1、3dmax做好的模型如何製作成網頁展示格式
屬於web3d技術。相關實現方法可以百度下面關鍵詞:
X3D
Unity3D
away3d
pv3d
後兩個屬於flash實現,由於現在flash正逐漸被html5取代,不建議學習。也有其他方法。
2、webchart3D工具怎麼用,麻煩說詳細點,各部分代碼怎麼調用,頁面和後台具體怎麼操作。。。
WebChart3D是專門為那些從事JSP/JSF和/或者Swing/SWT界面開發者設計的具有藝術形態的工具包。在幾分鍾內您就能創建圖表、表格或你需要的熱地圖,並且與你的資料庫相連,在網頁內部結合必須的代碼,在瀏覽器中觀看。
強大的圖表設計器
WebCharts3D設計器節省了開發時間,通過為圖表開發進程提供一個直觀的GUI而簡化了經驗曲線。
Ø 使用設計面板可以簡單的創建綜合性圖表 — 圖表樣式沒有其他費時的手工編譯程序。
Ø 在XML和Java格式下瀏覽圖表類型 — 與XSD圖解和DTD一起,全部的圖表樣式描述都是自動生成的。
Ø 容易地連接到您的數據源,以及在表格和圖表格式中查看詢問的結果。
Ø 使用內置的圖表生成HTTP伺服器,可以在瀏覽器中預覽您的圖表。
Ø 使用代碼生成面板,可以對你的WEB伺服器進行部署頁面,或者把圖表嵌到Swing應用程序中。
靈活的圖表樣式
WebCharts3D設計器可以完全控制每個可能存在的圖表樣式,並且允許您在WYSIWUG 模式下完全設計圖表。該產品支持多種圖表類型,包括Bar、Line、Area、Curve、Pyramid、Prism、Step、Band、Floating Bars、Scatter、Box-Whisker、Bubble、Ring、Stock、Pie、Doughnut、Radar、Dial 以及其他類型。您可以自定義每個圖表元素,定義調色板、顏色、傾斜度、透明度、刻度值、格式和標題,旋轉框架和裝飾、放置圖例和對准線,在同一個圖表中混合不同的元素,以及創建參數注釋和事件處理器。該設計器可以很容易地被集成到你自己的應用程序中,並且提供給你的最終用戶圖表編輯的功能。
強大的伺服器組件
WebCharts3D 伺服器端組件可以在不同的格式中生成互動式的、靈活的圖表,包括PNG 、JPEG 、Flash、SVG 、PDF 、TIFF 和WBMP。伺服器端圖表引擎合並了成熟的高速緩沖器和資源管理演算法,產品可以表現出高性能,甚至在過分苛求的環境中。豐富的多線程,組件可以在同一個時間段內侍服多個請求,並且通過維護最近適應圖象的緩沖器來優化伺服器性能。
內含的Swing Bean
WebCharts3D Swing組件可以在豐富的客戶端環境中用來演示圖表給最終用戶看,或者在瀏覽器中作為一個applet。除顯示圖表外,這個組件提供了許多互動式功能,可以被最終用戶所採用來調整圖表的演示。Swing組件和伺服器端組件都使用了相同的XML格式和API。
XML樣式和模型演示
WebChars3D採用了內置的圖表樣式和數據的XML演示。樣式和模型的XML演示使WebCharts3D成為基於WEB的應用程序的一種理想的解決方案。強大的API允許您例示或連載這些對象,如同XML和動態地改變圖表樣式和模型。
自動代碼生成和部署
WebCharts3D 設計器為指定的圖表類型和數據源自動生成代碼。WebCharts3D 可以利用資料庫、界定文件和XML文件充當數據源。一旦數據源被綁定到圖表中,你可以保存需要的代碼,來生成在伺服器上的圖表,然後直接到你的WEB應用程序中。
3、UI設計中用什麼做3D?
應該是「UI設計中,用什麼方法做3D效果吧?」
很容易的,以優途UI教育的一節《體積結構課》就可以實現了。寫實、擬物類圖標就可以用PS搞出來了。
4、在網頁設計中怎樣用webgl製作3d圖像?
可以使用wpf +3dsmax+obj文件,後台為C#語言,三維編程。 可以使用xna++3dsmax+fbx文件,後台為C#語言,三維編程。
5、在網頁上製作一個基於3d max的虛擬校園
看你說這個,我想你沒有弄明白虛擬校園的製作流程,因為你用3DMAX和UNITY做對比,一看這一點就知道你沒弄明白3DMAX和UNITY之間的關系。
流程有很多種,大致一般是這樣:
1 使用3DMAX製作校園的各個樓房,道路,景觀的模型並給與貼圖
2 在3DMAX中製作燈光並且烘焙(這一步並不是必須的)
3 導出到交互軟體中製作交互效果,你所說的第一視角參觀就是一種交互效果
第一步和第二步都在3DMAX中製作完成(MAYA也是可以的),第三步要用到交互軟體,而unity就是交互軟體中的一種,此外還有其他交互軟體,例如VRP,VIRTOOLS等等。所以如果你要製作虛擬校園,那麼你既要3DMAX,又要用unity。
他們的關系可以這樣理解
3DMAX(MAYA) + UNITY(QUEST3D或者VIRTOOLS或者VRP) = 虛擬校園
所以你只能拿3DMAX和MAYA做對比, 拿UNITY和QUEST3D,VIRTOOLS或者VRP做對比。因為他們是同類軟體,只有功能相同的同類軟體才能做比較。
6、網頁展示3d模型 怎麼做?
有一個3D模型在線展示的平台,你上傳上去以後可以了,叫模多客。
7、HTML5如何在網頁中實現3D效果
CSS3除了為開發者提供二維變形之外,還將動畫從二維平面推動到了三維立體狀態,能夠實現真正的三維特效。
三維變形和二維變形一樣,均使用的是transform屬性。想要觸發三維變形有兩種方式:一種方式是通過語法告知瀏覽器「請採用三維方式進行變形處理」,另一種方式是直接使用CSS3三維變形的語法。
觸發方法1:告知瀏覽器變形方式
-webkit-transform-style:preserve-3d;Tips:IE不支持三維變形,在移動端,絕大多數的瀏覽器均為WebKit內核,因此,在此句代碼之前需要書寫-webkit-的前綴內核。
Tips:不要為body元素設置-webkit- transform-style: preserve 3d,否則會對position:fixed定位的元素造成布局影響。在開發當中,如果當前元素屬於body的子級元素,又希望應用三維變形,則在body和當前元素之間多嵌套一層結構,並為這層元素應用三維變形即可。
觸發方法2:直接使用CSS3變形語法
<!DOCTYPE html>具體三維變形的具體屬性詳見《CSS3-3D相關知識詳解—視角以及變形方向》
3D效果製作
需求
製作一個立方體,並進行旋轉
代碼實例
<!DOCTYPE HTML>代碼解析
當滑鼠移入的時候,立方體逐漸的發生旋轉(非突變),圍繞X軸旋轉45度的同時,圍繞Y軸旋轉45度。
當滑鼠移出立方體時,立方體恢復到初始狀態。在最開始狀態時,並沒有採用無限遠的視角,設置一定的視角,讓剛開始時直視立方體時,不會覺得是一個平面。
3D效果製作-目標效果圖
以上資料來源:《HTML5布局之路》
8、新手求教HTML製作網頁中3D模型瀏覽器,感謝大神
點擊工具,然後點擊WEB開發者查看器
在打開的界面選擇
點擊後看到
選擇3D視圖你就能看到這個界面了
我是用火狐演示的
9、如何製作一個Web3D交互網站
可以通過使用three.js實現在網頁上顯示3D模型
10、網頁設計與3D設計
網頁設計先學軟體dreamweaver,還有DIV+CSS,PS是必須的。網頁是一條走不完的路有的你學,建設3D吧。
如果你堅持網頁,請看下面,程序哥傷不起!
央視新聞【技術解讀:IT男改行賣水果為何會變帥】PHP工程師徐佳改行賣水果後,眼鏡摘了,人變白了,連頭發都長出來了……為什麼?
①熬夜致皮膚受損,易提前老化;
②久坐不動易致氣血不運行,肌肉鬆弛;
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再一圖,真實寫照啊!