1、求資深人士指教,非標自動化行業的機械設計如何快速入門並提升自己的設計能力?
你說的是設計?不是制圖?
非標設計是按利用機械原理等知識解決客戶的工藝、技術問題『
』先進行運動學設計:選擇恰當的結構形式、傳動方式、計算原動機功率等參數,此即所謂的方案設計或基本設計;
然後再做動力學設計:計算零部件的受力,計算確定零部件的結構尺寸,計算選擇軸承、聯軸器及螺栓等標准配套件,此即所謂的詳細設計或施工(圖)設計。
想真正入門,必須進行實際操練,光看書、聽課是絕對不行的!如有問題可直接向我提問。
2、資深機械工程師怎麼看中國機械大環境
中國機械大環境的大環境是啥樣的呢?或許每個人都會說,「不太好」、「大而不強」、「製造強國」,面對這個問題,覺得很惶恐,但是不得不答,問題雖然大,但是道理不說不明,大家都貢獻自己的想法,道理才能被說清楚。歡迎金粉們在金粉交流圈發表自己的看法,也可以直接回復我們。
新聞上講我國製造業「大而不強」,同意,但是停在這四個字上,是不夠的。怎麼樣才能強,竊以為要深入分析到問題根源所在,要有科學方法,要有可執行的計劃,要有可考核的結果,以及要積累。
這里列出幾個對中國製造業的常見印象,跟大家一起試著深入一下。
1、中國製造業質量不好。
請告訴我,憑什麼說中國製造業不好?我覺得中外工程師,大部分人很難一下子說清楚。在老外眼裡,這個問題就成了一個預訂的立場,好比吊絲一出場,不管你做什麼,都是吊絲。對中國製造業自己,又像一個人,渾身都癢,卻不知道該撓哪兒好。
下面我來表達下我的淺見,到底哪裡在癢。
第一癢:標准差。
標准裡面,一部分是西方標準的翻譯,這部分尚可。還有相當部分,基於西方標準的修改,這部分屬於因私廢公,大部分跟西方標准一樣,只是更改細微尺寸,制定者是得到了「非抄襲」的名譽,但導致不能註明等同對象,或者不能等同代用,給使用者帶來很多不必要額外工作。要知道,作為工廠的工程師,中國的工程師已經很悲催,不僅要了解公制,還有英制,美製,自己的標准好歹好用點,把標准做成這樣,你家裡人知道嗎?金屬加工微信,內容不錯,值得關注。
更有甚者,抄襲ASME或者別的標准,到最後註明「本標准參照ASMEXXX而定,如果有不明,請以ASMEXXX為准」。自己都不尊重你自己,怎麼讓別人信服GB?
標准差,還體現在,質量要求低,標准中的質量要求,其實是一個調控工具,你提高要求,增加考核項,那個相關產品整個行業的水平門檻,就會上升。你要求低,執行再松,那整體質量就失控了。
我不想講相聲,但是這個跟體制可能還是有點關系,GB不是由國家背景的機構來主導,而是直接以政府的一個部門來制定發布。隨之而來會有些問題,誰來考核標準的質量,是市場還是誰?誰來推動標準的更新,標准更新的動力來自哪裡?如果總是搞共產主義,旱澇保收,難怪標准差,而且一直差。
第二癢,自身質量控制不嚴
標准不可能規定製造業的方方面面,廠內的NCR(Non-conformance report),隨時可能有,那麼,廠內怎麼處理?全報廢,不可能,成本高,也不科學。全回用,也不可能,產品沒法用。什麼情況需要報告,什麼情況可以回用。什麼情況必須報廢,必須要用相應的規范來廠內控制,我所看到的,中國的工廠,很多原則性不強,渾渾噩噩在處理,其質量肯定是很不穩定的。
還有對供應商的認證流程,這是保證外協產品質量的決定性環節。對於下級供應商的認證,應該有一個很嚴肅的流程,專們的團隊負責,我所見到的,很多工廠,都只是人范范得去走走看看,有多強的考核力,這是一個問題。
人員素質是一方面原因,搞製造業,還是要假設人性本惡,以制度來保障才是百年之道。
2、中國製造業成本不一定低
有一種觀念,中國製造業,隨便弄都比西方低。其實,還真不是。如果說到原材料,中國鑄造件和鍛造件,都不見得比西方低。舉一個例子,歐洲的不銹鋼管,DDP到中國港口以後,也不明顯貴於中國大陸。中國低的地方,是人工,和設備的工時成本低。
所以綜合到製造業上,一般來說,中國便宜的地方,是佔用較多人工和加工工時的設備。大型鑄造件一類的設備, 中國一不小心,就接近於西歐費用。
有一不小心低,就有一不小心高,這高是怎麼高出來的呢,設備便宜,但是你的工時,是受你的工藝來決定的,工藝水平不行,工時比歐洲高很多,也是時有發生的。譬如,你工時費用只是歐洲一半,但是你工時數是歐洲三倍,加工費用就是歐洲1.5倍了。
這樣的例子,很讓我頭疼,面對這樣的情況,我常常有想法,請供應商的工藝工程師一起,把工藝過一次,為什麼工時耗費這么多,但是聯想這樣牽涉很多,而且越俎代庖,不是長久之計,也就放棄了。這還是需要大家有一種精益求精的意識。
成本是一個系統,包括可精確計算的原材料成本,工時成本等,以及幾類只能分攤成本等,這里就不展開了。其中每一環都很重要,工藝作為不容易引起注意的一環,其實影響很深遠,落後的工藝,可能推高製造業成本,降低競爭力。
談了質量和成本,再多說一點,質量和費用的關系是什麼,沒有什麼是天生質量好的,你說德國人做什麼都莫名其妙質量好?恐怕德國人不是原因,在這些質量的背後,都是由各種額外的成本在保證,各種第三方檢驗,各種證書保證,各種共檢點...這些也都是費用在作為基礎。所以我覺得我們談費用跟競爭力,不要單純的談費用,而要談,在保證高質量前提下的低費用,這才是水平,這才是競爭力。這句話說來簡單,做到難,這也是為什麼我們平時看到的,大部分所謂「性價比」高的,都是垃圾。這就是因為大部分人其實沒有搞清楚這裡面的道理啊。
近年來,人力成本上漲很快,總有一天,我們的人工會高於東歐,僅次於一線國家,總有一天,我們的競爭力,將不可能是「廉價」,那時候我們的競爭力在哪裡?總有一天,我們的很多企業也不得不走向全球,那時候,我們的競爭力在哪裡?現在不思考這些問題,作為有長遠規劃的企業,以後會遇到更大的壓力。
3、中國的高端製造業不強
高端製造業產品的成型,來自於,多年的開發積累,從最開始的簡易型,到逐漸提升,逐漸改進,成為當前的高效產品。
這段經歷,中國是沒有機會重來了,而且,近幾十年來,高端製造業的圖紙,通過市場交換,或者種種方法,我們已經得到了。
但是有一點,我們忽略了,需要一個正確的,開發復雜產品的流程,保證研發的進度和質量,以及積累不同階段的開發文檔。因為沒有科學的開發制度,就很難持續開發。同樣,因為我們沒有過去的開發流程和文檔,所以我們拿到的圖紙,稍有更改,產品表現就出現意外。這樣的例子,在我國的高端製造業裡面,已經從熱笑話,變成了冷笑話了。
這么說可能還是有點抽象,我舉例一個研發項目的流程,對比下,咱們平時所謂的開發新產品,是不是這么弄得:
第一部分,定義產品,相關部門的職責,另有項目文檔描述目標戰略:
第二部分,研發部份的流程細分
第三部分,具體描述各個階段的職責
第四部分, 描述需要輸出的文檔,以及審查,質量控制的節點
當前的研發,因為大部分在體制內,拿到項目圈到錢為主要目的。缺乏歷史數據,導致沒有研發基礎,缺乏工具,導致缺乏質量保障和積累,缺乏考核,導致研發項目成了一個群體做PPT騙錢的。
所以,研發應該市場化, 用先進的工具,進行積累和考核,否則,事倍功半。
題外話:未雨綢繆,腳踏實地,做點實事,在當下的中國製造業尤其重要,連個閥門都做不過別人,談什麼火箭真是沒有什麼意義,因為製造業水平,體現在量產的,經過無數檢驗的產品上,比如非想談火箭,那就談談飛機發動機吧,我知道你會沉默的,那就做點事吧。
3、麻煩問下資深的人力資源人員,大專機械女生通過考證轉行做人力資源發展大不
不建議你這樣改行。個人認為你如果轉行做人力資源,可以先到與機械行業有關的單位工作,以後根據情況,如果實在是喜歡人資工作,在內部實現崗位轉移。假如現在直接找人資崗位的工作,也許能找到,但發展空間有限。原因:
你本身大學學習的是機械專業,相關的學習經歷中與人力資源管理專業所學的知識要求差別很大;
如果你不在機械行業工作,你所學的基礎知識還能用上,但機械有關專業知識就荒廢了,拋棄了自己的長項,很不劃算。;
舍棄專長,進入一個新領域、新行當,你基本上就是一個非專業的高中生水平了;即便自學、考證,仍不如專業學習人資貨相關專業的畢業生;以自己並不擅長的能力去與專業人員競爭,發展空間怎麼可能更大呢?
所以,建議你在選擇工作時不離開所學專業,在工作以後,可以根據自己的喜好更精準地確定以後的發展方向。機械行業內部也是各種崗位都有的。
4、我想深入學習機械結構設計,請教一下資深的結構工程師。
資深的一般上百度的都不多,因為人家有自己的高端知識網路,當然不排除少數人。正在電器設備方面的學習
5、龍之谷雷神和機械大師哪個好,原因 希望資深的給點建議 感激不盡
機械是純輸出。。。全做疾風後綴,致命和物攻同時加的,比較經濟
雷神輔助不錯的,要輸出就一定要土。。。
所以你不打算砸很多錢也想玩舒服的話,建議機械
6、請有資深機械工作經驗的朋友回答,對應屆碩士畢業生大公司機械設備工程師和小公司機械設計工程師哪個好
對於應屆畢業生(無論是本科、碩士、研究生)畢業後的去向問題,可以用一句俗話來說明:大公司學做人、小公司學做事。簡單解釋如下:
在大公司可以學到正規的管理經驗,但是其分工非常細化,每個人都有自己的准確工作范圍,那麼接觸的事物就要少,實戰的機會也會少,當然技術水平只限於自己負責的那一塊。
在小公司工作,要求一專多能,事無巨細都要自己親自來做,這樣迫使自己接觸更多的事物,所以技術水平提高也快。
個人建議:先去小公司工作一段時間,然後去大公司工作,為今後的發展留下伏筆。
7、各位資深人士,關於加班費問題。 我在機械公司工作。 機械公司分車間的,辦公室的。
當然不合理不合法。見《勞動法》44條:
第四十四條 有下列情形之一的,用人單位應當按照下列標准支付高於勞動者正常工作時間工資的工資報酬:
(一)安排勞動者延長工作時間的,支付不低於工資的百分之一百五十的工資報酬
(二)休息日安排勞動者工作又不能安排補休的,支付不低於工資的百分之二百的工資報酬 (三)法定休假日安排勞動者工作的,支付不低於工資的百分之三百的工資報酬。
8、UI設計是什麼?
網路里對UI設計的定義為:UI設計(或稱界面設計)是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI,互聯網常用的UI設計是虛擬UI,UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。
以上就是UI設計的定義,那麼想做UI設計需要掌握什麼技能呢?從優就業的全鏈路UI/UE培訓課程大綱上看,需要掌握以下幾種技能:視覺設計基礎、品牌運營視覺設計、電商運營視覺設計、產品交互UI設計等。
目前UI設計的就業前景很好,招聘UI人才的企業不僅僅局限於互聯網企業,越來越多的企業開始注重交互設計相關的人才投入,如金融、交通、零售等行業都在熱招該類型的設計人才。
9、機械師筆記本logo有什麼寓意或者含義是什麼?資深玩家有知道的嗎?
這個設計理念得問這個品牌的設計師本人,一般人回答不了你!
10、求資深高手給一個ansys的系統的學習計劃,主要是機械方面,我還沒學材料力學和機械原理
首先抓住一本書比如《ANSYS有限元分析工程應用實例教程》這本書不錯,好好的學習很快入門。然後你在幫老師做事情時候就再找相關理論的書籍。比如理論力學,材料力學,彈性力學。或者不會了就百讀,找到其含義。學習就是這樣。不過你需要抓住一本書來看,才行。