1、網頁ui設計是什麼?需要學習代碼知識嗎?
網頁ui設計是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。網頁ui設計需要學習代碼知識的,例如HTML/CSS。
UI設計分三個分支:
1、圖形設計師Graphic UI designer,簡稱GUI,國內目前大部分UI工作者都是從事這個行業。包括(網頁設計,軟體界面,移動端界面設計),每天的工作做著各種界面設計的美觀。
2、交互設計師,做整個項目的交互流程,使操作更簡單,直接,突出主題。
3、用戶體驗研究師,主要是用各種方法去了解用戶現在需要什麼樣的體驗什麼樣的界面,從而對這個項目的總體性體驗做決策的,來方便用戶使用。
(1)網站界面設計需要擴展資料:
UI設計原則:
1.簡易性
界面的簡潔是要讓用戶便於使用、便於了解產品,並能減少用戶發生錯誤選擇的可能性。
2.用戶語言
界面中要使用能反映用戶本身的語言,而不是游戲設計者的語言。
3.記憶負擔最小化
人腦不是電腦,在設計界面時必須要考慮人類大腦處理信息的限度。人類的短期記憶有限且極不穩定,24小時內存在約25%的遺忘率。所以對用戶來說,瀏覽信息要比記憶更容易。
4.一致性
它是每一個優秀界面都具備的特點。界面的結構必須清晰且一致,風格必須與產品內容相一致。
5.清楚
在視覺效果上便於理解和使用。
6.用戶的熟悉程度
用戶可通過已掌握的知識來使用界面,但不應超出一般常識。
7.從用戶習慣考慮
想用戶所想,做用戶所做。用戶總是按照他們自己的方法理解和使用。
通過比較兩個不同世界(真實與虛擬)的事物,完成更好的設計。如:書籍對比竹簡。
8.排列
一個有序的界面能讓用戶輕松的使用。
9.安全性
用戶能自由的作出選擇,且所有選擇都是可逆的。在用戶作出危險的選擇時有信息介入系統的提示。 10.靈活性
簡單來說就是要讓用戶方便的使用,但不同於上述。即互動多重性,不局限於單一的工具(包括滑鼠、鍵盤或手柄、界面)。
11.人性化
高效率和用戶滿意度是人性化的體現。應具備專家級和初級玩家系統,即用戶可依據自己的習慣定製界面,並能保存設置。
2、軟體界面設計和網站界面設計有什麼區別?
網站界面和軟體界面區別很大,按難度,網站界面設計更難一些。
==網站要求界面美觀、華麗、時尚,能吸引住遊客;
==軟體注重實用性、功能性,如果界面出乎尋常、不符合用戶的使用習慣算是失敗。軟體界面設計還要知道一些某種語言的設計知識。
3、ui設計需要什麼軟體?
ui設計需要用到的軟體很多,現列舉一些ui設計常用的軟體如下:
Photoshop、Adobe illustrator、Adobe After Effects、Axure RP、sketch。
(1)Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。
(2)Adobe illustrator,常被稱為「AI」,是一種應用於出版、多媒體和在線圖像的工業標准矢量插畫的軟體。作為一款非常好的矢量圖形處理工具,該軟體主要應用於印刷出版、海報書籍排版、專業插畫、多媒體圖像處理和互聯網頁面的製作等,也可以為線稿提供較高的精度和控制,適合生產任何小型設計到大型的復雜項目。
(3)Adobe After Effects軟體可以幫助您高效且精確地創建無數種引人注目的動態圖形和震撼人心的視覺效果。利用與其他Adobe軟體無與倫比的緊密集成和高度靈活的2D和3D合成,以及數百種預設的效果和動畫,為您的電影、視頻、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。
(4)Axure RP是美國Axure Software Solution公司旗艦產品,是一個專業的快速原型設計工具,讓負責定義需求和規格、設計功能和界面的專家能夠快速創建應用軟體或Web網站的線框圖、流程圖、原型和規格說明文檔。作為專業的原型設計工具,它能快速、高效的創建原型,同時支持多人協作設計和版本控制管理。
(5)Sketch,即Sketch-A-Etch,是一款素描繪畫類的軟體,玩家需要旋轉左右兩個旋鈕來控制面板上的畫筆描繪出你想要的圖像,並且可以給它們上色。
4、WEB界面設計需要學些什麼呀?
您好,是這樣的:
HTML、CSS和JavaScript。html是內容,css是表現,javascript是行為。前端開發的門檻其實非常低,與伺服器端語言先慢後快的學習曲線相比,前端開發的學習曲線是先快後慢。所以,對於從事IT工作的人來說,前端開發是個不錯的初入點。也正因為如此,前端開發的領域有很多自學成「才」的同行。html是最基礎的,現在流行的是html5設計,先學會網頁布局。css是用來美化html頁面的為頁面提供布局和格式。最後再學javascript。如果你把每天看電影、看電視劇的時間用來學習,我想一個星期入門是沒有問題的。
基礎知識:
1. html + css。這部分建議在 www.w3school.com.cn 上學習,邊學邊練,每章後還有小測試。之後可以模仿一些網站做些頁面。本站提供的個人博客模板www.yangqq.com/download/都是比較簡單的單頁,可以下載下來模仿自己做一個。理解css每個元素的屬性,樣式的實現不一定只有一種寫法,多想一想還有沒有什麼需要改進的地方。
2、JavaScript。不是所有的網頁都必須有js,但是要想實現一些超酷的功能和界面的時候,就需要涉及到js。如果沒有其他編程語言的基礎的話,學起來可能要費些力,還是建議先在 w3school上學習。之後建議馬上看《javascript語言精粹》
3、Photoshop、flash。熟悉會一點兒就行了,沒必要全部都學得精通,當然如果你在學習的過程中,發現你ps或者flash比較感興趣的話,也可以嘗試做美工這一行。
4、html5和css3。可以先了解一下,然後再入手。畢竟IE的瀏覽器大多還不支持。
5、瀏覽器兼容。懂web標准,熟練手寫 xhtml css3 並符合 符合w3c標准。代碼能兼容主流瀏覽器Firfox,Chrome、Safari、IE、Opera。雖然IE6很多都不兼容,但現在還使用的人還是有的。W3C驗證地址:http://jigsaw.w3.org/css-validator/ 通過驗證指定URI的CSS內容,可以幫我們檢查一下有沒有錯誤。
6、熟悉一門後台編程語言 asp、php、jsp等。
5、UI設計,平面設計,網站設計有什麼不同?
UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。UI設計是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。也就是說,UI設計做出來的東西是和用戶有互動的,比如我們平常用的手機APP上的設計,就是有互動的,你對它進行某項操作,它會給你一個反饋。
平面設計通常指的是以傳達信息為主的視覺設計,一般承載物為紙張(當然塑料、牆體也算),平面設計主要目的是信息傳達,基本不會和用戶有任何交互,你無論怎麼戳紙上的美女她依然端莊大方,不會羞澀。
網站設計其實現在已經和UI設計非常相似了,因為網站和用戶也是有交互的,但是網站工作更加雜,要求更加全面,比如他必須具備平面設計做畫面的能力(Banner的設計還是很需要功底的)也需要書籍裝幀設計的排版能力,同時如果再有UI設計師對交互上的敏感和對細節孜孜不倦的追求,那更加難得。
6、網站界面設計規范有哪些?
易用性規范
2.001 常用按鈕要支持快捷方式。
2.002 完成同一功能或任務的元素放在集中位置,減少滑鼠移動的距離。
2.003 界面要支持鍵盤自動瀏覽按鈕功能,即按Tab鍵的自動切換功能。
2.004 界面上首先應輸入的和重要信息的控制項在Tab順序中應當靠前,位置也應放在窗口上較醒目的位置。
2.005 分頁界面要支持在頁面間的快捷切換,常用組合快捷鍵Ctrl+Tab
2.006 默認按鈕要支持Enter和選操作,即按Enter後自動執行默認按鈕對應操作。
2.007 可寫控制項檢測到非法輸入後應給出說明並能自動獲得焦點。
2.008 Tab鍵的順序與控制項排列順序要一致,目前流行總體從上到下,同時行間從左到右的方式。
2.009 復選框和選項框,按選擇幾率的高底而先後排列。
2.010 復選框和選項框要有默認選項,並支持Tab選擇。
2.011 界面空間較小時使用下拉框而不用選項框。
2.012 選項數較少時使用選項框,相反使用下拉列表框。
2.013 根據用戶不同採用相應的詞語語氣語調,如專用軟體,可以出現很多專業詞彙;用戶為兒童:這可以語氣親切和藹;老年用戶則應該成熟穩重。
2.014 滑鼠為不可點擊狀態時顯示箭頭,可點擊狀態顯示手型;系統忙時顯示沙漏形狀
規范性規范
2.015 菜單前的圖標能直觀的代表要完成的操作。
2.016 工具欄要求可以根據用戶的要求自己選擇定製。
2.017 系統常用的工具欄設置默認放置位置。
2.018 工具箱要具有可增減性,由用戶自己根據需求定製。
2.019 狀態條要能顯示用戶切實需要的信息,常用的有、目前的操作、系統狀態、用戶位置、用戶信息、提示信息、錯誤信息等,如果某一操作需要的時間較長,還應該顯示進度條和進程提示。
2.020 滾動條的長度要根據顯示信息的長度或寬度能及時變換,以利於用戶了解顯示信息的位置和百分比。
2.021 狀態條的高度以放置五號字為宜,滾動條的寬度比狀態條的略窄。
2.022 菜單和工具條要有清楚的界限;菜單要求凸出顯示,這樣在移走工具條時仍有立體感。
2.023 工具條一般比菜單要寬,但不要寬的太多,否則看起來很不協調。
幫助規范
2.024 幫助文檔中的性能介紹與說明要與系統性能配套一致。
2.025 打包新系統時,對作了修改的地方在幫助文檔中要做相應的修改。
2.026 在界面上調用幫助時應該能夠及時定位到與該操作相對的幫助位置。也就是說幫助要有即時針對性。
2.027 用戶可以用關鍵詞在幫助索引中搜索所要的幫助,當然也應該提供幫助主題詞。
2.028 如果沒有提供書面的幫助文檔的話,最好有列印幫助的功能。
2.029 在幫助中應該提供我們的技術支持方式,一旦用戶難以自己解決可以方便的尋求新的幫助方式。
合理性規范
2.030 與正在進行的操作無關的按鈕應該加以屏蔽(Windows中用灰色顯示,沒法使用該按鈕)。
2.031 對可能造成數據無法恢復的操作必須提供確認信息,給用戶放棄選擇的機會。
2.032 非法的輸入或操作應有足夠的提示說明。
2.033 對運行過程中出現問題而引起錯誤的地方要有提示,讓用戶明白錯誤出處,避免形成無限期的等待。
2.034 提示、警告、或錯誤說明應該清楚、明了、恰當。
2.035 提交失敗後必須保存用戶已經輸入的內容,以便修改後再次提交。
美觀與協調規范
2.036 長寬接近黃金點比例,切忌長寬比例失調、或寬度超過長度。
2.037 布局要合理,不宜過於密集,也不能過於空曠,合理的利用空間。
2.038 按鈕大小基本相近,忌用太長的名稱,免得佔用過多的界面位置。
2.039 按鈕的大小要與界面的大小和空間要協調。
2.040 避免空曠的界面上放置很大的按鈕。
2.041 放置完控制項後界面不應有很大的空缺位置。
2.042 字體的大小要與界面的大小比例協調。
2.043 前景與背景色搭配合理協調,反差不宜太大,最好少用深色,如大紅、大綠等。如:安全軟體,根據工業標准,可以選取黃色,綠色體現環保,藍色表現時尚、紫色表現浪漫等等,淡色可以使人舒適,暗色做背景使人不覺得累等。
2.044 如果使用其他顏色,主色要柔和,具有親和力與磁力,堅決杜絕刺目的顏色。
2.045 界面風格要保持一致,字的大小、顏色、字體要相同,除非是需要藝術處理或有特殊要求的地方。
2.046 如果能給用戶提供自定義界面風格則更好,由用戶自己選擇顏色、字體等。
2.047 色盲、色弱用戶,即使使用了特殊顏色表示重點或者特別的東西,也應該使用特殊指示符。
2.048 顏色方案也需要測試,常常由於顯示器、顯卡的問題,色彩表現每台機器都不一樣,應該經過嚴格測試,不同機器進行顏色測試。
2.049 使用統一的語言描述,例如一個關閉功能按鈕,可以描述為退出、返回、關閉,則應該統一規定。
菜單設計規范
2.050 菜單通常採用"常用--主要--次要--工具--幫助"的位置排列,符合流行的Windows風格。
2.051 常用的有"文件"、"編輯","查看"等,幾乎每個系統都有這些選項,當然要根據不同的系統有所取捨。
2.052 下拉菜單要根據菜單選項的含義進行分組,並按照一定的規則進行排列,用橫線隔開。
2.053 一組菜單的使用有先後要求或有向導作用時,應該按先後次序排列。
2.054 沒有順序要求的菜單項按使用頻率和重要性排列,常用的放在開頭,不常用的靠後放置;重要的放在開頭,次要的放在後邊。
2.055 如果菜單選項較多,應該採用加長菜單的長度而減少深度的原則排列。
2.056 菜單深度一般要求最多控制在三層以內。
2.057 對與進行的操作無關的菜單要用屏蔽的方式加以處理,如果採用動態載入方式——即只有需要的菜單才顯示——最好。
2.058 菜單前的圖標不宜太大,與字高保持一直最好。
2.059 主菜單的寬度要接近,字數不應多於四個,每個菜單的字數能相同最好。
2.060 主菜單數目不應太多,最好為單排布置。
獨特性規范
2.061 安裝界面上應有單位介紹或產品介紹,並有自己的圖標。
2.062 主界面,最好是大多數界面上要有公司圖標。
2.063 登錄界面上要有本產品的標志,同時包含公司圖標。
2.064 幫助菜單的"關於"中應有版權和產品信息。
2.065 公司的系列產品要保持一直的界面風格,如背景色、字體、菜單排列方式、圖標、安裝過程、按鈕用語等應該大體一致。
安全性規范
2.066 應當注意盡可能避免用戶無意錄入無效的數據。
2.067 採用相關控制項限制用戶輸入值的種類。
2.068 當用戶作出選擇的可能性只有兩個時,可以採用單選框。
2.069 當選擇的可能再多一些時,可以採用復選框,每一種選擇都是有效的,用戶不可能輸入任何一種無效的選擇。
2.070 當選項特別多時,可以採用列表框,下拉式列表框。
2.071 在一個應用系統中,開發者應當避免用戶作出未經授權或沒有意義的操作。
2.072 對可能引起致命錯誤或系統出錯的輸入字元或動作要加限制或屏蔽。
2.073 對可能發生嚴重後果的操作要有補救措施。通過補救措施用戶可以回到原來的正確狀態。
2.074 對一些特殊符號的輸入、與系統使用的符號相沖突的字元等進行判斷並阻止用戶輸入該字元。
2.075 對錯誤操作最好支持可逆性處理,如取消系列操作。
2.076 在輸入有效性字元之前應該阻止用戶進行只有輸入之後才可進行的操作。
2.077 對可能造成等待時間較長的操作應該提供取消功能。
2.078 特殊字元常有;;'"><,`'、"["{、\|}]+=)-(_*&&^%$ #@!~,.。?/還有空格。
2. 079 與系統採用的保留字元沖突的要加以限制。
2.080 讀入用戶所輸入的信息時,根據需要選擇是否去掉前後空格。
2.081 有些讀入資料庫的欄位不支持中間有空格,但用戶切實需要輸入中間空格,這時要在程序中加以處理。
輸入項規范
2.082 必輸項中不可為空,不可輸入空格
2.083 必輸項給出必輸項標識(*)。
2.084 非必輸項欄位,Null插入資料庫時不會出錯,在資料庫中設置默認值
2.085 日期顯示格式一致;或提供固定格式的選擇。
2.086 輸入區域輸入特殊字元,插入資料庫時不出錯或提示不允許輸入特殊字元。
2.087 英文輸入不區分大小寫,不可輸入漢字、數字及特殊字元
2.088 數值欄位只能輸入+ ,— ,0~9及功能鍵(BackSpace 游標) 。數值不能為負數。
2.089 單行文本框/多行文本框;長度合適,可以容納相應文字,但不能超過資料庫該欄位長度,最好將可以輸入的最大字元數標在旁邊。建議單行文本框中當輸入的字元超過一定長度時再輸入無效;對於多行文本框給出最大字元數標識
2.090 附件;可正常添加符合格式的附件; 附件可正常打開和保存,附件名較長時可正常操作;直接輸入錯誤的附件地址,保存時應給出提示信息;附件打開和保存到本地時,文件名要顯示原文件的文件名。
2.091 密碼輸入;在需求中定義密碼是否允許為空或空格;密碼是否允許特殊字元;是否區分大小寫,密碼的可輸入長度;程序中應給出文字說明密碼的可輸入長度。
7、UI設計和網頁美工的區別是什麼
UI設計只是網站美工的一部分,網站美工需要學習的內容有UI設計,PS,AI,html語言,javaScript語言等。
網頁美工局限於美術設計和頁面製作,UI注重交互,用戶體驗是第一目標。
UI設計師的職能大體包括三方面:一是圖形設計,軟體產品的產品「外形」設計。二是交互設計,主要在於設計軟體的操作流程、樹狀結構、操作規范等。一個軟體產品在編碼之前需要做的就是交互設計,並且確立交互模型,交互規范。三是用戶測試/研究,這里所謂的「測試」,其目標恰在於測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標用戶問卷的形式衡量UI設計的合理性。
網頁美工需要學習網站概念知識、色彩構成、網頁設計中的美學規律、FIREWORKS網頁圖形處理、FLASH二維動畫、PHOTOSHOP平面設計軟體在網站設計中的應用、作品設計及點評等內容。
UI設計:UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。UI設計則是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品味,還要讓軟體的操作變得舒適、簡單、自由、充分體現軟體的定位和特點。
網頁美工:是精通美學,photoshop(PS),FLASH,dreamwaver(DW)等一網站製作軟體的網路人員,必須具有良好的創意和一定程度的審美觀。必要時需要一定的策劃知識。為網站所有的頁面畫出來並用DW和css排版出來。頁面必須清晰簡潔,還要適宜後台調用。
8、優秀的網站頁面設計說起來很簡單,可具體怎麼做?
額……理論知識這個東西,不懂的人的確是看不懂呀……我這說了估計還是理論知識,建議這種理論知識不要強迫自己理解, 用來學一學作為後期對別人給自己做的網站的檢查可能更好一點~
首先應該有一個設計方案,把想放在網站頁面設計上的東西做一個規劃,比如說網站的整體風格,欄目和項目的具體樣式有一個初步的規劃,定下了初稿之後,才能更好的進行下一步。這一步呢就需要你來好好思考一下了!
如果是跨國公司或者韓國本土公司,需要做韓語網站的話,還需要把相對應的項目翻譯一下,這樣才能讓網民有更高的閱讀體驗。並且這種情況建議使用三種語言,中文+該國語言+英語。
接下來就是具體的分步驟的網站頁面設計了。一般來說分三個部分,首頁,欄目頁,內容頁。那麼大部分公司網站如何製作的呢?很大一步部分的公司網站都會選擇把公司的logo放在左上角或者右上角等比較醒目的位置上。
頂部做一個導航欄,假如網頁的整體背景使用的是公司圖片的話,最好建議導航欄設計的與眾不同一點,但是不要遮擋別的信息。欄目頁,和內容頁就比較簡單,頂部底部不變,中間按照自己的需求改一下就ok了。
除了頁面布局的規劃、色彩的搭配、字體的選取需合理得當,還應合理利用標簽、靜態網頁還是動態網頁的選擇上有一個篤定的規劃。標簽建議不要太少或太長,合理地利用網頁標題、描述、關鍵字才能在同行業中具有競爭力。網頁選擇上建議選擇靜態網頁,靜態網頁更容易被搜索引擎檢索。除此之外,網頁文件名的設置也格外重要,忌設置一些復雜、深奧的文件名。
總而言之,優秀的網站頁面設計需要明確設計思路、有條不紊的欄目設置、熟悉製作流程、重視鏈接的插入、標簽的設置、文件名的命名以及獨立性、關聯性的考量。只要遵循圍繞主題進行的設計理念,才可以擁有一個適合自己公司,對公司有幫助的網站~
以上就是設計小能手redtrans_cs小姐姐的意見了~以下提供點我做的某韓國公司網站的一小部分參考~