1、wordpress網站製作插入視頻怎麼實現lightbox燈箱效果模式
用插件試試吧,還省事,elementor或者「簡碼」
2、brand的解釋
1) 商標;牌子[(+of)]
This brand of tea is my favorite.
這種茶我最愛喝。
2) (某人特有的)一種(風格,舉止等)[(+of)]
He has his own brand of humor.
他有他獨特的幽默。
3) (家畜身上標明所屬的)烙印;(舊時的)罪犯烙印
4) 恥辱的標記,污名
The brand of a coward is a liability in a military career.
懦夫的污名對戎馬生涯是不利的。
5) 燃燒(或燒焦)的木頭
6)【書】火炬;劍
7)品牌設計類雜志名稱
《BranD》是一本雙月刊的英文品牌設計類雜志,2012年起在香港出版,全球發行。《BranD》面向世界各地著名及新一代的品牌設計師,旨在介紹並傳播最新的優秀品牌設計作品、創作理念以及發展趨勢。每期雜志將從視覺,行為,理念(VI、BI與MI)三方面識別系統整合展示全球近百個設計師或團
隊的品牌設計相關作品。
《BranD》雜志旨在開啟未來品牌價值的語境,為全球品牌設計師,品牌客戶,設計及學術機構開創了一個面向展示和交流的平台。我們秉承開放、多元
的視角,運用高質量的內容將品牌設計中的各部分融會貫通,從而達到傳播、影響全球品牌設計行業的目標。
內容:(每期主題不同)
「Lightbox」: 與主題相關的案例展示
Brand +:與主題相關的個案分析與專訪
(Spotlight):與主題相關的設計師、團體的專題及專訪
3、如何設計出色的網站後台原型
網上很多坐原型的軟體。不過這種只是工具,更多的還是人的思維
4、怎樣在網頁中製作,多個小縮略圖,然後點小圖彈出大圖的效果
利用ASPJPEG組件,可以自動生成縮略圖,前提是伺服器必須安裝這個組件。
5、如何使用lightbox製作登錄窗口
還是老規矩,先看看實現的效果吧~~~ 還不錯吧,嘿嘿!那接下來就自己也做一個吧~~~一、下載Lightbox 大家可以下載Lightbox,目前最新版本是Lightbox JS V 2.04,點此下載吧。 解壓後如下: 二、在ASP.NET中的使用 建立一個網站,然後添加相應的Lightbox文件。 在Photo.aspx頁面,添加引用,如下: <script type="text/javascript" language="javascript" src="JS/prototype.js"></script>
<script type="text/javascript" language="javascript" src="JS/scriptaculous.js?load=effects,builder"></script>
<script type="text/javascript" language="javascript" src="JS/lightbox.js"></script>
<link rel="Stylesheet" href="CSS/lightbox.css" type="text/css" media="screen" />
三、建立資料庫(略) 在資料庫中存入照片的信息,表結構和數據如下: 在此不多說了!四、在ASP.NET後台調用資料庫並顯示 1.web.config配置:配置資料庫鏈接字元串 2.在Photo.aspx頁面加入Repeater控制項,用來顯示照片。代碼如下: <h1>奧運相冊</h1>
<div id="page">
<div id="images">
<ul class="gallery">
<asp:Repeater ID="Repeater1" runat="server">
<ItemTemplate>
<li><a href='<%#Eval("Path") %>' rel="lightbox[roadtrip]" title='<%#Eval("Remark") %>' style="color:Red; size:14pt"><img src='<%#Eval("Path") %>' alt='<%#Eval("Remark") %>' style="width:120px; height:80px" /></a></li>
</ItemTemplate>
</asp:Repeater>
</ul>
</div>
</div> 3.Photo.aspx後台調用資料庫信息,代碼如下: protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
Bind();
}
private void Bind()
{
string SqlConn = GetSQLConn();
SqlConnection conn = new SqlConnection(SqlConn);
conn.Open();
string sqlstr = "Select * From Picture";
DataSet ds = new DataSet();
SqlDataAdapter sda = new SqlDataAdapter(sqlstr,conn);
sda.Fill(ds);
Repeater1.DataSource = ds.Tables[0].DefaultView;
Repeater1.DataBind();
}
private string GetSQLConn()
{
string conn = ConfigurationSettings.AppSettings["SQLConnString"];
return conn;
}
6、如何通過html和css完成下拉菜單的製作?
無腳本,純HTML和 CSS 實現的多級下拉菜單,在非 IE 內核瀏覽器和 IE8+ 表現完美。
<img src="https://pic1.mg.com/_b.jpg" data-rawheight="503" data-rawwidth="800" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="800" data-original="https://pic1.mg.com/_r.jpg">
主體使用ul>li>ul>li>......嵌套定義多級。
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>純 CSS 多級菜單</title>
<style>
.menu{}
.menu ul,.menu li{margin:0; padding:0;list-style:none outside;}
.menu>ul{overflow:auto; display:inline-block;}
.menu a,.menu span{ cursor:default; height:30px; line-height:30px; padding:0 5px; display:block; text-overflow:ellipsis; overflow:hidden; text-decoration:none; color:MenuText;}
.menu a:hover,.menu span:hover,.menu li:hover>a,.menu li:hover>span{color:HighlightText;}
.menu li:hover{background-color:Highlight;}
.menu li:hover>ul{display:block;}
.menu>ul>li{float:left;}
.menu>ul>li ul{display:none;float:left; background-color:#fff; border:1px solid Highlight; position:absolute;}
.menu>ul>li li{padding-left:25px;margin:2px;background:transparent url(data:image/gif;base64,R0lGODlhEAAQAIAAAJmZmf///+nmRRIQrmjBrmYB1Y93Ak+IXVd6LtiIZwa5JqWAAAOw==) no-repeat 5px center; width:150px;}
.menu>ul>li>ul>li ul{margin-left:140px; margin-top:-30px;}
.menu li.expand>a,.menu li.expand>span{background:transparent url(data:image/png;base64,R0lGODlhAwAQAIABAAAAAP////wko0FQA7) no-repeat right center; padding-right:10px; margin-right:5px;}
.menu>ul>li.expand>a,.menu>ul>li.expand>span{ background-image:url(data:image/png;base64,==);}
</style>
</head>
<body>
<div id="mainnav" class="menu">
<ul>
<li><a href="#">Link</a></li>
<li><a href="#">Link</a></li>
<li class="expand"><a href="#">Link</a>
<ul>
<li><a href="#">Link</a></li>
<li><a href="#">Link</a></li>
<li class="expand"><a href="#">很長很長很長很長很長很長很長很長很長很長</a>
<ul>
<li><a href="#">Link</a></li>
<li><a href="#">Link</a></li>
<li class="expand"><a href="#">LinkLink</a>
<ul>
<li class="expand"><a href="#">Link</a>
<ul>
<li><a href="#">Link</a></li>
<li><a href="#">Link</a></li>
<li><a href="#">Link</a></li>
<li><a href="#">Link</a></li>
<li><a href="#">Link</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href="#">Link</a></li>
<li class="expand"><span>span 菜單項</span>
<ul>
<li><span>span 菜單項</span></li>
<li><a href="#">Link</a></li>
<li><a href="#">Link</a></li>
<li><a href="#">Link</a></li>
<li><a href="#">Link</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href="#">Link</a></li>
<li><a href="#">Link</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href="#">Link</a></li>
<li><a href="#">Link</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href="#">Link</a></li>
<li><a href="#">Link</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href="#">Link</a></li>
<li><a href="#">Link</a></li>
</ul>
</div>
</body>
</html>
7、圓形頭像和方形頭像在產品交互或視覺設計上的根本區別概念是什麼?
作者:冬筍
鏈接:https://www.hu.com/question/23506420/answer/24955628
來源:知乎
著作權歸作者所有。商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請註明出處。
結論:
在以方形為基本元素的頁面里,出現一個明顯的圓形區域有非常好的效果(恰好是頭像需要的、被強調的效果),但若圓形區域批量出現,會和頁面內其他大量方形外廓造成沖突。
以空間頁的場景為例:
頭圖、單條feed、feed里的圖片--最基本的(非頭像的)圖片元素,大多是方形。原因可能是對大數量級+質量不可控的圖源做異形處理,未必有好的效果。據說還要考慮前端性能壓力。
以及,我們電腦or移動設備的屏幕、瀏覽器的窗口、還有頁面上劃分出來的各個區域,通常都會有明顯的方形外緣。
如下圖。(夾帶私貨:我非常不知道為什麼微博設計團隊特別愛用引導線)
<img src="https://pic3.mg.com/_b.jpg" data-rawwidth="628" data-rawheight="346" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="628" data-original="https://pic3.mg.com/_r.jpg">
一眼望去方形套方形、方形挨方形時,如果單獨出現一個圓形區域,能瞬間吸引視覺焦點,高大上。
在空間頁的場景里,值得/應該這么做的,主人的頭像算一個。如下圖。
<img src="https://pic1.mg.com/_b.jpg" data-rawwidth="619" data-rawheight="333" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="619" data-original="https://pic1.mg.com/_r.jpg">
但是如果有方又有圓,一大波小圓頭像正在襲來,麻煩也跟著來了:
<img src="https://pic4.mg.com/_b.jpg" data-rawwidth="620" data-rawheight="346" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="620" data-original="https://pic4.mg.com/_r.jpg">
上圖嚴格對齊了柵格+等高---這么無趣的手法都用了!頁面仍然亂。
如果是瀑布流,處女座還能活么。
移動端的屏幕小。批量顯示用戶時,如果用小圓頭像,可以考慮弱化方形外廓,避免視覺沖突:
<img src="https://pic1.mg.com/_b.jpg" data-rawwidth="314" data-rawheight="473" class="content_image" width="314">
一個不恰當使用圓頭像的例子:
1、頁面中明顯的方形外廓和明顯的圓形外廓都出現,此種場景下頭像並非需要強調的核心元素。
2、這個頁面還有其他不妥之處:有多種字體、字型大小、字色,有不同風格的 ICON,圖片下的ICON字體和底導航處的ICON字體不一樣。
<img src="https://pic3.mg.com/_b.jpg" data-rawwidth="313" data-rawheight="475" class="content_image" width="313">
編輯於 2014-12-24
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Ataraxia
,再就業中的交互設計師,求推介
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對於圓形頭像和方形頭像的差別,我是這樣想的:方形頭像和圓形頭像的識別效率哪種更高?1.頭像的目標是做什麼用的?我的理解:頭像是做用戶識別的。識別不同用戶的方法有很多:用戶名、用戶ID、頭像、郵箱、手機等等。因為人腦對圖像的接收處理能力比文字強…
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對於圓形頭像和方形頭像的差別,我是這樣想的:方形頭像和圓形頭像的識別效率哪種更高?
1.頭像的目標是做什麼用的?
我的理解:頭像是做用戶識別的。識別不同用戶的方法有很多:用戶名、用戶ID、頭像、郵箱、手機等等。因為人腦對圖像的接收處理能力比文字強很多,另外人體特徵導致人臉比人體其他部分的識別效率更高,所以很多互聯網在識別用戶上,普遍採用了用戶頭像的方法。
方形頭像和圓形頭像的目的一樣,都是做人臉識別標識用戶的。人臉的特徵是這樣的:
<img src="https://pic2.mg.com/_b.jpg" data-rawwidth="900" data-rawheight="584" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="900" data-original="https://pic2.mg.com/_r.jpg"><img src="https://pic3.mg.com/_b.jpg" data-rawwidth="1200" data-rawheight="1390" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="1200" data-original="https://pic3.mg.com/_r.jpg">
2.方形和圓形的差別
方形和圓形都是場景的形狀,其視覺焦點的差別是圓形的焦點很聚焦,在圓心位置。方形的焦點在九宮格四點上。
<img src="https://pic3.mg.com/_b.jpg" data-rawwidth="993" data-rawheight="1000" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="993" data-original="https://pic3.mg.com/_r.jpg"><img src="https://pic3.mg.com/_b.jpg" data-rawwidth="500" data-rawheight="375" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="500" data-original="https://pic3.mg.com/_r.jpg">
3.用戶一般使用什麼圖片做頭像
最理想的情況下,用戶使用自己的真實人臉照片做頭像。現實情況中,用戶會使用各種各樣的圖片做頭像。在電腦上拍攝照片不容易,QQ就提供了很多張不同的圖片,如風景照,靜物照,卡通人物頭像等默認頭像給用戶選擇。在智能手機興起後,用戶拍攝照片非常容易了,但出於隱私等各種原因的考慮,很多人還是不會採用標準的真實人臉照片做頭像。
另外如果用戶是企業/公司用戶,一般使用企業/公司的logo做頭像。
4.方形頭像和圓形頭像的識別效率哪種更高?
A.如果用戶採用標準的人臉照片做頭像,圓形的頭像可以讓用戶忽略掉照片的背景(花花草草什麼的),更快地聚焦到人臉。這種時候,我傾向圓形頭像的識別用戶的效率更高。但也不絕對,識別兩個雙胞胎的頭像的某個位置的小差別,方形的聚焦點位置多的優勢會讓它更容易識別出來。
B.如果用戶不是採用標準的人臉照片做頭像,那麼兩者的差別就不大了,因為這時是看照片的整體而不是著眼於臉部了。
C.但如果用戶是企業,方形的頭像就更好適配。因為很多企業的logo是矩形的,使用圓形頭像不一定能容納地下,或者搭配一起不協調。
5.圓形的輪廓可以更好地暗示用戶這是頭像
方形的圖片在web上很常見,商品圖是方形的,各種社交網站的縮略圖是方形的...方形的圖片不能讓用戶馬上聯想到頭像。而圓形的圖片是不常見的,拍出來的照片是矩形的,圓形的圖片在web上的應用主要是頭像和圖標。圓形的圖片可以更好地讓用戶理解這是頭像。
另外用戶在上傳個人照片時,如果使用圓形的輪廓頭像,可以讓用戶更傾向於使用人臉的照片做頭像。因為很多需要看整體照片的風景照不適合於聚焦某點上的展示方式。
6.測試
上面的都是個人的想法,也許不準確,很難說服所有人。我想可以通過做一個簡單的測試來了解方形頭像和圓形頭像哪種識別用戶的效率更高。
A.准備500個用戶的信息(頭像,昵稱和簽名),盡量模擬頭像展示的常見形態。
B.從中隨機找出30個用戶,請其信息聚合到另外一個頁面上,列印下來。
C.另外請20個人過來,給他們看列印下來的30個人的信息,讓其從這500個用戶找出這30人,統計時間,看看哪個效率更高一點。
<img src="https://pic2.mg.com/_b.jpg" data-rawwidth="1345" data-rawheight="718" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="1345" data-original="https://pic2.mg.com/_r.jpg"><img src="https://pic2.mg.com/_b.jpg" data-rawwidth="1345" data-rawheight="718" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="1345" data-original="https://pic2.mg.com/_r.jpg">
發布於 2014-11-02
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YONG
,to think and to do
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學習了前面的答題者從各個角度的分析思路。現提供一個感性一點的短答案:人的頭部更靠近圓形,使用圓形頭像更有利於突出「人物「的頭部特徵;畢竟人形不是方形的;圓形其實就是一個點,比方形更容易成為視覺聚焦凝聚點;方形頭像中一般是人(或者主角)與環…
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學習了前面的答題者從各個角度的分析思路。現提供一個感性一點的短答案:
人的頭部更靠近圓形,使用圓形頭像更有利於突出「人物「的頭部特徵;畢竟人形不是方形的;
圓形其實就是一個點,比方形更容易成為視覺聚焦凝聚點;
方形頭像中一般是人(或者主角)與環境的組合,交代的是人物和環境的關系;
總結:雖然圓形頭像對頭像的突出感會更強;但這並不是選擇頭像形狀時唯一要考慮的因素。其它需要考慮的因素有:
與頁面其它元素的和諧;(如上面有人提到的方形和圓形的沖突,本質就是頁面上焦點太多容易顯得雜亂)
圓形圖片的處理和網路前端展示成本:畢竟能通過拍照獲得的以及各種網路圖片都是方形的;
……
兩種形狀的頭像各有特點,具體選擇哪一種要綜合考慮上述因素,以及頭像需要表達的意思。
不過話說回來,有人注意過手機客戶端上設置圓形頭像時的交互體驗了嗎?至少我感覺,交互細節很不自然。
如何製作圓形頭像?
選擇圖片:從相冊選擇/手機拍照
將選中圖片截取成系統支持的大小:通常是拖動矩形截取框,在選中的大圖中選擇需要截取為頭像的區域,此過程中考慮周到一點的應用會支持縮放圖片,讓矩形截取框能包含更多的東西,但是一般的app並沒這么周到;
確定矩形截取框位置後,點擊確定,系統自動將選中的矩形區域處理成圓形頭像;
發現問題了嗎?截取頭像的過程中,你一直看到的是矩形圖片,但是最終的頭像卻需要在一個黑盒子中處理成一個未知的圓形,根本無法所見即所得。一般情況下,用這種方式製作的圓形頭像都有點偏離中心,對強迫症和處女座很不友好好嘛?從用戶製作頭像的角度來說,方形頭像更易製作,畢竟我們拍得照片都是方形的,畢竟所見即所得。
所以不要再盲目跟風用什麼「時髦」的圓頭像了,設計師OR產品經理除了考慮頁面展示和諧度,更需要考慮與圓頭像相關聯操作如製作、預覽頭像等的體驗。
8、學習ui設計需要什麼軟體
UI學習軟體:photoshop、復AI、AE、AXUER 、Sketch、C4D
photoshop:用於界制面圖形的設計或處理,劣勢,就是無法繪制矢量圖形,排版也不是很好。還有圖層也有點多,管理起來不是很方便,在UI設計中主要的用途是用來繪制界面和圖標。
AI(Adobe Illustrator):用於UI圖標的設計,在做UI圖標上非常不錯,特別是繪制扁平化圖標這塊。很好用,也有矢量功能畫出來的圖形可以放大縮小,劣勢就是不能調色,做擬物化圖標也不是很好做。
AE(Adobe After Effects):主要是做來做影視後期視頻特效的,但是在UI這個的話就是用來做一些UI的交互動效。動效這塊是效率最高的軟體。
ARP(ARP 全稱 Axure RP Pro),用來做原型圖的
以上四種都是大部分會用到的
Sketch(素描繪畫類的軟體)
C4D(用於後期的渲染)
總結:UI學習的軟體還有很多,但不能完全依賴於軟體,重要的是理解能力、審美、和設計感。