1、室內設計構圖法則主要包括哪些內容
1、室內空間設計的構圖原則——協調
設計最基本的是協調,應將所有的設計因素和原則,結合在一起去創造協調。
2、室內空間設計的構圖原則——比例
房間的大小和形狀,將決定傢具的總數和每件傢具的大小,一個很小的房間,擠滿重而大的傢具,既不實用也不美觀。在現代的室內,傾向於使用少量的、尺度相當小的傢具,以保持空間的開闊、空透的面貌,同時也要避免在房間內的傢具看來似乎無關緊要甚至消失。當一組傢具具有統一的比例時,就感到舒適。
3、室內空間設計的構圖原則——平衡
當各部分的質量,圍繞一個中心焦點而處於安定狀態時稱為平衡。平衡對視覺感到愉快,室內的傢具和其他的物體的「質量」,是由其大小、形狀、色彩、質地決定的。所有這些,必須考慮使其適合於平衡,如果兩物大小相同,但一為亮黃色,一為灰色,則前者顯得重,粗糙的表面比光滑的顯得重,有裝飾的比無裝飾的要重。
4、室內空間設計的構圖原則——韻律
迫使視覺從一部分自然地、順利地巡視至另一部分時的運動力量,來自韻律的設計。
一般房間的設計是由許多不同的線條組成的,連續線條具有流動的性質,在室內經常用於踢腳板、掛鏡線、裝飾線條的鑲邊,以及各種在同一高度的傢具陳設所形成的線條,如畫框頂和窗榴的高度一致,椅子、沙發和桌子高度一致等。
(1)沒有設計的設計網頁構圖擴展資料
室內設計原則:
1、功能性原則:包括滿足與保證使用的要求,保護主體結構不受損害和對建築的立面、室內空間等進行裝飾這三個方面;
2、安全性原則:無論是牆面、地面或頂棚,其構造都要求具有一定強度和剛度,符合計算要求,特別是各部分之間的連接的節點,更要安全可靠。
3、可行性原則:之所以進行設計,是要通過施工把設計變成現實,因此,室內設計一定要具有可行性,力求施工方便,易於操作。
4、經濟性原則:要根據建築的實際性質不同和及用途確定設計標准,不要盲目提高標准,單純追求藝術效果,造成資金浪費,也不要片面降低標准而影響效果,重要的是在同樣造價下,通過巧妙地構造設計達到良好的實用與藝術效果。
5、搭配原則:要滿足使用功能,現代技術,精神功能等要求。
2、怎麼設計網頁banner
Banner規格尺寸大小不一,文件大小也有一定的限制,這就使得在設計上增加了許多障礙,顏色不能太豐富,否則會在文件大小的限制下失真,軟文不
能太多,否則會沒有重點,得不償失,怎麼在方寸間把握平衡,變得十分重要。接下來,我為大家總結累一些,如有鄙陋,請指正,萬分感謝。
第一部分:顏色
1.Banner與環境對比
試想如果在一個以淺色調為基準的網站上投放Banner,是不是從明度上拉開對比會很好的提高用戶的注意力呢(相反亦然)。
以此也可推想出,如果在一個有顏色基調的網站上投放補色或者對比色的Banner,效果就會變得更矚目(補色和對比色案例)。
2.Banner顏色簡單至上
(1)試想一個Banner五顏六色,是不是就能夠吸引眼球了呢?首先,先對比一下
哪個更吸引你的注意力呢?大多數人肯定會覺得後者給用戶帶來的視覺傳達力更強,簡潔明確、樸素有力的效果,給人一種重量感和力量感。前者顏色雖多,卻沒有帶來更好的視覺傳達效果,為什麼呢?顏色過度使用會打亂色彩節奏,並且,減弱了顏色間的對比,使整體效果變弱。
(2)其次, 使用顏色越多,最後保存時文件體積越大,載入起來越慢,讓用戶等待就意味著和用戶說再見了,如果靠降低品質來達到Banner的上傳要求,那展現給用戶的是低質量的banner,也一樣會丟失一些用戶。
所以,顏色簡單有力,載入清晰快速,對於banner的視覺傳達很重要,只要讓用戶產生點擊慾望,我們推廣的目的就達到了。
第二部分:構圖
1.構圖的定義及規則
構圖其實說白了就是經營畫面,進行布局,如何在你構圖的引導下吸引用戶點擊,產生慾望,了解內容,如果都能達到,那說明你的構圖成功了。構圖的基本規則是:均衡、對比和視點。
均衡:均衡不是對稱,是一種力量上的平衡感,使畫面具有穩定性。
均衡不是對稱
對比:在構圖上來說就是大小對比,粗細對比,方圓對比,曲線與直線對比等等。
白色線條的對比產生了空間感
視點:就是如何將用戶的目光集中在畫面的中心點上,我們可以用構圖去引導用戶的視點
將視點集中引導到slogan上
介紹完構圖的基本規則,舉例子檢視下:一張X-MEN的宣傳banner,這張banner人物排布既平衡又不對稱,人物大小不一,產生出對比,突
出了部分劇中人物。Banner正中一個大大的X,把視點集中到了畫面的最中心,很好的利用基本構圖規則進行banner設計。
2.構圖的樣式
構圖大概分以下幾種:(1).垂直水平式構圖 (2).三角形構圖(正三角和倒三角)(3)漸次式構圖 (4).輻射式構圖 (5).框架式構圖 (6)對角線構圖
(1)垂直水平式構圖:
平行排列每一個產品,每個產品展示效果都很好,各個產品所佔比重相同,秩序感強,此類構圖給用戶心情:產品規矩正式、高大、安全感強。
(2)正三角形和倒三角構圖:
多個產品進行正三角構圖,產品立體感強,各個產品所佔比重有輕有重,構圖穩定自然,空間感強。此類構圖給用戶心情:安全感極強、穩定可靠。
多個產品進行倒三角構圖,產品立體感極強,各個產品所佔比重有輕有重,構圖動感活潑失衡,運動感空間感強。此類構圖給用戶心情:不穩定感激發用戶心情,給用戶運動的感覺。
(3)對角線構圖:一個產品或兩個產品進行組合對角線構圖,產品的空間感強,各個產品所佔比重相對平衡,構圖動感活潑穩定,運動感空間感強。此類構圖給用戶心情:動感十足且穩定。
(4)漸次式構圖:多個產品進行漸次式排列,產品展示空間感強,各個產品所佔比重不同,由大及小,構圖穩定,次序感強,利用透視引導指向slogan。此類構圖給用戶心情:穩定自然,產品豐富可靠。
(5)輻射式構圖:多個產品進行輻射式構圖,產品空間感強,各個產品所佔比重不同,由大及小。構圖動感活潑,次序感強,利用透視指向slogan,此類構圖給用戶心情:活潑動感,產品豐富可靠。
(6)框架式構圖:單個或多個產品框架式構圖,產品展示效果好,有畫中畫的感覺。構圖規整平衡,穩定堅固。此類構圖給用戶心情:穩定可信賴,產品可靠。
3.軟文(Slogan)
(1)俗話說得好「話不在多,精闢就行」當今炙手火熱的微博就是一個例子「140字概括你要說的」,Slogan也是一樣。
(2)要言之有物,第一要抓住用戶的心裡,了解用戶的想法很重要。第二我們要推給用戶什麼,用戶對什麼感興趣。下面舉個例子:
Slogan只有四個字,終於來了,白色iphone4吊足了apple迷門近兩年的胃口,這四個字恐怕是他們最想聽到的。用戶從不會質疑apple的性
能,科技領先性及用戶體驗性,他們最想的恐怕就是擁有自己夢寐以求的白色iphone4。所以,apple的slogan簡約而不簡單。
3、幾大平面設計構圖技巧,你get到了嗎
平面設計平面設計是將不同的基本圖形,按照一定的規則在平面上組合成圖案的。主要在二度空間范圍之內以輪廓線劃分圖與地之間的界限,描繪形象。而平面設計所表現的立體空間感,並非實在三度空間,而僅僅是圖形對人的視覺引導作用形成的幻覺空間。(二)、平面設計的術語:1.和諧:從狹義上理解,和諧的平面設計是統一與對比兩者之間不是乏味單調或雜亂無章的。廣義上理解,是在判斷兩種以上的要素,或部分與部分的相互關系時,各部分給我們的感覺和意識是一種整體協調的關系。2.對比:又稱對照,把質或量反差很大的兩個要素成功的配列在一起,使人感覺鮮明強烈而又具有統一感,使主體更加鮮明、作品更加活躍。3.對稱:假定在一個圖形的中央設定一條垂直線,將圖形分為相等的左右兩個部分,其左右兩個部分的圖形完全相等,這就是對稱圖。4.平衡:從物理上理解是指的重量關系,在平面設計中指的是根據圖像的形量、大小、輕重、色彩和材質的分布作用與視覺判斷上的平衡。5.比例:是指部分與部分,或部分與全體之間的數量關系。比例是構成設計中一切單位大小,以及各單位間編排組合的重要因素。6.重心:畫面的中心點,就是視覺的重心點,畫面圖像的輪廓的變化,圖形的聚散,色彩或明暗的分布都可對視覺中心產生影響。7.節奏:節奏這個具有時間感的用於在構成設計上指以同一要素連續重復時所產生的運動感。8.韻律:平面構成中單純的單元組合重復易於單調,由有規律變化的形象或色群間以數比、等比處理排列,使之產生音樂的旋律感,成為韻律。(三)、平面設計的元素1.概念元素,所謂概念元素是那些不實際存在的,不可見的,但人們的意識又能感覺到的東西。例如我們看到尖角的圖形,感到上面有點,物體的輪廓上有邊緣線。概念元素包括:點、線、面。2.視覺元素:概念元素不在實際的設計中加以體現,它將是沒有意義的。概念元素通常是通過視覺元素體現的,視覺元素包括圖形的大小、形狀、色彩等。3.關系元素:視覺元素在畫面上如何組織、排列,是靠關系元素來決定的。包括:方向、位置、空間、重心等。4.實用元素:指設計所表達的含義、內容、設計的目的及功能。下面我們具體介紹平面設計的構成方式。(一)點、線、面的構成形象是物體的外部特徵,是可見的。形象包括視覺元素的各部分,所有的概念元素如點、線、面在見於畫面時,也具有各自的形象。平面設計中的基本形:在平面設計中,一組相同或相似的形象組成,其每一組成單位成為基本形,基本形是一個最小的單位,利用它根據一定的構成原則排列、組合、便可得到最好的構成效果。 1.組形:在構成中,由於基本的組合,產生了形與形之間的組合關系,這種關系主要有:2.分離:形與形之間不接觸,有一定距離。3.接觸:形與形之間邊緣正好相切。 4.復疊:形與形之間是復疊關系,由此產生上下前後左右的空間關系。5透疊:形與形之間透明性的相互交疊,但不產生上下前後的空間關系。6.結合:形與形之間相互之間結合成為較大的新形狀。7.減卻:形與形之間相互覆蓋,覆蓋的地方被剪掉。8.差疊:形與形之間相互交疊,交疊的地方產生新的形。9.重合:形與形之間相互重合,變為一體(二)漸變 漸變是我常常聽說的一種效果,在自然界中能親身體驗到,在行駛的道路上我們會感到樹木由近到遠、由大到小的漸變。漸變的類型:1.形狀的漸變:一個基本形漸變到另一個基本形,基本形可以由完整的漸變到殘缺,也可以由簡單到復雜,由抽象漸變到具象。2.方向的漸變:基本形可在平面上作有方向的漸變。3.位置的漸變:基本形作位置漸變時需用骨架,因為基本形在作位置漸變時,超出骨架的部分會被切掉。 4.大小的漸變:基本形由大到小的漸變排列,會產生遠近深度及空間感。5.色彩的漸變:在色彩中,色相、明度、純度都可以出漸變效果,並會產生有層次感的美感。6.骨格的漸變:是指骨格有規律的變化,使基本形在形狀、大小、方向上進行變化。劃分骨格的線可以做水平、垂直、斜線、折線、曲線等個總骨格的漸變。漸變的骨格精心排列,會產生特殊的視覺效果,有時還會產生錯視和運動感。(三)重復 重復的一般概念是指在同一設計中,相同的形象出現過兩次以上,重復是設計中比較常用的手法,以加強給人的印象,造成有規律的節奏感,使畫面統一。所謂相同,在重復的構成中主要是指形狀、顏色、大小等方面的相同。重復中的基本形:用來重復的形狀稱為基本形,每一基本形為一個單位,然後以重復的手法進行設計,基本形不宜復雜,以簡單為主。平面設計常用表現手法 [2] 重復的類型:1.基本形的重復:在構成設計中使用同一個基本形構成的圖面叫基本形的重復,這種重復在日常生活中到處可見。例如:高樓上的一個個窗子。2.骨格的重復:如果骨格每一單位的形狀和面積均完全相等,這就是一個重復的骨格,重復的骨格是規律的骨格的一種,最簡單的一種。3.形狀的重復:形狀是最常用的重復元素,在整個構成中重復的形狀可在大小、色彩等方面有所變動。4.大小重復:相似或相同的形狀,在大小上進行重復。5.色彩重復:在色彩相同的條件下,形狀、大小可有所變動。6.肌理的重復:在肌理相同的條件下、大小、色彩可有所變動。7.方向的重復:形狀在構成中有著明顯一致的方向性。(四)近似 近似指的是在形狀、大小、色彩、肌理等方面有著共同特徵,它表現了在統一中呈現生動變化的效果。近似的程度可大可小,如果近似的程度大就產生了重復感。近似程度小就會破壞統一。 近似的分類:1.形狀的近似:兩個形象如果屬同一族類,它們的形狀均是近似的,如同人類的形象一樣。2.骨格的近似:骨格可以不是重復而是近似的,也就是說骨格單位的形狀、大小有一定變化,是近似的。注意:近似與漸變的區別,漸變的變化是規律性很強的,基本形排列非常嚴謹,而近似的變化規律性不強,基本和其它視覺要素的變化較大,也比較活潑。(五)骨格 骨格網決定了基本形在構圖中彼此的關系。有時,骨格也成為形象的一部分,骨格的不同變化會使整體構圖發生變化。骨格分為:1.規律性骨格:規律性骨格有精確嚴謹的骨格線,有規律的數字關系,基本形按照骨格排列,有強烈的秩序感。主要有重復、漸變、發射等骨格。2.非規律性骨格:非規律性骨格一般沒有嚴謹的骨格線,構成方式比較自由。3.作用性骨格:作用性骨格是使基本形彼此分成各自單位的界線,骨格給形象准確的空間,基本形在骨格單位內可自由改變位置、方向、正負,甚至越出骨格線。4.非作用性骨格:非作用性骨格是概念性的,非作用性骨格線有助於基本形的排列組織,但不會影響它們的形狀,也不會將空間分割為相對獨立的骨格單位。5.重復性骨格:是指骨格線分割的空間單位在形狀、大小上完全相同,它是最有規律性的骨格,基本形按骨格連續性的排列。平面設計是將不同的基本圖形,按照一定的規則在平面上組合成圖案的。主要在二度空間范圍之內以輪廓線劃分圖與地之間的界限,描繪形象。而平面設計所表現的立體空間感,並非實在的三度空間,而僅僅是圖形對人的視覺引導作用形成的幻覺空間。[/quote]平面設計常用表現手法 [3][quote](九)密集密集在設計中是一種常用的組織圖面的手法,基本形在整個構圖中可自由散布,有疏有密。最疏或最密的地方常常成為整個設計的視覺焦點。在圖面中造成一種視覺上的張力,向磁場一樣,具有節奏感。密集也是一種對比的情況,利用基本形數量排列的多少,產生疏密、虛實、松緊的對比效果。 密集的分類:1.點的密集:在設計中將一個概念性的點放於構圖上的某一點,基本形在組織排列上都趨向於這個點密集,愈接近此點愈密,遠離此點愈疏。2.線的密集:在構圖中有一概念性的線,基本形向此線密集,在線的位置上密集最大、離線愈遠則基本形愈疏。3.自由密集:在構圖中,基本形的組織沒有點或線的密集約束,完全是自由散布,沒有規律,基本形的疏密變化比較微妙。 4.擁擠與疏離:擁擠是過度密集,所有基本形在整個構圖中是一種擁擠狀態,占滿了全部空間,沒有疏的地方。疏離與密集相反,整個構圖中基本形彼此疏遠,散布在各個角落,散布可以是均勻的,也可以是不均勻的。需要注意的是,在密集效果處理中,基本形的面積要細小,數量要多,以便有密集的效果。基本形的形狀可以是相同或近似的,在大小和方向上可有一些變化。在密集的構成中,重要的是基本形的密集組織,一定要有張力和動感的趨勢,不能組織渙散。(十一)空間 我們一般所說的空間,是指的 二維空間 。空間感表現手法有以下幾點:1.利用大小表現空間感:大小相同的東西,由於遠近不同產生大小的感覺,近大遠小。在平面上一樣,面積大的我們感覺近,面積小的覺得遠。2.利用重疊表現:在平面上一個形狀疊在另一個形狀之上,會有前有後、上下的感覺,產生空間感。3.利用陰影表現:陰影的區分會使物體具有立體感覺和物體的凹凸感。 4.利用間隔疏密表現:細小的形象或線條的疏密變化可產生空間感,在現實中如一款有點狀圖案的窗簾,在其卷著處的圖案會變的密集,間隔小,越密感覺越遠。5.利用平行線的方向改變來表現:改變排列平行線的方向,會產生三次元的幻象。6.色彩變化來表現:利用 色彩的冷暖 變化,冷色遠離,暖色靠近。7.肌理變化的表現:粗糙的表面是人感到接近,細致的表面感到遠離。8. 矛盾空間 來表現:所謂 矛盾空間 是指在真實空間里不可能存在的,只有在假設的空間仲才存在。平面設計是將不同的基本圖形,按照一定的規則在平面上組合成圖案的。主要在二度空間范圍之內以輪廓線劃分圖與地之間的界限,描繪形象。而平面設計所表現的立體空間感,並非實在的三度空間,而僅僅是圖形對人的視覺引導作用形成的幻覺空間。(十二)圖與底圖與底存在一種對比、襯托之中產生出來的關系。自然界中藍天白雲、紅花綠葉都反映了一種對比與襯托之間的關系。在平面設計中圖與底是密不可分的關系,有時是反轉的關系。圖與底在設計中的運用:1. 色彩明度 較高的有圖的感覺。 2.凹凸變化中的凸的形象有正圖感。3.面積大小的比較中,小的有圖感。4.在空間被包圍的形狀有圖感。5.在靜與動的兩這種,動態的具有圖感。6.在抽象的與具象的之間,具象的有圖感。7.在幾何圖案中,圖底可根據對比關系而定,對比越大越容易區別圖與底。圖與底的反轉現象:有時候圖與底的特徵十分相似,不容易區別,這就是圖底的翻轉現象。(十三)打散 打散是一種分解組合的構成方法,就是把一個完整的東西,分為各個部分,然後根據一定的構成原則重新組合。這種方法有利於抓住事物的內部結構及特徵,從不同的角度去觀察、解刨事物,從一個具象的形態中提煉出抽象的成分,用這些抽象的成分再組成一個新的形態,產生新的美感。(十五)分割在平面構成中,把整體分成部分,叫分割。在日常生活中這種現象隨時可見,如房屋的吊頂、地板都構成了分割。下面介紹幾種常用的分割方法:1.等形分割:要求形狀完全一樣,分割後再把分隔界線加以取捨,會有良好的效果。2.自由分割:自由分割是不規則的,將畫面自由分割的方法,它不同於數學規則分割產生的整齊效果,但它的隨意性分割,給人活潑不受約束的感覺.3.比例與數列:利用比例完成的構圖通常具有秩序、明朗的特性,給人清新之感。分隔給予一定的法則,如 黃金分割法 、數列等。(十六)平衡 在造型的時候,平衡的感覺是非常重要的,由於平衡造成的視覺滿足,使人的眼睛能夠在觀察對象時產生一種平衡、安穩的感受。平衡主要分為:1.對稱平衡:如人、蝴蝶,一些以中軸線為中心左右對稱的形狀。2.非對稱平衡:雖然沒有中軸線,不是對稱的關系,卻有很端正的平衡美感。(十七)基本形的各種排列基本形是構成中最基本的單位元素,在單位元素的群集化過程中,可能變化出無數的組合形式,為使構成變化不雜亂,基本形以簡單的幾何形態為好。基本形的排列原則:1.基本形線裝的排列:排列向橫向發展,發展成為現狀圖形,有很強的方向性。可以水平方向或斜線方向發展。2.面狀排列:基本形以二次方向排列,構成面狀圖形。3.環狀排列:把基本形線狀的排列發展成為曲線,使兩端連接。4.放射狀排列:基本形由中心向外排列,造成放射圖形。5.對稱排列:基本形左右對稱排列,排列規律、整齊。
4、網頁設計頁面線形圖和框架結構圖的區別
框圖的製作是快速而廉價的,特別是當你使用諸如UXPin、Balsamiq、Axure這樣的軟體來製作的時內候。當容然,線框圖也理當是在設計之初就使用這些工具來製作。
比起創建一個完整細致高保真的線框圖,搜集反饋信息來得更加重要。為什麼這么說呢?
一般而言,大家更注重軟體的功能、信息架構、用戶體驗、用戶交互流程圖、可用性,這些東西,而不是考慮這些因素的美學特徵。同時,在這種情況下,根據需求進行修改也無需涉及代碼調整和圖形編輯。
5、設計構圖的原理,有哪些
構圖從廣義上講,是指形象或符號對空間佔有的狀況;狹義上講,構圖是設計師為了表現一定的思想、意境、情感、在一定的空間范圍內,運用審美的原則安排和處理形象、符號的位置關系,使其組成有說服力的藝術整體。
設計構圖必須要從整個局面出發,最終達到整個畫面與表達意圖協調統一,即要在統一中求變化,又要在在變化中求統一。
設計構圖的其他規律,大多都是從屬於這個規律。
對比
對比在這里是指一種造型因素就其某一特徵在其程度上的比較。如:明暗色調這一造型因素,它的特點是深和淺。線條有長短的對比;形體有方圓對比等等。
點的對比:點連續延伸的軌跡成為線,密集成片而成為面。由於疏密變化而轉化為明暗色調。線的對比:即可以作為物象的邊緣,又可獨立的表達一定的形象。
例如線的直與曲;長與短面的對比:在立體藝術中指的是形體,在平面藝術中指兩度空間的佔有。
色塊的均衡分布
色調的不均衡,可從調整形體大小進行補償;形體的不均衡,也可從調整色調的深淺進行補償。兩者在不可變動的情況下還可以通過畫面的邊沿關系的改變,進行調整,這是最常用的構圖辦法。在暗色背景前,明度與面積成反比,反之亦然。色塊面積小而與背景明度反差大,色塊面積大與背景反差小,兩著可以取得均衡。
運動與傾向
運動是有方向性的,人們觀察運動著的物體,視點往往追隨著他的運動方向而略為超前。因而在構圖中也往往需要在運動前方留有更多的餘地,在空間上形成沖擊力。
節奏
節奏猶如音樂里的輕重緩急,在造型藝術中各種形象符號的任意堆積,並不能成為意想中的構圖,只能是雜亂無章,使視覺無從適從。節奏表現形式如:深淺的節奏變化、弧形線段大小的節奏變化、線段長短排列的節奏變化、空間分割,既是形的大小節奏變化也是疏密的節奏變化。
一般畫面的高潮,在於視覺中心,是節奏變化最強的部位,視覺中心並不一定是畫面中央,而是指視覺上最有情趣的部位、也可稱為趣味中心。畫面中的其他部分應為這一中心服務。既引導觀眾的視線,逐漸趨向這一中心。節奏前後延續的變化,基本上設根據這種要求設計為漸次遞增、遞減、反復、對照、重復等,歷經這種變化而達到高潮,然後重新經歷一定的變化,趨於平靜。
色彩與構圖
色彩的對比應充分利用對比色,根據主體的顏色,盡可能選其相對的色彩背景,這樣可以使主體更突出。色彩的純度越高,相對色之間的對比越強烈,視覺沖擊力越大。
空間分割
畫面通常由主體,陪體,環境(分前景和背景),和空白組成。畫面的布局就是研究如何使各種畫面成分佔有合理的位置,同時使之有主有次,相互關聯地構成一個整體。主體即指畫面的主要對象,是畫面內容和結構的重心。
空白的留取
空白雖然不是實體的對象,但在畫面上同樣是不可缺少的組成部分,它是溝通畫面上各對象之間的聯系,組織它們之間相互關系的紐帶。空白在畫面上的作用,如同標點符號在文章中的作用一樣,能使畫面章法清楚,段落分明,氣脈通暢,還能幫助設計師表達感情色彩。
6、版式設計的構圖
版式設計具有特殊的美學特徵:實體是字群與空間的結合;給人以心理上和感情上的不同反應;文字與圖片的剪裁和分布,有不可言傳的移情作用。
版式設計藝術中,通常採用繪畫藝術常用的橫向式構圖、斜線式構圖、金字塔式構圖、V型構圖、S型構圖等被認為是很有意味的構圖形式,使版面出現更加新穎美觀的新形式。具體體現在以下幾個方面:
①圖文並茂更加受到重視圖片(美術、攝影圖片)作為版式設計藝術造型的一種手段,越來越多地被運用,在版式中所佔的比例正在日益提高。
②在色彩上突破了過去偏重灰調子組合、在平穩與和諧中求得對比效果的傳統程式,逐漸代之以純度較高、對比較強的色調在對比與刺激中追求和諧和完美。
③版式設計上追求「健康醒目」的視覺效果,為了使版式活潑搶眼,過去設計中的許多「禁忌」逐漸被打破,為了使文章醒目奪人,有些文字在版式設計中,不僅能通欄,還可以跨版。
④版面中直觀、具象的設計逐步減少,取而代之的是形式感較強的變形和簡潔明快的圖案,以及抽象的幾何分割,設計師刻意追求的是強烈的形式美。
⑤版式設計藝術造型,不僅注意外觀形象的設計,也更加註意視覺功能的設計。首先應具有沖擊性和舒適性,視覺功能設計給人一種親切感、信任感或權威感,使接受過程中的合理性、審美性和現代性得到加強,更加依賴自身的設計風格來推銷自己。
就版式設計本身來說,其風格的形成則取決於對主從、統一協調、均衡、對稱、對比、節奏、韻律等藝術規律的運用和版面空間構成的藝術處理上。正是這些設計藝術語言的運用,溝通了觀者與設計師之間的情感,激發了觀者的美感情緒。推薦閱讀:版式設計的形式美法則!該如何用?
如果版式設計符合一定的造型原理,做到適用、堅實、美觀,那麼它就會使設計作品給人一種美好的印象和感覺,這種感覺就會令觀者產生閱讀的慾望。版式設計的造型原理歸納起來,主要體現在以下幾個方面:
明確主從關系,是版式設計的個基本要求。和舞台構成一樣,主角、配角的關系一目瞭然,可使觀眾心緒平靜。版面上也是一樣,要讓人搞清什麼是主角,那麼內容就容易理解了。
在具體的設計過程中,要根據宣傳的需要,文字或圖片稿件的份量,把那些重點內容安排在顯要位置上,產生非頭條的「頭條效應」,以引起讀者的注意,這種主從分明的正統派的構成方法,給人以安心感。若兩者關系模糊不清,將失去重點。相反,如主部過強,則失去動勢,版面就會枯燥乏味。
整體的均衡與對稱也是版式設計常用的手法。在均衡的版式設計中,形狀、方向、位置諸因素之間的關系,都達到了確定的程度,以致不允許這些因素有任何細微的改變。在這種情形下,整體所具有的那種必然性特徵,也就可以在它的每一個組成成分中呈現出來了。
版面中的動勢和變化很重要,獨具韻味,要在此前提下求得均衡。在具體設計時,可在不對稱中尋求均衡,亦可加強較弱的一方以求得均衡。對稱的版式設計,可使版面呈現穩定的美感。在版式設計中,強調中心,運用對稱也是格調高的表現手法。另一方面,不對稱手法的運用對於改變莊重有餘、活潑不足的對稱手法的表現手法,有很好的效果。但這兩者都要以獲得均衡感為目標。
如果說主從關系一目瞭然的手法是正統派的構成法的話,那麼變化、多樣的手法則是現代表現手法的典型。版式設計中講究錯綜、參差、多樣、變化,使組成版面的每一個部分都能顯示出自己的個性。但此種手法運用不當則會產生零亂分散的感覺,不能為多樣化而多樣化,要做到微觀上變化、多樣,而宏觀上還是統一、融合的。
在具體設計時,把形狀和主題等有特徵的東西重復使用,使版面融合起來,由於同樣形狀的重復,整個版面融為一體,產生旋律、節奏和統一的觀感。
對比可使版面產生節奏和起伏,對觀者的視覺產生良性刺激,包括字體的對比、版面色彩關系的對比、位置的對比、明暗的對比、線條的對比等等,一塊排滿文字的版面會呈現一片灰色,沒有主次、節奏、表情,沒有興奮點。因此,利用對比手法以及必要的分割組合手段,改變灰色的單調是版式設計必須解決的問題。
例如:利用一些圖片、裝飾等元素做成有形的空白,是一種比較現實的手法。在一個充滿黑灰文章、題目的版面中,適當的空白有著調節觀者視覺的重要意義。黑、灰、白搭配對比適宜,就會給人以美的享受。
在只有文字構成的版面上增加圖版後,文字立刻形成活潑的空間,圖也顯得生動。把強烈的動感與靜止的形態組合在一起時,會形成動與靜的關系,形成極自然的版面。不平衡的形帶有動感,與此相對,水平與垂直性強的形呈現靜止狀況,產生著各種力的相互關系,因而形成動態支配著空間。
7、設計創作篇:請為音樂系設計一個網頁LOGO,要求創意新穎、藝術,主題突出,畫面美觀,構圖合理。
你好,你如果要急的話,恐怕在這里是很難徵集得到的。我建議去威客網看看,裡面有很多的設計高手、設計作品可以給你挑選。
威客 中文簡稱智慧的鑰匙 就是那些通過智慧獲得收益的人們 威客中分為兩種人即僱主和會員 這兩類人是缺一不可的 僱主就是那些有需求的人 通過在威客網上懸賞發布任務 讓那些會員去做 所以這些會員就是想賺錢的人 舉個例子 比如我想設計一個圖標 我就會懸賞在網上發布任務 例如1000元 然後寫下自己的要求 那些想賺錢的會員都會爭相為我做 到最後 我選擇一個最滿意的作品為中標稿件 那麼他就會獲得1000元的收益
那麼在威客網上發布任務的優點是什麼呢?
1.只需花費很少的金額 就能找到滿意的作品 現在很多設計公司設計的 作品不好並且還有的就會上萬 而在威客網上 只需花幾百即可
2.會員多 靈感多 設計出來的多 供自己選擇的多 或許你還不知道 功夫巨片《葉問2》的宣傳海報就是在一個威客網上徵集到的 只花了2000元 而當時在一些著名的策劃公司花幾萬都沒有滿意的作品
3.能起到推廣效果 因為所有發布的任務 除非自己事先說明 都要被搜索引擎收錄 那麼
對企業的推廣有一定的效果
中金微博 金山插件 聯想一體機 等都是在威客網上徵集的 所以說 現在很多企業都把
威客當做自己公司的設計平台
威客設計加工廠:http://hi.baidu.com/%B9%E3%D5%BF%C0%D7%B3%
C2/blog/item/356d49ed0bcf3c1afcfa3ceb.html
8、ui中banner設計的常見構圖形式有哪些
都是一些UI界面與設計使用的元素,軟體,網站等。內容很豐富,適合網頁設計師,用戶體驗設計師,界面設計師,產品設計師,JS前段開發,手機產品設計,ipad產品設計等使用
Lumzy
Lumzy是一個網站應用和原型界面製作工具。使用Lumzy,您可以輕松創建UI模型並即時發送到客戶電腦中。 Lumzy還具有團隊協作編輯工具。
Mockingbird
百舌鳥是一個在線工具,它使您輕松地創建UI界面模型,預覽UI,並可以共享你的版面編排效果圖。
The Pencil Project
為設計圖表和用戶界面圖形原型開發的一個自由和開源工具。
Dojo
Dojo提供了強大的性能並節省您的時間。這是適合經驗豐富前端開發者的JS開發工具包。
MockFlow
MockFlow是一個在線工具,用戶界面設計和協作版面編排工具。
Serena Prototype Composer是製作流程圖,模擬程序流程和用戶界面設計程序。
Cocoo是一個用戶友好的在線繪圖工具,允許你創建一個如網站地圖,線框,UML和網路圖圖等。 Cacoo可以使用。
DENIM
一個早期非正式的網站和用戶界面設計工具
User Interface Design Framework
一個提供網頁設計師使用的用戶界面設計工具。
Pattern Tap
可以尋找一些設計資源與模式等。
User Interface Design Patterns
提供一些熱門的用戶UI界面設計模式參考圖,分類很詳細,如果設計網站或UI界面可以上去找一些資源,很不錯。
9、網站建設中怎樣設計構圖才能讓網站更出彩
1、網站運用幾何圖形的切割比例
我們經常說黃金分割比例,其實在網頁設計中我們也可以運用這種方式,通過黃金分割比例,讓用戶感受到設計之美。黃金分割比例被形容自然界最美的幾何分割比。
2、素材應用起到畫龍點睛的效果
好的素材給網站起到點綴頁面設計和表達主題的效果,因此我們在網頁設計中,特別這種構圖設計中,為讓網站更加突出重點,並且是這種效果能加明顯,就需要在網站結構中使用構圖技巧讓網站作為紐帶鏈接其他元素。
3、斜線設計在網站使用屢試不爽
我們在做網站圖片效果的時候,經常遇到這種情況就是在網站使用斜線讓兩個不同的圖片做下內容分割。同樣,我們在網頁設計中也可以採用這種斜線的方式,讓網頁更加富有活力和青春。