1、什麼是響應式網站建設
響應式網頁設計(Responsive Web design,通常縮寫為RWD)是指:頁面的設計與開發應當根據用戶行為以及設備環境(系統平台、屏幕尺寸、屏幕定向等)進行相應的響應和調整。可以說是一種網頁設計的技術做法,該設計可使網站在多種瀏覽設備(從桌面電腦顯示器到行動電話或其他移動產品設備)上閱讀和導航,同時減少縮放、平移和滾動。
響應式網頁設計具體的實踐方式由多方面組成,包括彈性網格和布局、圖片、CSS media query的使用等。無論用戶正在使用筆記本還是iPad,我們的頁面都應該能夠自動切換解析度、圖片尺寸及相關腳本功能等,以適應不同設備;換句話說,頁面應該有能力去自動響應用戶的設備環境。響應式網頁設計就是一個網站能夠兼容多個終端——而不是為每個終端做一個特定的版本。這樣,我們就可以不必為不斷到來的新設備做專門的版本設計和開發了。
2、響應式網站建設多少錢
這種個每個建站的都不同,沒有說統一的,在搭建響應式網站上建站.寶盒,這樣的比較低
3、什麼情況下適合採用響應式網站建設
1、你想節約成本地去適應更多場景
資源都是有限的,但總是希望能利用有限的資源去獲得更大的價值。雖然比起開發設計一個普通的網站來說,要打造一個響應式站點,所需要的人力和時間資源都會有所增加,但比起為不同設備分別打造多個版本的成本還是要低很多,從維護的角度來說,也會輕松很多。
2、你並不清楚要設計開發的全新產品更適合哪個場景
與其通過預測挑選核心設備再進行分別設計,倒不如先花些心思將網站打造得更具彈性,使其在各種設備中都擁有盡可能優秀體驗。因為在各方面都未知都情況下,做預測會加劇過程風險,使得結果存在巨大的挑戰性。
3、你希望網站可以兼容未來的新設備
新的設備層出不窮,與其被動地進行更新維護,不如主動應萬變,將網站建設成響應式布局。當然這里只是說更適合,其實個人認為只要項目資源和時間允許,基本上大部分網站都可以去嘗試實現響應式,而對於初次嘗試響應式設計的,也可以從「簡單瀏覽型頁面」開始。
4、響應式網站建設的布局類型有哪幾種
響應式網站是網站的一種展示形式,具體的布局類型跟普通意義的網站沒多大區別:
品牌展示型
營銷型
博客
門戶
等等等等
普通網站的類型響應式基本都可以實現,具體要看架構布局水平了!
5、什麼是響應式網站建設?
響應式網站建設就是根據用戶的行為以及設備環境(系統平台、屏幕尺寸、屏幕定向等)進行相應的響應和調整。無論用戶正在使用筆記本還是手機,iPad,我們的網站頁面都應該能夠自動切換解析度、圖片尺寸及相關腳本功能等,以適應不同設備;換句話說,頁面自己有能力去自動響應用戶使用的設備環境。響應式網站建設就是一個網站能夠兼容多個終端,而不是為每一個終端做一個特定的網站版本。
6、響應式網站是什麼?建設一個響應式網站要多長時間?網站建設出來能不能有效果
響應式網站是什麼呢?對於網站建設來說,面對上述的問題,網站建設中非常重要的工作在於溝通和配合,如果企業能夠准確快速的說明你網站的性質,與你所需要的功能和樣式,那麼開發人員就能更快、更好的幫你做出網站來。 網站建設需要考慮目前你所在行業網站的狀況,網站的定位於發展方向,網站的優化推廣,網站的營銷怎麼做。而選擇響應式網站建設的優勢在於內容可以實時同步更新,更新pc端網站內容後,移動端網站自動同步更新,秒速調整布局,更新省時省力。移動網站智能提速,智能終端圖片識別技術,根據瀏覽設備自動載入響應圖片,平均節省圖片流量80%以上,下載速度提高5倍以上。網路響應快,用戶體驗好,二次訪問率自然更高。且網站不變無需二次推廣,更新pc端網站內容後,移動端網站自動同步更新,秒速調整布局,更新省時省力。
7、響應式網站建設和H5技術是一樣的嗎
可以認為是一樣的,但不代表使用html5做的網站就是響應式的,這個是需要響應式框架底層的!
html5一般是針對響應式網站開發的語言,它本身是為移動端頁面呈現而誕生的,隨著人們生活習慣和智能手機的發展,目前移動端的流量已經不用多說了吧,那麼在同等條件下, HTML5與普通html做成的網站具有天生的移動端友好展現和流量獲取能力。另外,HTML5的兼容性和開發能力更強!
8、響應式網站建設需要什麼樣的技術啊?
建設響應式網站,最大的優勢是具有智能化的響應設計,這種網站可以針對用戶設備顯示端的尺寸不同,自動的調整網站的顯示方式,讓網站幾乎可以適應所有的顯示終端,而且還可以在瀏覽器中調整網站的寬度,讓網站不出現滾動條,使得用戶不管在任何一種顯示器上瀏覽網站,都不會出現布局混亂、顯示不全、或者是亂碼的問題,從而最大程度的提高用戶的網站體驗。
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9、怎麼建設響應式網站?
1、信息架構,確定內容策略
根據產品定位和用戶分析,交互設計師確定站點信息架構。(信息架構呈現方式有很多種,這不是本文重點,不詳述)。
這時候可以明確這個產品有多少頁面,每個頁麵包含多少內容,內容優先順序是什麼。很多產品包含N多頁面,每個頁面一一考慮響應式設計容易造成混亂 且成本巨大。所以下一步重要工作是分析頁面類型把頁面歸類。以玩客為例,可以把10多個頁面分成三類:列表類頁面、詳情類頁面、操作類頁面。
2、移動框架
先說下為什麼第二步要先設計移動框架。移動優先是移動互聯網浪潮下應運而生的理念,由Luke Wroblewski最早提出。移動優先並不是指移動更重要,響應式設計理念里設備是同等重要的。它是指優先設計手機端的體驗,有三個原因:
(1)手機讓設計專注,強迫你想清楚什麼信息是最重要的。因為手機屏幕小,每屏呈現的內容少;觸屏手機使用手指操作而非滑鼠這樣的精密設備來操 作,對操作有更高要求;手機使用場景更加豐富,很多場景用戶是缺乏耐心的,比如當你排隊看電影正在找手機上的電子票,馬上排到你了翻半天卻遲遲找不到那張 票這是多麼令人崩潰的事情。
(2)手機許多特性讓設計更強大。手機上的語音輸入、地理位置定位、豐富的手勢操作、越來越多感測器,手機交互比PC擁有更多可能性。從手機開始設計,讓你更早地思考如何發揮這些特性。
(3)手機正在迅猛增長。手機即將超越PC,成為最主流的上網方式,這個趨勢是不可逆的。
從移動開始做設計對習慣了PC環境的設計師可能是一種挑戰,思考方式工作習慣都被迫做出改變。但這種改變必須去適應,因為用戶習慣在改變。
上一步已經把頁面歸類並確定每個頁面內容優先順序,現在接著分析每種類型頁面的導航、主體內容等框架結構,最終得出一份框架結構表。從玩客框架結 構看出,全局導航是所有頁面公共的,局部導航只有列表類頁面才有,詳情類頁面都有一個「頁面主人」信息,而關聯導航不是每個頁面都有。
接著開始設計手機端「超細長頁面」的框架(因為手機上一般是單列布局,所以頁面又細又長)。這一步開始把信息結構設計成最粗放的框架,可以在白 板或紙面上完成。要實現的關鍵目標是:把這個頁面最需要呈現給用戶的內容放在最重要的位置,要符合手機上的閱讀和操作習慣,盡量利用手機設備的特性。
3、響應式框架
根據手機端的框架拓展出平板和PC端框架。這是復雜產品實現響應式設計的關鍵步驟,它是讓眾多頁面有條理地響應起來的基礎。第一件事情是確定響 應式模式,即從手機到平板到PC,導航怎麼變化,頁面布局用哪種響應方式,根據內容優先順序如何調整模塊順序,等等。玩客在PC端以三欄布局為主,左邊欄作 為局部導航或者主人信息區,中間欄始終是頁面主體信息,當頁面需要關聯導航時統一放在右邊欄。
到現在這個階段所有頁面的響應式開始有規則可循,下一步工作就是繼續細化規則,把框架精確到具體尺寸。具體說來就是制定流體柵格系統。
響應式是一種設計理念與前端技術緊密結合的新興形態,鼓勵盡早進行跨職能溝通協作。交互確定響應式框架和柵格系統後,其他角色就可以同步開展工 作了。前端開始介入完成柵格和框架搭建,產出頁面基礎框架。視覺同步開始探索和定義視覺風格探索,制定視覺框架,產出風格關鍵詞、產品配色方案。整個過程 需要幾個角色不斷討論確定。
4、模塊設計
按照移動優先的原則應該先進行移動端的模塊細節設計,不過我們選擇了從PC端開始設計細節。因為PC端開發能夠充分暴露業務復雜度,項目團隊的 設計、開發、測試在PC環境下擁有成熟的工具和流程,從PC開始讓開發過程更順暢。所以個人認為移動優先是確定內容策略時應該遵循的理念,細節設計和開發 過程是否要移動優先,取決於產品定位和項目團隊情況。
響應式框架確定了頁面結構和響應模式,模塊設計這個過程開始完善所有信息排版和交互形式,這是交互設計師最熟練也是最耗時的工作。這個過程與傳統流程沒太大區別,只是心裡要不斷提醒自己,這個模塊不是只為這個設備設計,它在其它設備下會出問題嗎?
交互確定頁面模塊細節後可以抽取出產品用到的控制項、組件和公共模塊,現在視覺和前端開始做一件有別於傳統流程的事情。視覺根據前期定義的風格設 計控組件和公共模塊的視覺效果,把它們拼成一個模擬的頁面,我們稱之為風格拼貼稿。前端再把風格拼貼稿里的控組件和公共模塊實現出來,統一維護一套組件規 范代碼。
傳統的做法往往是頁面視覺定稿後設計師開始整理視覺規范標注給前端。風格拼貼稿是將這個工作盡可能提前,並變成一個設計協作利器。它的好處是:
(1)一個頁面的視覺效果實際上是由一堆控組件和公共模塊組成,用真實的控組件和公共模塊拼貼的模擬頁面已經可以呈現出產品的視覺風格。把一個產品10多個頁面的視覺稿全部完成定稿是非常費時費力的事情,產出一份風格拼貼稿則輕松得多。所以它是一個高效的設計工具。
(2)復雜產品總是涉及多個設計師和前端並行工作,盡早地把控組件和公共模塊抽取出來統一管理,是保證視覺風格一致性的有效方法。避免不同設計 師同時設計同一個控組件或公共模塊,減少重復開發造成的浪費。也大大降低後期更新和維護頁面的成本,比如當需要修改「關注」按鈕時只需改一個就能全站生 效。
5、響應式模塊設計
pc模板細節和風格拼貼稿完成後,剩下工作是拓展出平板和手機端的完整設計稿,前端產出全部響應式頁面代碼。進行響應式模塊設計時最需要關注的仍然是讓操作符合設備習慣,充分利用設備特性。
至此,一個全站響應式產品的頁面就陸續出來了。很多人認為響應式設計維護成本高的理由是一個頁面要同時設計多套設計稿。玩客這次經驗告訴我們,確定一套設計稿和柵格系統後再拓展出其它設備下的設計方案,工作量遠比想像中的低。
6、測試/討論/優化,提交開發
離大功告成還差最後一步,在真實設備下測試頁面效果,項目團隊討論並持續優化。
在提交開發之前需要盡早明確服務端響應(RESS)的策略。服務端與客戶端結合是目前解決響應式頁面性能問題的最合理方案。哪些大圖片在移動設 備下只需輸出小尺寸圖片?哪些內容在什麼設備下是不需要開發輸出的?哪些可以減少輸出的數據數量?與開發團隊協作的響應式可以有效控制頁面文件大小,避免 頁面成為移動設備上燒用戶流量的罪魁禍首。