1、在網頁設計與製作中定義列表的bt按鈕的作用是什麼?
你想要他有什麼作用,就寫什麼代碼,沒有規定的,
bt只是一個各稱而已,功能要自己決定
2、網頁設計中按鈕應該用什麼顏色
?
3、網頁設計需要學習什麼?
1、html語言。首先必須要學這個,html語言又稱為「超文本標記語言」,任何網頁的顯示都要靠html語言來表達,也是構成網頁文檔的主要語言。
2、伺服器架設。要製作網頁就需要架設伺服器來調試你做出來的網頁,有iis等很多種,可以在網上搜索得到。
3、css語言。css又作層疊樣式表,css大部分是自動生成的,很難理解,需要學習基本的css知識,是步入高手的必經之路。
css控制著網頁圖片、表格、文字等等內容在我們面前的顯示樣式,比如顏色,邊框,大小等。css能夠根據不同使用者的理解能力,簡化或者優化寫法,針對各類人群,有較強的易讀性。
4、div+css布局。這個東西是走向專業製作的必經之路,網頁元素靠它來搭建基本框架,像百度空間,QQ空間的皮膚等就是利用這個來做的。
5、資料庫。走向動態網頁的基礎,比如百度知道的提問回答這些,都涉及資料庫的讀、寫、改、刪。常見的資料庫有mysql、mssql、access等。
資料庫是所有軟體的基礎,80%以上的應用程序都涉及資料庫,而作為網頁製作來說沒有必要學得很深,夠用就行。
6、動態語言,asp,php,jsp,.net(c#等)。要操作資料庫,交互就需要動態語言,現在好多動態語言像php都有「框架」,用框架建站好比用活動板房的零件建房子,全部自己寫好比一塊一塊磚砌房子。
7、javascript腳本。JavaScript是一種屬於網路的腳本語言,通常是通過嵌入到HTML網頁中給網頁帶來各式各樣的動態效果。
網頁裡面的驗證碼,彈窗,特效等就靠它了,一個沒有javascript的頁面基本沒有,這個也有好多的框架可用,這個語言是最難的,也是最強大的,網頁木馬,病毒大多用這個語言。
8、平面涉及軟體。flash,photoshop等,頁面美化還要靠圖片等東西。
9、學習一種動態網頁技術
ASP是微軟公司開發的代替CGI腳本程序的一種應用,也是微軟公司的第一個伺服器側的腳本引擎,能夠動態產生Web頁面。ASP可以與Web資料庫以及其它程序進行交互,是一種簡單、方便的編程工具。

(3)網頁設計button是什麼擴展資料:
設計事項
一、注意超鏈接顏色與單純敘述文字的顏色呈現
WWW的語言—HTML允許Webpage設計者特別標明單純敘述文字與超鏈接的顏色,以便豐富Webpage的色彩呈現。
如果您的網站充滿知識性的信息,欲傳達給訪問者,建議您將網頁內的文字與超鏈接顏色,設計成較干凈素雅的色調,會較有利於閱讀。
純粹的敘述文字採用較暗、較深的顏色來呈現,超鏈接文字則以較鮮明搶眼的色彩來強調,至於探訪過的超鏈接則採用較低於原超鏈接亮度的顏色做呈現。
二、測試所有的超鏈接與導覽按鈕的真實可行性
Webpage上線之後,第一件該做的事,是逐一測試每一頁的每一個超鏈接與每一個導覽按鈕的真實可行性。徹底檢驗有沒有失敗的link無法鏈接到該鏈接的Webpage,卻反而冒出「FileNotFound」的錯誤訊號出來。
三、讓超鏈接的字串長短適中且走文自然
抓住能傳達主要訊息的字眼當做超鏈接的錨點(anchor),可有效地控制住超鏈接的字串長度,避免字串過長(如∶整行、整句都是錨點字串)或過短(如∶僅一個字當做錨點),而不利於讀者的閱讀或點取。
四、當導覽按鈕鏈接到當前頁時
各Webpage若重復使用同一組的導覽按鈕,無可避免地會產生某一導覽按鈕鏈接到當前頁的情形。
為達成界面設計的一致性,並沒有絕對的必要性拿掉此導覽按鈕,但Webpage設計者可讓此按鈕不再具有超鏈接的功能;或將此按鈕的彩度、亮度降低,使讀者可清楚地意識到∶這個暗設下來的導覽按鈕不再具有超鏈接的功能。
4、網頁設計按鈕
很簡單啊!這里打的話,代碼很長。首先你自己准備那幾個圖標。然後比如「學校信息管理」這個模塊,其實就是個大的div包含著兩個div,然後設置一下他們的背景css就好了。
比如:
<div id="nav" style="border:blue 1px solid"> <!--設置邊框-->
<div style="backgroup-color:blue"><img src="一個簡單圖標">學校信息管理</div>
<div id="nv">
<ul>
<li>基本信息管理</li>
<li>添加信息</li>
<li>添加公告信息</li>
</ul>
</div>
</div>
然後在css中設置一下
#nv ul li{
display: inline;
}
OK了,其他的細節自己優化 呵呵
5、網頁設計單選按鈕問題
①有啥不同?
從頁面上看:"<input type = "radio" name = "sex" value = "man" />男" 會顯示一個單選按鈕和旁邊一個「男」 ;<input type = "radio" name = "sex" /> 只會顯示一個單選按鈕
②加不加value又有什麼區別??
name屬性相同時,只能選中一個單選按鈕,並且把value值傳給另外一個頁面。不加value 則表示傳出去的值為空。
祝你好運!
6、網站設計按鈕放在什麼位置
1.空間記憶
用戶習慣的問題,當用戶對於某種操作形成習慣之後,很大程度提高了他的工作效率,但如果我們設計上調整了習慣,他必須馬上思考這個工具一次,增加使用成本。舉例看淘寶和當當的購物車頁面,淘寶的操作是左右結構,雖然有4個按鈕但是很符合我們的記憶,左邊全選刪除方便快捷。右側的橙色按鈕跟當當的綠色「結算」按鈕功能一致,區別在於當當將「繼續購物」按鈕樣式縮小了,這樣會增加用戶的判斷成本。而且淘寶在這里處理的很好,大小樣式很統一。當當的可取之處在於增加了一個「移入收藏」的文字鏈,個人覺得很實用,但是後續操作「移入收藏」的商品就不顯示在購物車中了。如果改成「加入收藏」商品還是在購物車中保留,效果應該會更好。
2.視覺流向
用戶瀏覽頁面的視覺流向通常是從左上至右下的一條弧線,我們可以看到通常瀏覽器的操作都是在右側,關閉|縮小|滾動條等等。符合視覺流向通常情況下,我們會將按鈕安排在相同的對象右邊,或者是下面,但是復雜界面元素的底部一般是用戶的「盲點」。我們將影響整個頁面或者對話框的按鈕,確認|取消|下一頁|保存這樣類按鈕設置在彈出框的右側有很好的擴展性,左側可以添加幫助按鈕,這樣有助於功能的區域劃分。
如果按鈕都有自己的小圖標,類似用於表單,列表中,網站設計時可以將它們放在工具條或者類似工具條狹長的區域上,通常在頁面的頂部。
7、html網頁製作,javascript,一個按鈕如何有兩種功能?為什麼按鈕點擊兩次才行?
當你點擊按鈕的時候,document.getElementById('text').style.display這個值是空,不是'block',所以會進入else條件里,所以第一次隱藏不了
1. 你可以在div的style里加入display:block;讓div的初始值為block,這樣就能進入if里了
style="position:fixed; z-index:1;display:block;"
2. 或者不加display:block;,把js那段改成下面也可以:
if (document.getElementById('text').style.display==''){
document.getElementById('button1').value="顯示";
document.getElementById('text').style.display='none';
}else{
document.getElementById('button1').value="隱藏";
document.getElementById('text').style.display='';
}
兩種方法都可以,希望可以幫到你
8、HTML設計問題-網頁添加按鈕
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>歡迎訪問</title>
<style type="text/css">
body {
background-color:#000044;
background:url(images/bg.jpg) repeat-x;
margin:0;
padding:0;
text-align:center;
overflow:hidden;
}
a {
text-decoration:none;
color:#0078ff;
}
.option{
cursor:crosshair;
margin:10px auto;
padding:10px;
background-color:#fff;
font-family:微軟雅黑;
font-size:36px;
width:330px;
}
a:hover{
font-size:33px;
}
</style>
</style>
</head>
<body onLoad="init()">
<script type="text/javascript" src="js/ThreeCanvas.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/Snow.js"></script>
<script type="text/javascript">
var SCREEN_WIDTH = window.innerWidth;
var SCREEN_HEIGHT = window.innerHeight;
var container;
var particle;
var camera;
var scene;
var renderer;
var mouseX = 0;
var mouseY = 0;
var windowHalfX = window.innerWidth / 2;
var windowHalfY = window.innerHeight / 2;
var particles = [];
var particleImage = new Image();//THREE.ImageUtils.loadTexture( "img/ParticleSmoke.png"
);
particleImage.src = 'images/ParticleSmoke.png';
function init() {
container = document.createElement('div');
document.body.appendChild(container);
camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, SCREEN_WIDTH / SCREEN_HEIGHT, 1,
10000 );
camera.position.z = 1000;
scene = new THREE.Scene();
scene.add(camera);
renderer = new THREE.CanvasRenderer();
renderer.setSize(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT);
var material = new THREE.ParticleBasicMaterial( { map: new THREE.Texture
(particleImage) } );
for (var i = 0; i < 500; i++) {
particle = new Particle3D( material);
particle.position.x = Math.random() * 2000 - 1000;
particle.position.y = Math.random() * 2000 - 1000;
particle.position.z = Math.random() * 2000 - 1000;
particle.scale.x = particle.scale.y = 1;
scene.add( particle );
particles.push(particle);
}
container.appendChild( renderer.domElement );
document.addEventListener( 'mousemove', onDocumentMouseMove, false );
document.addEventListener( 'touchstart', onDocumentTouchStart, false );
document.addEventListener( 'touchmove', onDocumentTouchMove, false );
setInterval( loop, 1000 / 60 );
}
function onDocumentMouseMove( event ) {
mouseX = event.clientX - windowHalfX;
mouseY = event.clientY - windowHalfY;
}
function onDocumentTouchStart( event ) {
if ( event.touches.length == 1 ) {
event.preventDefault();
mouseX = event.touches[ 0 ].pageX - windowHalfX;
mouseY = event.touches[ 0 ].pageY - windowHalfY;
}
}
function onDocumentTouchMove( event ) {
if ( event.touches.length == 1 ) {
event.preventDefault();
mouseX = event.touches[ 0 ].pageX - windowHalfX;
mouseY = event.touches[ 0 ].pageY - windowHalfY;
}
}
//
function loop() {
for(var i = 0; i<particles.length; i++)
{
var particle = particles[i];
particle.updatePhysics();
with(particle.position)
{
if(y<-1000) y+=2000;
if(x>1000) x-=2000;
else if(x<-1000) x+=2000;
if(z>1000) z-=2000;
else if(z<-1000) z+=2000;
}
}
camera.position.x += ( mouseX - camera.position.x ) * 0.05;
camera.position.y += ( - mouseY - camera.position.y ) * 0.05;
camera.lookAt(scene.position);
renderer.render( scene, camera );
}
</script>
<div class="option" style="margin-top:230px;"><a href="./luntan/index.html">進
入校園BBS</a></div>
<div class="option"><a href="./bbs/index.html">進入興趣小組BBS</a></div>
</body>
</html>
你自己背景做的不合適,不能怪我.
麻煩把你上一個匿名提問的採納了,也是我回答的,謝謝.