1、UI設計和網頁美工的區別是什麼
UI設計只是網站美工的一部分,網站美工需要學習的內容有UI設計,PS,AI,html語言,javaScript語言等。
網頁美工局限於美術設計和頁面製作,UI注重交互,用戶體驗是第一目標。
UI設計師的職能大體包括三方面:一是圖形設計,軟體產品的產品「外形」設計。二是交互設計,主要在於設計軟體的操作流程、樹狀結構、操作規范等。一個軟體產品在編碼之前需要做的就是交互設計,並且確立交互模型,交互規范。三是用戶測試/研究,這里所謂的「測試」,其目標恰在於測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標用戶問卷的形式衡量UI設計的合理性。
網頁美工需要學習網站概念知識、色彩構成、網頁設計中的美學規律、FIREWORKS網頁圖形處理、FLASH二維動畫、PHOTOSHOP平面設計軟體在網站設計中的應用、作品設計及點評等內容。
UI設計:UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。UI設計則是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品味,還要讓軟體的操作變得舒適、簡單、自由、充分體現軟體的定位和特點。
網頁美工:是精通美學,photoshop(PS),FLASH,dreamwaver(DW)等一網站製作軟體的網路人員,必須具有良好的創意和一定程度的審美觀。必要時需要一定的策劃知識。為網站所有的頁面畫出來並用DW和css排版出來。頁面必須清晰簡潔,還要適宜後台調用。
2、要臨摹3個網站當面試網頁設計師的作品,臨摹哪個網站好呢,大家有什麼好的意見或參考或經驗分享
我建議你應該臨摹一些比較大氣簡潔的網站,你可以去看看這個網站。他們的網站設計簡直是達到了專業水平,而且都很簡潔明了。http://www.ziqingweb.com
3、如何成為一名優秀的ui設計師?3條軍規要掌握!
【導讀】許多新人在入職的時候都會問到一個問題:如何成為一名優秀的ui設計師?這個問題其實是需要很系統的解答,但是為了大家能夠更好地理解如何成為一名優秀的ui設計師這一問題,小編整理了3條方法,但願能幫助到大家。
初識金主爸爸
UI界面製作完成,第一個觀眾,就是你的甲方爸爸。也可能是你的BOSS。金主爸爸的審美水平,就是你UI界面最終的效果。
如果他們的審美趣味比較老套,估計你想潮起來也沒機會。對於甲方爸爸們而言,「利潤多」才是他們的唯一目標,至於多好看?能當飯吃么?
審美能直接帶來利潤嗎?這篇文章不好直接回答這個問題,但是,你一定要知道,審美高,不是在職ui設計師們的第一追求目標。accept it!
不要讓眼睛鎖住眼界
用眼睛去看,得到的審美永遠沒有上限。因為你看過了太多更好看的作品。
想做出優質的界面?模仿優質作品就行了啊。模仿過程中不要想,做就行了。在做當中,你會自己得到答案。
為自己攢時間
總的來說就是做無用功。這些零碎時間,完全有可能替換成你的學習成長的時間。
當你覺得自己零碎時間多,而整塊時間不足的時候,你應該想想為自己做一套時間管理計劃。讓自己多一些自律。
看到這里,你會發現,關於如何成為一名優秀的ui設計師這一問題,最好的答案就是提高自己的作品視覺效果,這套方法,也能讓自己變成一個更好的人。優秀不需要努力的,它只能是一個習慣。所以,以後再有人問如何成為一名優秀的ui設計師,就讓他來看看這個!
4、平面設計軟體有哪些
1、Adobe Photoshop
Adobe Photoshop,簡稱「PS」,是由Adobe Systems開發和發行的圖像處理軟體。Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。
2003年,Adobe Photoshop 8被更名為Adobe Photoshop CS。2013年7月,Adobe公司推出了新版本的Photoshop CC,自此,Photoshop CS6作為Adobe CS系列的最後一個版本被新的CC系列取代。
Adobe支持Windows操作系統 、Android與Mac OS, 但Linux操作系統用戶可以通過使用Wine來運行Photoshop。
2、Adobe Illustrator
Adobe illustrator,常被稱為「AI」,是一種應用於出版、多媒體和在線圖像的工業標准矢量插畫的軟體。
作為一款非常好的矢量圖形處理工具,該軟體主要應用於印刷出版、海報書籍排版、專業插畫、多媒體圖像處理和互聯網頁面的製作等,也可以為線稿提供較高的精度和控制,適合生產任何小型設計到大型的復雜項目。
3、Adobe Indesign
Adobe InDesign是Adobe公司的一個 桌面出版 (DTP) 的應用程序,主要用於各種印刷品的排版編輯。該軟體是直接針對其競爭對手QuarkXPress而發布的。
InDesign可以將文檔直接導出為Adobe的PDF格式,而且有多語言支持。高級透明性能,圖層樣式,自定義裁切等功能。它基於JavaScript特性,和與兄弟軟體Illustrator、Photoshop等的完美結合,界面的一致性等特點都受到了用戶的青睞。
InDesign作為PageMaker的繼承者,定位於高端用戶。Adobe已經停止了PageMaker的開發,全面轉向InDesign。
4、pagemaker
PageMaker是由創立桌面出版概念的公司之一Als於1985年推出,後來在升級至5.0版本時,被Adobe公司在1994年收購。PageMaker提供了一套完整的工具,用來產生專業、高品質的出版刊物。它的穩定性、高品質及多變化的功能特別受到使用者的贊賞。
4、CorelDraw
CorelDraw是Corel公司推出的集矢量圖形設計、印刷排版、文字編輯處理和圖形高品質輸出於一體的平面設計軟體,深受廣大平面設計人員的喜愛,主要在廣告製作、圖書出版等方面得到廣泛的應用,功能與其類似的軟體有Illustrator、Freehand。
最新版本的CorelDRAW Graphics Suite可以為用戶提供功能強大的工具,通過減少工作中的某些點擊、步驟的數量來節省時間,其中還集成了3個圖形程序、多個用途廣泛的工具及公用程序,新的套件包括為插圖、頁面布局和矢量制圖而設的CorelDRAW 12。
5、Freehand
Freehand是Adobe公司軟體中的一員,簡稱FH,是一個功能強大的平面矢量圖形設計軟體,無論要做廣告創意、作書籍海報、機械制圖、還是要繪制建築藍圖, Freehand都是一件強大、實用而又靈活的利器。
6、Fireworks
是Adobe推出的一款網頁作圖軟體,軟體可以加速 Web 設計與開發, 是一款創建與優化 Web 圖像和快速構建網站與 Web 界面原型的理想工具。
Fireworks CS4 不僅具備編輯矢量圖形與點陣圖圖像的靈活性, 還提供了一個預先構建資源的公用庫, 並可與 Adobe Photoshop CS4、Adobe Illustrator CS4、AdobeDreamweaver CS4 和 Adobe Flash CS4 軟體省時集成。
在 Fireworks 中將設計迅速轉變為模型, 或利用來自 Illustrator、Photoshop 和 Flash 的其它資源。 然後直接置入 Dreamweaver CS4 中輕松地進行開發與部署。
5、設計師電腦推薦
作為設計師群體,除了性能強悍的台式機以外,一款外觀不錯、便於會議討論設計方案、隨時移動辦公的適合設計師用的筆記本同樣必不可少;筆記本是設計師群體最重要的工具,如果電腦不夠給力,就會不斷的被「慢、卡、等」摧殘,這其中滋味經歷過的人自然都懂。本文IT百科將從不同類型的設計師需求考慮,推薦適合設計師用的筆記本。
設計師主要可以分為兩類——平面設計以及三維設計;前者一般只在極個別批量操作或軟體自動計算渲染的時候需要佔用較大的硬體資源,所以對於平面設計師來說,能夠滿足文件打開快、響應無卡頓、濾鏡使用等候時間少的筆記本基本就沒什麼問題了。而三維設計師對硬體要求更高,三維設計師日常設計工作中對項目載入速度、渲染時間、操作體驗流程有較高要求,要滿足這些需求我們相應推薦的筆記本配置也會更高一些。
適合設計師用的筆記本配置推薦
平面設計師用的配置
1)處理器方面:推薦英特爾第六代酷睿i5或i7的配置
2)顯卡方面:平面設計的英特爾第六代酷睿CPU帶的核顯便已足夠(無需在獨立顯卡上佔用預算)
3)硬碟方面:SSD固態硬碟或者SSD+HDD (後者的組合適合需要大容量硬碟的設計師)
4)屏幕方面:尺寸15.6英寸及以上,解析度1920×1080像素及以上
5)內存方面:8GB以上,4GB*2的雙通道更佳
平面設計師的工作任務以上配置完全足夠,個別用戶可能會對顯卡的選配發出疑問,認為設計師都是各種圖形界面,對於顯卡的要求難道不高么?其實平面圖形處理上,用英特爾六代酷睿自帶的核顯性能完全足夠,這塊可以為平面設計師選購筆記本節省不少預算。
3D設計師用的配置
1)處理器方面:搭載英特爾第六代酷睿i7處理器
2)顯卡方面:NVIDIA GTX 960M以上 (對性能有更高要求需配備專業繪圖卡,正常情況下普通游戲卡即可)
3)硬碟方面:配備SSD固態硬碟或者SSD+HDD (硬碟容量足夠大)
4)屏幕方面:尺寸15.6英寸及以上,解析度1920×1080像素及以上
5)內存方面:16GB起
三維設計師往往需要進行長時間、大量的圖形渲染等工作,其對於筆記本設備的處理速度、反應速度、設備本身存儲空間以及機身散熱性能部分提出了更高的要求。這時候英特爾第六代酷睿i7處理器顯然是更為合適的選擇,而SSD在數據讀取/寫入方面為筆記本帶來的提升是顯而易見的,考慮到成本問題,我們可以選擇SSD+HDD的硬碟組合方式,來獲得足夠的存儲空間。
6、UI設計師主要是做什麼的呢?
UI開發工程師能做哪些工作
一、產品型的UI設計師
需要具備的能力:懂產品,懂UE,懂用戶體驗,能看懂數據,基本上給個需求就能實現所有設計稿給到開發。
其實從小創業公司的模式大家就不難看出來,大批量的老闆懂資本市場,懂團隊建設,有一定資源,或者一個傳統企業,有已經成熟的項目,那麼他們需要是一個核心人員,能夠單獨建立團隊,最好能夠單獨完成產品初期的項目,順便還能做個ppt,做個高保真原型放在手機裡面,所以這種人員一定非常稀缺。
有消息稱在矽谷單純的UI設計師幾乎已經不存在了,如果一個視覺設計師不懂產品,不懂交互設計,不懂用戶體驗設計,基本上就沒有出路了。這從側面也印證了一點,UE+UI可能才是UI的真正發展方向和最終形態。當然我們不可否認大公司裡面一定是做各種職位的細分,但是目前從中國一批頂級互聯網公司的設計師反饋來說,好像都在明確的走交互的路線,讀各種交互的書籍強化自己。試用各種app增加自己app的閱讀量。
二、偏運營類的UI培訓設計師
需要具備的能力:創意,策劃,手繪,文案,英文,提案表述。
第一種,類似於傳統互聯網行業廣告,前兩年的各種博弈,使得用戶的觀念基本固定,社交用微信,地圖用高德,購物用某寶等等,那麼這個時候固定的廣告行業形勢就要展露頭腳了。
第二種,個人屬性崛起,我們盯著千篇一律的應用設計一定要殺出個性化的一條路,廠商各種節日的設計推廣,各種情感話訴求,必然會需要大量的運營類型UI設計師一展拳腳,擺脫了規范的限制,擺脫了扁平化的需求,平面設計能力,手繪造型能力以及創意表達能力的素養真正的就拉出來比拼了。這可不是幾個月可以復制出來的,一定是未來搶手的崗位之一。
三、可以自己實現UI設計思想的
需要具備的能力:懂動效,懂代碼,能建站,能獨立完成H5類推廣頁面,如果你能懂後台那就更好了。
從穩定的公司規模來看,一般小公司1-2個設計6-10個開發,就能算出來,未來一定是開發者的美好未來。但是其實開發領域也在被細分。所以全通,但是不需要很精的全能設計師無論在什麼時候,都是獨角獸一樣的神奇生物,見到一個基本上老闆就走不動了。
7、成為一位室內設計師應該看哪些書籍
室內設計相關的書籍太多了,這里介紹幾本,大家可以根據自己的需求進行選擇閱讀。
1、書籍名字:《設計准則:成為自己的室內設計師》
內容介紹:這本書講到了許多思維方式、習慣,不斷挑戰你的許多既定的錯誤認知。 她分享了專業設計師在設計每個房間時用到的設計准則、測量方法、協調比例以及硬道理,這些秘密是在實踐過程中很難獲知的。
評價:「你必須必須看的一本書,糾正你錯誤的居住觀念」
2、書籍名字:《住宅設計解剖書》
內容介紹:你的新家能不能很舒服?這取決於它是不是根據你的生活方式而設計的。 這本圖文並茂的書,可以讓你超級輕松的理解家中每一個空間的價值、功能和使用要點。它就像一本「小兒書」,卻充滿了智慧和經驗,而且非常細致親民。
評價:「了解空間與功能的關系,糾正你錯誤的思路」
3、書籍名字:室內設計師專用協調色搭配手冊
內容介紹:艾莉斯·芭珂麗,對色彩的感覺很敏銳。在英國柴郡,她作為一名富有創造力的專業顧問和室內設計師而聞名。本書為協調色列舉了大量配色方梨,並分為幾大類,這本實用手冊為你呈上200種經典配色,一定會讓你靈感源源而來。打造安靜的卧室、寬敞的生活區域以及明亮通風的廚房,探索細微差異的色彩組合如何喚起不同心情,營造別樣氛圍。
評價:「讓心情化作調色的靈感之源」
4、書籍名字:裝修而已_教你玩史上最創意的小戶型設計
內容介紹:時下,越來越多的年輕人被高房價「逼」進了幾十平米的小戶型。面對如此狹小的空間,如何裝修便成為了首席難題:如何最大限度利用空間使得空間顯得寬敞?如何在迷你空間彰顯個性和品位? 而《裝修而已:教你玩史上最牛的小戶型設計》的作者是位於北京這個高房價城市的乾圖公司,他們的小戶型作品被轉載到網上後,頓時轟動網路,為千萬網友所熱捧。而央視《交換空間》欄目也多次對他們的設計作品進行了攝制推薦! 書中結合大量精彩實景照片為您破解小戶型裝修之道。
評價:「為受困於高房價的青年同胞解憂排難」
5、書籍名字: 室內設計風格圖文速查
內容介紹: 歐式風格、中式風格、歐洲鄉村風格、地中海風格、日式風格、北歐風格、ART-DECO風格、LOFT風格、平面美術風格,它們是什麼樣的?它們的特點是什麼?室內設計不同的風格具體要如何設計?如何節約查閱資料的時間。得到速成方案?……閱讀本書,你將獲得答案。 本書以圖為主,資料豐富,簡明實用,可作為應用型本科院校和高職高專類院校室內設計、環境藝術設計和建築裝飾設計專業的教材,也可作為室內設計專業人士和愛好者自學參考之用。該書有大量精美的插圖,不僅是工具書,也是值得收藏的畫冊。
評價:「不僅是工具書,也是值得收藏的畫冊」
6、書籍名字:室內空間設計手冊
內容介紹:《室內空間設計手冊》的內容是以室內空間為中心來敘述設計技法的。關於室內規劃的基本考慮方法,可以建築規劃為範例。但室內與建築所要求的深度不同,作為其補充內容是以人體工學為首的新領域的研究。幸運的是,過去數十年間在這方面已經取得相當的成果。《室內空間設計手冊》最初的意圖就是吸取那些新的研究成果構成基本體系,並對基本設計技法進行分析與闡述,這就是書名"室內空間設計手冊"的來由。
評價:「科學合理的規劃室內的空間設計」
7、書籍名字:室內設計資料集
內容介紹:《室內設計資料集》:本書匯集了中央工藝美術學院環境藝術設計系,三十餘年來的教學及設計實踐的經驗。本書從藝術與技術的角度,以理論指導與設計實用的全方位,收錄了古今中外極具參考價值的室內設計資料。是目前國內最為全面、系統和實用的室內設計專業的大型工具書。
評價:「內容適應面廣,提高格局和拓寬視野」
8、書籍名字:室內設計·思維與方法
內容介紹:這是一部建立在豐富的實踐經驗基礎之上的室內設計基礎理論研究著作。它以深入淺出的論述方法和生動的說明性實例,系統地闡述了室內設計如何正確地運用創作思維和進行設計。內容從四大方面介紹,即室內設計的理論基礎;室內設計系統的特徵;設計思維與表達方式;設計語言與設計方法。其中詳細說明了設計的本質、藝術的感覺、科學的邏輯、創造的基礎、時空體系概念、空間設計要素、行為心理因素、概念與構思、方案與表達、構造與細部、設計的語言、圖解的方法、功能與平面和形象與空間等。
評價:「施工人員的一部很好的工作、學習指導用書」
9、書籍名字:軟裝設計師手冊
內容介紹:《軟裝設計師手冊》一書主要從建築史講起,將室內裝修與建築歷史的關系理清,接著由軟裝領域切入,利用案例來講解如何利用軟裝進行搭配,全書圖文並茂,實用性強。 它被譽為「軟裝設計師必看參考書之一」,它的出現填補了國內軟裝書籍市場的空白。懂得生活,熱愛軟裝藝術的你,必須去看。
8、如何成為月薪三萬的平面設計師
不管你信不信,設計師是服務行業,和其他服務行業沒有沒有本質區別。
一個服務員最關鍵點的是什麼?讓你的顧客滿意,並願意為你所在機構的產品和你所提供的服務買單。
按照一般人的想法,設計師吧設計做到最好就能月薪怎樣怎樣。不全對
設計做的是產品,機構提供對產品的各項配套支持
所以要想多掙錢,除了自己的能力夠牛逼(各項能力)還有你所在企業夠牛逼,缺一不可
9、設計師有什麼好素材網站推薦一下
作為設計師,首先要有能力和觀念。也就是說,來了一個客戶,最主要的目的,就是把他拿下,那麼我們的一切工作都要圍繞這個中心,簽單為中心」。掌握簽單技巧。酷家樂能快速提升簽單率,你可以試一下。