1、網頁設計師 UI設計師 平面設計師 交互設計師 這幾個有什麼區別?工作內容分別是什麼呢?
網頁設計師是指精通Photoshop,Coreldraw,Frontpage,Dreamweaver等多項網頁設計工具的網頁設計人員。網頁設計師可以將平面設計中的審美觀點套用到網站設計上面來(其區別是動態網頁的製作是平面設計不能達到的,它是一種審美方式的延伸)。 網頁如門面,小到個人主頁,大到大公司、大的政府部門以及國際組織等在網路上無不以網頁作為自己的門面。當點擊到網站時,首先映入眼簾的是該網頁的界面設計,如內容的介紹、按鈕的擺放、文字的組合、色彩的應用、使用的引導等等。這一切都是網頁設計的范疇,都是網頁設計師的工作。
「UI」的本義是用戶界面,是英文User和interface的縮寫。UI設計師則指從事對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計工作的人。UI表面上看是用戶與界面兩個組成部分,但實際上還包括用戶與界面之間的交互關系。具體還包括:可用性分析、GUI(Graphic User Interface即圖形用戶界面)設計、用戶測試等。好的UI設計不只是讓軟體變得有個性有品味而已,更重要的是讓軟體的操作變得舒適、簡單、易用,並且充分體現軟體的定位和特點
平面設計師是在二度空間的平面材質上,運用各種視覺元素的組合及編排來表現其設計理念及形象的方式。一般人認知的平面設計師是把文字、照片或圖案等視覺元素加以適當的影像處理及版面安排,而表現在報紙、雜志、書籍、海報、傳單、標志、VI等等紙質媒體上,也就是在紙質媒體上進行美術設計及版面編排。
交互指的是產品與它的使用者之間的互動過程,而交互設計師則是秉承以用戶為中心的設計理念,以用戶體驗度為原則,對交互過程進行研究並開展設計的工作人員。
這四者本質上是存在區別的。
2、怎麼做好網站頁面交互性
交互性從本質上來說,就是網站能夠知道用戶想什麼,進而引導用戶快速找到相關的內容。這看起來有點智能化,對於網頁設計者而言,似乎自身的能力難以達到,因為這會涉及到大數據,會涉及到用戶行為的捕捉,也就是說需要大量的智能化設計工作。對於一個網頁設計工作者而言,顯然不具有這樣的能力。
可是這並不表明網頁設計者就不能夠設計出良好的交互性頁面,讓用戶一打開網頁就能快速定位相應的內容,從而提升網站的用戶體驗,實際上只需要從以下幾點進行設計就能夠實現。
第一,讓logo、按鈕和鏈接都顯著起來。現在很多網頁設計者在設計網頁時,往往喜歡將這些標識變得模糊,為的就是讓頁面看起來混為一體,看起來整個頁面非常的美觀,可是卻往往讓用戶難以進行點擊。尤其是一些按鈕上的文字或者按鈕設計,基本上就是以超鏈接且無明顯標識的形態出現,當用戶進行投票或者參選時,很難查找。還有就是一些表單的填寫,以及相應的提示都相對缺乏,這些都會極大的影響到用戶的交互,進而導致用戶在網站上消耗太多不必要的時間。
那麼如何讓這些素材變得清晰呢?我們可以參考一些門戶網站,比如網易,之前的首頁超鏈接下面都有下劃線,現在首頁上已經沒有下劃線,可是當我們滑鼠滑過之後,卻能夠清晰的出現下劃線,這樣就能夠給出明顯的信號。這種設計既能夠增強網頁的美觀性,又不會影響到網頁的交互。
第二,適當隱藏不需要的彈窗。現在有些網站為了增加網頁內容的展示量,或者為了增加一定的廣告點擊率,往往會設置很多彈窗,而且大多分在網頁的兩側,尤其是當網頁設計進入到寬頻時代之後,在1024*768的網頁設計面積下,兩旁會留下較大的留白,於是很多網站開始增加相應的彈窗,為用戶提供各種各樣的廣告。在不影響到用戶體驗的前提下,這么設計無可厚非。但是有的網站當用戶在使用傳統的4:3比例的屏幕打開網頁時,依然會彈出相應的廣告頁面,此時顯然就不合適了,應該給予隱藏設計,除了用戶想要看看什麼內容,需要滑鼠滑過才能顯示,劃出之後又能夠隱藏,這可以有效提升網頁的交互性。
當然在某些情況下,還要適當的展現一些彈窗,尤其是用戶在操作網站,比如填寫相應的表單,處理相關的數據時,一旦發現用戶的操作存在錯誤,就可以實時的彈出相應的解決問題的彈窗,此時會快速幫助用戶解決問題,進而贏得用戶的好感。
第三,讓網頁的導航變得清晰。有些網站設計人員往往認為導航對於網站的重要性不強,所以在設計上相對隨意,甚至將網頁導航的相關信息放在不顯眼的位置。而事實上,很多首次來到一個新網站的用戶,往往會優先關注網頁上的導航,然後據此尋找相應的內容。所以讓網頁的導航變得清晰同樣非常重要。在這里還要提出一點,為了讓網頁導航變得更加快速,在網頁上增添搜索框,實現網站內部的搜索同樣非常重要,這也是增強網頁交互性的重要措施、
總而言之,雖然大數據、智能化能夠提升網頁的交互能力,通過用戶行為分析來和用戶進行智能交互。不過我們在網頁設計過程中,同樣需要可以和用戶進行交互的元素,然後據此來優化交互效果,從而提升用戶的體驗度,那麼就算是沒有引入那些高科技,也能夠讓自己的網站變得具有良好的交互性,進而提升網站的服務水平
3、在flash交互網頁製作中怎麼用按鈕實現頁面之間的轉換?
在FLASH中導入圖片A到場景舞台中
選擇圖片 按F8 轉換為按鈕元件
在按鈕下方使用文本工具繪制一個動態文件框,並賦給實例名 txt_info
選擇按鈕 添加代碼
on(release){
_root.txt_info.text = "照片名稱"
getURL("");
}
4、網站交互設計需要注意的幾個方面
1、網站設計內容問題
內容是所有網站的靈魂,也是客戶關心的東西,打開網際網路看看企業網站,我們很容易發現,大多數中小企業網站欄目劃分趨於一致:公司簡介、產品介紹、聯系方式等,在版式設計上也基本上是上下分欄、左右分欄等方式,在內容上要從客戶考慮,要了解客戶想從你頁面上了解些什麼,總之要貼近客戶。2、網站設計技術問題
首先應該說明的是,我們並非鼓動企業在自己的網站中加大技術含量。實際上,最重要的是所使用技術在多大程度上實現了預期的功能,或者說所要的功能需要什麼樣的技術實現比較經濟劃算。而我們在與企業接觸中,常常碰到這種情況:網站中使用了先進的技術,當然進行了大筆的投資,但實際上所實現的功能通過其他方式,很低的投入就可以實現!但是企業並不了解這些。3、網站設計交互問題
您的網站是否實現了與客戶的交互,在多大程度上實現了這一功能,值得您仔細考慮,在我們接觸的客戶中,甚至有的客戶抱怨:他的信箱至今還沒有收到mail!經過我們的檢查,是因為留言簿中有關信息提交的設置有問題!使得與客戶之間的交流出現很大的問題,這也是很多企業應該注意的問題。另外在設計上應注意什麼
1,對每一個超級鏈接點擊之後採用新開窗口還是直接跳轉,必須認真對待。如果用戶點擊一個link之後是要放棄當前頁面開始新的體驗,則應用直接跳轉。如果用戶點擊link是要了解更多的信息,但是當前頁面的信心仍然有用,則應新開窗口。
2,在每一個用戶可能需要幫助的地方提供幫助信息或幫助按鈕。完善的幫助系統是一個產品,網站成功很重要的因素。
3,承諾問題,不要輕易對你的用戶承諾什麼,但是一旦承諾了,就要盡最大努力去兌現。在首頁規劃和網站設計中最為突出的問題是:1)首頁規劃和欄目設置不合理。主要表現在欄目設置有重疊、交叉、或者欄目名稱意義不明確,容易造成混淆,使得用戶難以發現需要的信息。2)重要信息不完整問題。企業介紹、聯系方式、產品分類和詳細介紹、產品促銷等是企業網站最基本的信息,但為數不少的企業對這些重要信息不完整,尤其是產品介紹過於簡單,有些甚至沒有公布任何聯系方式;上述幾個問題只是企業網站設計問題中的部分問題,還有考慮瀏覽目標群體,從營銷方式設計都應該是現在企業網站所在考慮的問題。每一個細微的不足和問題,都有可能失去用戶,或者根本無法獲得被用戶發現的機會,結果最明顯的表現就是訪問量很小,或者由於得不到有價值的信息和服務,訪問者的轉化率很低,無法取得最終的收益。
5、網頁界面設計和交互的分析都有哪些依據
以用戶為中心的設計流程,關注用戶的使用流暢度和方便性,符合用戶使用習慣的解決方案。交互不一定需要很華麗的界面,但是使用過程肯定是很人性化,減少用戶思考返回的次數。」 在電子雜志中 在電腦或者手機 或者ipad的展示上都有很大差距。
6、自學網頁製作中,請問前台與資料庫怎樣交互,謝謝
首先想問下樓主,你懂asp/asp.net/jsp/php等任何一種語言嗎?如果你不懂,那麼建議你先學習asp,因為版asp上手容易入門快權,之後再說與資料庫交互的事吧!如果你懂,那麼你不可能會提出這種問題的!
7、界面設計,網頁設計,平面設計,他們之間的區別是什麼
界面設計類似交互設計,比起網頁設計更偏重於用戶體驗和互動的功能實現。
網頁設計就不用解釋了吧,中國的網頁設計很單一,幾乎沒有flash以及動畫互動效果就是簡單的平面設計。
平面設計領域就非常廣了,雜志,廣告,海報,書籍封面,CD封面,====, 本子封面,banner,只要你能想到的一切平面上看到的圖都可以稱之為平面設計。
8、什麼是網站Web端互動式設計的常見誤區
交互設計的5個常見錯誤
艷麗的圖片、順暢的滑鼠懸停效果和意外的動畫,不再那麼容易引起用戶注意了。但難題卻沒有解決——如何創造令人愉快的用戶體驗,讓用戶面帶笑容完成轉化?如果你對常見的設計陷阱有所警覺,就能更少犯錯。
為了方便——可能也為了讓你知道你不是獨自一人——以下總結了最常見的交互設計誤區。
1、鋪天蓋地的創新
網頁設計師都非常有創造力。我們希望通過作品來表達自我。我們總是在尋求創新的設計方法來脫穎而出。但是,當涉及到交互設計時,創新並不總是好事。甚至會給你的網站帶來壞的影響。用戶渴望熟悉的事物,他們總是會遵循一些特定的操作方式。
Randy
J. Hunt,Etsy的創意總監和Proct Design for the
Web作者,清晰地陳述過:「嘿,設計師:別再TM自作聰明了。」在文章中,他詳細解釋了為什麼別在網頁設計上過分熱衷創新。
以Iotorama網站為例。它挺漂亮,音樂深情,但是看著滿屏幕移動的球,用戶不知所措。不要誤解我的意思,這個項目非常出色,超級有創造力!我喜歡這個大膽的創意,但它一點也不直觀。
還有一個例子。Safety on the
Slopes項目背後的創作者想到一個巧妙的互動式圖形,用來警告用戶冬季運動的危險。非常創新,同時也很直觀、有趣、令人印象深刻。
2、令人困惑的導航
「不要自作聰明」的准則也可以沿用到導航上。有些設計師試圖使用折衷的名稱來尋求新穎。比如Chijoff
網站就讓用戶不知道他們究竟提供什麼,如何聘請他們。需要看上好一陣子,才能理解「共同創造」頁面實際上就等同於「服務」。甚至還有,通讀整頁後用戶仍然
不知道該怎麼做……頁面末尾只有個小注冊表單用來獲取最新的行業新聞和提示!在「聯系」頁面也沒有表單,只有郵編和郵箱地址。使人們聯絡或聘用他們非常困
難。
你能猜出「Universe」在Maison
Margiela網站中是什麼意思嗎?實際上它鏈接到他們的Facebook主頁。誰能想到?
相反,看看legworkstudio的網站。它的創意與超凡令人震撼。導航非常清晰不含糊。用戶絕對不會迷路。
3.
雜亂無章
有一段時期,網站都試圖把一切可能的東西擺上檯面。那些日子已經一去不復返,但是很多網站仍然在犯這個錯誤。看看這個在線商城:
設計師試圖堅持一種單色配色,但是大量顏色不同的色塊、logo和字體,在這個頁面上就足夠讓用戶步履蹣跚。搜索框有著醒目的文案:「那麼,今天你想要什麼?」,但整個布局的外觀和感覺非常過時。
EBay是主要在在線零售商之一,在這點上做得不錯。沒有用產品圖片、促銷和各種行動召喚塞滿整個頁面,而是保持它干凈簡潔,強調他們確實希望用戶首先關注的東西,並附上清晰的提示,接下來該怎麼做。
4.
注意對比,大哥!
對比是創造視覺層級、吸引用戶注意特定元素的最重要的方式之一。在網頁設計中,對比不僅僅意味著顏色使用,也包括尺寸、形狀和位置。
這個網站是最簡單生動的例子。他們做到了統一一致,但整體背景和按鈕並不夠吸引人,尤其是在訂購按鈕上。
相比來看這個。顏色選用很接近,但結果卻完全不同。而且,創新的滾動效果,流暢地介紹了產品的新功能——反光材料。很酷,對吧?
5.
忽視表單樣式
表單設計是用戶體驗最基本的部分。每個網站都有一個目標——無論是樹立榜樣、直接售賣產品或是提供信息。不幸的是,許多網站有著光鮮的首頁,卻寧可用長表單和復雜的驗證碼來使用戶厭煩致死。除非用戶有強烈的先導動機,否則他們就會離開。
有了JCF這樣的有效的跨瀏覽器的解決方案,是時候忘記那些醜陋的默認表單元素了,轉向一種更加沉浸的用戶體驗吧。
另一件氣人的事,是表單要求太多信息,或者沒通過完善測試。例如sketchybusiness.io的表單高亮顯示了所有的空白框,甚至包括非必填項。
如果你看了sketchybusiness.io的表單,你絕對會喜歡它的滑鼠懸停和按鈕按下狀態。而且,「別害羞」的提示文案增加了一絲親切幽默的感覺。
最後……
不要懶於測試!對你重要的對於顧客未必重要。他們在哪裡遇到問題卡住?是導航、奇特的視覺差滾動效果、還是長時間載入的視頻?用戶測試的最大好處之一,是你可以通過用戶的視角來觀察,關注他們的需求、做出改進。不要抑制你的創造力。要牢記網站訪客可能會感到困惑和沮喪。
你見過最糟的交互設計錯誤是什麼?可以在評論中分享你的想法和故事。
9、網頁設計技巧:在交互設計中如何更好的展示營銷產品
交互設計是近幾年流行的一個詞語。現在市場上有許多資料來介紹什麼是交互設計,如何做交互設計等。從場景,任務,用戶,操作等分析。但由於受實際情況的限制,往往不能很深入。所以筆者結合實際工作體驗與大家分享下,具體做設計時候是怎麼考慮的。如果要說什麼是一個好的交互設計,個人淺見就是簡單。本文以下內容都是圍繞簡單2字進行展開。 推薦課程:上海平面廣告設計培訓課程 , 上海it/" target="_blank" class="infotextkey">網頁設計師培訓課程 ,上海it/" target="_blank" class="infotextkey">室內設計培訓課程
簡單在本文中包括認知和操作兩個部分: 1. 認知主要是指人的思維過程,本文中主要說明用戶是如何做決定的; 2. 操作在本文中說明用戶的瀏覽和點擊行為。 先來說下認知,我們時常能夠看到「裝修前大清倉,最後3天」。這些促銷用語,是商家用數字來製造稀缺,引起用戶的注意,我們就來說說:數字是如何引導用戶的。 製造稀缺和迫切的氛圍 要讓人們渴望做一件事,只需要使做這件事的機會難以獲得。 1. 時間(通常用倒計時的方式呈現,給用戶造成一種,「此時不買,只有後悔」的暗示,或者 推薦給好友,附帶一句「趕快買,馬上要結束了」) 2. 數量(限量200件,僅剩20件) 小結 1. 把原價,現價標出來,再去掉原價。因為只有一個價格用戶不知道有多便宜; 2. 給出原價,產生對比,幫助用戶決策。至於現價是不是真的,很多用戶不會考慮。 製造社會認同,刺激用戶跟風 社會認同是指一種群體影響力,簡單說來,就是個人在群體中的從眾心理,人們傾向於認為他人比自己更加了解所處的情況,他人的行為也總是合理和正確的。因此個人會做出和他人一樣的行為,來獲得群體的認同,這種效應就是「社會認同」。 數字提醒,讓用戶非點不可 相信很多人都有立刻去點掉數字的沖動。這里的數字提醒,筆者以為與前面的略有不同。 1. 起到最基本的提示引導作用; 2. 這里的操作會讓用戶上癮,從而培養用戶習慣,增加用戶粘性; 3. 對於平台級的產品,是互相拉動,形成一站式體驗。 小結: 1. 數字不能弄虛作假,特別是電子商務網站,對於一些價格,時間、數量的數字要真實准確; 2. 要在顯眼的位置把這些數字顯示出來,讓用戶有一個直觀的判斷和快捷的操作; 3. 對於「微」提醒,界面上要設計的顯眼,又不能打擾到用戶。 接下來就讓我們說說操作的簡單: 這里筆者先拋出一個常見的場景: 1. 按鈕放這么遠,用戶會看不到; 2. 按鈕能不能大點,生動點,要有點擊欲。 這是日常工作中經常碰到的事,在這里我們能不能去提煉下呢? 1. 邀請用戶操作(評論,購買,注冊)—功能需求; 2. 要大,要近,要明顯—設計需求。 先來看一個事例: 這是來自Digg的截圖,Digg是一個社會化推薦的新聞站點,推薦是站點運營的核心,所以按鈕要大,要明顯,按鈕更不能隱藏,這好像是廢話。但需要引出本文一個概念—實時可見工具,該工具就是將用戶操作入口明確化,表現形式上是各種按鈕,文字鏈,圖標等。接下來我們簡單分析下它是否足夠簡單: 1. 從認知角度來看,在這里主要是視覺部分。通過文字的顏色和大小,明度和間距的變化起到層次感,主次突出,方便閱讀。 2. 從操作層面上來說其實就是點擊,已近是最簡單的了。所以需要通過按鈕的3態(默認,懸浮,點擊)變化,動畫效果(從Digg變到Dugg)等細節來提升產品的體驗和口碑。 下面我們看看一些主流的SNS的feed設計是如何的? 這是一個照片編輯的事例,一般我們將顯示和編輯分離,通過操作入口進入編輯頁面,保存後反饋。隨著技術的進步,以前需要的頁面跳轉現在也可以局部刷新解決了。 接下來我們看一個例子: 好處:即時編輯不用跳轉,操作更方便,意味有更多元數據,從而產生更好的搜索和瀏覽體驗 。 懸停即現工具-易發現性 懸停即現-需要考慮易發現性,因為你把它隱藏了。 所以對於交互提示需要設計的很明顯,這里,移動到頭像上有浮雕效果,然後是下拉箭頭用藍色高亮顯示,點擊後三角形的箭頭方向變換。所有都是細節的變化,有時候我會想到是否做的太過了會。最近工作中也和同事討論,我們做產品做設計,有個假設:就是面對的海量用戶,他們的互聯網經驗很少,不明白哪裡可以點擊,這個功能是什麼意思。所以作為設計師需要做好引導,操作上把反饋做足夠,鼓勵用戶去嘗試和探索。