1、有哪些適合互聯網設計團隊的協作工具呀?
關於適合互聯網copy設計團隊的協作工具,推薦你可試試用敬業簽。
敬業簽有團隊便簽,只要在一個團隊便簽內,團隊便簽的成員可實時共享團隊上的記事內容;
敬業簽團隊便簽支持設置時間提醒,可設定時間提醒團隊成員來完成某項任務;
如果需要團隊成員之間相互協作的任務,可記錄在團簽上,然後指派成員來完成,提高團隊之間的相互協作能力。
2、有沒有那種可以讓家裝設計師接私單的平台啊?
裝修公司千萬不要跟愛裝網合作,錢一收根本沒管,跟他們合作了半年就給了兩單,而且還是沒用的那種。切記切記不要跟他們合作。
3、國外的設計師朋友(個人)想知道國內哪一個網路平台可以讓他有機會和有設計需求製造商或者品牌商合作
他是叢哪方面的,我也是做機械設計的,客戶很多。可以探討下
4、有什麼設計師網站可以兼職最好是長期合作的?
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5、室內設計師可以在哪些網站上接到兼職?
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6、室內設計師們,誰知道與易設計網達成合作關系需要什麼條件啊?
一、成為超級會員滿足以上條件:
1)上傳個人作品案例15份、模型25份;
2)個人博文發文5篇(若一天內多次發文,最多算1篇);
3)連續簽到10天;
4)論壇連續發帖一周;
5)邀請5名設計師和15名普通用戶注冊;
6)分享內容到朋友圈15次。
達成這個合作條件將得到價值18800元的免費宣傳機會(限量40個)
二、成為鑽石會員滿足以上條件:
1)上傳個人作品案例25份、模型45份;
2)個人博文發文7篇(若一天內多次發文,最多算1篇);
3)連續簽到15天(可補簽);
4)論壇連續發帖15天(可補發);
5)邀請7名設計師和15名普通用戶注冊;
6)分享內容到朋友圈15次(若一天內多次轉發,最多按3次計算)。
達成這個合作條件將得到價值38888元的免費宣傳機會(限量30個)
三、成為至尊會員滿足以上條件:
1)上傳個人作品案例40份、模型60份;
2)個人博文發文10篇(若一天內多次發文,最多算1篇);
3)連續簽到21天(可補簽);
4)論壇連續發帖21天(可補發);
5)邀請10名設計師和20名普通用戶注冊;
6)分享內容到朋友圈20次(若一天內多次轉發,最多按3次計算)。
達成這個合作條件將得到價值58888元的免費宣傳機會(限量15個)
7、裝修公司跟什麼裝修網站平台合作
裝修主要看合適,適合自己的才是最好的,建議您從設計、工藝、管理、價格等方面進行綜合的對比,選擇一家合適自己的。
設計師的能力很大程度上決定了您家的裝修效果,設計師還負責您工地上設計工藝細節的對接,建議您帶著圖紙到公司和設計師詳細探討一下他對您戶型的想法以及看看設計師以前的作品,您在交流中就可以判斷設計師是否合適您。
另外,對於工藝部分,有時間的話建議您到公司的在建工地上去看看,可以看到工藝、用料,你也能看到公司對於工地的管理,做個綜合的評估。
最後就是關於價格,價格的高低取決於你設計方案的復雜程度以及主材的選擇,一般來說設計師都會幫你做資金規劃,建議不要一味的對比價格,還結合用料和設計來看。還有其他疑問可以私信我或者到公司來看,地址 昆明市紅塔東路15號紫蘋果裝飾藝術大廈;希望能幫到您
8、哪能找到合作的室內設計師?
去室內設計公司去找啊,他們經驗豐富,外面找的技術可能一般般。
9、如何與設計師一起合作
這里留下一些想法,供參考。設計不僅僅是界面產品經理要清楚的知道,設計絕不僅僅是界面。許多人把設計師當美工來用,這僅僅只調用到了設計師極少部分的智力資源;或者僅僅把他們當做Photoshop熟練的使用者。真正熱愛設計、熱愛美術的設計師,大多數很小就開始學習繪畫。同樣生活二三十年,理論上說,他(她)們對生活的感悟和理解要超過普通人。不過,要麼迫於生活,要麼迫於老闆,他們的設計會有妥協,妥協一旦成為習慣,他們就會展現出「工作上的設計」與「喜歡的設計」兩種截然不同的設計感覺。產品經理具有把未來視覺化的能力(如果你不是在抄襲的話),但把這種視覺進行具象化設計的,是設計師本人。因此,產品經理只有將設計師看做自己大腦的延伸,才能夠確保設計感覺的一致。界面設計說來簡單,但顏色、文字、比例、強調、感覺等,這些莫可名狀但又至關重要的細節,只有產生惺惺相惜的設計共鳴之後才能確保設計傳遞的一致。下面是一個典型的對話:我:「我希望能夠傳遞出溫暖、自由、簡潔的感覺。不要太復雜,但也不要太空洞。」設計師:「那麼就要用一些黃色、橙色的色調了,可以嗎?」我:「不要拘泥於某一種顏色,好的設計應當是組合吧」設計師:「嗯,我做做看吧」第一版設計出來,一直大鳥飛過深藍色的背景,金色的陽光穿越藍色,光線將鳥的翅膀染亮。「看著不錯,但有點壓抑。」我說。「那就白色?」設計師試探的問。「……你說的白,是什麼白?」我有點暈。下一版本出來了。白色的背景。「界面好像太鬆散了。感覺不到激情」。我皺了皺眉頭「那麼,我調緊湊一點?」…………以上的對話在合作初期往往必不可少。但我覺得完全不對路。設計應當是一種非常主觀的感覺。好像是顏色不對——改了顏色之後又發現排版不對——改了排版之後發現插畫的筆觸似乎太粗糙了——改了之後發現整體感覺距離自己期待的方向似乎又有許多偏離。如果看看國內設計師的作品,會發現在大多數情況下他們的個人作品在靈性上要超過他們在商業作品。我猜測這多半是為了照顧品味一般的客戶,或者客戶沒有耐心也不願意與設計師分享他們的商業遠景,讓他們能夠真正理解。其實解決辦法也很簡單。對於小團隊而言這幾乎不是一個問題——幫助設計師理解客戶的問題,從產品層面去理解用戶的痛點,從而產生同理心,在產品遠景層面達成一致。產品經理需要有這樣的心理預期,那就是需要花足夠的時間與設計師交流。超越興趣,以憐憫之心去設計優秀的程序員對代碼有感覺,希望把代碼寫得簡潔、美觀、獨一無二。優秀的設計師似乎也一樣。他們嘗試在自己的設計中加入自己偏好的設計元素,體現自己的個性與審美傾向。如小圓角、亮暗邊、幾乎細不可察的陰影等等。他們似乎還會對界面上某些元素進行充分重繪,或者把某些設計元素表現得與眾不同。作為一個頁面整體,在靜態審視的時候看起來還不錯,但作為需要與用戶交互的產品,有時候顏色、字型大小、放置的位置、對用戶注意力的引導是UX刻意為之的行為。從靜態觀點看來或許並非完美,但用戶在使用的時候,注意力的保護和引導才是比較重要的。設計師通常注重細節,一些細節會耗掉相當多的時間和精力。從產品使用的角度來說這些細節並非那麼重要。但勸說設計師放棄這些細節有些時候顯得艱難。他們會覺得挫敗,就像鼓足了勁拉開了弓瞄向自己認為的靶心,結果別人說你瞄錯了。然而設計絕對不是為了追求與眾不同。偉大的設計通常是設計師經過了艱難的自我懷疑、否定、折磨最終升華的藝術結果。如果你看至今仍然經久不衰的經典畫作,想想作者當時的時代與他們的生活處境,你會得到這樣的結論。始終理解大眾,停留在小眾,以尊重大眾為出發點,這樣才能產生出充滿人文情懷而不是標新立異的設計。追求自己的興趣沒有錯,但自我懷疑否定折磨之後產生出的充滿悲憫情懷的溫暖設計,更能夠鼓舞人們。與設計師進行這些對話很艱難。但體現設計師個性從來都無法產生群體行為。一些稀奇古怪的手機(比如按鍵在手機左右兩側的Siemens SX1,轉圈圈的Moto手機)連公司都沒了。想要提升大眾的審美,迎合是非常惡俗的,理解他們,忽視自己偏好的設計符號,以憐憫之心去設計,更能產生偉大的設計。設計是設計師情緒的產物如果你經常在一個飯館吃飯,吃的是同一個廚子的飯菜,你大概可以根據飯菜的口味判斷出廚子今天的心情如何。設計是一種更為主觀、私人化、情緒化的過程產物。職業化的培訓能夠解決日常任務:比如按鈕改大小,換個顏色等等。但要解決靈感、設計創意之類的問題,設計師只有在特定的狀態下才能產生出來。如果設計師被壓抑、限制,那麼產生的設計估計也難開懷;如果設計師平靜、安逸,那麼設計產出也會大致如此。行易上線之前的一周,我始終對主站點的設計不滿意。跟設計師溝通之後,放假一天。回來之後第二天Logo設計出來,是一個充滿現代感、充滿光影效果的五彩熱氣球;熱氣球上有城市剪影。整個Logo看起來氣派又充滿愉悅感,百看不厭。一天之後主站所有的設計全部出來了。我不確定不休息會如何,但顯然繼續憋在辦公室不太可能產生更好的想法。其他的一些●如果設計師說沒准備好,那就不要去打擾他們。設計師的做事方式往往是這樣的:先產生創意,在紙上或者繪圖板上塗一陣子;然後構圖,放置元素;然後進行初步設計;最後才是細節設計。直到最後的細節設計出來,中間過程基本上不太具備可看性。正如畫龍點睛的最後一點一樣,最後的細節對設計感覺的影響往往天壤之別。在設計師說沒准備好的時候,就不要打擾他們,讓他們安靜的把設計做完。●如果設計不對頭,不要把對話放在要紅色、藍色這種層次。與他們分享你要解決的問題,喚起設計師的同理心,站在用戶的角度進行設計;●為了與設計師進行溝通,自身的審美也要提高。審美是一個不可量化的指標。除了比較學術的Grid理論、色彩理論、排版、字體學之外,多看好的設計(Dribbble上有許多),平時多留意你喜歡的設計,分析喜歡的原因。我確定設計師與不具審美的人交流是一件痛苦的事情。不要讓這種痛苦發生在你們之間。