己提供是動畫指針*/

</style>

改變鏈接指針:把上述的body改為a即可。

單獨為某個對象添加特殊指針只要為該對象添加style樣式即可:
<style="cursor:normal; 或cursor:url(mouse1.cur); 或cursor:url(mouse2.ani); ">

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