1、在mac book pro 的retina屏下用ps製作網頁有什麼需要注意的問題嗎...
你好。有需要注意的。
主要看你習慣用什麼系統。
如果是OSX,可以使用CS5/CS6以上的內版本(注意容,CC2015需要使用15.2版本,15.0有bug)
如果是Win,必須使用CC2014以上的,因為retina屏幕解析度高,CS6以下的PS不能適應。
個人推薦你使用OSX,並且安裝PS CC 2015,神器。Windows下的明顯體驗要差很多,對,是很多。
目前我用的就是CC 2015。
2、蘋果手機的優缺點
1。世界最薄的智能手機
沒什麼稀奇,跟以往曝光手機完全一樣,方形圓角設計外觀,雖然看起來沒有新意,但絕對有驚喜。全金屬不銹鋼金屬機身
.更加解釋耐用的藍寶石玻璃屏幕且支持防水設計
.內置天線設計
2。
加入Retina顯示技術
Retina,中文直譯為視網膜。這是iPhone全新加入的屏幕視覺顯示技術,該技術的加入能讓iPhone看起來更鮮艷、更逼真。Retina顯示技術讓iPhone
4達到326ppi顯示級別,即每英寸可顯示326像素。
你需要知道:300
ppi是人們所能看到的解析度的極限數值。
3。960×640超高解析度
3.5寸
800:1對比度
.iPS面板
4。蘋果自己的A4處理器
iPhone
4硬體曝光頗多,而採用A4處理器也同樣在其中,就在本屆的WWDC大會上,喬布斯鄭重宣布iPhone
4採用自家的主頻為1GHz的A4處理器。iPhone
4支持3G通話時間、6小時的3G上網時間、10小時的wifi上網時間以及40個小時的音樂播放時間和300小時的待機時間。
5。六軸重力感應技術
游戲過程中,引起一片歡呼聲的同時也為開發生帶來了更多的游戲及程序開發理念,相信再過不久,根據該功能使用的APP軟體將會增多。
6。
500萬像素自動對焦攝像頭
.500萬像素攝像頭
.後置光線感測器
.5倍數碼變焦
.自動對焦
.LED閃光燈
7。iOS
4系統多任務處理
iOS4最大的改變莫過於多任務處理技術,而喬布斯聲稱,雖然該技術不是我們首先實現的,但是是我們實現的最好的。據其自己說,iPhone
4很好的解決了多任務處理時機器前端反應速度變慢及機器續航能力的問題。
喬布斯的話說:在手機多任務領域我們不是最早實現的,但我們將是做得最好的。通過犧牲電池續航以及前端軟體性能為代價的多任務其實並不難實現。如果技術不精湛,你的手機將慢的動彈不得。我們成功解決了以上問題,完好的支持第三方應用以多任務模式運行。這就是我們遲遲才添加此項技術的原因。
8。支持iBook和FaceTime
內置搜索功能上,這次的iPhone
4加入了替代Windows
live的bing搜索引擎,也就是說該機目前內置了google、yahoo和bing三種搜索引擎。iPhone
4還加入了iPad的iBook功能,這次用iPhone看書也是不錯的選擇了。
9。FaceTime
軟體改變最重要功能——FaceTime,簡單來說就是通過wifi實現的網路視頻通話
3、有人用 macbook pro retina 做網頁設計么
沒用過retina,,只用過普通macbook pro,做設計web ui其實跟你用什麼電腦沒太大關系,電腦充其量就只速度回快而已,核心的設計思答維還是在人腦里,善書者不擇筆。
不過我還真不習慣用筆記本做設計,物理屏幕太小了,哪怕是到了retina屏幕,實際上對設計沒有太大的幫助。