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網頁設計的重要性

發布時間:2020-11-27 08:11:03

1、什麼是網頁界面,網頁界面設計的特性和必要性?

網頁設計--------網站是企業向用戶和網民提供信息(包括產品和服務)的一種方式,是企業開展電子商務的基礎設施和信息平台,離開網站(或者只是利用第三方網站)去談電子商務是不可能的。企業的網址被稱為「網路商標」,也是企業無形資產的組成部分,而網站是INTERNET上宣傳和反映企業形象和文化的重要窗口
http://ke.baidu.com/view/8972.htm

2、學習網頁製作的重要性

網頁製作 一般都是用HTML語言做一些編程 哎呀太老了 我以為現在的人都不研究這些了呢
學這個也沒什麼好處 現在做網頁都是自能化了 沒幾個人去學習HTML了 那都是十年前的玩意了

3、為什麼網頁設計需要安全距離?

1、留白太少 留白是網頁設計中一個重要部分。它有助於防止用戶在瀏覽網站時變得疲憊,它可以在內容中劃出距離,而且它本身也看上去不錯。空白不是必須用白色的,而是,它僅僅是為其他設計元素提供間隔和緩沖的空間。

2、字體設置過多 通常來說一個網頁中最好不要超過三種字體。

3、色彩太多 文本、背景、框架等各為不同的顏色,雖然看似鮮艷但是,多重漸變、幾種鮮艷的色彩和大量有鮮明對比的色調及飽和度,會破壞你網站的層次和空白概念。嘗試限制自己只用一種鮮艷的色調(如藍色),再搭配反相的單色(白、灰、黑)以獲得一個漂亮的搭配。這里強調下豆瓣的配色。也是我喜歡的顏色搭配。

4、內容過於堆疊 網頁的內容繁多,各種分支信息占據的空間過多,沒有突出關鍵的主題。它有助於在內心組織重要的信息,並引導用戶注意在你想讓他注意的地方。在傳統藝術中,新手們被教導色彩、價值和線性透視三原則和其他藝術指導。在網頁設計中,沒有特別奉行的准則,但以直觀的方式組織你的內容是一條很好的經驗規則。也是多年培養的用戶習慣。最終習慣就是最終用戶。當然一成不變不是我們所鼓勵的。

5、沒有重視用戶電腦的屏幕顯示效果 也許某個解析度對你的電腦效果特別好,但是用在用戶電腦上就不一定如此了。雖然這種解析度的顯示器正在減少,但採用更小的解析度的手機設備也來了。現在的網頁設計寬度標準是960像素,雖然沒有照顧到每一種解析度,但在主流解析度上可以呈現的最好。假如你希望面對大量的手機用戶,最好考慮一個手機版設計。

6、沒有考慮對比效果 你有沒有試過兩種對比色彩的運用或者大小的變化,有些方式之所以比其他的更好,其原因就是這是一種眼睛感知到對比的方式。如果你很難舒服的閱讀文字,考慮一下改變字體大小或方式。成為一個大師級網頁設計師的秘訣:對比,對比,對比。

7、同一件事情做的不夠多,或做的太多(過猶不及) 某個主題過於突出或者某個主題被完全冷落了,在頁腳加一個」返回頂部」的按鈕也很好。但是,太多指向同一目標的途徑會降低可用性。讓你的奶奶用下你的網站,如果她搞不定,想想哪些東西讓初次訪問的用戶拒絕使用這個網站。

8、不一致 網頁內容過於雜亂,沒有統一的框架把他們合並到一個中心主旨上。它是把網頁設計組織在一起的方式,可以創造一種緊密結合的感覺。在網站頁面互相鏈接的情況下,它可以幫助用戶把所有頁面都聯系在一起。如果你在整個網站持續改變字體、大小和色彩,用戶很快會覺得不知所措。

9、沒有足夠的文字間距 間距過小是造成網頁缺陷的一個重要原因。網頁一個是行距,可以用CSS直接調整,關繫到兩行文字之間的距離。這些有助於區分行與段落,使用戶更容易閱讀文字。

10、貧乏的尺寸大小 標准做法是h1的文字大於h2的文字,頭部文字大於段落文字。盡量保持一致的尺寸,因為它有助於一致性(第8條)和內容層次(第4條)。保持文字的可讀性,但不要太大,讓字體的大小表現信息的重要性。還有,10像素以下的尺寸對大量閱讀的人來說太小了。 在平時設計網頁過程中,如果能夠多加註意到這些問題,從而避免不該犯的錯誤,就能在整體設計的基礎上加分,此外,加上自己特色的創意,真正為用戶考慮,才能真正做到優秀的網頁設計。

4、網頁設計文案的重要性以及如何做好內容為中心的設計

設計師往往忘記重視設計結構那樣重視編寫文案,以便在網頁上突出文案。今天我們將討論為什麼文案是如此的重要,誰又應該學習掌握它,以及如何做好內容為中心的設計。 設計好,文案差 As designers, we rightfully spend our time focused on aesthetics. We are pixel pushers who firmly believe with the strongest conviction that attractive websites are fundamentally better websites. 作為設計師,我們理所當然地多花時間專注於美學方面。有吸引力的網站可以從根本上改善網站,我們正是這種觀念最堅信的推崇者。We build our mockups with 「lorem ipsum」 so we can go back and write something better when we have the time. Deadlines approach and still we put off the text until the last possible second. Finally, as our various GTD apps inform us that the time has come to submit the artwork, we hash out some quick text to throw onto our beautiful creations and send them off, without a visual blemish yet still marred by the subpar copy that appears on every page. 我們使用「Lorem Ipsum」文本排版生成器建立我們的排版模型,所以我們有時間的時候還可以回頭寫更好的東西。而截止日期的做法(甚至是我們自己)仍然有可能把文案推遲到最後一秒。然後,各種GTD程序通知我們是時候提交我們的作品了,我們就在漂亮的作品上臨急臨忙的放些速寫的文字,然後就扔出去了。最後每個頁面即使視覺上都沒有什麼挑剔,卻依然看到很多美中不足的文案。 For many of us, this is simply how we』re programmed. We』re visual beasts that thrive on good design. The problem of course is that the neglect of solid copy will often cause the finished proct to suffer as much or more than a poor design. Unless designers are your target market, your user base will be populated largely by indivials that don』t speak design. Show them Dribbble.com and they』ll wonder aloud why anyone would ever create such a service. 對於我們大多數人而言,如何編程對我們來說簡單的很,我們是靠優秀設計成長壯大的視覺怪獸。然而問題是,我們對實在文案的忽視導致我們最終的成品大受影響,影響甚至超過那些差勁的設計。除非你的目標市場是設計師,否則你的用戶群中大多都是不跟你談設計的。你告訴他們Dribbble.com,他們會好生奇怪,為什麼有人會提供這樣的服務。 Sure, they can often interpret what is ugly and what isn』t similarly to how we can, but only on an intuitive level. What they really notice is how the website feels. Whether it』s smooth or clunky, easy to navigate or impossible. This is what is meant when designers say that great design is transparent. If your users notice your interface too much, it』s probably because they hate it. 當然,他們往往可以解釋什麼是醜陋的,什麼是雷同的,就像我們一樣,但只能在一個直觀的水平。他們真正在意的是網站的整體感覺,是否流暢或繁瑣,是否易於操作。這就是設計師所說的,優秀的設計是透明的。如果你的用戶對界面很關心,很有可能是因為他們很討厭這個界面。 This same metaphor of transparency applies to copywriting on the web. It』s worth noting that the average user is in fact trained in reading and writing far more than design, though still only as much as a standard ecation supplies. To these users, we』ll call them 「normal people」 as opposed to we visual freaks, browsing the web is a reading experience. Evaluating a service involves skimming the sales pitch and reading the list of features as much or more than evaluating the visual layout of the elements on the page. They』ll even hire a designer based as much on what he says about himself as what appears in his portfolio. If you have strong copy, they won』t notice or evaluate it too much,they』ll be far too busy being convinced of what it』s saying. 這個透明的比喻同樣適用於網頁上的文案。值得一提的是,實際上一般用戶在閱讀和寫作方面所受的教育要遠遠超過設計方面,雖然依然只是一個標准教育的產品。對於這些用戶,我們會稱他們為「正常用戶」而不是我們這些視覺怪獸,瀏覽網頁對他們是一種閱讀體驗。他們關注那些涉及到服務的促銷廣告詞和特性列表的閱讀,相當甚至是超過關注網頁上元素的視覺布局。他們甚至會更願意聘請這樣的設計師——他們自己說什麼就做出什麼樣的設計作品。如果你有足夠扎實的文案,他們就不會太在意或諸多評價,他們正忙於確信文案的內容。 Heads or Tails? 正面還是反面? The point that I』m driving at here is that design and copywriting are two sides of the same coin; inseparable in every way. The user doesn』t see the design and the text, he sees a website. A single integrated item that is either desirable or not. 在這里我想說的關鍵點是,設計和文案是一個硬幣上不同的兩面,是相互聯系密不可分的。用戶不是單純看設計還是文字,而是在看一個網站,一個單獨的綜合項目的可取與否。 The trick then is to toss out 「lorem ipsum」 for as much of the design process as possible. Stop designing without any notion of the goal of the design. To engage in design without copy is to build a box before you know what will be placed inside. To put it differently, consider the following quote from Jeffrey Zeldman 有一個技巧是在設計過程中盡可能的揚棄」文本排版「。如果沒有任何設計目標的概念,就停止那些設計。如果設計沒有文案,在你了解要放什麼在裡面之前可以先留出一塊方框。換種方式講,應該考慮一下Jeffrey Zeldman下面這句話:「內容先於設計。沒有內容的設計那不是設計,是裝飾。」This is precisely my point. Unless you』re designing purely for the sake of design and not engaging in some professional venture, the design should serve to reinforce the message, not the other way around. 這正是我的意思。除非你是純粹為設計而設計,而沒有涉及到一些專業風險,設計應有助於加強內容消息,而不是相反。 As an experiment, try building your next project by first placing in all the content that should be on the page. Throw in the headlines, the copy, the features, the widgets, the navigation; everything you can think of, but do so without design. The first step is merely to put it all in one place. Once you』ve got it there, then begin to style it. Think about different ways you can arrange it, color it, and bring it to life. 作為一個實驗,在你的下一個項目中可以嘗試一些把應該在頁面顯示的內容最先放上去。加上標題,文案,專欄,小掛件,導航,一切你能想到的,不要帶設計。首先是把所有內容都放上去,一旦你想好了排版位置,然後開始風格化。你可以嘗試不同的方式來編排,加些顏色,讓頁面活潑起來。 This will lead to design that is both more effective and more original. It will be more effective because the entire page is structured to highlight and communicate your primary message. Obviously, to even begin this design process, you』re forced to focus entirely on structuring your communication. Use a simple text editor so that you』re not distracted by how the message looks. Instead pay attention only to how it reads. 這樣做設計不但更有效率,也更具創新。之所以更高效是因為整個頁面的結構都突出和表達了你的主要信息。很明顯,因為甚至是在設計過程的開始,你就不得不把重點放在結構化你的信息表達。最好使用一個簡單的文本編輯器,這樣你不會受文字信息的「長相」所干擾,而只需關注它的閱讀效果。 Consider above all else your target audience. Who are you seeking to appeal to with this message? What do they already possess in this area and why ins』t it good enough? And of course the most important question of all: Why wouldn』t they want to use the site, buy the proct, hire the person, etc.? We』ll discuss this question more in a later article so for now just know that this question is the key to great marketing. 考慮你的目標群體高於一切。你希望誰閱讀這些消息?他們在這方面已經具備了什麼?為什麼還總不夠好?當然,其中最重要的問題是:他們希望使用的網站干什麼?購買產品?僱用職員?等等。 我們將在以後的文章中討論這些問題,現在只需要知道這是良好營銷的關鍵問題。 Finally, the method mentioned above will lead to more original design becauseyou』re not designing by using other sites you』ve seen as a starting point. Rather than wireframing someone else』s design with your own coat of paint you』re instead solving a puzzle. The puzzle is of course how to best arrange and style the content that is already on the page. The tradition method involves jamming content into a predefined space as is the case when you purchase a pre-built design template. The better route is to tailor and evolve the space to accommodate pre-existing content. 最後,上述的方法將會產生更多的創新設計,因為你沒有使用你已經看過的網站作為一個起點。 你應該解決一個問題——而不是使用別人的設計披上你設計的外衣。而這個問題當然是,如何最好地安排和風格化網頁上已經有的內容。在傳統的方法,一般只是你購買了預設計的模板,才涉及到給預定義的空間填充內容。更好的方法是根據預先存在的內容剪裁和設計空間。

5、網頁設計中,底部設計到底有多重要

這是個典型的UED問題,不久之前ucdchina特別討論過,月光也討論過這個問題,最終月光採用的是960px的固定寬度。
這個問題顯然沒有正確答案,我更偏向於固定寬度。
設想一下自己面對一個大屏幕(比如1440px),視線從屏幕左邊轉向右邊,光憑眼球的轉動已經不行了,頭部也需要做一些旋轉。我的筆記本是1200px,掃過整個屏幕也需要運動一下我的脖子了,可見對於1440px以上的人整日面對的都是寬度100%的網頁該是多麼的累。
不用為大家的脖子的擔心,因為我看到的中文網頁至少有八成屬於固定寬度居中布局(各大門戶、99%的博客、四大CMS默認主題),寬度值在900到1000像素之間,其中以960px最流行。據說960px只需要轉動眼球就可以看全整個頁面了,真是懶人絕配。
960px固然標准,對於內容少的網站完全可以用600到800px的寬度。
有個很著名的眼球理論,認為人們偏向於首先閱讀左上角的內容。因為一般網站的標題、導航都在那個位置。將這個理論用於600px寬的網站了,右上角就是整個頭部,然後視線直接向下。也就是說讀者閱讀是個從上到下的簡單過程,我覺得這種閱讀時最輕松的閱讀。
small-snail 在 2009-11-8 1:21 的時候說:
blackli 在 2009-11-8 9:49 的時候說:
@small-snail
想法很好啊,值得考慮
附常見屏幕尺寸比例表:
800*600 0.75
1024*768 0.75

6、網頁製作的意義和現狀

意義
Internet正在以強大的沖擊力影響著人類的生活。Internet的出現和迅速發展, 徹底改變了人們的傳統生活方式。Internet現在已經滲透到了人類社會的各個領域, 以及人們的日常生活的各個環節。
Internet的迅速普及,正是依靠不計其數、豐富多彩的網站。 網站是由網頁按照一定的鏈接順序組成。現在有越來越多的人希望在網路上擁有自己的個人主頁或個人網站,來展示個人的個性和特點。 同時也有越來越多的企業通過互聯網上來展示自身形象,提供服務和產品資訊。 以這種廉價的方式獲取最大的宣傳效果。

所以說,網頁製作已經成為現代社會中人們的一種基本功,越來越多的人希望學習如何製作網頁, 同時越來越多的網頁製作工具展現在人們面前。當然掌握所有的網頁製作工具是不可能, 也是不必要的。本課程主要講解目前最受歡迎的,也是最流行的網頁製作工具, 以及這些工具之間如何搭配使用,使學習者能夠快速方便地製作出網頁。
現狀
網頁設計如果單指的設計的話,那麼設計會是一直平穩的發展方向的,設計方面的一直都會向一個平穩的方向發展,平面設計也一樣的,但是在設計方面要有最好的靈感,和設計思維,那麼這個方面的人才可能會有百分之三十到四十左右,如果是在網頁的靜態方面這個還有發展的前景,要看發展以後的技術,排版技術更加精通的也許佔到百分之三十左右,所以如果想在這方面發展好的話可以是讓這兩個方面兼容的

7、資料庫在網頁設計中作用及重要性

資料庫是用來存儲數據的,其中分好多類,小型的有ACCESS,中型的有SQL SERVER,大型的有ORACLE,可根據自已的需要選用。 其重要性是顯而易見的,沒有資料庫,只可以做靜態的頁面,無法實時更新或存儲歷史數據。資料庫的設計在大型項目中尤為重要,好的資料庫設計可以網站開發者更方便,讓網站訪問時間縮短好多倍,會讓網站訪問起來更快。

8、網頁設計的意義

網頁是承載互聯網信息的載體.沒有各式各樣的,通過各種技術/語言設計編寫的網頁,你拿什麼獲取互聯網信息?

網頁也是實現信息交流與溝通最直接的手段.也是互聯網最重要的一環.

9、優秀的網頁設計會給企業帶來什麼好處

一個優秀的網頁會給企業帶來的好處:
1.第一印象

戶打開一個網站時第一印象就是網站色調,排版和圖片。那麼這些元素能夠傳遞怎樣的信息呢?表達明確清楚或者混亂不合理?用戶第一眼獲取的信息將會決定用戶
之後的感受。 你的網站需要合理的設計,讓用戶能夠再次來回到這里。這就需要設計能夠將內容與信息完美結合,讓用戶能夠輕松查看與消化。
2.持續印象

最初的瀏覽後,用戶需要一個理由讓他們繼續留在這里,深入地了解你的網站,公司,品牌。因此給用戶更多的,讓用戶看到你在設計方面的與眾不同。(好的視覺
效果能夠輕松的做到這一點。)
一個漂亮的主頁是非常棒的,但是你網站上的其它頁面,元素和工具也應該去進行良好的設計。試想下這種情況:很可能超過半數的用戶進入你的網站是通過其它頁
面而不是主頁。
3.建立忠誠度

你已經成功地獲取了一位用戶的訪問後,你想用設計去吸引他們再次回來成為忠實用戶。一個非常棒的logo,吸引人的調色和易於閱讀都能夠快速做到這一點。
了解用戶不想要失去什麼,運用與用戶相關的文字圖片進一步建立忠誠度。他們能夠從你的網站看到自己(或者他們渴望成為的自己)。
4.形成辨識度

致性的設計將會幫助用戶找到你。幾乎世界上的任何地方任何人都能夠識別出象徵麥當勞品牌的金色拱門。你需要一個設計方案去做這件事。
堅持自己獨特的風格。你的logo或者品牌應該明確且被集成到設計中。在用戶不知道是誰設計的或者這設計代表了什麼,再出色的視覺效果都是沒有意義的。
5.風格化與決策制定

談到風格化與決策制定時,首要的目標應該是一致性。你是誰?你想要呈現什麼?如何與用戶建立聯系?如果你在設計過程中考慮到這些問題,你將很可能為項目做
出更好的選擇。
用設計去回答這些問題。在你的網站,移動應用,社會化媒體,印刷材料和任何其它的市場營銷產品,建立統一的外觀。(這有可能幫助你建立一個樣式指南。)
6.易於使用和聯系
不要忘記,與用戶之間的聯系必須簡單容易。這包括少數的設計和開發理念–你的網站應該載入迅速,運用現代網路和HTML技術。 一個網站易於使用能讓用戶與你更貼近。愉快的體驗會使得用戶回到你的網站成為更忠誠的訪問者。
7.講一個故事
你的設計與市場營銷過程中應該包括一個故事。我們需要向用戶傳達一些用戶能夠記住並且願意復述的東西,這能夠有效地產生更多的用戶。 有時候你會發現講一個故事並不容易。去想一想你是怎麼開始你的事業的,為什麼做這個產品,如何與你的團隊工作的?以個人的身份與用戶聯系。
8.鼓勵分享
讓用戶有機會分享,並且鼓勵這種行為。這種形式的社會化營銷能夠減輕你的負擔幫助品牌建立社區。 將分享的按鈕設計的易於使用和發現。
9.培養信任度

的設計應該幫助建立用戶信任,鼓勵訪問者進行商業化的活動。嗯,這可能有點難辦。
網頁上的元素如顏色字體會影響用戶信任度。(有疑惑時,選擇更傳統的方式,特別是如果你有一個電子商務網站話。)添加其他設計因素增加信任度,例如來自社
會媒體的鏈接,客戶端的證明,媒體鏈接的數量,你自己的照片,建立真正的你自己的網站,而不是個模板。
10.轉變用戶行為

後,為了最好的市場效益,你需要設計去引導用戶行為。所有的按鈕應該被設計地易於發現,點擊(或切換)和進入下一步。
導航與說明應該簡潔明了。如何用戶不能夠按照你設計的那些去做出相應的動作,你的設計無疑就是失敗的。喚起用戶行為的設計應該放在網站最突出最易發現的位
置。
總之,優秀的網頁設計更能突出企業形象和品牌,更能吸引用戶的眼球,接下來還要做好的是網站的內容,沒有實質的內容,用戶看完也就走了。

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