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網站系統的總體設計

發布時間:2020-12-05 01:11:48

1、管理信息系統名詞解釋總體設計

管理信息系統是計算機應用在管理領域的一門實用技術。它綜合運用了管理科學、數學和計算機應用的原理和方法,在符合軟體工程規范的原則下,形成了自身完整的理論和方法學體系。

2、簡述系統總體設計的內容。

(1)劃分子系統。
(2)代碼設計。
(3)制定設計規范。
(4)信息系統流程圖設計。
(5)功能結構圖設計和系統物理配置方案設計。

3、簡述系統設計中總體設計和詳細設計分別包含的主要內容

總體設計比較粗一點,詳細設計比較細的,內容就是對需求的設計

4、怎麼理解"軟體概要設計是系統總體結構設計或系統架構設計

概要設計的目標是描抄述軟體模塊的襲外觀以及處理邏輯.模塊對外暴露的服務介面,以及需要引用的介面,介面標識,介面的訪問協議,介面描述都屬於模塊的外觀,其他的模塊通過這些介面和模塊打交道,自然需要在概要設計階段對介面做細致的刻畫,初此之外,對於關鍵的模塊,外觀還應該說明模塊的非功能屬性,比如並發處理能力,數據吞吐量以及介面調用的反饋時長等等.處理邏輯是指模塊從輸入到輸出的轉換過程,描述其轉換演算法.無論通過何種圖例和表現形式,只要能夠清晰地說明模塊外觀和處理邏輯描述,就是好的概要設計.

5、風險管理系統的總體設計

1)總體需求分析:調查確定政府相關部門、主要油氣企業和固體礦產企業,回以及戰答略研究機構的實際需求,形成國外礦產資源開發利用的風險管理系統的需求分析報告。

2)數據共享機制:研究制定數據共享機制與協調方案。在明確產權的前提下,提出利用方式和共享辦法。處理好商業利益與國家利益的關系。

3)總體設計:根據總體需求的分析,進行整個系統的總體設計。

4)總體集成:資料庫層、中間層和決策層的開發形成原型系統,並進行調試與試運行,對其他課題提出滾動開發的建議。

5)應用研究:藉助該決策支持系統,提供基於國家利益的油氣與礦產企業海外開發策略的協調方案研究。

6、信息系統總體設計的過程

這個東西可以去找一下相關專業的論文就可以輕松搞定(可以去中國知網去選擇管的論文,這些東西都會有)。此外可以直接在網上找**系統設計說明書或需求分析,都會很容易找到。

7、系統總體設計的含義是什麼?

系統總體設計即對全局問題的設計,也就是設計系統總的處理方案,又稱概要設計。

製造系統工程總體設計包括:市場調研,技術規格書編寫,初步設計,詳細設計,產品製造等。

軟體工程總體設計包括:計算機配置設計、系統模塊結構設計、資料庫和文件設計、代碼設計以及系統可靠性與內部控制設計等內容。軟體功能分解屬於下列軟體開發中的總體設計階段。

(7)網站系統的總體設計擴展資料:

完成大型工程體系的總體方案和總體技術途徑的設計過程。在一般工程設計中總體設計則指按計劃任務書的內容進行概略計算,附以必要的文字說明和圖紙設計,又稱初步設計。對於工程系統工程總體設計是指前一種含義。總體設計是工程項目開發過程中的一個重要階段。

研製大型工程體系的基本問題是,怎樣把比較籠統的初始研製要求逐步地變為成千上萬個研製參加者的具體工作,以及怎樣把這些工作最終綜合成一個技術上先進、經濟上合算、研製周期短、能協調運轉的實際系統,並使這個系統成為它所從屬的更大系統的有效組成部分。

1954年美國最早出現為導彈研製計劃提供這種服務的系統工程公司──拉莫·沃爾德里奇公司。50年代末中國開始研製人造衛星和運載火箭時,也建立了這樣的機構,並稱之為總體設計部。總體設計部設計的是系統的總體,系統的總體方案和實現它的技術途徑,並通過可行性研究和技術經濟論證,確保項目在規劃、設計、製造和運行各個階段,總體性能最優。這樣可以避免因規劃、研製和運用的缺陷造成人力、物力和財力的浪費。

8、關於系統的總體設計誰教我一下怎麼寫?

學生公寓管理系統設計與實現該學生公寓管理系統主要實現了後勤部門對學校宿舍的管理功能。系統分為管理員模塊和學生模塊兩個部分。管理員模塊實現的功能有:1) 學生信息管理功能:主要是添加系,專業,班級和學生的具體信息,來創建以班級,專業,系等為單位的學生信息。包括添加,刪除和修改功能,還有學生的總體查看和個別查詢功能。2) 宿舍樓信息管理功能:分為宿舍樓信息的添加刪除和修改功能:添加修改功能具體實現為每棟樓的樓名,層,房間,床位的添加和修改;刪除功能執行一次刪除整棟樓。更多的資料詳情: http://www.lw5173.com/article/html/2289.html、他們網站資料很多的,應該可以幫上你的忙~去看看對你的幫助很大

9、系統總體結構設計

(一)系統設計思路

地下水系統三維可視化軟體是一個龐大的軟體系統,涉及到了一系列的軟體開發技術和地下水系統概化與表示方案,在系統設計上要充分考慮現有的資料庫基礎,以提高對地下水系統的可視性與可操作性為目標,總體設計思路如下:

(1)地下水系統三維可視化軟體運行的基礎是地下水資源資料庫系統,系統運行的所有原始數據均來源於地下水資源資料庫,二者之間需要實現緊密的有機結合。

(2)地下水系統三維可視化軟體運行的核心數據是地下水系統的三維結構數據,它以資料庫的形式存儲。本系統的各個子系統均是圍繞該資料庫進行操作。

(3)地下水系統三維可視化軟體按功能的不同劃分為幾個子系統或稱為組件,這些組件可根據需要集成到不同的系統中,其本身可以集成為一個完整的可視化軟體系統。

(4)地下水系統三維可視化軟體所處理的數據對象鎖定為含水層系統,從面到體體現為含水層界面和含水層/隔水層本身,具有空間查詢和管理功能,並對這些面和體可進行數據查詢操作。

(5)地下水流體的可視化依據含水層系統動態生成,其數據基礎是地下水的動態觀測數據。

(6)為體現地下水系統三維可視化軟體的獨立性,研製開發相關原始性數據的資料庫管理軟體,作為獨立的組件集成到整個可視化軟體中。

(二)系統結構與組織

地下水系統三維可視化軟體採用組件方式處理,按照研究內容給出的劃分方案,共包括8個軟體組件和一個網路服務體系,作為一個集成結構,這些組件之間的關系如圖4-1所示。整個系統可以劃分為四個組成部分,分別具有相對獨立的軟體功能,但又相互聯系、互相依託。

圖4-1 地下水系統三維可視化軟體的結構與組織

1.地下水系統基礎資料庫管理子系統

實現對地下水系統三維結構基礎水文地質數據信息的管理,原則上採用大型資料庫作為數據存儲,利用數據引擎進行開發。

2.地下水系統三維模型生成編輯工具子系統

地下水三維系統生成輔助編輯工具能夠為用戶提供一個進行地下水三維系統動態生成和編輯的工作環境,並為地下水數值模擬提供單元剖分功能以及水文地質參數的空間配准。

3.地下水三維系統可視化系統

利用生成的三維水文地質模型數據信息,系統可提供多種形式的地下水系統三維可視化顯示,並可將這些成果用於輸出。

4.地下水三維系統的網路服務體系

三維可視化服務的對象是含水層結構,可基於含水層結構提供多種形式的WEB服務,通過用戶的請求而取得可視化結果。

(三)系統組件與關聯

地下水系統三維可視化軟體的四個子系統又可以劃分為8個程序組件和一個網路服務體系,實現地下水系統三維結構的生成、維護和服務過程。

系統包括的8個組件為單機模式,服務於水文地質專業技術人員,實現地下水系統三維結構的生成和顯示,為開展地下水資源評價工作提供一種有效的工作環境。具體組件如下:

(1)地下水系統基礎數據管理組件(組件1);

(2)地下水系統基礎數據預處理組件(組件2);

(3)地下水系統三維模型生成編輯環境組件(組件3);

(4)地下水系統三維空間剖分組件(組件4);

(5)地下水系統空間面可視化飛行組件(組件5);

(6)地下水系統三維結構可視化組件(組件6);

(7)地下水流體運移動態模擬組件(組件7);

(8)地下水流場動態模擬組件(組件8)。

網路服務體系是基於INTERNET提供的社會化服務,提供地下水系統三維結構的各種顯示服務,並可根據用戶的需要提供真實的三維結構數據服務。

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