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設計師微網站

發布時間:2020-11-23 14:16:47

1、服裝設計師找參考資料都去哪些網站?

中國紡織網
中國服裝面料網
微服網(這個很好)
服裝設計在線圖庫388188

2、設計師設計響應式網站的時候注意些什麼

響應抄式網站設計還襲需要考慮以下幾點:

▪ 使用不同的樣式:針對不同的媒體類型如手機、電腦、平板等等,以及不同的媒體參數,如寬度、高度、解析度等等,使用不同的顯示樣式。
▪ 圖片自適應:微企點自助建站圖片尺寸可以自適應,不能超過最大顯示寬度。且在不同設備上能夠等比例縮放,保證圖片不變形。
▪ 頁面寬度自適應:在不同寬度的設備上顯示,頁面也不能水平滾動。

使用微企點自助建站在移動端更需要做好相應工作,使網站展現效果更佳。

▪ 鑒於設備與網速有差異(電腦和手機,WiFi和GPRS流量等),對於圖片需要一定的優化,如解析度、大小等。
▪ 部分網站需要為移動端網站改變導航模式,如滑鼠觸發的下拉導航等。
▪ 在移動端能夠自動調整字體大小,用於適應不同的屏幕解析度;

3、微品網的微品網對設計師和品牌商的要求

1、個人設計師免收一切費用,全力扶持。企業入駐需交納5000元品牌宣傳推廣告費用。即可成為M2C供貨商(入駐企業或個人必需實名制)
2、開展店務經營管理。(管理好自己的產品,方便易學)
3、獲得M2C配送服務支持。 4、獲得品牌廣告效應,和產品銷售利潤。
5、系統第三方結算,合理有保障。
6、自由平等、公平合理、休閑輕松,專職、兼職均可。
三、對消費者而言:注冊M2C會員,購物享受M2C團購價格,通過M2C配送服務、M2C售後服務,讓M2C微品網會員獲得實惠,買得放心,售後服務有保障。
1、登陸微品網M2C網上購物平台(商城)。(購物放心)
2、搜索商品,M2C團購商城。(方便快捷)
3、獲得M2C配送服務。(價格實惠)
4、獲得M2C售後服務。(售後服務專業有保障)
5、系統支付平台,第三方監督消費保障,貨到付款。
6、產品來源清楚,價格合理,方便快捷,售後服務有保障。
微品LOOG:以下附設計師入駐條件,企業和個人DIY依次相仿
設計師需提供的個人資料如下:
1.個人照片
——盡量多提供幾張以供選擇
2.設計師個人簽名
——簽名電子稿(圖片文件或PS等數字文件)
3.設計師,服裝或走秀等視頻資料
——關於設計師個人資料的視頻,或者設計師個人作品的走秀,或產品介紹的視頻
4.設計師個人資料
——設計風格——設計理念
——個人經歷
——個人資料(如獲獎情況等),
——設計師故事(可諸述設計師生平的一些比較傳奇的經歷等,將設計師個人明星化,需要有亮點,比如波折感人的故事或者有趣的故事)
5.設計師若需要在店鋪裡面以單獨的品牌銷售,需提供以下資料
(1)商標注冊證(掃描成彩版電子稿)
(2)商標授權書(授權給點創科技有限公司,具體可向對接人領取授權書文件,公司的品牌的話需要敲章,個人的品牌的話需要按手印哦~~掃描件發給我們,。)
(3)身份證復印件
設計師需提供的產品資料如下:
1. 設計理念及靈感源圖片(500像素X500像素以上)
——即服裝設計的靈感來源,如某座建築物,某個藝術品,某幅知名油畫或者是某種特有文化等(需要提供圖片並且放入以款號命名的文件夾)
2. 設計手稿和設計效果圖(700*700像素以上 可以長模式,保證款700像素以上,例700*1000)
——手稿款式圖(需要提供圖片並且放入以款號命名的文件夾)
——上色手稿效果圖(需要提供圖片並且放入以款號命名的文件夾)
3. 模特圖和平鋪圖(需要提供圖片並且放入以款號命名的文件夾)
4. 附「標准尺寸表」一份
5. 附「設計師+貨號+產品描述表「一份
6. 附「產品信息描述範本」一份
7. 附「價格和庫存模板填寫表」一份
8. 附「設計師個人二級頁面格式」一份

4、手機網站還是做微站H5頁面,兩者有什麼區別

手機網站和微網站H5之間的區別:
1、展示內容有側重之分
手機微官網主要展示企業與產品的信息為主,重點是樹立企業形象,信息比較綜合;
H5簡稱微場景,重點是展示某個信息,比如展示新開發的一款產品,信息比較集中單一。
2、製作方法不同
手機微官網是工程師代碼創建的,企業可以自行在後台更改信息,可以長用;
H5是專業設計師或工程師開發,企業不能自己更改信息。
3、管理後台不同
手機微官網,有一個專門的管理後台,企業可以自己登錄,時時更新信息,操作也很簡單;
H5是沒有管理後台的,只能看到手機的展示效果, 功能上便會大打折扣。
簡單來說,H5隻能看,很少能參與很大的改動(除了互動部份),但官網所包含的信息量和使用功能,更大更廣,同時可以根據需要作出相應的調整。

5、找一個做設計微店鋪的app設計師設計一家網店酬勞面議

我指點的,你先按想要的。

6、"設計本官網"用戶怎麼把"個人用戶"轉成"設計師"用戶?

這個問題我們可以分為短期和長期兩個方面來看。短期內來看,有沒有建築學的背景其實沒有太大的區別。因為用戶體驗設計跟現在各種各樣的設計專業是有很大的差異性的。所以,現階段最重要的就是提升你自己的UI或者交互設計的能力。而這需要吸收一系列的新的知識和方法,並且去做大量的練習。
從長期來看,建築學的學習又是有用的。從抽象的角度來看,信息產品的設計和建築的設計有很多相互關聯和互通的點。比如說,兩者的設計思想之間其實是有很大的相似性的。我推薦你去閱讀一些建築設計相關的書籍,例如《建築的永恆之道》、《建築的模式語言》等等。當你做了大量信息產品設計的時候,你會發現裡面的設計思想特別相通以及能夠用得上。而計算機編程經常會用的編程模式語言就是來源於建築設計裡面的模式語言。所以,在讀大學期間,我特別建議你去拓寬自己的知識面並且增加自己的知識量。這樣會對長期的發展有很大的好處。
2. 應屆建築學畢業生,有機會進入交互行業嗎?
無論是應屆建築學專業還是其他各種各樣的專業,設計類也好非設計類也罷,都有機會進入到這個行業里的各種職位中來。因為整體上來看中國的大學教育在從用戶研究到ui、交互、產品等等方面,都沒有做得特別深入和專業,這就導致了剛畢業的同學們之間的起點不會相差太大,機會還是相對平等的。其實關鍵不是有沒有機會,而是自己有沒有去把握機會,有沒有開始學習,有沒有選擇一條主線(比如ui或交互)去深入研究。比如你現在看到了這些文字,聽了我的live,這就是一個很好的開始。
建議你通過某種途徑(比如聽完我這個live)去詳細地了解一下這個領域都要學什麼東西以及未來的發展如何,看看自己是不是真的感興趣,是不是在這個領域想做出一番成就,然後再決定是不是要進入這個領域並開始深入學習,別擔心機會問題。
3. 零基礎的文科學生跨專業學習交互設計可行嗎?以及如何知道自己是否適合做交互?
首先跨專業學習沒有任何問題的。大學教育,只不過是一個開始,最重要的還是要自己學,那怎樣判斷自己是不是適合做交互呢?
我覺得可以從五方面來:
(1)看看自己解決復雜問題的邏輯思維和歸納分析能力夠不夠用
這些能力和你學文還是學理沒有什麼直接的關系,我見過邏輯分析能力特別強的文科生,也見過思想比較跳躍的理科生,主要還是和自身的綜合能力及素養有關系。
(2)你是不是有強烈的好奇心,並且有足夠的執行力
這里的好奇心是指對於新鮮的事物,比如新的科技產品,你能夠特別好奇,願意去接受他們。
更重要的是,你能不能把這種好奇深入執行下去,淺嘗輒止是不可取的。你要更深入地去看這些東西有哪些地方是可以去利用或者改造的,哪些地方可以增強我們的能力,或者我們可以增強產品本身的能力等等。
(3)既要有抽象的能力,又要有具象的能力
抽象的能力就是指你能夠把一些復雜的問題去除表象,把它內部的邏輯關系抽象成一個模型;具象的能力就是指,除了建立了模型有了骨架之外,你還能夠把它們的血肉想像出來的。對於用戶究竟應該是什麼樣,能有一個具象化的思考。
(4)審美
你的審美能力特別的重要。不管是產品背後的商業價值還是中間的骨骼、框架和邏輯,你到底做到什麼程度用戶才會覺得你好,這需要你自己能夠判斷出來。這是我認為很多人都欠缺的東西,而作為一個專業人士是一定要具備這個能力的。
(5)你的學習能力一定要夠強
新的東西在不斷出現,我們要能夠隨時高效學習並吸收掌握,這是特別重要的。
綜合以上五點,你就可以判斷自身的素質和能力能不能符合要求。如果你符合這些要求的話,基本知識和技能的學習都是問題不大的,你是適合做交互的。
4. 准備跨專業讀交互設計研究生的學生,需要哪些知識(技能)儲備?
第一,對於一個交互設計師來說需要掌握基礎的視覺能力、交互能力、用戶研究能力,甚至要有一定的產品思維,知道分析和解決問題的方法等等。
不管你要考研還是以後自己找工作、就業,以上都是你要具備的,現在其實已經有大量的書籍和網路資源,你要基本去掃一遍。
第二,既然你是要考研的學生,我也建議你去想想未來要考的學校是什麼,了解一下這個學校比較側重什麼。再在這方面去做一些有針對性的練習。
第三,你要考研的話更關鍵的還是要把現在考的幾門課給解決掉,因為它們是考試的一個標准,所以不管是否有用,都要通過解決它們來使自己的分數達到要求,下一步再去考慮在專業上怎麼進步。
5. 我現在也在准備轉行到交互行業,本科是建築學,但是看了幾本書以後,不知道該如何下手。找教程也都是些教你繪制圖標和界面的,感覺很迷茫。
其實很簡單。
第一步,京東也好,亞馬遜也好,搜索「交互設計」,就會出現很多熱門的書籍。把這些書迅速地讀一遍,也許不能完全理解,但是可以達到基礎知識點的覆蓋。
第二步,找大量的產品去實踐。分析每一個產品的信息架構,用戶重點使用路徑,互線框圖和流程。
第三步,去尋找這些產品可以改進的地方,然後和現有產品對比,思考中間的差別是什麼?為什麼會是這個樣子?對方考慮的是什麼?
第四步,再把之前的書再讀一遍。這個時候你有了初步的實踐,再看書就會發現有了很大的提升,之前不理解的也會加深理解。
總結來說,先去做一些基礎的閱讀,了解一些基礎的知識,然後踏踏實實的去實踐,和實際結合起來,再然後通過實踐去找理論,來回循環。
6. 我以前是做城市規劃的,現在做了一年UI,打算轉交互,平時也會看些交互方面的文章。請問現在如何系統地來學習交互?第一份交互工作該找什麼樣的?
怎樣系統的學習交互這個問題比較大,我們之後會專門來講。
第一份工作該找什麼樣的?我的建議是找產品規模相對大一些的。因為對於在起步期、快速發展創業期的公司,工作拆分不是很詳細,團隊不會需要只做交互的設計師,設計師不管是視覺方面、交互方面、用戶研究都需要能夠把控。而對於一個比較成型的公司,工作會拆分得比較詳細,比如說電商怎麼提升轉化率,社交產品,工具產品等怎麼提升用戶留存,這樣利於你在某一方面細致研究。
所以如果想專攻交互,就找一個中型以上的企業,然後在這個工作中不斷的學習、提高、吸收。
但是對於長期來說,你在各個方面都要有所積累。
7. 三年給排水工程師在職,大學時平面設計有微薄軟體基礎,目前自學准備轉行交互,工作日每天保證4小時自學,五個月時間足夠嗎?先從視覺設計入行可行嗎?
五個月的時間是不是足夠,這具體取決於你自己,比如說你的學習能力,學習時進展的速度,領悟的速度等等。如果從常規上來說,都是ok的,如果這五個月的時間你每天真的能夠堅持的話,還是能夠讓你有一個基礎的入門的。先從視覺上入行也是OK的,如果只是說入門的話,視覺相對來說還是比較容易的。
視覺入門很簡單,就是需要你要做大量的練習,然後去學習,不管是色彩的知識,還是如何去用光等等。其實對初期的視覺設計師,特別重要的一點就是勤奮的程度,是你有沒有那麼大的決心、那麼大的毅力去做練習。至於再往下發展,才是看你對設計上的悟性,你的感覺等等,但是我相信,對大多數人來說,前面這些都是可以去積累的。
所以,關鍵在於你能夠在五個月,甚至更長一點的時間(哪怕是一年)里持之以恆堅持下去。
8. 心理學專業,參加用戶研究實習生筆試發現題目更像是面試產品的,與原以為會考察的知識相去甚遠,而交互設計又需要作品。請問心理學的學生何去何從?
如果未來你想要從事用戶研究的工作,產品的思維和知識是一定要去掌握的。你之前在學校里學到的大多數所謂的用戶研究方法和知識,可以坦白的說,大部分在實際裡面都不是那麼的實用,很多的東西已經過時了,因為一些傳統的用戶研究方法和經驗是建立在以前的軟體行業、家電行業等等的發展之上的,而這都是很多年來所約定俗成的。
到了今天,在互聯網,在各種各樣的行業快速發展的時期,很多傳統的用戶研究,不管是從人也好,知識也好,遠遠都還沒有更新,都還沒有跟得上。我認為,今天做用戶研究最重要的點,就是要和產品深度地結合。一定要去理解產品,要了解產品是怎麼做的,了解怎麼理解這些用戶,要知道用當下的一些方法看數據和理解用戶行為,而這些方法大部分你在學校里都沒有接觸過。
綜上,我的建議是你的確要去深度地了解產品,這對於你面試和未來的發展都很重要。
9. UI設計轉軟體工程師轉技術有比較好的中間崗位嗎?
可以考慮前端工程師。前端工程師需要前端技術,也需要UI素養,知識和技能。
你有UI的基礎,而且入門軟體工程師的話,前端相對好入門。另外,微信小程序帶來的浪潮會使前端工程師需求增加,所以如果想做軟體工程,可以有意識地向這方面積累。
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#專欄作家#
馬力,最美應用創始人&CEO,人人都是產品經理專欄作家。擅長互聯網產品設計、需求挖掘、流量和用戶體驗。
本文原創發布於人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載。

7、對於設計師有哪些合適的兼職平台?

設計師做兼職,說明有賺外快的本領和生意來源,而且做兼職多了,路子也廣了,還能自己開工作室,比打工拿死工資還是強很多的。而且網上有著各種各樣的人,很難辨別對方的真正意圖,所以說想要找兼職的話還是通過熟人介紹的好,要是沒有這方面的熟人,那就要靠你自己判斷了,而對於中都雲谷,我是覺得不錯,不過具體情況還是要看你自己試過才知道。

8、對於設計師的兼職平台有哪些?

有好項目自然就試試看,要謹慎。

9、怎樣進行微店鋪微官網推廣呢?

微官網推廣做的好不好歸根結底還是要看微信的內容怎麼樣?有沒有足夠的吸引力促使讀者不取消關注,而且還可以吸引更多的讀者。領客平台做好微官網推廣需要幾步走呢?
    第一步:做好描述上下文背景 
    在試圖得到用戶關注前,你一定要做一件事情。建立上下文背景可以讓你從人群中脫穎而出。 上下文背景可以歸結為你能夠讓用戶沉浸在你的消息中的原因。如果他們關注了你的公眾號,訂閱就成為您發給他們任何電子郵件的上下文。如果是在您的網站上發現的內容,那麼這個人對於你的話題或服務信息的搜索就是上下文。如果你正在報刊雜志上發布廣告,那麼該刊物的主題也就是上下文。 
     第二步:如何引起注意 
    微官網一旦你建立起一個上下文的背景,你就能夠繼續抓住用戶的注意了。 
    可以通過標題來引起用戶的注意。如果是設計師,他們一定會設計能吸引你第一眼關注的作品,吸引你的眼球。必須要保證能引起他們的注意。 

      第三步:產生慾望、渴望 
    目前營銷現實是:即使能引起用戶的注意,他們的注意力也不會持續太長的時間。你必須把握那十五秒中,讓用戶對你的產品產生渴望。並且能讓這種渴望持續。 這就相當於你寫微信時前面一段引言,他就是給讀者的誘餌:你要通過引言抓住讀者的興趣,你要把他們卷進他們的經歷,還有他們沒有考慮到的想法,這些都能讓他們繼續閱讀你的微信。然後你再把故事詳情告訴他們。 
     第四步:如何建立落差 
    微官網成功引起了他們的注意,也創造了慾望。這時候你要開始說服他們採取行動了。你現在需要告訴你的用戶,如果現在不立即使用這個產品或者服務,那麼後果是什麼。把這個環節稱之為建立落差。 
    你可以通過「如果什麼都不改變?那將意味著什麼?」這樣的詢問引出落差,答案可能會激起強烈的情感;畢竟,你在談論他們的痛苦現狀所造成的影響——前景無法改變是可怕的。這個案例可以很好的強調無所作為的後果。 
      第五步:提供解決方案 
    當然了,你不能讓讀者待在這個狀態;一旦你建立了落差,要迅速過渡到你的解決方案。說你有一個解決方案是很重要的,並且要盡他們需要知道,以了解它。任何額外的細節是一個機會問題或不同意你的意見,使有關如何解決工作上的需要知道的基礎。 
      第六步:呼籲用戶採取行動 
   最終目的是想讓用戶採取行動,這需要你做到兩個事情: 
1、當用戶閱讀完,你應該讓他們迅速採取行動。並非讓他們打你手機或者訪問我們的網站或微博。 
2、明確告訴用戶讓他們採取行動。而不是和他們繞圈子,把你想要他們做的事情直白的告訴他們。

10、設計師兼職有哪些靠譜的網站?

如果您是想要找網上兼職,建議你還是通過自身熟悉的朋友介紹比較靠譜,由於網路充斥著各種各樣的人,很難辨別對方的意圖,所以說您想要找兼職的話還是通過熟人介紹,或者尋找線下兼職比較好。而且既然中都雲谷是你朋友介紹的,那怎麼也要比自己找的靠譜呀。

與設計師微網站相關的知識