1、大家覺得學習淘寶美工工資高還是平面設計工資高啊
這個客觀跟你說吧
其實平面設計換句話說就是美工,美工呢也算是設計師,美工版的方向有很多,有權修圖美工(如人物,產品,化妝品等),還有網站美工,淘寶美工,廣告美工等等。
專業軟體一樣,PS AI CDR FW DW 等。
只是名稱上有些不同。
待遇 是看能力,怎麼看能力呢,就是作品統一認為感覺可以。能達到老闆的要求,基本上是OK了。當然也是看方向與行業。設計是件苦B的事情。。好作品是修改出來的,所以被批被罵被指指點點是過程。(有句話說的好,每件事情的背後都有一些指指點點的神) 只要堅持下來了到時就成功了。 待遇這事基本是看經驗吧。你說剛畢業給你五六千是不可能的。除非那些所說的特別牛或者有關系的。那種是百個人只有一兩個。所以大眾來說,是一年年工資往上升。
好了,寫了這么多。過來人經驗,記得採納給分喲。
2、網站美工設計基礎實訓報告怎麼寫
?
3、極簡主義如何實踐在網頁美工設計中
極簡主義設計有諸多的優點,例如減少載入時間更適合響應式設計,值得我們去研究。那麼極簡主義如何實踐在網頁美工設計中呢,下面我們一起來看看吧。
一、看看這些有價值的極簡主義的指導方針:
1. 只有著陸頁:對一些內容豐富的網站來說,極少的元素並不有利。這種情況下,更好的選擇是創造一個極簡主義的著陸頁,以這個頁面作為一個更復雜網站的入口。
2. 乾脆利落的設計稿:一般來說,「省略不必要的詞」是極棒的寫作建議,甚至更適用於極簡設計。在做設計稿的時候,想像你是海明威在寫作吧~
3. 重視頂部空間:根據用戶瀏覽的習慣,將高質量的內容以充足的.負空間排版放置於頁面頂端,隨著向下滾動頁面逐漸增加內容的密度。
4. 保持趣味性:對極簡主義來說,無聊始終是一種威脅,所以改變你的布局以進一步吸引用戶,交替沿z字形布局模式可以幫助閱讀。
5. 一頁一個概念:簡潔設計的主旨,每個頁面/屏幕圍繞一個視覺,專注在一個概念上。
6. 少於等於五部分:內容最好不多於五個部分,否則便縮減它們。
7. 從簡入繁:最好在設計的時候先從黑白的框架入手,然後再慢慢往裡面添加元素比如說顏色等等,這樣做的目的是幫助你搞明白什麼是必要的,什麼可以省去。
如果你是學習極簡設計的新手,如何取捨是極痛苦的選擇。下面我們做了一個列表給新手們。
1. 必要元素——logo,導航選項,正文內容,聯系信息
2. 可以捨去的——社交媒體鏈接/圖標,頁腳,小部件(尤其是列表,比如最熱門點擊)。
從好的一面看,隨著你更深入地進行極簡設計,你直覺就會越清楚哪些可以被省略。將必要的和多餘的內容元素區分開來是所有設計風格都需要的技能(更不需要提你的生活或工作以外的事情)。
二、極簡主義與其他設計風格
《極簡主義設計之美》 這篇文章的一部分是講極簡主義是如何與其他設計風格很好配合的。可以把極簡主義當作一種屬性,而它可以添加或結合其他的風格和技術以揚長避短。
特別是,現今流行的移動設備和重載入動畫,極簡主義設計提供了一個方法來保證質量的同時降低維護成本。因此,極簡主義設計常常和其他風格的設計並用。
1. 扁平化設計
極簡設計和扁平化設計兩者搭配相得益彰,因為兩者重點都是強調簡潔之特性。同樣都是舍棄了很多設計上的技巧而將重點放在內容上,扁平化設計的基本風格就其本身來說,其實便是極簡化設計。
2. 英雄標題和圖片
先不談及光鮮的扁平設計,真實照片和大尺寸篇幅的照片正在越來越廣泛地被應用。隨著這大量又極具吸引力的影相自然而然成為屏幕上最吸引人的焦點,將他們同極簡主義設計結合可以防止分散太多用戶的注意力。
3. 簡單的導航
換句話說,你大可以簡化你的導航為漢堡按鈕(左上三條橫線),當你需要顯示全部導航內容的時候,只需要點擊或滑鼠滑過。
雖然這個方法是實現純粹極簡主義設計的最快策略,但並不推薦用於所有網站——這種過於簡單化的導航致使用戶更難發現導航,所以對於一些不熟悉的頁面並不適合用這種導航來吸引用戶。
4. 具有藝術性的排版
因為對於極簡設計來說,文字總是不可或缺的組成部分,文字的排版因此顯得舉足輕重。也成為創造更具有有個性和感染力的極簡主義網站的幾種方式之一。
4、想學UI設計,需要什麼基礎
UI設計既是界面設計。當然隨著智能手機以及互聯網的飛速發展,是目前以及未來比較吃香的設計專業,學習主要分為以下十個階段:
階段一:傳統繪畫基礎
教學內容:素描基礎,素描石膏幾何體,素描靜物,素描石膏像,人物速寫。 教學目的:掌握繪畫過程中,構圖概念、結構、比例能夠獨立完成空間感結構圖,獨立完成明暗與刻畫細節。
階段二:PS平面設計基礎
教學內容:平面設計理論,色彩構成、平面構成。PS平面設計,PS軟體基礎、平面設計案例。PS手繪基礎。 教學目標:掌握PS平面基本技法,掌握基本UI設計基礎,熟悉電腦手繪。
階段三:色彩基本學
教學內容:了解UI風格色彩設計 教學目的:通過不同風格的命題,來講解不同元素的把控,並與之前的部分知識點進行結合,剝取與分析不同元素,再與UI布局進行搭配,塑造不同風格的GUI設計。
階段四:CG原畫設計
教學內容:了解CG圖製作方式,游戲相關繪制設定與技巧,風格把控。 教學目的:掌握繪畫過程中,構圖概念、結構、比例能夠獨立完成空間感結構圖,獨立完成明暗與刻畫細節。
階段五:UI基礎設計
教學內容: UI控制項、icon等基礎,臨摹掌握製作要領。 教學目的:通過學習按鈕的製作和基礎框架的製作,掌握PS的使用方法,以及草圖框架繪制技巧。並且在課程中還會學習點線面搭配知識以及基礎設計應用技巧。
階段六:PC游戲精品設計
教學內容:游戲界面構成原理與布局,掌握設計方法。 教學目的:通過學習游戲UI設計界面邊框、台頭、頁腳、轉角以及血條的設計和製作,熟練掌握市面熱門游戲界面布局技巧,以及關於用戶體驗與交互設計的搭建。
階段七:手游精品設計
教學內容:游戲UI移動端的布局規范,設計規劃 教學目的:重點學習手機、Pad等移動端設備中游戲的圖標的設計與製作,了解移動端中UI的布局規范以及設計表現技巧,並學習如何通過圖像設計強化交互功能。
階段八:應用資源設計
教學內容:網路游戲平台LOGO製作UI美化、圖片優化,資源優化等 教學目的:學習網路游戲、網頁游戲等平台中游戲圖片優化,節省資源空間。了解多平台UI的布局規范以及設計表現技巧,並學習如何通過圖像設計強化交互功能。
階段九:UI實戰設計
教學內容:UI具體明細實戰訓練,熟練操作各種工具進行不同種設計 教學目的:通過學習可獨立完成游戲UI中的系統界面的設計與製作,熟練掌握圖像簡化與歸納技巧,字元設計技巧,以及圖標交互型設計技巧。充分了解行業製作規范。
階段十:畢業作品
教學內容:製作不同類別策劃方案中的UI作業 教學目的:學員將和其他同學組成項目小組,開始製作不同類型策劃方案中的游戲UI,設計製作自己的畢業作品。並由行業內精英組合而成的專家隊伍對學員進行輔導,以保證作品達到業界標准以上。
5、UI設計學什麼?
一、學習基礎軟體操作
PS是必須要會的,越熟練越好。不管你是想進入平面設計,美工設計甚至是室內設計行業,PS基礎是必不可少的,這也是最最最基礎的,學好學扎實PS,有助於你往後的學習之路。
二、磨練技能,動手練習
剛學習UI設計,欣賞、模仿別人的作品是必經之路,但必須是一些優秀的作品,這樣有能引導你走向正確的道路,現在有很多很好的設計網站,找一些自己喜歡好看的圖標、APP、網站截圖下來,盡可能百分百臨摹復制出來。做好了模仿才能有創新,不要一上來老想著創新。這里臨摹幾套完整的APP很有必要,一來是可以熟練你的軟體操作能力,增強對基本界面布局的理解;二來是可以發現很多不上手做就注意不到的問題
三、提高審美、拓展思路、開闊眼界
瀏覽各種設計類的網站,看別人的學習經驗,下載收集設計類的素材。可能這里是別人的飛機稿,練習,項目上線以後才發布的稿件、很多是對新趨勢的嘗試,產品的改版、還是相對完整的作品。這也是有一定價值的。而且網站上有很多別人的經驗總結,你可以從中快速解決某些問題,掌握某些知識的利器。
四、規范自己的工作流程
下載各平台的設計規范(安卓,蘋果,WP)仔細研讀,並在練習中加以注意,應用。以上一 二 三四 應同時穿插進行,沒有優先順序和那個更重要。
6、photoshop網頁美工期末總結與體會文章
篇一
在這一年美工總結自己接觸和學習設計的一點經驗心得。
一、網站的配色
我們公司主要是做一些醫療網站的,因此在整體配色的問題要特別小心,特別是我們做部隊醫療行業這一塊的,主打色是軍綠、海藍、寶藍,兼且要一些部隊元素,這樣才能體現部隊應有的權威性、穩重性和聲望、精神。只有這樣醫院網站才能給用戶帶來更踏實的視覺和吸引更多的人來就診,
二、網站的布局
做美工設計的不單要對色彩要有好的感覺外,對布局也要有很好的把握,組合的好壞直接影響作品的效果。整體配色、字體、各模塊的間距、插圖、增減內容等各個方面的敲著。
三、網站的細節
對美工設計人員來說,這點也是非常重要的,細節能否處理得當也能體現做事明細,這也是我在不斷提升的一塊。比如背景色、色彩漸變、各組件間間距、標題樣式、字體/大小/顏色、行/段間距、插圖位置/邊緣處理、輸入框寬高/邊框色/背景色、按鈕的位置等等太多了。還是之前的話,只有你看得多了,比較得多了,那麼處理細節方面也會有很大的提升。
四、用戶體驗度
一個網站的如果美工設計得好,給人們的第一印象是非常好,這代表著人們可能還會停留在你的網站裡面繼續瀏覽,這樣也大大提高用戶體驗度。因為我們做醫院網站的,要保持美觀、權威、明細等,比如人們來到了網站瀏覽,如果美工圖片做得非常不清晰也會影響患者對整個網站的印象,還有廣告圖片的位置問題,要放在一些比較顯眼的地方,同時不會影響到患者查看其他內容,對於圖片廣告的圖片,也要突出權威性和真實感,這樣對就診率的提高也會有很大的幫助的。還有美工圖片的好壞直接影響了用戶對網站的印象。用戶體驗是對美工更高的一個要求,甚至有點兒超越美工的范疇,但只有美工了解這些才能更合理地設計界面布局,整體搭配等等。
五、個人心態
美工本身就是細活,著急是沒用的。有了基本的審美觀,需要創作時心情放鬆,做些想做的事,吃點想吃的東西,隨心所欲,給提供自己創作靈感環境。不要意味的坐在電腦前去想,事倍功半,會把自己郁悶死。所以我的建議就是:多看,多模仿,多做,多比。切忌自己沒有什麼審美觀就盲目創作,其實模仿沒什麼可恥的,是學習的畢竟階段。
篇二
新的一年開始之際,在我們昂首期待未來的時候,有必要對過去一年的工作做一個回顧,總結以往的經驗教訓,以待在新的一年有所改進。
回顧過去一年,在領導的帶領下,在各位同事的大力協助下,工作上取得滿意得成果。我的崗位是美術編輯,工作崗位在開發中心,可是我的工作范圍並不局限於程序開發中的模版設計等工作,而是涉及到了編輯部的廣告設計,廣告圖片替換,頁面策劃修改;涉及到技術部頁面製作,代碼調試,樣式修改,後期維護等不同工作。可以說凡是需要突出我們網路部及網站整體形象的地方,就需要美編參與工作。
設計工作是痛苦與快樂的煉獄,每當面臨重大的設計任務時充滿了壓力,開始搜集各種資料(包括文字的、圖片的),接下來尋找設計靈感,沉思、焦灼,經過痛苦煎熬,終於有了滿意的創意時倍感輕松。每當經過艱苦的磨礪,自己的勞動成果得到大家的肯定時,便是工作中最大的快樂!充滿了快意。
當然,工作中的痛苦與快樂首先要求有堅定的政治信念與立場,遵紀守法,愛崗敬業的強烈責任感和事業心。因為熱愛自己的工作,所以精通本崗位的專業識和業務技能,熟悉有關行業規范,關注行業的發展趨勢。時刻保持強烈的創新意識。
篇三
前言
目前,人類社會已經邁進了網路時代,計算機和互聯網已經於老百姓的日常工作,學習和生活息息相關,人類社會目前又處於了一個歷史飛躍時期,正由於高速的工業化時代邁向初步的計算機網路時代,在計算機技術,網路通訊技術的告訴發展的今天,電腦和網路正在以驚人的速度進入人類社會的各個角落。那麼今後,我們將用怎樣的態度和方式來面對網路科技給我們帶來的物質層面和精神上的變化,我們必須對因為網路而引發的社會生產和生活各個層面的深層次變化作一個深刻的理解和清醒的認識,我想這必將成為是當今人類所面臨的最大課題,可能是我們科學工作和研究者們需要面對的新的挑戰。
當互聯網成為第四種媒體出現的時候,它就表現出與以前的大眾媒體的不同特徵,在報紙、廣播、電視上,普通人不可能及時發表個人對某一重大事件的看法,而互聯網能隨時隨地公開地實行人與人之間的對話,作為受眾的網民不再是被動的,他可以隨時表達自己的意見,有時甚至可以成為某些事件的主角
隨著對商業化使用政策的放寬,網際網路已經不僅僅局限於信息的傳遞,網上信息服務出現了。許多機構、公司、個人將搜集到的信息放到網際網路上,提供信息查詢和信息瀏覽服務。人們把提供信息來源的地方稱為「網站」,即網際網路上的信息站點。凡是連入網際網路的用戶,無論在世界任何地方、任何時刻,都可以從網站上獲取所需的信息和服務。
一、實習報告目的
剛走出社會的時候,自己就像一張白紙,工作是什麼樣子?要用什麼樣的狀態去工作?這些在學校里是無法體會的。實踐讓我走向科技應用,走出課堂.目前,我所缺少的主要不是知識,而是缺少將知識與實際相結合的能力.我們在課堂上所學的,與在實際當中遇到的是不盡相同的.其往往具有不具有明顯的特徵,這需要我們進行抽象概括才能解決各種問題,而這次實習正好給了我這次實踐的機會,結合實實在在的用作,運用自己所學的知識,積累經驗。
二、實習單位及工作崗位簡介
1、實習單位簡介
該公司是一家國內專業的電子商務外包服務商,公司主要為品牌企業提供商城搭建、網站建設與運營、營銷推廣、數據分析、電子商務代理運營等服務。我們的優勢是:公司電子商務運營經驗豐富;倉儲配送能力強大;網路營銷實力宏厚:公司擁有豐富的網路營銷經驗,可以為客戶提供各種營銷方式,並且提供數據分析工具,同時配備專業的客服能力,結合專有的技術,公司可以為客戶提供一個強大的客戶服務平台。
2、工作崗位簡介
該崗位主要負責公司廣告、圖片、動畫、海報、logo、
及網頁的設計製作。服從公司的指揮,認真執行其工作指令,一切管理行為向公司負責。嚴格遵守公司規章制度,認真履行工作職責。認真做好各類信息和質料收集、整理、匯總、歸檔等工作,為公司旗下各項目的成功開發提優質的素材。全面主持設計工作,擔綱創意核心、設計指導、效果統籌、設計溝通的任務。負責與各崗位的協調工作,網站頁面的美工設計,進行div+css網頁布局及修改。配合技術部門對網站頁面設計和技術的配合。
二、 實習過程
1、初來公司的時候
在接到公司面試的電話後,我來到了武漢世紀聯動科技有限公司,因為我所應聘的是網頁設計,所以要有一個小測驗,美工部的經理發給我一個題目,根據MLB的官網風格,畫出相同風格的電子商務網站。所有素材自己找,畫好圖紙後,用css+div進行布局。考察的主要是相關軟體、的操作能力與代碼掌握的熟練程度,說實話,學習photoshop和css已經有一段時間了,剛開始上機,還有點生疏。但憑借著在學校巨塔工作室學到的知識,還是畫出了相應的圖紙。以及對該頁面進行了布局。經理看了以後,說不錯,就說了句,以後的外國網站,不能出現中文。讓我三天後參加培訓,進行相應的考察。合格就可以正式上班。
2、三天的培訓工作
三天後,我來到了公司,一看,來參加培訓的人有很多,大概在是個左右,其實所謂的培訓,就是讓大家先熟悉網站的工作。先做了些他們平時乾的活,做些廣告網頁,這些網頁都是靜態的,無需實現動態的交互,這才讓我拾起了些信心,後來我發現,其實我們一起實習的,水平都差不多,我們公司主要更偏向寫代碼,所以我的優勢就突出了。
3、最後的考核
三天的培訓後,我們迎來了最後的考核,合格的人會被留下,並得到一份為期一個月的實習合同,然後會在根據實習期的表現決定去留問題,最優秀的人會轉正,得到更加優厚的待遇。
考核的內容就是在公司的商務網站上任選一個頁面,然後再規定的時間內做完,我還是不錯的,技術比較熟練,是第四個完成的,當我們把網頁做完後,由這家公司的經理進行審核,最後的結果是。我被留下了,最後完成的,就那樣被活生生的淘汰了,制度雖有點不近人情,但是社會就是這么的現實,有能力就能生存。就這樣,我們每個人得到了一份一月的臨時合同,正式開始實習工作。
4、 正式工作
我們每天的上班時間是從早上8:30分到下午的17:00,其中,中午有兩個小時的休息時間,這是我見過最有激情的一些人了,年紀輕輕的,干勁十足,來了公司以後就工作,連平時連天的內容也和本行也分不開,我喜歡他(她)們,因為是實習期,所以每天做的數量沒有太大要求,但是每個人都玩命似的幹活,抓緊時間做網頁,我們做的網頁是比較簡單的,從上到下式的網頁,通過css+div布局,這樣在後期瀏覽器兼容測試中,就好做多了,文字與圖片之間就不會有太多的麻煩,我乾的很不錯,不過有些追求最精,我做的網頁的速度慢了很多,最初每天只能做1也頁面左右,這對於我來說是不能接受的,後來我改變了工作的方法,我第次工作的時候,先訂下計劃,比如今天做多少頁面,然後我將要做的所有頁面,先做好排版,,這是的網頁雖然排過版,但是不美觀,因為沒有進行美化工作,然後我會在下午的時間,集中全力做美化工作,就這樣我的速度提高了很多。我相信只要自己多加練習,速度就會提升。
三、實習內容
1、整體工作
我的工作就是負責設計整個網站的頁面部分,根據網頁設計師或客戶所提供的主題要求來設計出整個網站。
2、工作中要完成的任務
作為一個網站美工除了要求網頁三劍客,ps。這些比會的軟體以外,還要對html用的很熟練,對asp或php或jsp要有初步的了解。
(1)表達一定的藝術效果
一個成功的網站應該把網頁設計得吸引人,同時又要傳達設計思想和情感。網頁作為一種媒體,它必須具有一定的藝術感染力,一個平淡無奇、雜亂無章或毫無美感的網頁很難會有瀏覽者喜歡,更不要說讓瀏覽者去注意它的內容了。
(2)使頁面結構清晰可讀性強
經常可以看到這樣的頁面,上面堆砌了許多內容,卻沒有考慮它的空間框架,讓人看了無法知曉哪些內容才是最具發言權的。沒有流暢的視覺流程,這是典型的沒有注意到編排清晰度、可讀性的表現。
(3)實現不同的功能
在網路這條信息高速公路上,網頁最主要的功能就是一種傳遞信息的手段。因此,它一切內容都是為了這個目的而服務,都是要圍繞這個中心進行設計的。然而,要實現這個功能,網頁的美工設計和內容都必須有針對性。所謂針對性,就是指對不同類別的網頁要求採用不同的美工藝術效果。
(4)網頁的內容
網頁設計人員美化網頁,增加網頁設計的藝術感,都是為了網頁設計的內容服務的。一般來說,網頁的幾項基本內容:標題、網站標志、主體內容、導航、廣告欄等。
(5)確定網站的類型
在設計網頁之需要做大量的准備工作,需要思考以下幾個問題:1、網站的類型:站點屬於新聞、娛樂、商務類的綜合站點,還是個人主頁;
(6)確定網站的風格
如果瀏覽者主要是年輕人,頁面就要設計得基調明快,活潑富有朝氣;如果針對的群體是政府工作者或科學工作者,那麼頁面就要設計得嚴謹、嚴肅、理性、科學;如果針對的群體是婦女兒童,頁面則要設計得溫馨、友愛、輕松;如果針對的群體是戀人或從事藝術工作的人,頁面就要設計得浪漫並有藝術感
(7)確定網頁之間的鏈接關系
在網站的總體規劃列出來後,就必須要考慮各個網頁之間的關系,是星型、樹型、網型還是直線鏈接?
(8)具體工作流程
網站美工確保項目派工單和網站資料的完整性,作出設計方案和欄目設計方案,留意客戶特別要求的信息
1、研究一些同類型的優秀網站,結合從客戶那裡所獲取的資料,總結出比較合理的布局和風格,開始設計方案和欄目設置方案.
2、設計好最佳設計方案和欄目設置方案,先讓業務人員審核一次,達到要求確認後,進行PSD的樣板頁面設計.
3、設計好PSD樣板頁面,讓業務員跟客戶展示設計好的樣板,是否符合要求,符合要求後進行廣告網站的全面的PSD設計和廣告網站製作. (PSD樣板頁面設計
對價錢跟要求並不高的客戶,對網站的每個頁面設計的要求是顏色基調不同、樣式稍有改變,設計頁面排版風格簡練到位、網站貫串一副Flash動畫,以增加動感這樣的網站在後面製作頁面簡單,維護修改簡單;
對價錢高但要求不高的客戶,照樣採用上述方法,只是在考慮項目製作時間長短的情況下,對項目的質量進行提高;
對價錢跟要求都高的客戶,對網站的每個頁面設計的要求是每個欄目精心設計,在保持風格的前提下,對每個欄目的樣式跟顏色都有所不同、設計一個大Flash貫穿整個網站,並在每個欄目的頭頁或欄目導航欄上設計出簡單漂亮的小Flash動畫.讓整個網站充滿動感和活力)
4、合理切割PSD文件,導入保存成圖片(.gif .jpg )形式.
5、建立網站後台文件,檢查後台欄目跟塊名沒問題後上傳到伺服器
6、使用Dreamweavers對PSD樣板頁的樣式規定進行網頁排版製作,設計規范合理,擴充性強、無多餘累贅代碼.
7、建立網站的字體,表單按鈕所需要的Css樣式表
8、設計每個欄目的模板頁和PHP頁面,並對不同的元素使用定義好的Css樣式表.
9、製作完成每個欄目設置的模板頁和PHP頁面後,添加網站樣板資料.
10、檢查網站的鏈接排版錯誤跟漏洞,從而進行修復和完善.
11、發到部門人員內部審核一遍(針對網站,不針對廣告),對鏈接和排版錯誤的地方進行修改.
12、再自己瀏覽一遍、確認沒問題後通知業務人員和客戶進行驗收修改.(如有兼容性的問題,則需對其兼容性的解決)
五、實習收獲與體會
通過本次畢業實習我真正了解到步入社會後我們還有許多知識要學習,還有許多需要加強的地方,我的網站這方面的知識還有許多欠缺的地方,還不能熟練的掌握。我知道這不是短時間內能夠學會的,這次實習對我很有大的幫助,在這過程中我還學到了很多東西。有了這次實習的經驗,再以後就可以更快,更好的融入新的環境,完成學生向職場人士的轉換。在實習期間通過不斷的學習和總結經驗,提高了處理實際問題的能力,為我以後步入社會進行總結了以下經驗。
(1)用人單位在招聘員工的第一要看的就是你是否有想去學、我們一同過去的幾位應聘者中,有一部分就是因為在想去學習的勁頭上比別人遜色一點而落選。因為對於用人單位來說如果一個人有想去學習,那麼他在這個特定的崗位上就會很快的得心應手,從而減少了用人單位要花很大的力氣來培養一個員工。
(2)在工作中要有良好的學習能力,要有一套學習知識的系統,遇到問題自己能通過相關途徑自行解決能力,因為在工作中遇到問題各種各樣,並不是每一種情況都能把握,在這個時候要想把工作做好一定要有良好的學習能力,通過不斷的學習從而掌握相應技術,來解決工作中遇到的每個問題,這樣的學習能力,一方面來自向師傅的學習,想工作經驗豐富的人學習,另一方面就是自學的能力,在沒有別人幫組下的情況下自己也能通過努力,尋找相關途徑來解決問題。
(3)良好的人際關系是我們順利工作的保障。在工作之中不只是同技術,同設備打交道,更重要的是同人的交往。所以一定要掌握好同事之間的交往原則和社交禮儀,這也是我們平時要注意的。和諧的人際關系,能為順利工作創造了良好的人際氛圍。
另外在工作之中自己也有很多不足的地方,例如缺乏實踐經驗,缺乏對相關技能知識的標准掌握等。所以我常提醒自己一定不要怕苦怕累,在掌握之知識的同時加強實踐,做到理論聯系實際,另一方面要不斷的加強學習,學習新知識、新技術。
通過這次畢業實習,把自己在學習一方面鞏固所學知識,提高處理實際問題的能力,另一方面為順利進行畢業報告做好准備,並為就自己能順利與社會接軌做好准備,畢業實習是我們從學校走向社會的一個過渡,它為我們順利的走出校園,走向社會為做好了准備。
7、UI設計都需要學什麼?
UI設計師技能一:熟練設計技巧,用戶界面設計主要包含圖形設計、用戶體驗設計和應用程序開發幾個方面。UI設計師首先需要具備基本的UI設計技巧,既要懂設計,又要懂技術。
UI設計師技能二:UI設計師必須掌握前端開發的知識,包括HTML、CSS和JavaScript,以及Photoshop、圖形設計以及代碼編寫的能力。
UI設計師技能三:設計理念強,UI設計師必須在產品功能和視覺元素間找到平衡,既要滿足產品的功能需求,又要盡量美觀。
單純只掌握ps,對於UI設計是不夠用的。
(7)網頁美工設計實訓報告擴展資料:
UI設計(或稱界面設計)是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI,互聯網說的UI設計是虛擬UI,UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。
好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品位,還要讓軟體的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。