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工業設計師經常瀏覽的網站

發布時間:2020-11-25 15:48:33

1、大家都說工業設計師很有前景,真的嗎

我混了6年的工業設計; 該專業找工作非常好找,前途也很好;3年的工資7000-9000不等;6年的工資10000-15000不等;職責責任性很強(設計好看外觀的同時,要動4門軟體,手繪要好,懂各種材料和工藝,確保最後能生產出來,好看點的外觀遇到結構難題還要跟結構師討價還價,說服結構師);跟老闆的溝通多(現在的老闆很在乎產品的外觀);勞累程度因公司業務而議(沒業務時一個月閑的都是你,有業務時幾天就要你的命),一般來說腦力活特別重(絞盡腦汁的去想好的想法),心裡負擔很大(面對客戶、老闆的催,面對老闆的各種不滿意和客戶的不滿意,改圖,改圖,還要承擔生產方面的壓力),壓力承受度要高(你還不能抱怨,只能六神無主的去順從,火憋在心裡,改圖,重新設計);你要做好准備

2、全球知名的工業設計師有哪些?

德國現代建築和工業設計的先驅——貝倫斯(Peter Behrens, 1868-1940)

1886-1891年貝倫斯在漢堡工藝美術學校接受藝術教育,後改行學習建築。1893年起成為慕尼黑分離派成員,1900年加入由藝術家、建築師、設計師組成的「七人團」,開始建築設計活動,1907年成為德意志製造聯盟的推進者與領袖人物,同年受聘擔任德國通用電器公司AEG的藝術顧問,開始其作為工業設計師的職業生涯。

1909年,貝倫斯設計了德國通用電氣公司AEG的透平機製造車間與機械車間,在建築形式上摒棄了傳統的附加裝飾,造型簡潔,壯觀悅目,被稱為第一座真正的現代建築。

除了建築設計之外,貝倫斯還為AEG做了許多產品設計,如電水壺、電鍾、電風扇等。這些設計沒有一點偽裝和牽強,使機器在家居環境中能以自我的語言來表達。貝倫斯在AEG這個實行集中管理的大公司中發揮了巨大作用,他全面負責公司的建築設計、視覺傳達設計以及產品設計,使這家龐雜的大公司樹立起一個統一完整的鮮明形象,開創了現代公司識別計劃的先河。AEG的標識經他數易其稿,一直沿用至今,成為歐洲最著名的標志之一。

貝倫斯還是一位傑出的設計教育家,他的學生包括格羅披烏斯,米斯和柯布西埃,他們後來都成為20世紀最偉大的現代建築師和設計師。

包豪斯創始人——格羅披烏斯(Walter Gropius, 1883-1969)

格羅披烏斯出生於柏林的一個建築師家庭,青年時代曾在柏林和慕尼黑學習建築。1907年起在貝倫斯的事務所工作,1910年與邁耶合夥在柏林開設建築事務所,並於次年合作設計了採用大片玻璃幕牆和轉角窗的法古斯工廠。

1919年,格羅披烏斯在德國魏瑪創建了建國立建築學校,簡稱「包豪斯」,其目的是培養新型設計人才。學校重視基礎訓練,逐漸形成以平面構成、立體構成和色彩構成為特色的基礎課程。學校主張藝術與技術的統一;動手能力與理論素養並重;強調設計的目的是人而不是產品;提倡在掌握手工藝的同時,了解現代工業的特點並遵循自然與客觀的法則來進行設計。1925年,由於受到反動政府的迫害,包豪斯遷往德騷,格羅披烏斯提拔了一些優秀的教員,完善了教學計劃和設施,並設計了新的包豪斯校舍。

1928年,格羅披烏斯迫於各種壓力,辭去包豪斯校長職務。1937年,格羅披烏斯到美國哈佛大學任建築系主任,並創立了協和設計事務所。

格羅披烏斯是二十世紀最重要的設計師,設計理論家和設計教育的奠基人,他對二十世紀現代設計的影響是難以估計的。

菲亞特之父——平尼法尼那 (Pininfarina,1893-1966)

平尼法尼那生於杜林,是11個孩子中最小的一個。小時候在兄長的作坊幹活,17歲時他就設計了菲亞特零號的車身。1920年,平尼法尼那來到底特律,但他拒絕了福特的工作邀請,返回了義大利。平尼法尼那曾參觀過福特汽車公司的流水裝配線,印象深刻,但是他認為義大利應該走一條不同的道路,一條是美國大批量生產廉價小汽車,目的市場是廣大的人民大眾,另外一個是高檔的汽車,只小批量生產,保持高價位,保持義大利傳統的馬車製作方法,汽車是半手工的。戰後,他開設了自己的汽車工廠,設計與生產高級小汽車。希望能夠在菲亞特的美國式大批量生產之外開辟一條新的生產線。1947年在紐約現代藝術博物館展出的平尼法尼那設計的西西塔里202小汽車,被譽為「流動的雕塑」。1951年,美國納什公司要求平尼法尼那設計多款小汽車,這是美國的汽車公司第一次聘請歐洲設計師。平尼法尼那去世後,他的兒子薩吉奧繼承父業,設計了一系列的法拉利跑車,成為義大利工業設計的代表之作,享譽全球。

德國新藝術運動領袖——威爾德(Henry Van de Velde,1863~1957)

威爾德是比利時建築師、設計教育家,他在德國活動比在本國更有影響,並一度成為德國新藝術運動的領袖,德意志製造聯盟創始人之一。他曾在安特衛普和巴黎學畫。1891年起他在莫里斯影響下轉建築設計。他在布魯塞爾的於克勒設計自己的住宅時,為尋求「非裝飾形式」提出裝飾必須是新穎的,不能因襲歷史,還要合乎理性地運用材料,「合理」地應用裝飾以表明物品的特色與目的。1897年,他在德國慕尼里和德累斯頓兩地與人合辦「工業藝術裝飾營造工場」,依靠藝術家與手工藝人的合作,開展設計製作。1900年他應邀任魏瑪大公的顧問。1906年起,由他主辦了魏瑪市立工藝學校(包豪斯的前身)。他還是個設計理論家和教育家,被人稱為歐洲大陸的莫里斯。盡管他曾聲稱,他所有工藝和裝飾作品的特點都來自一個唯一的源泉,即「理性」。但另一方面又堅持設計師在藝術上的個性,反對標准化給設計帶來的限制,在1914年德意志製造聯盟的年會上抵制穆特休斯的標准化主張。這場爭論事實上代表了一個世紀以來德國設計美學爭論的焦點。最後穆特休斯不得不屈服,這也說明了他在德國設計界的影響力。

現代家庭室內設計的表率——彥森(Jacob Jensen ,1926~ )

彥森是丹麥著名工業設計師,出生於哥本哈根,1942年起他在其父親的公司里當室內裝飾工,1948~1951年在哥本哈根實用藝術學校學習。畢業後在設計師事務所工作,1959年到芝加哥伊利諾伊大學教授工業設計,1961年在哥本哈根開辦了自己的設計事務所,1963年開始為B&O公司進行產品設計,直到1993年B&O公司幾乎所有的視聽產品都出自彥森之手。他的設計趨向「硬邊藝術」風格,採用拉毛不銹鋼和塑料等工業材料製作機身,造型十分簡潔高雅,且操作簡易,將B&O的視聽產品推向了國際市場的最高層次。此外,1979~1986年他還為丹麥J.P.集團設計了著名的「Logicar」,1984年開始丹麥Max Rene公司設計手錶,飾物和小汽車等,1991~1993年為德國Gaggenau公司設計了系列廚房設備,他的設計保持著簡潔、高雅、明快的一貫風格,給國際工業設計界吹入了一股清新的風氣。

新材料運用的先鋒——潘頓 (Verner Panton,1926-1998)

潘頓是丹麥著名工業設計師,1947-1951在丹麥皇家藝術學院學習,曾在雅各布森的事務所工作過,後定居瑞士巴塞爾。潘頓在探索新材料的設計潛力的過程中創造出許多富有表現力的作品,頗有影響。從50年代末起,他就開始了對玻璃纖維增強塑料和化纖等新材料的試驗研究。60年代,他與美國米勒公司合作進行整體成型玻璃纖維增強塑料椅的研製工作,於1968年定型。這種椅可一次模壓成型,具有強烈的雕塑感,色彩也十分艷麗,至今仍享有盛譽,被世界許多博物館收藏。潘頓還長於利用新材料來設計燈具,如1970年設計的潘特拉燈具,1975年用有機玻璃設計的VP球形吊燈。同時,他還是一位色彩大師,他發展的所?quot;平行色彩"理論,即通過幾何圖案,將色譜中相互靠近的顏色融為一體,為他創造性地利用新材料中豐富的色彩打下了基礎。

3、工業設計師的職業現狀

現階段很多國內的企業對工業設計的認知度還處於發展階段,雖然從老闆到底層管理人員常常說道工業設計的重要性。當前中國很多產品還沒有擺脫依靠廉價的成本來盈利,還沒有完全過度到靠創新靠品牌來競爭。因此國內的ID們暫時無論從地位從待遇上都還沒有達到發達國家的水平。
拿韓國來說,他們很多有名的企業都是靠設計來壯大起來,這是眾所周知的。ID在他們的企業里起到決策性的地位,其他部門都是以ID部門為中心來完成產品開發。現在國內很少有企業能做到這樣,也不是所有的ID都能肩負的起這種決策性的地位。但是作為中國的設計師我們有責任不斷提升自己的能力,時刻作好用設計創新來擔負起企業成敗的准備。
隨著國內的原材料上漲、工人的工資上漲導致國內企業在與外國品牌競爭時失去了成本優勢。要想能在競爭中不被對手擊敗必然要靠創新靠品牌給產品帶來更多的附加值。這時工業設計即將成為各個企業競爭的資本與利器。
工業設計師人才卻一直很稀缺。我國工業設計人才的培養歷史短,市場需求以往並不旺盛是導致目前工業設計師缺乏的直接原因。此外,國內學生的創造力水平有待提高,真正出色的工業設計師不多是造成目前人才缺乏的一個重要原因。另外,計算機技術的發展與工業設計的關系是非常廣泛而深刻的。
一方面,計算機的應用極大地改變了工業設計的技術手段,改變了工業設計的程序與方法。與此相適應,設計師的觀念和思維方式也有了很大的轉變。
另一方面,以計算機技術為代表的高新技術開辟了工業設計的嶄新領域,先進的技術必須與優秀的設計結合起來,才能使技術人性化,真正服務於人類,工業設計對推動高新技術產品的進步起到了不可估量的作用,計算機發展的歷史本身就說明了這一點。

4、工業設計行業用哪個招聘網站比較好(工業設計師招的比較多)

一般在51JOB上或者智聯比較多,設計公司在人力資源的問題上確實有待探索,如何留住核心設計師,保持團隊的同步前行。目前很多設計公司不太注重自身的建設,對員工的培養和關注度不高,缺乏人性化的管理,此外最致命的是優秀的設計師一定尋找的設計公司一定是有一定水平的設計公司,既可以滿足自身的發展需求也可以在這樣好的平台里施展自己的才華。本人是工業設計師以上是個人多年體會。

5、工業設計師必備的網站

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6、工業設計師有什麼錢途?

純粹根據本人經驗來說,如果誤差請諒解。
收入第一部分是工資,在國內,工資待遇為:
外企工資(包括聯想華為等跨國公司)>國企工資>設計公司
原因就不多聊了。
另外一部分屬於外快,可以上矮凳網設計購此類專業的設計師接單平台
或者豬八戒、威客網這類綜合接單平台。收入多少就看個人了!

7、請問工業設計er是都很苦逼嗎?這個行業設計師出路在哪啊?

直白點講:你現在的階段確實可以叫入坑,還不能叫入門,所以你如果現在就覺得受不了了,嘿嘿,那我倒覺得不如乾脆放棄,大街上隨便報個java/Javascript班三個月出來也能找到個做網頁的工作,學習曲線比學工業設計平緩多了。

但是在北上廣隨便扔塊磚頭能砸到多少個學過編程的,你知道嗎?工業設計本來就是一個學習曲線非常陡峭、而上升空間沒有止境的專業,沒有強烈的自我驅動和寂寞忍耐是出不了師的。每個做出來的都經歷過這個。但是你如果願意往前看,你要知道學IT的,知識迭代太快了,老碼農一樣會被知識淘汰。尤其未來的AI技術成熟了,現在很多需要人編程的工作,軟體自動就能實現了。而工業設計水平進入了中高級,是更能抵抗AI沖擊的專業。所以如果想清楚了,該吃的苦就得吃,才能先苦後甜。
而且現在行業也隨著時代在發展,年輕人入行機會還是更多了,新涌現的一些雲設計平台也有面向工業設計領域的了,比如,橙色雲的在線工業設計平台,把原來線下的一些作業環境搬到了網上,對傳統的業內格局就有了沖擊,甲方和設計團隊的對接更緊密、更高效,減少了中間環節。相對來說設計師的自由度也更高了。年輕人所以奉勸你考慮職業生涯應該更往前看。

8、工業設計師一點要關注的那些公眾號有那些?

一個成熟的工業設計師不僅需要良好的審美修養,還要熟知材料與工藝知識,另外要懂一些相關商業與品牌營銷的理論,才能讓自己的設計作品經得起推敲與考驗。下面7個優秀的微信公眾號,從靈感啟發、工藝材料知識到商業營銷觀點講述, 能幫助工業設計師建立自己的設計思維邏輯,形成自己的設計理論體系。

圖片素材類

優秀的審美鍛煉與靈感啟發工具

《普象工業設計小站》

普象工業設計小站,是比較早期的工業設計圖片素材類公眾號,來源於最早的人人小站。以高質量的圖片獲得了眾多粉絲,主要以「產品品類」方式進行圖片的歸納與整理,積累的時間比較長,素材量大。

《工業設計范兒》

啟發靈感、分享知識。
和普通的素材類公眾號不同,工業設計范兒以「一個設計師做某個產品設計有可能收集到的圖片」這個思路進行素材的歸納,以大形態、細節、配色、靈感等方式進行分類,如【凈化器】裡面的素材除了最漂亮的凈化器之外,還有一些與凈化器毫不相干產品的出風孔、按鍵等細節,往往能夠帶來一些意想不到的啟發。最人性化的一點是,【工業設計范兒】可以幫助設計師找圖,設計師可以把圖片需求在公眾號里留言,基本在一兩天就能幫設計師找到很多少見的優秀素材,由此吸引了大量的設計師關注。

《設計癖》

發現好的設計。

設計癖將最新的一些設計作品與設計師進行報道,給設計師及設計愛好者提供了一個資源搜索平台,能夠幫助設計師了解最新的行業動態,獲得一手設計資訊與素材。

材料類

做一個傲嬌的設計師,除了做出漂亮的設計之外,還要懂得生產製造知識,確保自己的設計能生產出來。

《CMF產品視覺體驗》
專注工業設計色彩、材料、表面處理工藝等設計知識和資訊。

《萬千產品生產工藝》
揭秘身邊的物品是怎麼做出來。致力於提供有價值的技術資料,關注行業熱點,分享行業經驗。

商業營銷品牌類
工業設計師懂一些商業、品牌營銷的知識,能更好的將自己的設計賦予商業思維、也能更好的將自己的設計與創意「推銷」出去。

《李叫獸》

最早以一篇「為什麼你會寫自嗨型文案」而紅遍互聯網。分為了「營銷干貨」、「文案寫作」、「分析思維」和「個人提升」四個大板塊,4天一篇原創性文章,很多真知灼見值得學習,用最輕松的方法學習商業思維。

《邏輯思維》

羅輯思維,目前影響力較大的互聯網知識社群,口號是「有種、有趣、有料」,倡導獨立、理性的思考。集合了以羅振宇為代表的眾多新型的商業奇才的真知洞見。秉承死磕自己,愉悅大家的理念,將有種、有趣、有料的各種段子融入話題內,成為你的書童為你讀書。

9、有沒有好的網站適合工業設計師的?主要產品造型方面

關鍵還是看你擅長的領域吧,給你推薦一個免費的網站,大師助手,你可以在上面找素材,看優秀設計師的作品

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