1、滿地打滾求一個網頁游戲開發預算表模板,希望大大們,幫幫小弟。萬分感謝!
游戲,從製作目的來看,分公益性質和盈利性質。
通常公益性質是不花預算經費的,或者少量(排除為盈利性質作廣告)這類游戲一般是2次開發的產物,通常製作者是一個人或者一個小型團隊。不需要專門設計游戲引擎和考慮硬體編程,經費不超過一K。
例如一些FLAsh小游戲,和通過一些簡單的程序軟體編寫的游戲。
盈利性質的預算相比起來是比較復雜,製作到運營需要的經費從萬把元到千萬甚至上億都是可能的。而這期間並不是說游戲系統的復雜決定了預算經費的多少,而決定經費的通常在策劃起就開始了。
游戲的製作流程大概是這樣的
創意——策劃——製作——檢驗——推廣發行——完善。
每個過程都需要資金的運作我們現在做一個簡單的演算,按照流程每一步花費的金額推導。
創意:首先創意一般在游戲設計時的頭腦里,但是一旦有正規的企劃,則需要製作出正規的文字草案。一份60W字左右的游戲創意的價格在3W到6W不等。
策劃:各個游戲設計師以及製作者(當然還有萬惡的BOSS)討論創意的可行性,執行方案,推廣方案。我們拋開策劃會議上免費的茶水,浪費的講稿,還有列印設備這類辦公耗材不說。在策劃一周到半個月的時間內,我們需要花費2000億人左右的勞動報酬。
製作:花費的大頭之一來了。我們按照這樣的團隊來製作吧——製作團隊13人(美工4人,當然要先排除他們的助手);程序員6人(這樣的苦力活6個人做,委屈你們了)其中一人設計系統,2-3人設計平台程序,2人硬體設計兼容性編程;文案3人,負責將創意中的文字有機,合理的融合到游戲里。雖然多數的游戲製作者都是全才,可以兼職,但是這里為了好說,我把他們都搞成沒有轉職權的人。這樣的團隊夠豪華了吧。我們按照60W字的游戲企劃,製作周期一年的預想來設計預算。
美工方面,要人物設定,動作設定,場景設定,20平面圖一張圖的價值在8DOLLAR以上(沒錯!是美元,這年頭中國的設計師都跳槽,連匯率都改成美元了,順便在這里我崇拜一下以繪制《月亮女祭司》被暴雪收錄並刊登在暴雪FANART首頁展示長達一周之久的第一位中國插畫家DRAC(任貝黎))我們按照製作一個游戲,6000個場景圖,200個人物造型,400個怪獸圖(怪物總比人多!)每張結合中國國情40RMB的價格。6600*40=261000RMB就是二十六萬四千(別把那四千四捨五入沒了,四千塊錢可是一個月的工資呢)。至於他們美工的什麼攝像,取材之類的勞工資的借口,咱們可以暫時無視了。
然後是程序員,其實,我總覺得程序員最苦(所以我大學很明智的沒報考計算機專業,湊活學個C語法就夠了,有了語法學其他的語言都很容易)掌握那麼老多語言,天天看冗長的代碼,那得還不一定有那些美工多。老實說,程序方面的花錢真不多,除了給你配備硬體,就是讓你拿腦汁換代碼,最多老闆成本上給你算上兩杯雀巢咖啡的錢(練好點的咖啡豆都不給你)。算上公司給出的電費,我們給程序員開發周期內1W的預算吧。(工資我們最後算)什麼?你說最近新推出了一款顯卡?啊,什麼技術? 要顛覆整個平面設計模式? 完了!更新設備,重新將代碼變得更加兼容,就這樣5W-20W打了水漂。
文案設計,這些人就是吃閑飯的,天天就是拿著Word打字,要不就是指責程序員開發的程序不適合他們的2次開發,最多的時候就是拿著列印好的文案找老總,匯報一下工作。要是我是老闆,這些人除了工資一點預算都不給,列印紙這樣的辦公耗材總要給點吧,去程序員那裡預算拿去(這就是程序員總跳槽的根本原因)。預算0!大不了請這些員工吃飯,大談集體主義精神,我們要互相配合才行。。。
工資待遇:我知道美工,程序員,文案設計的待遇是不同的,但是我們在集體主義的帶領下,為了我們好算,就吃一次平均主義大鍋飯——每人4000/月的工資(我知道這樣寫很低,IT業都是苦活,但是寫太高了不是刺激剛畢業找不到工作的大學生嘛)13*4000*12=624000要六十二萬四千元啊! 我外送6000塊錢給工作最努力的員工當獎金。一共六十三萬元,一年內我可沒有讓你們加班,別和我要加班費。
那麼製作期間,預算為264000+126000+0+624000=1014000RMB。啊,上一百萬了?我不過就是製作一個60W字的游戲而已嘛,誰給我貸款啊!
檢驗實在由此製作完畢以後通常的深度檢查BUG,雖然製作過程中也有,但是製作完畢到發行前,這段期間要保證游戲質量,還需要小隊員工不懈的努力。此期間還是按照4K工資待遇算2周。
13*4000*0.5=26000
發行和推廣是最麻煩的事情了,這里的預算貓膩太多。先不說游戲製作游戲光碟的成本,那個都是小頭中的小頭了。但是包裝,設計,各個媒體的廣告費用就很多很多,還有文化審定單位的香煙和飯局。算這樣的黑賬太累,直接預算100W吧(偷偷告訴你,1000W都有可能的)。
最後是完善的售後服務,雖然很大程度上售後都交給了軟體零售商去做,但是真有軟體上的毛病,還得自己承擔,還有一次又一次的更新BUG製作的補丁。這里我不算程序員的工資了,至少5W.
最後的總帳:50000+10000+1014000+26000+1000000+50000=2150000 RMB
沒錯,最後的預算二百一十五萬。
這只是一個百萬元的游戲的製作流程,其實各個游戲的製作經費真的不同 而且我這個流程調侃的程度 太高,其實細致算起來很是麻煩。例如正常的游戲公司的公司運作之類的。正經的預算時要考慮運作經費和硬體配置的,像我這樣把工資之類和其他經費混合起來預算也是不合理的 。
不過。。 再怎麼說,游戲也是這樣做出來的。。
算一算,一套游戲50元,得賣出多少套才能撈回老本啊。
所以,正版可貴啊。製作公益游戲軟體的人我們也要尊敬,同樣是製作盈利性軟體的游戲人,他們也是值得尊敬的。
僅供參考
2、學習平面網頁設計,想買一筆記本電腦,預算4000左右,資金有限,哪種配置性價比高?
你好
聯想筆記本Z580AMGRTBI53230M4G1TBRLLCN (i5-3230M 4G 1T GT635M 1G顯存)
這款電腦不錯,顯卡屬於中端顯卡中比較好的,可以滿足很多大型游戲!
蘇寧易購價格大約4300元
望採納!
看看這個怎麼樣!
3、網站建設價格預算包括哪些
個人認為網站建設價格預算包括這3個方面:
1、網站基礎費用:域名費用、空間費用以及在線客服工具費用;
2、網站製作需求費用:不同的企業有著不同的網站建設需求,要看做什麼類型的網站,需要哪些功能等,功能要求越是多,網站製作越難,自然的費用就高;
3、建站公司的投入費用:建站公司實力水平很重要,實力不行,技術能力低,做的網站就會很差,還有就是售後服務這塊,直接關繫到企業的網路營銷效果。
希望可以幫助你!
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4、公司想要設計個網站,只要有一般的產品介紹等功能,預算在兩千以內,有什麼樣的建議。
一般的網站設計公司都是用模板進行設計的,設計費用在1000-2000元左內右,企業容域名一年在30-50元左右,一般企業用的空間在400mb的差不多就夠用了,好的費用也就500元左右,所以一般正常價錢不超過3000元,如果他們說要收您的維護費用,基本上都是騙人的可以不要相信,一般現在流行手機移動埠的網站顯示,有些客服會說響應式網站設計,在手機埠也能正常顯示,其實著也是變相收費的,這個費用一般在4000元左右,這個完全可以不用,一般網站設計只要是正常的DIV+CSS設計都能在任何屏幕里正常顯示,網站設計收費有很多的空間自己也要多去網上查一下。看看網站需要什麼功能。如果要自己定製功能的話可能就回貴一點,我們公司是做IT的找了一家502設計公司設計網站費用在1200元左右,感覺還不錯,每有亂收費,後期維護也很好。
5、目前網站設計行情報價預算有朋友知道嗎?
具體價格要看實現的效果,一般來說一個網站設計3個頁面就可以了,主頁,二級,子頁面,一般價格波動很大 ,主要還是看個人的能力,包括設計能力和談判能力,不過建議還是一套2000起。
6、網頁設計用哪款顯示器,預算1000-1400元左右,平時就用PS,AI,CD,DW,SAI,我是做淘寶美工的
¥899.00評價:29734
AOC P2491VW/BW 23.6英寸1.6mm窄邊框 PLS廣視角愛眼不閃屏顯示器
¥1199.00評價:24932
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三星(SAMSUNG)S27E510C 27英寸LED背光曲面顯示器
7、網頁設計師怎樣做網站開發成本估算
網站開發成本最主要就是三點,也是絕大多數互聯網企業的成本。
一、人力成本,比如你這個網頁需要幾名前端、幾名程序,工期多久,每名技術的工資+社保就是每月用人成本,然後計算出每個工作日的用人成本,再根據工期,綜合計算就知道這個網站的人力成本是多少了。記得用人成本都要按工作日算哦。
二、運營成本,這個主要就是你單位的日常成本,比如:辦公場地(租用或者購買的辦公室費用),耗材,水電,各種設備維修等等所有都要計算在內,然後計算出每天的辦公成本,再根據工期計算。像外包公司都是按照整體項目預算的20%以內計算運營成本。
三、采購成本,要開發一個網站不光是人力以及運營成本,還有一個采購的,比如:購買一些必用的軟體,還有一些程序的授權等。
無論是自建還是外包都是用這幾個方面計算成本的。
8、怎麼做公司網站建設費用預算做個門戶網站多少錢
1.域名:這個都知道了,這就相當於網站的名稱,但費用就不好說了,有幾十塊的好的的域名幾千幾萬的都有,甚至更高。但記得每年都需要續費。
2.空間:這個和域名一樣都需要每年續費的,具體價格因為配置不同也會有差別。具體可以去萬網里根據自己的需要去配置購買。
3.設計:這個就比較主觀了,不同的公司費用是不一樣的,但有兩個 規律是一定的,一是設計的水平,二是設計頁面的數量,水平高的公司收費一定高,頁面個數多費用自然也高。
4.動效:這里講的不是常規的效果,這個應該是包含在製作費用中的,而且需要獨立開發的動畫效果,也是根據難度來評估,建議最好找好參考,這樣更加節省成本。
5.功能:功能這個好理解了,要有會員功能嗎,要有支付功能嗎,需要支持移動設備嗎,這些都直接影響費用。
6.維護:不要忘記維護,網站製作完成並不是這個事情就了了,在網站的使用過程中一定會遇到這樣那樣的問題,比如管理人員的變化,這個需要重新培訓後台,還有資料庫的備份,木馬查殺,還有功能升級等等都會再產生費用的。所謂一分錢一分貨,網上很多幾百塊就做成的網站,這種網站基本上是千篇一律的模板建站,且沒有後續的售後跟進,所以不建議做低價便宜的模板網站。我們追求性價比高,給客戶提供性價比高的網站建設服務,並且也是網站建設公司中最好的網站建設公司。