1、視覺傳達設計的基本形態是哪些?
視覺傳達設計領域
新聞出版、彩色印刷、平面廣告、戶外廣告、企業CIS策劃設計、海報設計、招貼設計、刊物設計、產品包裝設計、商業手繪、網站形象設計、網頁製作、Flash、動畫設計、商業攝影、家裝設計、效果圖設計、展覽、展示設計、園林設計、建築設計、景觀設計、三維動畫設計、影視製作、欄目包裝、企業形象宣傳片、產品專題片、會議禮儀拍攝、影視編輯、語音編輯、MTV製作、電視片頭製作等領域。
視覺傳達設計的基本形態有(1)字體設計 (2)標志設計 (3)插圖設計 (4)編排設計 (5)廣告設計 (6)包裝設計 (7)展示設計
基本形態載體有數字化信息,如網上的圖片,設計啊。物質化的形態,如印刷的圖片,照片。主要是以圖像、圖形、圖案、圖畫、圖法、圖式 等傳達感情思想的東西都可以說成視覺傳達形態。
2、什麼是視覺傳達設計的基本構成要素
1、視覺傳達設計的基本構成要素是:文字、圖形、色彩和造型。
2、視覺傳達設計(Visual Communication Design)所具有的含義是:以某種目的為先導的,通過可視的藝術形式傳達一些特定的信息到被傳達對象,並且對被傳達對象產生影響的過程。在中國與世界上很多國家,視覺傳達設計一詞被等同於平面設計,在大學專業劃分里,這也是平面設計方向的學科而廣於圖形設計。視覺傳達設計的設計師一般也稱為平面設計師,並且與工業設計師,服裝設計師,網頁設計者,IT工作者,有區別。
3、視覺傳達設計是指依據特定的設計目的,對信息進行分析、歸納並通過文字、圖形、色彩、造型等基本要素進行設計創作,是將可視化信息傳達給受眾並對受眾產生影響的過程。
簡單來說,視覺傳達設計是通過視覺媒介表現傳達給觀眾的設計。它是"給人看的設計,告知的設計"。視覺傳達一般歸納為:"誰"、"把什麼"、"向誰傳達"、"效果、影響如何"四個程序。在我們的生活中視覺傳達設計所涉及到的領域有很多,如電視、電影、建築物、造型藝術、各類設計產品,以及各種圖標、舞台、文字設計等。
3、UI設計都需要學什麼?
UI設計師技能一:熟練設計技巧,用戶界面設計主要包含圖形設計、用戶體驗設計和應用程序開發幾個方面。UI設計師首先需要具備基本的UI設計技巧,既要懂設計,又要懂技術。
UI設計師技能二:UI設計師必須掌握前端開發的知識,包括HTML、CSS和JavaScript,以及Photoshop、圖形設計以及代碼編寫的能力。
UI設計師技能三:設計理念強,UI設計師必須在產品功能和視覺元素間找到平衡,既要滿足產品的功能需求,又要盡量美觀。
單純只掌握ps,對於UI設計是不夠用的。
(3)網頁視覺設計基礎擴展資料:
UI設計(或稱界面設計)是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI,互聯網說的UI設計是虛擬UI,UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。
好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品位,還要讓軟體的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。
4、視覺設計基礎
視覺設計是人們為了達到信息傳播、促銷、告知等目的而進行的有計劃、有成效的圖文設計活動,它是對設計內容、設計形式、傳播方式的綜合設計、是一門集藝術、科學技術為一體的綜合性學科。
5、廣東自考視覺傳達設計基礎試題
有60分的作圖題,一定要記得帶好尺子,彩色鉛筆,比如:請自選一個具象形,先進行畫面抽象,然後將抽象元素構成一副新的構成作品,要求完全區別於原始形象,並能表達某個主題。等
另外有簡答題。
還有給你一張圖讓你說出是誰的作品,表達的什麼意思。看書的時候多留意作品的作者。
大部分的題是這樣,其他的小題我就忘了,一定要記得帶2B鉛筆和彩色鉛筆和尺子,彩色鉛筆預防萬一要讓你上色。
需要的話我可以給你一些資料,祝你考出好成績。
6、UI設計需要學習哪些內容?
1、工具軟體
主要使用PS、Ai、Axure、AE等軟體。每個軟體的學習要加上實際案例,不然很容易就忘掉自己所學的軟體知識。
2、設計思維
說設計的思維,得先有一個設計的美感,連美感沒有,更別說做設計了,提升審美可以多看一些優秀作品。此外,還要學習思維,可能剛開始你就是描摹,沒有自己的思維,慢慢的做總結,最後變成自己的東西。
3、設計技能
只掌握了軟體的工具使用和操作技能,其實是遠遠不夠的,只能說你會用軟體,但是還沒有掌握設計技能。
7、視覺設計基礎包括哪些內容?
視覺傳達設計的要素歸納為:文字、圖形、色彩三個基本要素。文字是人們思想感情的圖畫形式,是記錄語言信息的視覺符號。
視覺傳達設計的過程中發現了一個現象:傳播、教育、說服觀眾的影像伴隨以文字會具有更大的影響。所具有的含義是:以某種目的為先導的,通過可視的藝術形式傳達一些特定的信息到被傳達對象,並且對被傳達對象產生影響的過程。
8、多媒體視覺設計的基本原則
多媒體視覺設計的基本原則:
一、對比原則
1.大小的對比
大小關系是界面布局中最受重視的一項。一個界面中有許多區域,包括文字區、圖像區、控制區等,它們之間的大小關系決定了用戶對系統的最基本的印象。
2.明暗的對比
陰與陽、正與反、晝與夜等等的對比可使人感覺到日常生活中的明暗關系。明暗是色感中最基本的要素。利用這一對比可以通過將界面背景設計得暗一些,把最重要的菜單選項或圖形設計得亮一些,來突出它的地位。明暗逆轉時,背景與前景的關系就會互相變換。
3.粗細的對比
細字如果份量增多,粗字就應該減少,這樣的搭配看起來比較明快。重要的信息常用粗體大字、甚至立體形式表現在畫面上,這樣再搭配激盪的音樂,就會使用戶產生一種氣魄感;而比較柔情的詞彙,則選擇纖細的斜體或倒影字體出現。
4.曲線和直線的對比
曲線富有柔和感、緩和感,直線則富堅硬感、銳利感。自然界中的線條皆由這兩者協調搭配而成,故如果要加深用戶對曲線的意識,就以一些直線來對比,也就是說,少量的直線會使曲線更引人注目。
5.水平線和垂直線
水平線給人以穩定和平靜的感受,垂直線正好和水平線相反。垂直線表示向上伸展的活動力,具有堅硬和理智的意象,使界面顯得冷靜又鮮明。如果不合理地強調垂直性,界面就會變得冷漠僵硬,使人難以接近。將垂直線和水平線作對比處理,可以使兩者的表現更生動,不但使畫面產生緊湊感,還能避免冷漠僵硬的情況產生。
6.質感的對比
在藝術上,質感是很重要的形象要素,譬如弛感、平滑感、濕潤感、凸凹感等等。質感不僅表現出情感,而且與這種情感融為一體。畫面上的元素之間,可以採用質感的方式加強對比.
7.位置的對比
通過位置的不同或變化可以產生對比。例如在畫面兩側放置某種物體,不但可以表示強調,同時也可產生對比。畫面的上下左右和對角線上的四隅皆有力點存在,而在此力點處配置照片、大標題或標識記號等,便可顯出隱藏的力量。因此在對立關系位置上,放置鮮明的造型要素,可顯出對比關系,並使畫面具有緊湊感。
8.多重比對
將上述各種對比方法,如曲線與直線、垂直與水平、銳角與鈍角等,交叉或混合使用,進行組合搭配,就能製作出富有變化的畫面。
二、協調原則
1.主與從
界面設計和舞台設計有類似的地方,主角和配角的表現關系就是其中一個方面。在畫面上明確表示出主從關系是很正統的界面構成方法。如果兩者的關系模糊,便會令人無所適從;相反,主角過強就會失去
動感,變成庸俗畫面。
2.動與靜
一座庭院中,有假山、池水、草木、瀑布等的配合,同樣,在設計上也有動態部分和靜態部分的配合。動態部分包括動態的畫面和事物的發展過程,靜態部分則常指界面上的按鈕、文字解說、菜單等。在周邊留出適當的空白以強調各自的獨立性.
3.入與出
整個界面空間因為各種力的關系而產生動感,進而支配空間。入點和出點會彼此呼應、協調。兩者的距離愈大,效果愈顯著,而且可以充分利用畫面的兩端。不過入點和出點要特別注重平衡,必須有適當的強弱變化才好,若有一方太軟弱無力就不能引起共鳴。 4.統一與協調
如果過份強調對比關系、空間預留太多或加上太多造形要素,則容易使畫面產生混亂。要協調這種現象,最好加上一些共同的造形要素,使畫面產生共同的風格,具有整體統一和協調的感覺。反復使用同形事物,能使界面產生協調感。若把同形的事物配置在一起,便能產生連續感。兩者相互配合運用,能創造出統一與協調的效果。
三、平衡原則
畫面是否平衡是非常重要的,達到平衡的一種作法是將畫面在高度上分為三等分,圖形的中軸落在下三分之一劃分線上,這樣可保持空間上的平衡。中心也是平衡的一個方面。在人的感覺上,左右有微妙的差異。人的視覺對從左上到右下的流向較為自然。
四、樂趣原則
1.比例
黃金分割點,也稱黃金比例,是界面設計中非常有效的一種方法。在設計物體的長度、寬度、高度及其型式和位置時,如果能參照黃金比例來處理,就能產生特有的穩定和美感。 2.強調
在單一風格的界面中,加進適當的變化,就會產生強調的效果。強調可打破界面的單調感,使界面變得有朝氣.
3.凝聚與擴散
我們的注意力總會特別集中到事物的中心部分,這就構成了視覺的凝聚。
4.形態的意象
由於計算機屏幕的限制,一般的編排形式總是以四邊形為標准形,其他各種形式都屬於它的變形。四角皆成直角,給人以很規律、表情少的感覺,其他的變形則呈現出形形色色的感覺.
5.規律感
具有共同印象的形狀反復排列時,就會產生規律感。規律感在設計一個多媒體應用系統時,可以使用戶很快地熟悉系統,掌握操作方法。
6.導向
依眼睛所視或物體所指的方向,使界面產生一種引導路線,稱為導向。設計者在設計界面時,常利用導向使整體畫面更引人注目,建立導向的最簡單方法是直接畫上一支箭頭,指向希望用戶關注的地方。
7.空白區
界面設計的空白量問題很重要,無論排版的平衡感有多好,讀者一看界面的空白量就已給它打好分數了。沒有空白區,就沒有界面的美。空白的多寡對界面的印象有決定性的影響。
8.屏幕上字的大小
為了視覺的舒適感,呈現在電腦屏幕上最小並且清晰的中文字型應為16×16點陣字型的仿宋體。
9、視覺設計基礎有哪些
有美術基礎,素描,速寫,色彩
有平面構成,立體構成等構成基礎課
PS,cdr,AI等平面設計軟體基礎,
攝影等,,,挺多的