1、平面設計和UI設計什麼關系?
平面設計和UI設計什麼關系?有什麼區別呢?
一般來說,UI設計比平面設計范圍廣。具體區別如下:
1、二者的定義不同。
平面設計(graphic
design),也稱為視覺傳達設計,是以「視覺」作為溝通和表現的方式,透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,藉此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。
UI設計(或稱界面設計)是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。
2、二者的設計對象不同。
平面設計師利用字體排印、視覺藝術、版面(page layout)、電腦軟體等方面的專業技巧,來達成創作計劃的目的。
UI設計重點是設計「人機交互」的界面,設計的對象通常為軟體產品的「外形」。
3、二者的設計用途不同。
平面設計是溝通傳播、風格化和通過文字和圖像解決問題的藝術。
UI設計是為了軟體的操作變得舒適簡單、自由,便於充分體現軟體的定位和特點。
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2、UI設計和網頁美工的區別是什麼
一、性質不同
1、UI設計:是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。
2、網頁美工:是精通美學,photoshop(PS),FLASH,dreamweaver(DW)等一網站製作軟體的網路人員,且必須具有良好的創意和一定程度的審美觀。
二、工作內容不同
1、UI設計:UI設計師的職能大體包括三方面:一是圖形設計,軟體產品的「外形」設計。二是交互設計,主要在於設計軟體的操作流程、樹狀結構、操作規范等。一個軟體產品在編碼之前需要做的就是交互設計,並且確立交互模型,交互規范。三是用戶測試/研究,
2、網頁美工:網頁美工負責整個網站的前台設計,界面設計、規劃整個網頁的布局。可以使用ps進行界面效果圖的設計,AI輔助設計LOGO、以及網標。所以作為網頁設計師掌握的重要工具就是photoshop軟體。
(2)平面設計ui設計和網頁設計擴展資料:
UI設計的設計原則:
1、簡易性
界面的簡潔是要讓用戶便於使用、便於了解產品,並能減少用戶發生錯誤選擇的可能性。
2、用戶語言
界面中要使用能反映用戶本身的語言,而不是游戲設計者的語言。
3、記憶負擔最小化
人腦不是電腦,在設計界面時必須要考慮人類大腦處理信息的限度。人類的短期記憶有限且極不穩定,24小時內存在約25%的遺忘率。所以對用戶來說,瀏覽信息要比記憶更容易。
4、一致性
它是每一個優秀界面都具備的特點。界面的結構必須清晰且一致,風格必須與產品內容相一致。
5、清楚
在視覺效果上便於理解和使用。
6、用戶的熟悉程度
用戶可通過已掌握的知識來使用界面,但不應超出一般常識。
3、UI設計和網頁美工的區別是什麼
UI設計只是網站美工的一部分,網站美工需要學習的內容有UI設計,PS,AI,html語言,javaScript語言等。
網頁美工局限於美術設計和頁面製作,UI注重交互,用戶體驗是第一目標。
UI設計師的職能大體包括三方面:一是圖形設計,軟體產品的產品「外形」設計。二是交互設計,主要在於設計軟體的操作流程、樹狀結構、操作規范等。一個軟體產品在編碼之前需要做的就是交互設計,並且確立交互模型,交互規范。三是用戶測試/研究,這里所謂的「測試」,其目標恰在於測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標用戶問卷的形式衡量UI設計的合理性。
網頁美工需要學習網站概念知識、色彩構成、網頁設計中的美學規律、FIREWORKS網頁圖形處理、FLASH二維動畫、PHOTOSHOP平面設計軟體在網站設計中的應用、作品設計及點評等內容。
UI設計:UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。UI設計則是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品味,還要讓軟體的操作變得舒適、簡單、自由、充分體現軟體的定位和特點。
網頁美工:是精通美學,photoshop(PS),FLASH,dreamwaver(DW)等一網站製作軟體的網路人員,必須具有良好的創意和一定程度的審美觀。必要時需要一定的策劃知識。為網站所有的頁面畫出來並用DW和css排版出來。頁面必須清晰簡潔,還要適宜後台調用。
4、平面設計和UI設計的區別是什麼?
【設計思路的不同】
對於平面設計:之前的廣告公司賣的是創意,即與消費者溝通的方式和內容。說白了就是給廣告主提建議,你應該在什麼地方叫賣對誰叫賣以及如何叫賣。純屬B2B行為。
可以把廣告行為簡單理解為「創意產出->投放渠道->目標客群」這樣的一個過程,舉例說一張海報,對於普通大眾來說並不是產品,只是獲取信息的媒介,但對於廣告主來說,這就是一個產品,能夠提升其銷售額的產品。而在一張海報的一生中,和每個消費者接觸的時間很可能是不超過7秒的——這是所有傳統廣告的共性,廣告是被動的——也正是這7秒定律的存在使我們只能考慮要如何在最短的時間吸引我們的客戶把它讀完並對廣告主的產品產生興趣——是的,單向溝通,簡單而又粗暴。
對於UI設計:以APP為例來說,它本身就是一個產品,這可是2C的——我們要小心詳細的研究用戶的習慣,它的用戶體驗滿意度決定了它的生存時間——這是與以往絕不相同的設計思路,是點擊還是雙擊,是下拉刷新還是上拉刷新...在方寸之間有無窮的可能,我們稱之為交互的東西正是兩者設計思路本質上的差異。
【設計載體的差異】
平面設計通常以各種紙張平面為載體,設計師以毫米為單位進行設計工作。往往存在這種情況,只是相差一毫米,一個包裝盒就無法成型。而UI設計是以像素為度量單位的,舉個最簡單的例子,寬度30毫米的方格可以和寬度1毫米的直線居中對齊很簡單,但是寬度30,像素的方格是無論如何不可能和寬度1像素的直線對齊的。這就是很多非專業UI設計師在設計框架結構時常常出現錯誤的原因。
5、平面設計,網頁設計,ui設計三者有什麼區別
第一個區別,含義不同。
平面設計:平面設計通常指的是以傳達信息為主的視覺設計,一般承載物為紙張(當然塑料、牆體也算),平面設計主要目的是信息傳達,基本不會和用戶有任何交互,你無論怎麼戳紙上的美女她依然端莊大方,不會羞澀。
網頁設計:網頁設計是根據企業希望向瀏覽者傳遞的信息(包括產品、服務、理念、文化),進行網站功能策劃,然後進行的頁面設計美化工作。
ui設計:UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。UI設計是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。也就是說,UI設計做出來的東西是和用戶有互動的,比如我們平常用的手機APP上的設計,就是有互動的,你對它進行某項操作,它會給你一個反饋。
第二個區別,實現過程不同。
平面設計實現過程是用印刷工藝去實現,比如一張名片,設計好了需要印刷出來才能使用,這時就需要藉助於印刷工藝才行。
網頁設計實現過程是運用Meta標簽、HTML結構、媒介查詢-Media Queries三個步驟來實現網站建設的。
UI設計實現過程則是運用程度代碼,設計好了後通過程序代碼讓UI設計實現其功能。
第三個區別,完成工作的人數不同。
平面設計一個人便可以完成全程的設計,老闆或客戶提供需求後,平面設計師便可以直接完成設計。
UI設計則需要團隊成員一起設計方能完成,比如設計一個APP,需要老闆或客戶一個需求,然後產品經理,交互設計師,視覺設計師,程序員來配合才能完成。
網頁設計是專業設計網頁的,美工是既可以做設計又可以切圖,做簡單的網站前端頁面二合一俗稱美工,製作網站需要一個團隊,舉個例子比如像時代創信製作網站的流程是1-2個人策劃、1個項目經理、1-3個人設計、1-2個前端開發、1-3個後台技術開發、上線後1個人專門維護網站。
第四個區別,工作的公司類型不一樣。
平面設計去的公司,一般是傳統企業,廣告公司居多。
網頁設計一般去的公司是互聯網企業。
ui設計一般去的公司,是互聯網企業,別如騰訊百度這樣的互聯網公司。
6、UI設計和平面設計的區別?
UI設計和平面設計的區別:
1、與傳統平面設計相比,UI設計是互聯網和電子商務發展的產物,平面設計能乾的活UI設計可以干,平面設計幹不了的活UI設計也可以干,比如網頁設計等,所以UI設計更受企業歡迎,收入也更好。
2、與平面設計不同,UI設計對美術基礎要求不高,只要可以熟練掌握軟體的操作,參加正規專業的培訓,沒有任何美術基礎也可以學會,並且畢業後直接走上工作崗位。
3、UI設計相較於平面設計,最大的優勢應該就是易學、高薪、人才缺口大。比平面設計好學,工資高還更好找工作,並且發展前景更廣闊。
(6)平面設計ui設計和網頁設計擴展資料:
一、UI設計簡介:
UI設計(或稱界面設計)是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI,互聯網說的UI設計是虛擬UI,UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。
好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品位,還要讓軟體的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。
二、平面設計簡介:
平面設計(graphic design),也稱為視覺傳達設計,是以「視覺」作為溝通和表現的方式,透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,藉此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。
平面設計師可能會利用字體排印、視覺藝術、版面(page layout)、電腦軟體等方面的專業技巧,來達成創作計劃的目的。平面設計通常可指製作(設計)時的過程,以及最後完成的作品。
平面設計的常見用途包括標識(商標和品牌)、出版物(雜志,報紙和書籍)、平面廣告,海報,廣告牌,網站圖形元素、標志和產品包裝。
例如,產品包裝可能包括的商標或其他的藝術作品、編排文本和純粹的設計元素,如風格統一的圖像,形狀,大小和顏色。組合是平面設計的最重要的特性之一,尤其是當產品使用預先存在的材料或多種元素融合。
7、平面設計和UI設計有什麼區別嗎?
UI設計師與平面設計師的區別:
通過定義能看出UI更注重交互方面的設計,不過現在國內的UI設計師多數都是平面設計師轉過來的,所以區分並不是很明顯。就業和薪酬方面UI要比平面好的多。為什麼呢?
首先,人才是分行業的,每個行業的業態和發展狀況是不一樣的,所以對於人才來說,沒有高低之分,也並不是通過薪酬來比較高低的。
其次,對於平均薪資方面而已,UI和平面設計之間的主要區分在於本身的特性以及行業需求:
首先要了解他們的區別,以往大家的信息渠道在於各種紙媒,所以平面設計比較吃香,而後隨著互聯網的發展,所以從而產生了網頁設計,而UI也是其中一支,但是當時的UI其實很少見,大部分還是網頁設計,而如今,信息瀏覽逐漸向移動端以及更高級的設備發展,此類都是基於移動端系統的開發,其界面更加註重用戶體驗和界面設計方面,所以才有了如今的UI設計的大躍進趨勢,UI設計也就變得越發吃香了。
除了行業較新,UI的收入憑什麼高於平面?
行業所需,一方面是剛才所講的「新舊勢力」的趨勢變化,另一方面,帶來如今的大需求的,還有人才的緊缺,雖然設計上很多是共同的,但是隔行依舊如隔山,都需要有時間去接觸了解和掌握才可以發揮力量,而UI專業也是近幾年才開始出現的,但是平面設計,網頁設計等,都是已經發展了N多年了,這樣的供需使得一些急需人才的用人單位高薪吸納也是理所當然,但是拿得多,責任也多,付出的也會更多
當然,這些也只是粗略的一些區別和趨勢,其實細說下去,有很多細節以及作用力都使得如今平面設計受到UI設計的壓制,當然,這種壓制並非絕對的,而是一種進步的趨勢,而平面設計其實寬泛來說,是任何視覺類的設計基礎,有著不可替代性,只是前路還需要吸收更多的新思路,想做好一個ui設計師,平面設計是必須要了解的,除此之外web網頁前端,交互設計,都是必備技能,很多企業的設計總監或者產品經理都是全能的。
當然UI有UI的規則,比如限於系統,後台,等的技術限制,那些是可以,那些是不行的。但這個不是個事,平面也有平面的規則不是,比如限於紙張,印刷技術和材料的限制那些可以那些不可以。
其餘方面來說,兩者思考的問題不一樣。比如平面做畫冊,UI做個界面大家都要考慮排版問題,UI可能要多想一步動起來是什麼效果。至於UI說什麼還要考慮交互性,別人怎麼按起來方便。平面同樣要考慮閱讀性,別人讀起來怎麼舒服?需要給讀者先看到什麼?但是平面還要做廣告,海報之類的東西這些東西的思考可就要遠難於一個版面的排布了。以前在廣告公司,我們賣的是創意,也就是與消費者溝通的方式和內容。說白了就是告訴廣告主,你應該在哪裡吆喝對誰吆喝以及怎麼吆喝。純屬B2B行為。
可以把廣告行為簡單理解為「創意產出->投放渠道->目標客群」這樣的一個過程,舉例說一張宣傳頁,對於消費者來說並不是產品,但對於廣告主來說,這就是一個產品,用於幫助它實現銷售增長的目標。而在一張宣傳頁的一生中,和每個讀者接觸的時間很可能是低於7秒的——這是所有傳統廣告的共性,它們是被動的——也正是這7秒定律的存在我們不得不考慮要如何在最短的時間吸引我們的讀者把它讀完並對廣告主的產品發生興趣——是的,單向溝通,簡單而又粗暴。
然而作為app來說,它本身就是一個產品,這可是2C的——我們要認真研究用戶的習慣,它的用戶體驗決定了它會生存多久——這是與以往絕不相同的設計思路,是彈窗還是狀態欄,是下拉刷新還是上拉刷新,在方寸之間有無窮的可能,我們稱之為交互的東西正是兩者設計思路本質上的差異。
設計載體的差異
平面設計以印刷品為載體,設計師以毫米為單位進行設計工作。很多情況下,往往相差一毫米,一個產品的包裝盒就無法成型。而ui設計是存在於像素世界中的,舉個最簡單的例子,寬度20毫米的方格可以和寬度1毫米的直線居中對齊,但是寬度20像素的方格是無論如何不可能和寬度1像素的直線對齊的。這就是很多非專業ui設計師在設計框架結構時常常出現失誤的原因。
像這樣的差異還有很多,cmyk和rgb、300dpi和72dpi…等等,在此並不一一例舉。
所以往往一個剛入UI行業的平面設計師做出來的界面離「友好」兩個字也會出現很遠的差距,他們都是用ps和ai完成工作,為什麼做平面的卻做不了ui?
平面設計和ui設計做的事沒有本質的區別,只是思維方式上的差異。
平面設計師是最容易跨界到其它設計領域的人,像我們合肥中山設計培訓學校的很多學生,有做平面設計或者工業設計的轉到室內設計的,有做平面設計轉到網頁設計,因為大家對審美共性的理解是一樣的,只需要適時的轉換思維方式,優秀的平面設計師一定可以勝任ui的工作。
8、平面設計和UI設計有什麼區別?
平面設計是多指地面物料的設計,只是通過視覺傳達來表達信息,這個崗位個人就可以完成。
UI設計是指人機交互,界面美觀設計,UI設計側重於用戶在產品上的體驗,這個崗位需要團隊來完成。
9、網頁美工與UI設計區別是什麼?
UI設計和網頁設計的區別:網頁設計側重於網站頁面的設計,一般是電商和傳統的網站用的比較多,UI設計側重於圖標,app設計,頁面設計以及交互,兩者有不同的側重點,但是相對來說ui設計的發展比較大一些。當然平面設計做的很厲害的人也是很不錯的。