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電商網站商品模塊設計

發布時間:2020-11-01 18:49:45

1、電商前端架構設計

什麼是前端架構

說到架構,很容易拉出一系列的概念知識點,像系統架構、軟體架構、框架等等,這些不是今天探討的重點,大家可以下去百度來理解。架構的本質是什麼?其實也是一種管理。通常我們所說的管理,都是指對於任務和人員的管理,而架構管的是機器和代碼。比如說,機器的部署屬於運維的物理架構,SOA屬於服務架構,那麼,前端的架構指什麼呢?

長期以來,前端所處的位置是比較偏應用層,很薄的一層,而架構又要求深度和廣度,所以之前在前端裡面做架構,好比在小水塘里游泳,稍微撲騰兩下就到處碰壁。但最近這幾年來,隨著一些列新的技術和概念的出現,前端的范圍被大大拓展了,所以這一層逐漸變得大有可為。

單純從語言的角度來說,html、js、css是最簡單最容易上手的開發語言,不考慮模塊化、工具、壓縮優化,任何人都可以快速上手,完成一兩個功能簡單的頁面。在規模很小的項目中,前端技術要素彼此不會直接產生影響,因此無需架構相關的思考。由於前端語言這種靈活鬆散的特點,使得前端項目規模在達到一定規模後,工程問題凸顯,成為發展瓶頸,原來孤立的技術要素開始彼此產生影響,各種技術要素彼此之間開始出現關聯,要用模塊化開發,就必須對應某個模塊化框架,用這個框架就必須對應某個構建工具,要用這個工具,就必須對應某個包管理工具……這個時候,需要有人從比較高的角度去梳理、尋找適合自己團隊的集成解決方案。而這一系列解決問題的工具和手段就是所謂的前端架構。

架構的組成

組件框架

架構不等於框架這一點很好理解,相信大家都能夠很深入的說明這里的差別,框架是架構的重要組成部分,架構決定框架的選型,框架決定架構的技術路線。架構圍繞框架進行一系列的流程工具建設,從而形成完善自動的開發體系。
+框架不等於類庫,這里就是很多人困惑的點,你用的什麼框架?jquery、underscore、linq、seajs、requirejs等等,每個人都能夠列舉一大堆。但這個是不準確的,一套編碼框架是有一系列的元素組成:

開發模式,我們如何來實現代碼的職責分離。以前整個前端是mvc中v這一層,而現在前端內部也進行了mvc的邏輯細分,Javascript的MVC框架現在很多,有的強化m、有的強化c。每一個框架其實都有其特點的,並且有越來越多的創新改造,比如現在最流行的是mvvm。有angular、react等等。我們是為了引入mvvc才把他們納入到我們的開發體系,而不是因為他是一個好用的類庫。

通訊,模塊化、組件化是前端在推進開發模式過程中的一個過程產物,為了有效的進行組件隔離和獨立,現在有各種各樣的通信模型出來,不過由於實現簡單,代碼少,他往往是合入到某個類庫裡面,但本質也是一個類庫。比較成熟的比如:消息匯流排、事件模擬、緩存中轉、flux模型等等。

模板,我們用什麼樣的方式來集中的處理數據往html的轉換過程,這里就不用多展開,這種類庫現在太多了,光我們公司就有很多套,大家在代碼行、緩存管理、預編譯、運算性能、強大的語法等等各個維度不段追求各種極致。

基礎類庫 最後才是傳統類庫,相信現在已經沒有同學會在項目中去約束團隊中的dom操作、常用函數、方法、非同步化等等各種很基礎東西,這個時候我們一般就是引入jq、zepto、underscor這些封裝好的東西就行了。核心就是為了改善編碼生產力。

對於框架的選型要從兩面看,一是看該框架的本領,二是看你們團隊的能耐。從經驗上給幾個點建議:

這里也可以順便展開聊一下現在前端產品的形態分類:

從這些分類裡面,我們這些年派生出了所謂全端和全棧的概念。但本質上怎麼走還是要由所在產品的形態來決定。

內容型Web站點 側重渲染方面的優化,前端邏輯比重小

操作型B/S系統 以數據和邏輯為中心,界面較規整

hybrid內置型,要處理緩存和一些本地介面,包括PC客戶端和移動端。現在的本地應用,基於很多考慮,都變成了混合應用,也就是說,開發這個應用的技術,既包含原生的代碼,也包含了嵌入的HTML5代碼

Web游戲,前端的邏輯非常重,在代碼結構上要求非常高的可管理性和更復雜的設計模式。

桌面應用型,現在有一些PC端的混合應用開發技術,比如node-webkit和hex,前者的典型應用是XDK,後者的典型應用是有道詞典,此外,豌豆莢的PC客戶端也是採用類似技術的,也有一些產品是用的qt-webkit。這類技術可以方便做跨平台,極大減少開發工作量。

大工程應該盡量避開谷歌產品,他的很多技術開源項目都是玩票性質的,GWT、Closure、Darty就是前車之鑒。曾今提出過很多的新技術,到現在還是獨家的,變出太大。包括現在angular,喜歡做斷崖式升級,做做運營後台系統問題不大,如果是線上系統的話,每次升級就是一次人月神話中的典型焦油坑。

關注應用場景,像剛才說到的boss後台是一種;另外我的平台是否有沉重的歷史包袱,需要兼容ie6,還是可以輕裝上陣;產品對於seo是什麼樣的態度?是否需要考慮自適應?或者我的團隊足夠大,能夠各搞一套?;產品特徵是強內容還是強交互或者是游戲性。這些都是選擇不同框架的主要出發點。

沒有最好,只有最適合自己的,基本上,針對每個平台,我們都可以列出一些主流框架,但不意味著你們都能駕馭得住。小馬過馬,老牛沒過膝,松鼠淹個半死,就是這么回事。但無論我們選擇什麼框架或決定自己動手造輪子,都勿忘初心,技術必須讓我們工作生活更為輕松愉快——我們只選擇我們能駕馭住的框架,我們不能保證它在一年後是否會過時落後。

而且按照我個人這么多年的經驗來看,任何框架都會過時,往往不是因為他不夠好,而是因為一定有更好的出來。我們再選擇一個框架或者一個類庫的時候就要想好,未來我如何拋棄他。至少不能成為我們引入新的框架的絆腳石。現實的工作中很多的團隊往往會陷入到年復一年的用今年的新框架去重構去年老框架代碼的歷史循環中去。對於引入框架如何盡量延長他的生命力,我個人的意見是選擇框架時去追求概念,而不是潮流,當我的架構可以接受新的設計概念的時候才去考慮引入新的框架。用設計理念的選擇代替框架的選擇。之所以這么說是因為我觀察到我們部門的後端架構的開發理念跟我進公司的時候是差不多的。更多你可以參考成都網站建設

2、電子商務的商品描述頁的基本模塊有哪些

1、收藏+關注,輕松賺10元優惠卷或者購物立減5元,優惠幅度可以調整。
2、焦點圖:突出單品的賣點,吸引眼球。
3、推薦熱銷單品:大概3-4個必須是店鋪熱賣單品,性價比好的。
4、產品詳情+尺寸表:比如編號、產地、顏色、面料、重量、洗滌建議。
5、模特圖:至少一張正面、一張反面、一張側面,展示不同的動作。
6、實物平鋪圖:把衣服的顏色種類展示出來,不同的顏色代表什麼性格或者展示什麼風格。
7、場景圖:模特在不同的場合角度,引起視覺的美感。
8、產品細節圖:帽子或者袖子、拉鏈、吊牌位置、鈕扣。
9、同類型商品對比:找一些同類質量不好的,或者高仿效果不好的。
10、買家秀展示或者好評截圖:展示我們去年的羽絨服買家,挑選長得好看點的。
11、搭配推薦:比如情侶款或者中長款,不要和上面的推薦重復。
12、購物需知:郵費、發貨、退換貨、衣服洗滌保養、售後問題等。
13、品牌文化簡介:讓買家覺得品牌質量可靠,容易得到認可。
什麼樣的詳情文案才能打動您的目標客戶?
這里需遵循2個基本點+6個原則。
二個基本點:(1)把你所有的客戶都當成非專業人士;(2)尋找你產品的價值點而非促銷點。
六個原則:
1、3秒原則:3秒鍾必須引起客戶的注意力。
2、前三屏原則:前三屏決定客戶是否想購買商品。
3、講故事原則:情感營銷吸引買家的共鳴。
4、一句話原則:用一句話提煉產品賣點。
5、重復性原則:商品賣點只需要一個且要不停的告訴客戶。
6、FBA(問答)原則:訴求利益因素給她一個購買的理由。
如何評定你的詳情是否達標
1、寶貝詳情頁的跳失率,數值越大,買家越不想繼續看你的寶貝。
2、訪問深度、平均訪問時間,數值越大,買家關注的越多。
這個不是絕對的參考數值,因為現在也沒什麼行業平均數據去做衡量,只能是看自身寶貝方面的數據。

3、電子商務網站資料庫設計

有幾種方法可以解決這個問題的
1、你說的那方法,類產品一個表
2、一個表,做最多的冗餘
3、一個表,做較少的冗餘,然後另一個附加屬性表,在第一個表不夠的時候,存附加屬性表
4、其他的暫時沒想到

4、電商產品設計:怎樣設計實用的商品

產品設計算是設計行業中比較困難的點了。再做產品設計前,需要一個比內較長的周期做市場調研容,給你舉個例子:
比如我需要設計一款拖把,市場調研的內容包括:
1/市面上的拖把的常規價格再多少?——以此來確定自己設計的產品大約需要多少生產成本;
2/民眾需要哪種款式的拖把?比如需要可以快速擰乾的,需要帶盆的,需要全棉的等等,哪個受眾人群較多就考慮哪個角度;
3/自己的拖把有沒有比較實用的功能點?比如市面上拖把沒有的功能,我們自己創意出了一個很實用的點?不過這個比較難,有最好,沒有也OK。當然有了會比較容易被接受。
4/其他:其他包括的內容就比較碎片化了,比如什麼材質的,什麼顏色的,要不要創新獨特造型別具一格的等等,都是可以通過前期的市場調研總結出來的。現在是大數據時代,工作之前做好了數據分析,相信出來的結果一定不會差的。希望對你有幫助,謝謝

5、電商B2C後台產品設計包括哪些模塊

包括管理學原理、市場營銷學、經濟學、電子商務概論、網路營銷、物流學、資料庫技術、信息資源管理、系統分析和設計、網路開發技術、網路信息安全等。

6、怎麼為電子商務網站添加一個商品收藏夾功能模塊啊,代碼怎麼編寫,求大蝦幫忙

應改不難的啊,只要有會員功能,先判斷是否登錄,沒登錄就要求登錄或注冊,產品的詳細頁面里加個加入收藏的按鈕,彈出對話框已成功收藏,點擊下寫入資料庫,然後再會員中心裡把記錄調用出來就可以

7、如何設計電商後台的商品模塊

產品上架時價格不可能說一次就定死了的,價格這個會跟著市場的變化而變化,版或是你開始定的權價格和你後面買的會有所不同的,因為有太多原因都有可能降價或是漲價了,您的這個價格不管你家買的是好還是不好,一定要用市場的力量去定這個價格,不是由你老闆或是運營來定的,如果你高於市場價太多,誰會買,低於太多沒人敢買,或是虧本,,客戶是不會去說你這個進貨的成本是多少的。

8、電商O2O後台產品設計包括哪些模塊

電子商務模式隨著其應用領域的不斷擴大和信息服務方式的不斷創新,電子商務的類型也層出不窮,主要可以分為以下四種類型:
1.企業與消費者之間的電子商務(Business to Consumer,即B2C)。如:京東。
2.企業與企業之間的電子商務(Business to Business,即B2B),如:阿里巴巴。
3.消費者與消費者之間的電子商務(Consumer to Consumer 即C2C)。C2C商務平台就是通過為買賣雙方提供一個在線交易平台,使賣方可以主動提供商品上網拍賣,而買方可以自行選擇商品進行競價。如:淘寶網。
4.線下商務與互聯網之間的電子商務(Online To Offline即O2O)。這樣線下服務就可以用線上來攬客,消費者可以用線上來篩選服務,還有成交可以在線結算,很快達到規模。該模式最重要的特點是:推廣效果可查,每筆交易可跟蹤。
ABC
隨著電子商務的不斷發展,在人們為信譽而擔憂的時候,出現了一種新型的電子商務模式ABC模式,被譽為電子商務界繼阿里巴巴b2b模式、京東商城b2c模式、淘寶c2c模式之後的第四大模式。是由代理商(Agents)、商家(Business)和消費者(Consumer)共同搭建的集生產、經營、消費為一體的電子商務平台。相互之間可以轉化。大家都是這個平台的主人,生產者,消費者,經營者,合作者,管理者,大家相互服務,相互支持,你中有我,我中有你,真正形成一個利益共同體,資源共享,產、消共生而達到共同幸福的良性局面,從而達到共產、共消、共福。淘眾福就是這個模式的首創者。
B2C
企業與消費者之間的電子商務(Business to Customer,即B2C)。這是消費者利用網際網路直接參與經濟活動的形式,類同於商業電子化的零售商務。隨著網際網路的出現,網上銷售迅速地發展起來。其代表是亞馬遜電子商務模式
B2C就是企業透過網路銷售產品或服務給個人消費者。企業廠商直接將產品或服務推上網路,並提供充足資訊與便利的介面吸引消費者選購,這也是目前一般最常見的作業方式,例如網路購物、證券公司網路下單作業、一般網站的資料查詢作業等等,都是屬於企業直接接觸顧客的作業方式。可成以下四種經營的模式:
⑴.入口網站(Portal): ex. Yahoo!
⑵.虛擬社群(Virtual communities):虛擬社群的著眼點都在顧客的需求上,有三個特質-專注於買方消費者而非賣方、良好的信任關系、創新與風險承擔。
⑶.交易聚合(Transaction Aggregators):電子商務即是買賣。
⑷.廣告網路(Advertising Network)
⑸.線上與線下結合的模式(O2O模式)
B2B
企業與企業之間的電子商務(Business to Business,即B2B)。B2B方式是電子商務應用最多和最受企業重視的形式,企業可以使用Internet或其他網路對每筆交易尋找最佳合作夥伴,完成從定購到結算的全部交易行為。其代表是馬雲的阿里巴巴電子商務模式
B2B電子商務是指以企業為主體,在企業之間進行的電子商務活動。B2B電子商務是電子商務的主流,也是企業面臨激烈的市場競爭、改善競爭條件、建立競爭優勢的主要方法。開展電子商務,將使企業擁有一個商機無限的發展空間,這也是企業謀生存、求發展的必由之路,它可以使企業在競爭中處於更加有利的地位。B2B電子商務將會為企業帶來更低的價格、更高的生產率和更低的勞動成本以及更多的商業機會。
B2B主要是針對企業內部以及企業(B)與上下游協力廠商(B)之間的資訊整合,並在互聯網上進行的企業與企業間交易。藉由企業內部網(Intranet)建構資訊流通的基礎,及外部網路(Extranet)結合產業的上中下游廠商,達到供應鏈(SCM)的整合。因此透過B2B的商業模式,不僅可以簡化企業內部資訊流通的成本,更可使企業與企業之間的交易流程更快速、更減少成本的耗損。
C2C
消費者與消費者之間的電子商務(Consumer to Consumer ,即C2C)。C2C商務平台就是通過為買賣雙方提供一個在線交易平台,使賣方可以主動提供商品上網拍賣,而買方可以自行選擇商品進行競價。其代表是eBay、taobao電子商務模式
C2C是指消費者與消費者之間的互動交易行為,這種交易方式是多變的。例如消費者可同在某一競標網站或拍賣網站中,共同在線上出價而由價高者得標。或由消費者自行在網路新聞論壇或BBS上張貼布告以出售二手貨品,甚至是新品,諸如此類因消費者間的互動而完成的交易,就是C2C的交易。
目前競標拍賣已經成為決定稀有物價格最有效率的方法之一,舉凡古董、名人物品、稀有郵票…只要需求面大於供給面的物品,就可以使用拍賣的模式決定最佳市場價格。拍賣會商品的價格因為欲購者的彼此相較而逐漸升高,最後由最想買到商品的買家用最高價買到商品,而賣家則以市場所能接受的最高價格賣掉商品,這就是傳統的C2C競標模式。
2C競標網站,競標物品是多樣化而毫無限制,商品提供者可以是鄰家的小孩,也可能是頂尖跨國大企業;貨品可是自製的糕餅,也可能是畢加索的真跡名畫。且C2C並不局限於物品與貨幣的交易,在這虛擬的網站中,買賣雙方可選擇以物易物,或以人力資源交換商品。例如一位家庭主婦已准備一桌筵席的服務,換取心理醫生一節心靈澄靜之旅,這就是參加網路競標交易的魅力,網站經營者不負責物流,而是協助市場資訊的匯集,以及建立信用評等制度。買賣兩方消費者看對眼,自行商量交貨和付款方式,每個人都可以創造一筆驚奇的交易。
C2B
消費者與企業之間的電子商務(Consumer to Business,即C2B)。通常情況為消費者根據自身需求定製產品和價格,或主動參與產品設計、生產和定價,產品、價格等彰顯消費者的個性化需求,生產企業進行定製化生產

9、電子商務網站資料庫設計時,商品表如何設計的問題?

你開始並沒有說清楚
按你的最新要求,應該是:
一個商品表,一個屬性表(欄位不重復了)
然後就是賣家商品表,欄位如下:
賣家id 商品id 商品數量
明白嗎?

如果多個店賣同一種商品,那數據都在賣家商品表裡
需要商品名時,從商品表關聯取數據,
需要商品屬性時,從屬性表關聯

你想的復雜了
就2個表,一個商品表,一個屬性表
商品表欄位:id 品名
屬性表欄位:商品id 屬性名 屬性值

也就是說一個屬性一條記錄

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