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交互設計的網站有哪些

發布時間:2020-10-23 04:46:07

1、什麼是交互設計

什麼是交互設計(Interaction Design)

在使用網站,軟體,消費產品,各種服務的時候(實際上是在同它們交互),使用過程中的感覺就是一種交互體驗。隨著網路和新技術的發展,各種新產品和交互方式越來越多,人們也越來越重視對交互的體驗。當大型計算機剛剛研製出來的時候,可能為當初的使用者本身就是該行業的專家,沒有人去關注使用者的感覺;相反,一切都圍繞機器的需要來組織,程序員通過打孔卡片來輸入機器語言,輸出結果也是機器語言,那個時候同計算機交互的重心是機器本身。當計算機系統的用戶越來越由普通大眾組成的時候,對交互體驗的關注也越來越迫切了。

因此交互設計(Interaction Design)作為一門關注交互體驗的新學科在二十世紀八十年代產生了,它由IDEO的一位創始人比爾

2、交互設計什麼?范圍有哪些?

什麼是交互

如果你看到這里,已經覺得很辛苦的話,我想提醒一下,上面可是一次完全真實的招商銀行電話銀行服務記錄,也就是一次真實的「交互」過程描述。除了招商銀行之外,其他大大小小的各家電話銀行,交互的過程大抵都是這樣。也就是說,每天那些到電話銀行查詢余額的人們,都要經過前前後後這樣的折騰,才能最後得到他們想要的一個數字。(實際上,招商銀行的其他很多服務都非常好,仍然是我最喜歡的一家銀行。)

交互,在這里指的是作為服務使用者的用戶和作為服務提供者的電話銀行系統之間的互動通信並交換信息的過程,有請求,有應答,需要雙方參與。
在每一天的生活中,我們都要和許許多多的產品進行交互,回想一下,就在今天,和你發生交互的產品有多少?早上叫起床的鬧鍾(或提供了鬧鈴功能的手機和電話機),熱早餐用的微波爐,電腦,網站(不然你也不會看到這篇文章),各種軟體,手機,空調和電視機(通過遙控器),數碼相機,隨身聽,銀行服務,等等等等。

那麼再回想一下,其中有同哪些產品的交互很順利,並讓你毫不費力地完成了各種任務,甚至讓你覺得驚喜?例如,在使用Gmail的時候,我發現它自動幫我將郵件按主題組織在一起,這樣就可以很方便地回溯同一個主題前幾次的郵件,而且,最近又增加了按聯系人組織郵件的貼心功能。然後,發現又有哪些產品,總是很「難用」,甚至還會一次又一次地讓你犯錯誤,又或者讓你厭煩?例如,每次關閉的時候,某些軟體總是這樣問你:「您確定要關閉××嗎?」

什麼是交互設計(Interaction Design)

在使用網站,軟體,消費產品,各種服務的時候(實際上是在同它們交互),使用過程中的感覺就是一種交互體驗。隨著網路和新技術的發展,各種新產品和交互方式越來越多,人們也越來越重視對交互的體驗。當大型計算機剛剛研製出來的時候,可能為當初的使用者本身就是該行業的專家,沒有人去關注使用者的感覺;相反,一切都圍繞機器的需要來組織,程序員通過打孔卡片來輸入機器語言,輸出結果也是機器語言,那個時候同計算機交互的重心是機器本身。當計算機系統的用戶越來越由普通大眾組成的時候,對交互體驗的關注也越來越迫切了。

因此交互設計(Interaction Design)作為一門關注交互體驗的新學科在二十世紀八十年代產生了,它由IDEO的一位創始人比爾

3、有哪些關於交互設計方面的好網站

中國設計之窗,這里不單有設計大師設計作品集,還有許多設計行業類的資訊。 
對設計有興趣的兄弟,這個網站必是收集添加首選 

4、請問國際上有哪些知名的網頁設計或者交互設計的比賽?

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5、交互設計的方法論有哪些?

1,做交互設計和UE的人大概分三類,一類是從平面設計視覺設計的端點延伸至交互設計的端點,屬於「視覺發展路線」;再一類是從軟體工程等工程項目的方向發展轉化而來,屬於「工程發展路線」;前兩類都可看做是計算機專業的人群,當然也有邊界模糊的背景如工業設計,這個可能還是算作平面設計多一些吧。還一類是從非CS專業發展而來,比如:心理學、生物科技等等,這一類算作是「交叉發展路線」。 由於這三類設計人的學習背景、知識結構以及思維方式有著顯著差異,所以在做交互設計和UE等工作時,第一出發點,包括潛意識里的傾向性也都會顯著不同。這樣就會給設計作品賦予不同的風格和方式,雖然都有設計規范做邊界要求,但這些不同還是能夠通過設計作品使得用戶體驗得到。 2,交互設計的本源在於工業設計和應用心理學,同時融合了多學科的交叉影響,如計算機科學,圖形學,認知心理學,人工智慧,生物工程學,社會學,統計學等等。這樣的領域,勢必要求從業者有著廣泛的眼界和涉獵,廣泛的興趣愛好,以及廣泛的多學科知識。換句話說,做交互設計,本質是與人打交道,多學科知識是工具,有了這個工具,才能搭建合乎人性的作品,通向人(用戶)的心裡去。 所以,多培養自己的興趣,多看多聽,博覽群書,這是必要的一個素質。 3,由於交互領域的專業化程度很高,相關的知識和研究成果非常豐富,所以想要有所成就的設計者必須同時具備一定厚度的理論基礎和一定程度的實踐能力。 這一領域屬於「HCI人機交互」科學的應用分支,所以理論體系和研究著作主要集中在HCI這一詞條覆蓋區域。 主要類型大致有:用戶研究 -- 包括用戶心理研究,用戶習慣研究,用戶的社會學研究,語言-文化背景的研究,用戶行為及統計分析的研究等等; 交互設計及用戶體驗設計 -- 工業設計、設計心理學、美學、邏輯學、平面設計、圖形學、軟體工程、人工智慧、信息架構(IA)、生物工程、統計分析等。 以上各類型的知識系統,並不需要深刻學習和挖掘,只需要理解其核心原則和理論精髓,同時能夠對知識交叉的部分理解和舉一反三式的延伸運用即可。 4,做交互設計和UE需要有對人類心理的理解和分析,也需要有大范圍的關於社會和生活的理解與感受。這樣的角度看,交互領域是個需要積累相當程度的經驗才能做好的行當,這些經驗既有專業知識的,也有實踐運用的,也有結合技術去面向社會的理解。所以,增加廣泛閱歷是一個很好的方法,一方面要靠時間,一方面要靠自己規劃生活和管理時間,結合廣泛的興趣和知識,親身體驗多種多樣的生活內容,從而在各個方面增長自己的功力,再通過實踐轉化為實際的作品。 可能的評判原則: ·經過廣泛認可的設計作品。這個「廣泛認可」應該不僅有用戶的直觀感受,還得有統計分析的數據來支持。 ·成熟的經過實踐檢驗的理論體系。話說,「理論體系」不是只有所謂科學家才能有,每個勞動者的心裡都有自己的理論,這既有世界觀人生觀這樣抽象的哲學理論,也有指導具體實踐的方法論。這里僅指經過實踐驗證的適用的關於交互設計的理論指導。 ·實用的實踐技術技巧。 ·對於數據和現象的歸納分析能力 有了以上四點的綜合考量,一個設計從業者才能在抽象的評價體系裡面形成一個由模糊到較為清楚的輪廓形象。在沒有量化的體系裡(有人說工資水準也可算作量化標准,我以為這個只可參考,因為決定這個維度的其他體系並不穩定統一),定性的評價已是極致了。 5,實用的建議:關於談到的幾個主要領域的書籍、雜志、論文、網文可以多看多學習,在設計領域,人人皆可為師,但集中眾多智慧形成自己的結晶和亮點的人只能是自己。多看多學肯定沒錯。 達到「皆有涉獵,凡舉可論」的地步就差不多了

6、網站的交互設計主要是做什麼?

①當你的Boss需要做個產品時,它首先必須是可實現的,這也是為什麼核心程序員架構師的待遇普遍較高的原因,因為他們是生產力。那麼成功的產品首先要具備–可實現模型。 yixieshi

②產品做出來干什麼?「方便用戶,讓用戶玩的爽?」當然不是,產品的終極目標是盈利,你的領導也只關心這個。怎麼才能盈利,而且是可持續的盈利。這需要具備第二個要素–業務模型。

③有了實現模型和業務模型產品就成功了嗎?以前是,但如今時代不同了,大多數的應用已經不存在技術難題,在這個企業不缺系統,互聯網不缺產品而用戶不懂技術的時刻,你靠什麼贏得用戶?強大的運營隊伍也只能推動一個峰值,最根本的還是需要產品的第三個要素–使用者模型,使用者模型像水一樣,可以成就一個產品,讓產品走的更遠,也可以毀掉一個優秀業務模型的產品。

7、網站交互設計需要注意的幾個方面

1、網站設計內容問題

內容是所有網站的靈魂,也是客戶關心的東西,打開網際網路看看企業網站,我們很容易發現,大多數中小企業網站欄目劃分趨於一致:公司簡介、產品介紹、聯系方式等,在版式設計上也基本上是上下分欄、左右分欄等方式,在內容上要從客戶考慮,要了解客戶想從你頁面上了解些什麼,總之要貼近客戶。2、網站設計技術問題

首先應該說明的是,我們並非鼓動企業在自己的網站中加大技術含量。實際上,最重要的是所使用技術在多大程度上實現了預期的功能,或者說所要的功能需要什麼樣的技術實現比較經濟劃算。而我們在與企業接觸中,常常碰到這種情況:網站中使用了先進的技術,當然進行了大筆的投資,但實際上所實現的功能通過其他方式,很低的投入就可以實現!但是企業並不了解這些。3、網站設計交互問題

您的網站是否實現了與客戶的交互,在多大程度上實現了這一功能,值得您仔細考慮,在我們接觸的客戶中,甚至有的客戶抱怨:他的信箱至今還沒有收到mail!經過我們的檢查,是因為留言簿中有關信息提交的設置有問題!使得與客戶之間的交流出現很大的問題,這也是很多企業應該注意的問題。另外在設計上應注意什麼

1,對每一個超級鏈接點擊之後採用新開窗口還是直接跳轉,必須認真對待。如果用戶點擊一個link之後是要放棄當前頁面開始新的體驗,則應用直接跳轉。如果用戶點擊link是要了解更多的信息,但是當前頁面的信心仍然有用,則應新開窗口。

2,在每一個用戶可能需要幫助的地方提供幫助信息或幫助按鈕。完善的幫助系統是一個產品,網站成功很重要的因素。

3,承諾問題,不要輕易對你的用戶承諾什麼,但是一旦承諾了,就要盡最大努力去兌現。在首頁規劃和網站設計中最為突出的問題是:1)首頁規劃和欄目設置不合理。主要表現在欄目設置有重疊、交叉、或者欄目名稱意義不明確,容易造成混淆,使得用戶難以發現需要的信息。2)重要信息不完整問題。企業介紹、聯系方式、產品分類和詳細介紹、產品促銷等是企業網站最基本的信息,但為數不少的企業對這些重要信息不完整,尤其是產品介紹過於簡單,有些甚至沒有公布任何聯系方式;上述幾個問題只是企業網站設計問題中的部分問題,還有考慮瀏覽目標群體,從營銷方式設計都應該是現在企業網站所在考慮的問題。每一個細微的不足和問題,都有可能失去用戶,或者根本無法獲得被用戶發現的機會,結果最明顯的表現就是訪問量很小,或者由於得不到有價值的信息和服務,訪問者的轉化率很低,無法取得最終的收益。

8、目前UI交互設計常用的軟體有哪些系列

任意一款線框圖繪制工具,如:
Visio,Mac 上的 OG,PowerPoint,Axure,BalsamiqMockups 等
任意一款線框圖+視覺設計工具,矢量工具優先,回如:答
Fireworks, AI,Sketch 等
任意一款原型工具,如:
Axure,Flash,HTML+Javascript 等

9、什麼才是網站正確的交互設計方式

交互指的是產品與它的使用者之間的互動過程,而交互設計師則是秉承以用戶為中心的設計理念,以用戶體驗度為原則,對交互過程進行研究並開展設計的工作人員。

交互設計(InteractionDesign)是指設計師對產品與它的使用者之間的互動機制進行分析、預測、定義、規劃、描述和探索的過程,即定義人造物的行為方式。作為一門關注交互體驗的新學科在二十世紀八十年代產生了,它由IDEO的一位創始人比爾·莫格里奇在1984年一次設計會議上提出,他一開始給它命名為「軟面(SoftFace)」,他後來把它更名為「Interaction Design」――交互設計

交互設計師善於表達,以網頁語言表達產品所要告訴用戶的信息,同時顯示用戶的操作功能。

所以,凡是涉及到表達、傳達的問題,都可以找交互設計師來做,也應該由交互設計師來做。產品經理考慮要做什麼產品才有價值,交互設計師考慮怎麼把這個想法最有效的轉化成一系列的界面展現給用戶。除了展現,還有和用戶的交互。這個展現、交互的過程就需要一定的表達能力。這種表達能力並不是我們平時所特指的口頭表達,而是使用網頁語言表達。我們經常會討論一個按鈕的位置,討論某個狀態下游標的樣式,討論應該寫成「登錄」而非「登陸」等等:這些都是網頁語言表達。

10、有什麼好的學交互設計的網站

站酷 、盒子UI 、優艾網 、花瓣網 、dribbble 、pinterest、UI欣賞  這些都是不錯的網站。

未來的設計師必須具備UI設計+交互設計能力,所以學習UI設計不能僅僅停留在網站設計,還能有一定的技術能力,做全能型UI設計師。那麼你需要掌握:
1、軟體基礎(PS、Ai、FW、CD、DW)
2、平面設計(美術、圖像處理、VI設計)
3、網站建設(web界面、web前端開發、H5界面交互動效、)
4、智能設備及交互界面設計(移動產品設計、多系統圖標、UX、原型圖等)
5、職業規劃(簡歷求職指導,推薦就業)

與交互設計的網站有哪些相關的知識