1、平面設計師有必要學習C4D嗎?
有必要學習copy,在這個年代,如果不會 AE 和 C4D,出門都不好意思說自己是設計師。雖然有點誇張了,但是精通這兩項技能確實會讓你的設計作品更進一步。 你讓自己更值錢,更容易找到工作,更容易進入到大公司。現在如果想學習C4D一般都是靠自學,最近我就在看黑馬程序員的教程,希望學完可以讓自己的作品更進一步,換個更好的工作!話說,黑馬的教程就是好,良心,還免費。
2、玩C4D做ui設計用什麼筆記本
用4a紙的筆記本比較好
3、沒有設計經驗的小白 怎麼做c4d
先學習基礎,把基礎學好
4、c4d和3dmax哪個好?
兩個都好,都是基礎軟體,但C4D更全面。5、C4D可以用來做產品設計嗎
不是太推薦,如果是僅僅外觀上設計師可以的,如果要與工程對接,不推薦這個軟體,他還是在做效果上比較牛,要選對手上的工具,不然用起來很累
6、C4D 用於工業設計 渲染的教程
工業設計(Instrial Design),簡稱ID。
指以工學、美學、經濟學為基礎對工業產品進行設計。
7、有沒有學動漫設計的 會c4d么
在中國沒有學動漫設計的,所謂的動漫先出WEB版的小說(TXT純文字),然後出文庫版小說(專文字+少量圖屬片),然後出漫畫(純圖片),然後製作動畫(把圖片連起來),中國的動畫都是垃圾,人家日本的都是改了又改精了又精,中國動漫都是一氣呵成,結果漏洞百出。
8、UI設計需要學c4d嗎
C4D建議學習,但不是說不學就不可以做UI,只是這個對你的設計道路是非常有專幫助的。
C4D是三維設屬計軟體,在大量的扁平化元素普及的現在,出一些三維設計堆加是顯得非常出類拔萃的,這也是這兩年C4D逐漸熱門的原因。
加油!
9、做設計的C4D大神現在和AE搭配做動效怎麼樣?有沒有可以用PR和C4d 做的,自己想要學習
在網上找大神帶帶就好啦
10、學C4D以後可以做什麼工作?
一、為什麼能火?
C4D能火,完全是因為其上手速度快,建模渲染效果好!因而,成為了設計創意工作者的效率生產工具。現在,無論是影視後期、還是工業設計、或平面設計行業,C4D軟體都得到了廣泛的運用。
這個始於德國1989年的軟體,至今已歷時28年,功能越來越強大完善,想不火都不行。
▽圖:C4D作品1渲染圖
▽圖:C4D作品1模型
▽圖:C4D作品2
二、C4D有什麼用?
其實我們早已被無數C4D作品包圍,C4D創造出來的獨具創意的設計作品,一次又一次的給我們帶來震撼的視覺體驗。
△C4D建模——工業設計。
△C4D創意平面海報。
△C4D建模——富有質感的藝術海報。
△C4D建模——立體字平面海報。
△C4D建模——電商海報banner設計。
△C4D建模——電商出校海報設計。
△C4D建模——電視欄目包裝動畫。
三、如何快速入門
網上有些C4D視頻看不懂,這不能怪你!
因為有些教程,立足的基礎不一樣。如果有過3dsmax基礎的同學,遷移過來學習C4D當然會很快,但問題是:有些朋友第一次接觸C4D這樣的的三維軟體。
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相比於C4D,設計師一般對於3D Max與Maya等軟體更加常用和熟悉,但是近段時間開始流行使用C4D進行建模,主要由於C4D有一些比較明顯的優勢,比如:
一、渲染效果強大
近兩年國內外開始流行的海洋朋克風與蒸汽波風格(Vaperwave),在各個設計領域廣泛運用,包括平面設計、工業設計、建築設計、室內設計、動畫設計等等。其富有未來感和浪漫氣息的設計風格,恰好可以通過C4D強大的渲染庫和渲染效果進行表現。相比Vray、Keyshot等其他常用渲染軟體,C4D的渲染球類型非常多,可以滿足各種材料渲染需求。
Vray與Keyshot等軟體的渲染速度相對較慢,且渲染效果對比度低、畫麵灰暗,但是使用C4D的Advanced Render插件渲染出來的圖片效果非常逼真,給人一種攝影棚拍攝圖片的感覺。雖然出圖效果好,但其操作非常簡便,光影設置也比較明確。
二、工具獨具特色
C4D還有一些比較有特色的工具,比如動力學模塊和多邊形鋼筆工具。動力學模塊,可以模擬多種不同的力量效果,因此可以對模型進行各種變形與操作,表現出柔、剛、動感、顆粒感等等。
多邊形鋼筆工具,可以在三維空間中畫圖,通過點的繪制形成線面體,還可以對物體進行切割、變形、組合,繪制出不規則的物體。一些特殊效果模型的繪制,比如low poly風格,一般會使用多邊形鋼筆工具繪制。
C4D是一款非常容易操作,上手極快的軟體,這也是近年來它越來越火的原因之一,在工業設計、平面設計、動畫設計、服裝設計、UI設計等諸多領域都可以廣泛運用。以下為大家簡單介紹自學C4D的一些入門技巧:
1. 了解界面基本信息
首先,大家需要了解C4D的基本操作界面,它結合了3D製作軟體與視頻編輯軟體的共同特點。
主要工具欄:可以創建物體、剪輯視頻、調整空間與物體關系等。最左側的工具欄表示可編輯的對象,包括點、先、面、體與網格。
視頻編輯精簡版工具欄:位於界面中間部分,C4D的攝像機的捕捉技術可以說是同類軟體中最好用的,同時其輸出的視頻格式可以與AE無縫連接。
材質與坐標工具欄:分別位於左下角和右下角,可以進行准確地定位與縮放操作。
對象與屬性管理區:位於界面右側,可以進行效果的編輯、圖層的編輯等操作。
2. 掌握建模工具
大多數的模型,都是由基本體變形而來,變形的種類有很多種,包括疊加、刪減、扭曲、拉伸、旋轉、網格化等等。在C4D軟體中比較常用的方法是,在建立基本形後,增加細分值,對單個或者多個Cube進行編輯,包括移動、復制、挖空、旋轉等等,從而形成最終模型效果。
3. 把握建模思路
建模思路,需要在模型繪制初期就先確定下來。如果思路不清晰,會大大增加繪制時間與最終效果圖的質量。