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手機網頁ui設計規范

發布時間:2020-12-02 03:48:50

1、ui設計規範文檔怎麼寫

ui設計規范;ui設計規范有哪些?這個問題對於ui設計師來說應該是比較關心的吧,因為作為ui設計師,ui整理設計規范也是設計能力的一種體現。所以,無論是自己設計創作還是推動產品開發,你的設計規范是否完善,對產品的質量起著決定性的關鍵作用。那麼我們今天就來聊聊這個問題吧!



ui設計規范有幾大分類組成:

1、Logo

品牌印象的直接感受,根據頁面不同背景所使用的Logo圖也不同。將產品中所使用到的Logo統一分類,以下引用Moby』s Petshop UI Style Guide的Logo資源例舉說明。

Moby』s Petshop UI 的Logo由圖形和文字組合而成,而品牌色為藍色,Logo的使用也需要考慮到Footer黑色背景下的Logo。所以用Logo的橫豎向排版和單個Logo圖形來分類更好。

分類裡面則展現品牌色的Logo、品牌色背景的Logo、Footer黑色背景的Logo。


2、標准色

顏色是設計最重要的部分,沒有之一。細節決定品質,所以對顏色的運用格外細致,顏色的搭配直接決定產品的品質感。顏色大致可分為品牌色、文本顏色、背景色、線框色等。給顏色添加關鍵詞,明確用於什麼界面。

以下引用real-pixels UI Style Guide的顏色規范,可以借鑒的是每個顏色不僅標注了顏色值,而且右側給出了顏色使用的場景,值得借鑒的是按鈕Normal狀態和Hover狀態的顏色值放在一起,這樣,對不同狀態顯示的顏色感受更直觀。


對顏色值統一規范命名變數,提高開發效率的同時更好的維護設計規范。


在前端開發中,對顏色值進行編號,這樣對代碼也有著極大的優化。定義一個設計規范的CSS樣式庫,開發過程中就不用重復修改CSS參數值,直接引用定義好的變數名就可以,這樣修改設計規范的成本大大降低。

3、字體

字體是設計中必不可少的考慮因素,不同的字體氣質不一樣,並且不同場景下帶給人的感受也不一樣。所以需要在設計的時候考慮到字體的設計效果,然後在設計規范中註明。

以下引用的是Retail Banking Service UI Style Guide中的字體規范,在定義字體名稱的同時也定義了字體的風格,並且添加了不同字體風格的預覽效果,常見的字體風格有:Light、Regular、Italic、Semibold、Bold。


4、段落設置

在實際的產品設計中,段落有很多種樣式,不同場景下的段落要求也不一樣。比如:閱讀內容的段落要求文本可閱讀性強,所以對字體、字型大小、顏色、行間距等要求簡單易讀。而帶有裝飾性的段落文本則不需要那麼嚴謹,裝飾性強就可以。

需要注意的是:在定義段落默認字體的時候還需要定義一個後備字體,即默認字體不能正常顯示情況下顯示的字體。設計的水平層次就在於對細節的打磨,這也就是段落規范在設計中存在的意義。


5、圖標

圖標是重要的軟體標識,在設計資源中是最重要的模塊之一。在軟體產品中甚至可能每個頁面都存在圖標,圖標除了美化的作用以外,還有著明確指代含義的計算機圖形。

具體分為以下三個作用:

圖標是與其它網站鏈接以及讓其它網站鏈接的標志和門戶。圖標是網站形象的重要體現。圖標能使受眾便於選擇。根據圖標大小和使用用途進行分類整理設計規范,這樣才更清晰明了。


6、圖片

圖片也是屬於設計規范最重要的部分之一,按照用途分類整理圖片資源,設計風格系統化。



7、度量

在設計的過程中,我們經常會使用一套規范的度量標准,來保持產品的一致性,分別為圓角值、間距、大小。

對度量解釋最好的是設計中經常使用到的柵格系統(Grid Systems),運用固定的格子設計版面布局,其風格工整簡潔。這就是我們在網頁和APP設計的過程中經常使用到柵格系統的原因。



8、陰影

陰影風格及參數也是設計規范中的一部分,在整理設計規范的時候,需要注意的是陰影的參數值是網頁中控制陰影的參數值,而不是設計軟體中的參數值。

舉個例子:網頁中陰影對應的參數值為:box-shadow: type:Outset offset X:0px offset Y:4px Blur:8px Spread:0px color:#000000 ,不透明度:10%,這才是程序員需要的陰影參數值,否則最終開發出來的陰影會出現不一致的情況,無法達到規范的目的。


9、組件

常用的UI組件(Component):Button控制項、下拉框、選擇框(單選復選框)、時間選擇器、輸入框、搜索框、進度條、分頁器、提示框、警告框、表格、彈出面板、數字步進器、選項卡等。

Button控制項

按鈕是最常見的組件之一,按鈕有5個狀態:Normal、Hover、Active、Disabled 、Loading。

需要在規范中分別羅列出這五個狀態,標註上對應的按鈕填充色、邊框色、圓角值、按鈕寬度和高度,按鈕文本大小、顏色值。如果是圖標按鈕的話,除了上述參數值以外還需要標注icon和按鈕文本之間的間距和icon圖標的大小。


10、下拉框

下拉框是為用戶提供多個選擇的單選組件,優點是用最簡單的界面布局方式收納了很多的選項,需要注意定義下拉選擇框彈出的時候,滑鼠移動上去的Normal、Hover、Active狀態。


11、選擇框(單選復選框)

顧名思義,單選框是眾多選擇裡面選一個,而復選框是眾多選擇裡面可以無限制選擇。單選框和復選框都需要三個狀態,即未選中狀態、選中狀態和不可點擊狀態。


時間選擇器:

時間選擇器是選擇年月日的組件,分別對應年月日星期的信息,在設計的時候需要考慮到4個狀態,分別是:Select、Not_Select、Hover和Disable,並且寫進設計規范。


輸入框:

輸入文本框是我們軟體產品設計必不可少的組件,文本輸入框有4個狀態:Normal、Active、Disable和Error。


搜索框:

和輸入框相同的地方是都需要聚焦然後輸入內容完成操作,應該有為Normal、Active、搜索下拉狀態、Error狀態。




進度條:

這個需要在規范中註明上傳進度條的整個交互操作流程,對Normal狀態、點擊上傳/拖拽上傳狀態、上傳中、上傳成功、上傳失敗,整個流程狀態的整理。在上傳過程中,任何用戶操作都應該有及時響應的動作,這樣用戶在使用的過程中才不會迷茫。


分頁器:

分頁器是用於切換內容頁面的復合組件,常規的分頁器有上下頁操作按鈕、分頁頁碼按鈕、輸入頁碼手動查找的搜索框,以及分頁器的4個狀態:Normal、Hover 、Active、Disabled。


提示框:

提示框是一個事件觸發彈出面板顯示的組件,經常使用提示框的地方是,刪除按鈕、疑難問題點、提示類彈出信息等。這個風格設計就比較多了,設計風格各不相同,定義底板樣式、文字樣式和陰影參數。


警告框:

頁面報錯時的顯示樣式,常用的警告類信息是:操作成功、提醒用戶注意、警告用戶注意等。


表格:

表格類信息居多,應重點整理表格樣式以及文本顏色大小。


彈出面板:

彈出面板主要由4個部分組成,分別是面板內的文本信息、按鈕、面板大小樣式、蒙版顏色和透明度。


數字步進器:

數字步進器屬於復合類型的組件,可以理解為按鈕和輸入框聯動的組件,所以輸入框和按鈕擁有的屬性狀態,步進器都有。

選項卡:

切換選項卡即切換內容,和下拉選擇框不同的是,選項卡是將多個選項都排列出來的單選組件,需要考慮4個狀態:Normal 、Hover 、Active 、Disabled 。


 ui設計規范,ui設計規范有哪些?這個問題介紹到這里就介紹完了,現在你清楚ui設計了嗎?設計規范對整個項目的規范性推動很強大,但是需要花時間和耐心細心打磨,所以需要花費很多時間和精力去整理資料、編輯素材、分類整合,最後還要在設計軟體中將整個規范重新排列設計。如果你還有其他關於ui設計的問題歡迎持續關注易夏嵐或者與我進行交流~

2、手機端網頁設計尺寸多少

iPhone手機網頁的設計尺寸

iPhone5尺寸是640x1136px解析度是326PPI
iPhone4和iPhone4S尺寸是640x960px解析度是326PPI
iPhone和iPodTouch第一代、第二代、第三代尺寸是320x480px解析度是163PPI

安卓網頁的設計尺寸

320dp:一個普通的手機屏幕(240X320,320×480,480X800)
480dp:一個中間平板電腦像(480×800)
600dp:7寸平板電腦(600×1024)
720dp:10寸平板電腦(720×1280,800×1280)

ipad網頁的設計尺寸

iPad第三代第四代尺寸是2048x1536px解析度是264PPI
iPad第一代第二代尺寸是1024x768px解析度是132PPI
iPad Mini尺寸是1024x768px解析度是163PPI

3、手機軟體用戶界面UI設計規范是怎樣的?

用戶界面設計的規范性顯得尤為重要。一些事一、界面效果的整體性、一致性yixieshi手機軟體運行於手機操作系統的軟體環境,界面的設計應該是基於這個應用平台的整體風格,這樣有利於產品外觀的整合。yixieshi1、界面的色彩及風格與系統界面統一互聯網的一些事軟體界面的總體色彩應該接近和類似系統界面的總體色調,例如:系統色調以藍色為主,我們的軟體界面的默認色彩最好與之吻合,若使用與之大相徑庭的色彩,比如大紅、檸檬黃,色彩的強烈變化會影響用戶的使用情緒,假想你買了一款從外觀到系統界面都很滿意的手機,操作的時候突然發現內置的應用軟體和系統界面不統一,你會有何感想呢?第一感覺不好的東西我們的用戶還會去用它嗎?所以我們要知道手機的外觀和系統界面已經是由手機製造商根據用戶審美習慣定製的,它應該有他們的審美群體,我們要給這款手機做軟體就應該有效地利用製造商基於此款手機的審美特徵,以贏得喜愛此款手機的用戶,使他們對系統界面的肯定和喜愛有效的轉移到我們的產品上來。當然合理地結合系統界面進行設計還包括圖標、按鈕的風格及在不同操作狀態下的視覺效果。互聯網的一些事2、操作流程的系統化互聯網的一些事手機用戶的操作習慣是基於系統的,我們的界面設計在操作流程的安排上,也得遵循系統的規范性,讓用戶達到可以使用手機就會使用我們的手機軟體,簡化用戶操作流程一些事二、界面效果的個性化一些事是不是我們追求整體性和一致性,就忽略軟體界面的個性化呢?整體性和一致性是基於手機系統視覺效果的和諧統一而考慮,個性化是基於軟體本身的特徵和用途而考慮。因此這一點也是不容忽視的!一些事1、特有的界面構架yixieshi軟體的實用性是軟體應用的根本,我們設計應該結合軟體的應用范疇,合理的安排版式,以求達到美觀適用的目的,這一點不一定能與系統達到一致的標准,它應該具有它所具有的行業標准,例如:證券交易、地圖操作等界面特徵,需要分析軟體應用的特徵和流程制定相對規范性的界面構架。界面構架的功能操作區、內容顯示區、導航控制區都應該統一規范,不同功能模塊的相同操作區域的元素風格應該一致,讓用戶能夠對不同的模塊的操作迅速掌握。從而也使整個界面統一在一個特有的整體之中。互聯網的一些事2、專用的界面圖標一些事軟體的圖標按鈕是基於自身應用的命令集,它的每一個圖形內容映射的是一個目標動作,因此作為體現目標動作的圖標,它應該有強烈的表意性,製作過程中選擇具有典型行業特徵的圖符,有助於用戶的識別,方便操作。圖標的圖形製作不能太繁瑣,要適應手機本身顯示面積很小的屏幕,在製作上盡量使用像素圖,確保圖形質量清晰,如果針對立體化的界面,可考慮部分像素羽化的效果,以增強圖標的層次感。互聯網的一些事3、界面色彩的個性化設置互聯網的一些事色彩影響一個人的情緒,不同的色彩會讓人產生不同的心理效應,反之不同的心理狀態所能接受的色彩也是不同的,不斷變化的事物才能引起人的注意,界面設計的色彩個性化,目的就是用色彩的變換來協調用戶的心理,讓用戶對軟體產品時常保持一種新鮮度,它是通過用戶根據自己的需要來改變默認的系統設置,選擇一種自己滿意的個性化設置,達到軟體產品與用戶之間的協調性。在眾多的軟體產品中都涉及到了界面的換膚技術,在手機的軟體界面設計過程中,應用這一個性設置可以更大的提升軟體的魅力,滿足用戶的多方面需要!在具體操作實現的過程中,色彩的搭配顯得尤為重要,要考慮圖標色彩與換膚色彩的色彩反差和效果的統一,以不至於造成花、亂的界面效果。一些事三、界面視覺元素的規范。互聯網的一些事1、圖形圖像元素的質量一些事盡量使用較少的色深表現色彩豐富的圖形圖像,既確保數據量小又確保圖形圖像的效果完好,使圖形圖像在軟體系統中所佔數據量盡量減小,提高程序的工作效率。

4、到底什麼是UI設計規范

UI設計不僅是讓某個APP或軟體有個性有品位,吸引用戶,還有一個是操作舒適、簡單、突出軟體的定位和特點,藍湖的設計規范雲可以嘗試一下。

5、UI設計網頁設計字體規范應該要注意什麼

可以參考常規字體的使用規范:

1、在每個項目設計中只使用1-2個字體樣式,而在品牌字有明確的規范的情況下,只需要一種字體貫穿全文,通過對字體放大來強調重點文案。字體用的太多,越顯得不夠專業。

2、不同的樣式的字體,形狀或系列最好相同,保證字體風格的一致性。

3、字體與背景的層次要分明,確保字體樣式與色調氣氛相匹配,等。

(5)手機網頁ui設計規范擴展資料:

網頁設計

1、需要根據消費者的需求、市場的狀況、企業自身的情況等進行綜合分析,從而建立起營銷模型。

2、以業務目標為中心進行功能策劃,製作出欄目結構關系圖。

3、以滿足用戶體驗設計為目標,使用axure rp或同類軟體進行頁面策劃,製作出交互用例。

4、以頁面精美化設計為目標,使用PS、AI等軟體,調整,使用更合理的顏色、字體、圖片、樣式進行頁面設計美化。

5、根據用戶反饋,進行頁面設計調整,以達到最優效果。

6、手機前端頁面尺寸

iPhone4/iPhone4s
320
*
372
/
320
*
441
(已隱藏URL與狀態欄)
iPhone5/iPhone5s
320
*
460
/
320
*
529
(已隱藏URL與狀態欄)
Note2
360
*
567
(未隱藏URL與狀態欄)
iPad
3/4
768*928
(未隱藏URL與狀態欄)
GALAXY
SIII
360
*
567
(未隱藏URL與狀態欄)
小米2A
360
*567
(未隱藏URL與狀態欄)
HTC
G10
320
*
460
<meta
name="viewport"
網頁手機wap2.0網頁的head里加入下面這條元標簽,在iPhone的瀏覽器中頁面將以原始大小顯示,並不允許縮放。
<meta
name="viewport"
content="width=device-width,
initial-scale=1.0,
minimum-scale=1.0,
maximum-scale=1.0,
user-scalable=no">
width
-
viewport的寬度
height
-
viewport的高度
initial-scale
-
初始的縮放比例
minimum-scale
-
允許用戶縮放到的最小比例
maximum-scale
-
允許用戶縮放到的最大比例
user-scalable
-
用戶是否可以手動縮放
參考:http://webdesign.tutsplus.com/tutorials/htmlcss-tutorials/quick-tip-dont-forget-the-viewport-meta-tag/
一、網頁手機wap2.0網頁的head里加入下面這條元標簽,在iPhone的瀏覽器中頁面將以原始大小顯示,並不允許縮放。
<meta
name="viewport"
content="width=device-width,
initial-scale=1.0,
minimum-scale=1.0,
maximum-scale=1.0,
user-scalable=no">
其中:
width
-
viewport的寬度
height
-
viewport的高度
initial-scale
-
初始的縮放比例
minimum-scale
-
允許用戶縮放到的最小比例
maximum-scale
-
允許用戶縮放到的最大比例
user-scalable
-
用戶是否可以手動縮放c
二、關於meta的詳細介紹請參考
三、下文是關於Meta的例子的詳細介紹
原文地址
3.
Meta元素可視區
默認情況下,iPhone上的Safari會象在大屏幕的
桌面瀏覽器那樣顯示你的頁面,寬度達到了980像素,然後縮小內容以適應iPhone的小屏幕,因此用戶在iPhone看這個頁面時感覺字體就比較小了,
也比較模糊,必須要放大才能看得真切,對於一個普通的Web頁面似乎可以接受,但對於一個常用的應用程序就沒幾個人能夠受得了。
幸運的是可以使用特殊的Meta元素可視區進行糾正:
<meta
name="viewport"
content="width=device-width"/>
這個元素通知瀏覽器使用設備的寬度作為可視區的寬度,而不是默認的980像素了,我們可以看看兩個不同的例子。
 例3(鏈接:http://www.sitepoint.com/examples/iphone-development-12tips/no-
viewport.html)顯示了一個簡單的段落元素,沒有Meta元素可視區,字體有點模糊。在iPhone中運行的實際情況如下圖所示。

1
無可視區的顯示效果
 例4(鏈接:http://www.sitepoint.com/examples/iphone-development-12tips
/viewport.html)包括了一個可視區元素,現在設備寬度只有320像素,字體也比前一個例子更清晰了。在iPhone中運行的實際情況如下圖
所示。

2
有可視區的顯示效果
 另外,你還可以手動設置device-width的值,例如,假設你的博客頁面的寬度是750像素,那麼桌面屏幕最佳大小就是800x600像素,例
5(鏈接:http://www.sitepoint.com/examples/iphone-development-12tips
/fixed750.html)顯示了一個刪減版本,如果你在iPhone中瀏覽它,你會看到980像素剩下的空間都填充了白色。
為了消除額外的空間,可以使用meta元素可視區將寬度設為780像素:
<meta
name="viewport"
content="width=780"/>
例6(鏈接:http://www.sitepoint.com/examples/iphone-development-12tips/fixed750-viewport.html)顯示了meta元素可視區布局被固定後的效果。
Meta元素可視區的內容可以包括多個逗號分隔的值,如initial-scale

用戶最初看到頁面時的放大級別,對於Web應用程序,一個常見的設置是:
<meta
name="viewport"
content="width=device-width,initial-scale=1,user-scalable=no"/>
這個元素設置寬度為設備的最大寬度,禁止用戶放大和縮小

7、UI設計的規范

快速標注尺寸和PS切圖

快速換算單位

快速繪制不同需求參考線

多個矢量圖形圓角轉換

水平、垂直或按指定間隔復制圖層

可以使用藍湖

8、網站界面設計規范有哪些?

易用性規范

2.001 常用按鈕要支持快捷方式。

2.002 完成同一功能或任務的元素放在集中位置,減少滑鼠移動的距離。

2.003 界面要支持鍵盤自動瀏覽按鈕功能,即按Tab鍵的自動切換功能。

2.004 界面上首先應輸入的和重要信息的控制項在Tab順序中應當靠前,位置也應放在窗口上較醒目的位置。

2.005 分頁界面要支持在頁面間的快捷切換,常用組合快捷鍵Ctrl+Tab

2.006 默認按鈕要支持Enter和選操作,即按Enter後自動執行默認按鈕對應操作。

2.007 可寫控制項檢測到非法輸入後應給出說明並能自動獲得焦點。

2.008 Tab鍵的順序與控制項排列順序要一致,目前流行總體從上到下,同時行間從左到右的方式。

2.009 復選框和選項框,按選擇幾率的高底而先後排列。

2.010 復選框和選項框要有默認選項,並支持Tab選擇。

2.011 界面空間較小時使用下拉框而不用選項框。

2.012 選項數較少時使用選項框,相反使用下拉列表框。

2.013 根據用戶不同採用相應的詞語語氣語調,如專用軟體,可以出現很多專業詞彙;用戶為兒童:這可以語氣親切和藹;老年用戶則應該成熟穩重。

2.014 滑鼠為不可點擊狀態時顯示箭頭,可點擊狀態顯示手型;系統忙時顯示沙漏形狀
規范性規范

2.015 菜單前的圖標能直觀的代表要完成的操作。

2.016 工具欄要求可以根據用戶的要求自己選擇定製。

2.017 系統常用的工具欄設置默認放置位置。

2.018 工具箱要具有可增減性,由用戶自己根據需求定製。

2.019 狀態條要能顯示用戶切實需要的信息,常用的有、目前的操作、系統狀態、用戶位置、用戶信息、提示信息、錯誤信息等,如果某一操作需要的時間較長,還應該顯示進度條和進程提示。

2.020 滾動條的長度要根據顯示信息的長度或寬度能及時變換,以利於用戶了解顯示信息的位置和百分比。

2.021 狀態條的高度以放置五號字為宜,滾動條的寬度比狀態條的略窄。

2.022 菜單和工具條要有清楚的界限;菜單要求凸出顯示,這樣在移走工具條時仍有立體感。

2.023 工具條一般比菜單要寬,但不要寬的太多,否則看起來很不協調。

幫助規范

2.024 幫助文檔中的性能介紹與說明要與系統性能配套一致。

2.025 打包新系統時,對作了修改的地方在幫助文檔中要做相應的修改。

2.026 在界面上調用幫助時應該能夠及時定位到與該操作相對的幫助位置。也就是說幫助要有即時針對性。

2.027 用戶可以用關鍵詞在幫助索引中搜索所要的幫助,當然也應該提供幫助主題詞。

2.028 如果沒有提供書面的幫助文檔的話,最好有列印幫助的功能。

2.029 在幫助中應該提供我們的技術支持方式,一旦用戶難以自己解決可以方便的尋求新的幫助方式。

合理性規范

2.030 與正在進行的操作無關的按鈕應該加以屏蔽(Windows中用灰色顯示,沒法使用該按鈕)。

2.031 對可能造成數據無法恢復的操作必須提供確認信息,給用戶放棄選擇的機會。

2.032 非法的輸入或操作應有足夠的提示說明。

2.033 對運行過程中出現問題而引起錯誤的地方要有提示,讓用戶明白錯誤出處,避免形成無限期的等待。

2.034 提示、警告、或錯誤說明應該清楚、明了、恰當。

2.035 提交失敗後必須保存用戶已經輸入的內容,以便修改後再次提交。

美觀與協調規范

2.036 長寬接近黃金點比例,切忌長寬比例失調、或寬度超過長度。

2.037 布局要合理,不宜過於密集,也不能過於空曠,合理的利用空間。

2.038 按鈕大小基本相近,忌用太長的名稱,免得佔用過多的界面位置。

2.039 按鈕的大小要與界面的大小和空間要協調。

2.040 避免空曠的界面上放置很大的按鈕。

2.041 放置完控制項後界面不應有很大的空缺位置。

2.042 字體的大小要與界面的大小比例協調。

2.043 前景與背景色搭配合理協調,反差不宜太大,最好少用深色,如大紅、大綠等。如:安全軟體,根據工業標准,可以選取黃色,綠色體現環保,藍色表現時尚、紫色表現浪漫等等,淡色可以使人舒適,暗色做背景使人不覺得累等。

2.044 如果使用其他顏色,主色要柔和,具有親和力與磁力,堅決杜絕刺目的顏色。

2.045 界面風格要保持一致,字的大小、顏色、字體要相同,除非是需要藝術處理或有特殊要求的地方。

2.046 如果能給用戶提供自定義界面風格則更好,由用戶自己選擇顏色、字體等。

2.047 色盲、色弱用戶,即使使用了特殊顏色表示重點或者特別的東西,也應該使用特殊指示符。

2.048 顏色方案也需要測試,常常由於顯示器、顯卡的問題,色彩表現每台機器都不一樣,應該經過嚴格測試,不同機器進行顏色測試。

2.049 使用統一的語言描述,例如一個關閉功能按鈕,可以描述為退出、返回、關閉,則應該統一規定。

菜單設計規范

2.050 菜單通常採用"常用--主要--次要--工具--幫助"的位置排列,符合流行的Windows風格。

2.051 常用的有"文件"、"編輯","查看"等,幾乎每個系統都有這些選項,當然要根據不同的系統有所取捨。

2.052 下拉菜單要根據菜單選項的含義進行分組,並按照一定的規則進行排列,用橫線隔開。

2.053 一組菜單的使用有先後要求或有向導作用時,應該按先後次序排列。

2.054 沒有順序要求的菜單項按使用頻率和重要性排列,常用的放在開頭,不常用的靠後放置;重要的放在開頭,次要的放在後邊。

2.055 如果菜單選項較多,應該採用加長菜單的長度而減少深度的原則排列。

2.056 菜單深度一般要求最多控制在三層以內。

2.057 對與進行的操作無關的菜單要用屏蔽的方式加以處理,如果採用動態載入方式——即只有需要的菜單才顯示——最好。

2.058 菜單前的圖標不宜太大,與字高保持一直最好。

2.059 主菜單的寬度要接近,字數不應多於四個,每個菜單的字數能相同最好。

2.060 主菜單數目不應太多,最好為單排布置。

獨特性規范

2.061 安裝界面上應有單位介紹或產品介紹,並有自己的圖標。

2.062 主界面,最好是大多數界面上要有公司圖標。

2.063 登錄界面上要有本產品的標志,同時包含公司圖標。

2.064 幫助菜單的"關於"中應有版權和產品信息。

2.065 公司的系列產品要保持一直的界面風格,如背景色、字體、菜單排列方式、圖標、安裝過程、按鈕用語等應該大體一致。

安全性規范

2.066 應當注意盡可能避免用戶無意錄入無效的數據。

2.067 採用相關控制項限制用戶輸入值的種類。

2.068 當用戶作出選擇的可能性只有兩個時,可以採用單選框。

2.069 當選擇的可能再多一些時,可以採用復選框,每一種選擇都是有效的,用戶不可能輸入任何一種無效的選擇。

2.070 當選項特別多時,可以採用列表框,下拉式列表框。

2.071 在一個應用系統中,開發者應當避免用戶作出未經授權或沒有意義的操作。

2.072 對可能引起致命錯誤或系統出錯的輸入字元或動作要加限制或屏蔽。

2.073 對可能發生嚴重後果的操作要有補救措施。通過補救措施用戶可以回到原來的正確狀態。

2.074 對一些特殊符號的輸入、與系統使用的符號相沖突的字元等進行判斷並阻止用戶輸入該字元。

2.075 對錯誤操作最好支持可逆性處理,如取消系列操作。

2.076 在輸入有效性字元之前應該阻止用戶進行只有輸入之後才可進行的操作。

2.077 對可能造成等待時間較長的操作應該提供取消功能。

2.078 特殊字元常有;;'"><,`'、"["{、\|}]+=)-(_*&&^%$ #@!~,.。?/還有空格。

2. 079 與系統採用的保留字元沖突的要加以限制。

2.080 讀入用戶所輸入的信息時,根據需要選擇是否去掉前後空格。

2.081 有些讀入資料庫的欄位不支持中間有空格,但用戶切實需要輸入中間空格,這時要在程序中加以處理。

輸入項規范

2.082 必輸項中不可為空,不可輸入空格

2.083 必輸項給出必輸項標識(*)。

2.084 非必輸項欄位,Null插入資料庫時不會出錯,在資料庫中設置默認值

2.085 日期顯示格式一致;或提供固定格式的選擇。

2.086 輸入區域輸入特殊字元,插入資料庫時不出錯或提示不允許輸入特殊字元。

2.087 英文輸入不區分大小寫,不可輸入漢字、數字及特殊字元

2.088 數值欄位只能輸入+ ,— ,0~9及功能鍵(BackSpace 游標) 。數值不能為負數。

2.089 單行文本框/多行文本框;長度合適,可以容納相應文字,但不能超過資料庫該欄位長度,最好將可以輸入的最大字元數標在旁邊。建議單行文本框中當輸入的字元超過一定長度時再輸入無效;對於多行文本框給出最大字元數標識

2.090 附件;可正常添加符合格式的附件; 附件可正常打開和保存,附件名較長時可正常操作;直接輸入錯誤的附件地址,保存時應給出提示信息;附件打開和保存到本地時,文件名要顯示原文件的文件名。

2.091 密碼輸入;在需求中定義密碼是否允許為空或空格;密碼是否允許特殊字元;是否區分大小寫,密碼的可輸入長度;程序中應給出文字說明密碼的可輸入長度。

9、按app界面設計規范設計的頁面做成手機網頁瀏覽尺寸太大

那隻能做自適應寬度的頁面了

與手機網頁ui設計規范相關的知識