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網站的框架設計與實現的

發布時間:2020-12-10 15:36:40

1、如何做好架構設計與寫好架構設計的文檔?

2 一下是我的寫文檔的一些心得:現代架構設計文檔的編寫4+1 視圖與 UML 軟體架構設計已經逐漸成為現代軟體開發過程的核心,然而能夠清晰表明架構設計並不是一件容易的事,就面向對象開發而言, RUP 的 4+1 視圖已在架構設計的撰寫中得到了廣泛的應用和認可。對於 4+1 view 的描述有幾個不同版本(或包含的視圖不同,或視圖的名稱不同),文中以 Philippe Kruchten, November 1995 提出的 4+1 視圖為准。4+1 視圖包括:邏輯視圖( Logic View ),開發視圖( Develop View ),進程視圖( Process View ),物理視圖( Physical View )和場景視圖( Scenarios )。視圖間的關系4+1 視圖不僅便於我們記錄架構設計,實際上它也指導了我們進行架構設計活動的部分過程。通常我們選擇 UML 來表現各種視圖,以下列出了 UML 和各視圖的對應關系4+1 視圖 UML場景視圖 use case邏輯視圖 類圖開發視圖 類圖,組件圖進程視圖 無完全對應部署視圖 部署圖在架構設計穩定中通常不會給出較多的用例描述,這些是在需求穩定中定義。但是往往架構文檔會選擇一些用例,列入文檔中,這些用例和一些非功能性需求一起用以證明架構的有效和正確性。在邏輯視圖中用例的實現是必不可少的一節,盡管架構設計更關注非功能性需求。融入 MDA 的思想 對於邏輯視圖和開發視圖所應包含的內容常常會覺得很難區分兩者間的明顯界限。邏輯視圖包含更多的分析模型與實現技術本身相關性應該較少,如業務對象模型及其擴展。而開發視圖則會與實現技術緊密相關。隨著 MDA 思想的推廣,在架構設計文檔的撰寫方面也產生了影響,我們不難把 MDA 的 PIM 和邏輯視圖聯系起來,而把 MDA 中的 PSM 和開發視圖聯系起來。在編寫邏輯視圖是我們應該描述與技術平台無關的模型,而開發視圖則描述與實現技術平台相關的模型。如在邏輯視圖中表現的某些實體類,我們會在開發視圖中轉換為 EJB 組件(實體 Bean )。這種做法不僅有利於我們編寫架構設計文檔,同時更是一種好的架構設計思考流程。

2、基於struts技術的網站的設計與實現文獻綜述

摘要 Struts是目前Web開發中比較成熟的一種框架,本文闡述了基於MVC模型的Web應用軟體開發框架struts的體系結構及主要組成組件,並結合一個實例討論如何設計基於struts框架的應用,同時也分析了使用struts框架開發web應用的優勢。

關鍵詞 Struts;模型;視圖;控制器

近年來,基於MVC(Model-View-Controller)模型的Struts框架越來越受到web系統開發者的青睞。Struts是建立在當前動態網站設計領域中JSP、Servlet、XML等相關開發技術基礎之上的一種主流開發架構,具有組件模塊化、靈活性和重用性的優點,同時極大地簡化了Web應用程序的開發。它合理地將用戶表示邏輯、業務邏輯和控制邏輯分離,使得開發過程變得簡潔清晰,並提高了軟體的可維護性和可重用性。

Struts框架

1、Struts體系結構

Struts是一種基於MVC經典設計模式的開放源代碼的應用框架,也是目前Web開發中比較成熟的一種框架。通過把Servlet、JSP、JavaBean、自定義標簽和信息資源整合到一個統一的框架中,為Web開發提供了具有高可配置性的MVC開發模式。

Struts體系結構實現了MVC設計模式的概念,它將Model、View和Controller分別映射到Web應用中的組件。Model由代表系統狀態和商業邏輯Action來構建,View是由JSP和struts提供的自定義標簽來實現,Controller負責控制流程,由ActionServlet和ActionMapping來完成。

2、主要組件介紹

下面我們就從分別從視圖、控制、模型和Struts的配置文件struts-config.xml來介紹struts的體系結構。

(1)視圖:主要由JSP建立,Struts自身包含了一組可擴展的自定義標簽庫(Tag1 ib),可以簡化創建用戶界面的過程。

(2)模型:模型主要是表示一個系統的狀態和業務邏輯。在Struts中,系統的狀態主要由ActiomForm Bean體現,對於業務邏輯通常由JavaBean或EJB組件來實現。

(3)控制器:控制器主要由ActionServlet類和Action類來實現,ActionServlet類是Struts框架中的核心組件,主要負責接收HTTP請求信息。根據配置文件struts-config.xml的配置信息,把請求轉發合適的Action對象。Action類負責調用模型的方法,更新模型的狀態,並幫助控制應用程序的流程。

(4)配置文件struts-config.xml:當ActionServlet接收HTTP請求信息時,如何決定把用戶請求轉發給哪個Action對象呢?這就需要一些描述用戶請求路徑和Action映射關系的配置信息。在Struts中.這些配置映射信息都存儲在特定的XML 文件Struts—config.xml中,在該配置文件中,每一個Action的映射信息都通過一個(action)元素來配置。這些配置信息在系統啟動時會被讀入內存,供Struts在運行期間使用,在內存中,每一個(action)元素都對應一個ActionMapping類的實例。

3、網頁設計,只用一個網頁怎麼實現框架的功能?

只用一個頁面的話只能用層吧,點擊導航,顯示一個層,隱藏其他層。
網上有許多就js+css寫的滑動門也可以實現類似效果

4、軟體的架構,設計和實現是什麼概念

軟體架構是一個系統的草圖。軟體架構描述的對象是直接構成系統的抽回象組件。各個答組件之間的連接則明確和相對細致地描述組件之間的通訊。在實現階段,這些抽象組件被細化為實際的組件,比如具體某個類或者對象。在面向對象領域中,組件之間的連接通常用介面來實現。
軟體體系結構是構建計算機軟體實踐的基礎。與建築師設定建築項目的設計原則和目標,作為繪圖員畫圖的基礎一樣,一個軟體架構師或者系統架構師陳述軟體構架以作為滿足不同客戶需求的實際系統設計方案的基礎。

5、前端開發的框架和網頁設計有關嗎?

網頁設計一般包含整站網頁視覺方案,提供PSD或PNG格式的主要頁面預覽圖,
高級一點的還會給出標准配色表,風格設計指南(內含一般性風格設計規格:設計理念,
留白間距,按鈕樣式,使用場景)等附件。大公司一般還有交互設計師,
主要關注人機界面的易用性和用戶友好性。

前端開發負責將網頁設計和互動設計的方案轉換為可工作的Html + Css + js文件。

6、網站開發框架和web前端框架的區別

web前端分為網頁設計師、網頁美工、前端開發工程師
首先網頁設計師是對網頁的架構、色彩以及網站的整體頁面代碼負責
網頁美工只針對UI這塊兒的東西,比如網站是否做的漂亮
web前端開發工程師是負責交互設計的,需要和程序猿進行交互設計的配合。

web前端需要掌握的有腳本技術javascript DIV+CSS現下最流行的頁面搭建技術,ajax和jquery以及簡單的後端程序等。 後端的話可供開發的語言有 asp、php、jsp、.NET 這些後端開發語言的話搭建環境都不一樣,具體如果你想學的話看是想從事前端部分還是後端程序部分。後端開發如果有一定的條件的話可以轉為軟體開發。不過要有一定的語言基礎,類似java語言。C#等。關鍵是看你的興趣愛好。。

這個到後期不會區分這么細,做前端到後期也會懂一些後端的技術,反之,後端也是。

在我們實際的開發過程中,我們當前這樣定位前端、後端開發人員。
1)前端開發人員:精通JS,能熟練應用JQuery,懂CSS,能熟練運用這些知識,進行交互效果的開發。
2)後端開發人員:會寫Java代碼,會寫SQL語句,能做簡單的資料庫設計,會Spring和iBatis,懂一些設計模式等。
現在來看,我們對前後端的要求還是蠻低的,尤其是後端,新員工經過培訓之後都是可以參與到後端開發的,沒有太高的技術門檻,唯一需要做的就是先變成熟練工種,這個階段沒有涉及到設計模式、架構、效率等一些列問題。

還是先google一下,看看網上對Web前端開發、Web後端開發分別是什麼?
Web前端: 顧名思義是來做Web的前端的。我們這里所說的前端泛指Web前端,也就是在Web應用中用戶可以看得見碰得著的東西。包括Web頁面的結構、Web的外觀視覺表現以及Web層面的交互實現。
Web後端:後端更多的是與資料庫進行交互以處理相應的業務邏輯。需要考慮的是如何實現功能、數據的存取、平台的穩定性與性能等。

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