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動態網頁設計師

發布時間:2020-10-22 23:40:45

1、網頁設計行業里,細分的話,包括哪幾個職業?十分感謝。

網頁設計行業裡面:
第一:(靜態網頁)

Dreamweaver CS4:網頁布局、製作;Html&Css簡介;網站管理與維護、上傳與下載;案例分析
Fireworks:美工設計、網頁配色;CI、LOGO、Banner的製作;常見網頁動畫製作、網頁布局
Flash CS4:經典網頁動畫、廣告、片頭、賀卡設計與分析;MTV製作、互動式網站簡介
Photoshop CS4:Photoshop操作基礎、圖像優化處理、經典實例分析與製作、gif動畫、廣告gif圖片
IllustratorCS4:廣告招牌製作、燈箱廣告、服裝廣告設計、企業徽標設計、名片設計

第二:(動態網頁)
HTML、CSS樣式、IIS、C#語言、asp動態、Asp. net動態、PHP動態、CGI動態、jsp動態、SQLServer資料庫、Access資料庫、MySQL資料庫、JavaScript、Flash8.0高級編程、網站籌劃、網站推廣、電子購物車、ChatRoom、BBS製作。這是動態網頁涉及到的一些程序代碼及資料庫。

還有一個網頁美工

Photoshop美工及網頁配色、排版設計、網站框架美工設計、網頁logo網頁設計、banner設計;
Illustrator網頁設計、網頁字體設計、網頁規劃設計

職位:網頁設計師,網站設計師,網頁網站美工,網站編輯,UI和logo設計等(中間就包括網頁的排版布局,架構啦,還有後期的SEO優化,維護,更新等等),如果跟代碼相關的,很多程序語言開發員,比如說PHP程序開發員的,或者說是資料庫類的,無論是做什麼職業,這些都是應該了解的,然後再根據自己的方向重點學習。比如說淘寶美工,裝修運營,裡面也是包括店鋪網頁的設計啦

2、ASP.NET動態網頁設計師的就業前景好何

我做了幾個月的ASP,再自認為有點基礎後開始學習.NET.記得在畢業答辯的時候,我有過同學用開發了個ASP系統.老師問他是用什麼工具開發的,他說是ASP,老師再問他是用什麼工具開發的,他還是說ASP.可憐我的這個同學啊~
其實,做網頁設計師也分好幾種的,你可以做程序員的那種,其他的自然有美工去做.考慮好學一門語言就要下功夫去學,不要半途而費

3、當設計師需要學什麼?

我只能告訴您室內設計師學什麼,其它的我不懂
1。您要學習的基礎內容有,污染學,工程力學,光學,人體工程學,色彩配置表,基礎土建工程學,植物學等
這里的內容就已經太多了
A裝修中的污染對於業主來說只是指氣味,但是您要學習如聲音污染,色彩污染,光線污染等內容。
B工程力學您要知道房屋的主力點、支撐部位,這些內容將決定如何可以改變一面承重牆的使用,而不影響結構,抗震等。
C不同的光線,和光線的角度,照射寬度,光量都會決定室內的效果。
D人體工程學里要了解人的基本行走空間,坐立空間等各種符合人體的尺寸。
E色彩的配置說實話我學的最不好,各種色彩的使用地區,適用人群都是很關健的。
F基礎工程土建要了解房屋的建議結構,預埋件的使用等
G植物學原來我認為是最沒有用的,可是後來發現一個問題,一些高檔住宅很多的人會訂做傢具,就是打傢具,您要了解什麼樣的木材是可以用於傢具的,什麼是不可以的。
2,學習裝修的基本工序,小型機械的使用,各種施工工藝。
這一點不要只放在嘴上,有時候會很受工人看不起的,雖然當面不說,可是工人知道您只會動嘴皮子,就不什麼好事,所以最好的辦法是自己直接參與一次裝修,親手做一些內容,不怕壞,只要您會,就知道工人做的是什麼了,再給業主講合理性也會好很多。
3,學習制圖
對於手繪視圖和效果圖的方式我學的真是太少了,只學習過成角透視、K線法、平行透視、CV點平面圖投影透視。
一個完善的家裝圖還要包括有
節點圖
造型工藝圖
電路圖
水路圖
施工流程圖
剖面圖
頂面圖
地面圖
牆體圖分為承重牆體圖和非承重牆

第五,手繪效果圖是我的弱項
老師講課的時候我神遊去了,不過我記得
色彩手繪效果分為(水彩、水粉)
色彩的選擇上必須符合色輪的和諧色彩補色關系。
速寫分為(結構速寫、整體環境速寫)
樣式分為水彩淡彩速寫、針管筆線面結合技法、彎尖鋼筆表現技法、簽字筆表現技法、粗細線結合表現技法
這些是手繪的基本方法
如果用一種比較簡單的方式來說
水粉色法、水彩色法、透明水色法、國畫法、鉛筆法、鋼筆法、馬克筆法、噴繪法。
不過如果您的目標只是一個電腦繪圖員那麼就沒有必要了。
4。學習裝修預算,材料
這些內容是直接關繫到您與業主之間的口頭報價是否正確。
5。電腦繪圖
如CAD,3DMAX,加上個photoshop,CAD大多是電腦里已經有的圖了,3DMAX也是建好的模了。而2006年的設計師論壇里解釋了設計師的概念,一些可以稱之為設計師的人現在使用的基本都是手繪、SketchUp、Artlantis、piranesi ,更有利害的可以用windows的圖畫程序在十五分種的時間畫一個室內效果圖。
6,不知道是不是有學校會去教這些內容了,就是一些所謂的玄學,有人稱之為風建迷信,呵呵呵
不過有些還是有道理的,所以您也應該去學一些,防止在裝修的時候出現這種問題,舉個最簡單的例子吧,對於家裝來說,可以做月亮門的啞口,但不能有門,因為只有在十三陵的地下皇宮中才會有人使用。

4、UI設計師的主要工作內容有哪些?

通常所說的UI設計師,大多是指GUI圖形設計師,主要工作內容就包括:圖形設計、圖標製作、APP品牌製作、界面設計、切圖標注、推廣運營的活動頁面、banner製作等。

軟體界面的視覺設計
在互聯網產品開發的實際工作中,上游和你對接的是產品經理(或者交互設計師);下游和你對接的前端工程師。所以,你通常是根據產品經理出具的交互稿,做UI界面的圖形視覺設計。這就要求你能看懂交互稿,懂一點交互知識是最好的,能為優化視覺設計做背書。

交互設計稿-展示
在做完UI界面的視覺稿後,UI設計師將其標注好,再交付給下游的前端工程師,用作界面重構。必要的時候還可能會要用一些UI動效,去闡明設計師的設計意圖,所以懂一點UI動效設計也是一個加分項。

5、我是一個前台的設計師,我會製作靜態的頁面,但我想把它變成動態的怎麼辦呀

如果你能懂點ASP等後台語言就好了。下載一個網站源碼,然後用你設計的頁面替換原有的設計圖片。如果你沒接觸過動態網站源碼,估計比較難做。

6、web前端需要哪些技術?

所有知識框架,那肯定是一個結構型的展現,就是一棵樹。web前端的知識點非常多,也非常散,需要好幾層結構來組織這個體系,否則就會顯得很亂。那麼如何組織、把誰和誰放在一塊兒?這是真正值得我們去思考的,你也可以自己來思考一下這個問題。

在我總結的這個知識框架中,首先第一層我劃分為:理論知識,類庫框架,編碼開發,運行環境。如下圖:

接下來給大家解釋一下:

這個圖要從下往上看,為何?——因為下面是上面的基礎;

首先,我們需要一定的理論知識,不管是你聽別人講授、自己看書還是網上淘資料,你都需要一定的理論知識,每一種程序開發,都避免不了。

第二,有了這些理論知識我們就可以編碼了——不錯——but,沒有人能抵擋住第三方框架和類庫的誘惑,例如jquery;

第三,有了這些理論知識和協助我們的類庫框架,我們就可真正的編碼了。大家可能以為編碼開發不就是寫代碼嗎,還有啥?——這裡面道道多著呢;

最後,開發程序的目的,最終是為了能高效、穩定的運行在相應的環境中,這其中又有哪些事情需要我們去做?請期待;

理論知識 包括「軟知識」和「硬知識」

「軟知識」和「硬知識」大家可能覺得詞陌生,其實我一說大家就能明白。

所謂「軟」的就是能在各個程序開發中都用到的,算是基本功、內功,例如數據結構、演算法、設計模式、面向對象等等;

所謂「硬」的就是能直接用於本程序開發的。用C語言你就得學C語言語法,此時學java沒用。我們web前端開發所需要的硬知識其實都包含在三個標准裡面:http標准、W3C標准和ECMAScript標准;

聊一聊web前端開發中的「硬知識」

「軟知識」的內容非常多,也是我們大學時代學習的重點(沒學好是另回事兒,畢業再惡補)。我們本次主要討論的是web前端這一個方向,因此就點到為止,讓大家知道這些知識也在知識體系中扮演重要角色。

剛才說道,硬知識有三個標准:http標准、W3C標准和ECMAScript標准,那咱們就挨個聊聊這三個標准。

1. http標准

為什麼做web前端要了解http標准?——因為瀏覽器要從服務端獲取網頁,網頁也可能將信息再提交給伺服器,這其中都有http的連接。web系統既然和http鏈接有瓜葛,你就必須去了解它。

我的意見是:你不必去非常了解http的詳細內容,但是你要了解web前端開發常用的一些http的知識——就是上圖中我列出來的那些。當然,我知識列了一個綱,詳細內容還得靠你自己去查閱(本文章講的是知識框架,不會涉及任何知識點的詳細內容)

關於這方面的知識,建議去查閱《圖解http》這本書,淺顯易懂的講述了這些內容,我曾經也看過。

2.W3C標准

如果說你只知道web前端的一個標准,估計肯定是W3C標准了(據我了解,貌似大部分人真的都只知道這一個標准)。它的內容非常多,看看www.w3.org/TR/這個頁面。

寫到這里讓我想起了一句話:2/8原則——20%的功能滿足80%的需求。我覺得這句話用到這里非常合適,我們在平時開發過程中根本用不到這么多東西。反而,你要把平時用的多的東西搞懂了。

下圖的這些知識,我想不用再過多解釋了,這就是我文章開發說的「三大塊」(html、css、js)。現在你要知道,它們只不多是W3C標準的一部分,而W3C標准也只是web前端開發知識體系中的一部分而已。

(下圖沒有完全展開,想看權展開的圖,可下載本文一開始提供的附件)

關於CSS的基礎知識,毛遂自薦一下自己之前的一篇系列博客:《CSS知多少》

3. ECMAScript

簡稱ES,寫全稱太麻煩了。

有些人可能只知道javascript,而不知道ES——其實,js是在ES的基礎上,為web瀏覽器做了一部分封裝(增加了DOM操作、BOM操作等)。

如上圖中的這些概念,大家可能平時都在javascript中看到,其實他們是ES的內容。只不過javascript繼承了ES的這些特性,並且javascript用的比較廣泛,因此才會在js中討論的多一些。

還是那個「2/8原則」。其實ES中的內容也非常多,而且更新很快,現在都到ES6了。但是我上圖中列出來的這些都是最重要的概念。如果你不懂原型、閉包和作用域,那就說明你還不完全了解ES,也就是不完全會用javascript。

在此毛遂自薦自己之前的一篇系列博客,大家可以去參考:《深入理解javascript原型和閉包系列》

5. 框架和類庫

前面已經描述完了web前端開發所需要的理論知識。如何實踐呢?——不能蠻干——還得繞世界去看看,有哪些大牛已經為我們做出了如此多的貢獻。

用下面的這些類庫或者框架,能大大提高你的開發效率。

首先,jquery一定是大部分web前端開發者不可或缺的工具。而我利用jquery不僅僅停留在只使用它的API和插件上,我還會自己去寫jquery插件,我還會去讀jquery的源碼、了解jquery的設計思路。如果你也能那樣做,請相信我,你會收獲到意想不到的效果。如果有一個問題:怎樣才能最最透徹的理解javascript的事件系統?最佳答案之一:讀幾遍(一遍可能讀不懂)jquery關於事件處理部分的源碼!

bootstrap不用再過多解釋了吧,從github上的排名也能看出道道來。甚至連我們公司的UI設計師,都從bootstrap上截圖作為素材。

fontAwesome是全世界最強大的圖標系統。相比於css製作圖標來說,這個要好很多倍,不管是開發、效率還是維護上。icomoon.io能讓我自定義選擇自己的圖標文件。

requirejs和seajs這種模塊定義系統,也一定是你系統中不可或缺的。我曾經看過一個教程,講師就說:requirejs帶來了既jquery之後的第二次前端技術變革。

其他的,backbone、angular、react這些也慢慢的開始發揮了他們的價值,此處精力有限就不再贅述了——但是,他們很重要——你至少要試著去了解它們。

6. 編碼開發

要問編碼IDE哪家強,當然要屬微軟的visual studio!但是即便是微軟的VS最新版本,它也代替不了下面要說的這套開發環境。

如果你專門做web前端,就不要在用vs了,當然要選擇sublime。寫html語句還用手動一條一條寫嗎?你得需要zencoding的協助,否則效率太差了。

另外,針對html、css、js的壓縮、合並、語法檢查,文件的清除、復制這些操作,你還要手動去做嗎?——你需要grunt或者gulp的幫助。

在此毛遂自薦自己的教程《用grunt搭建自動化web開發環境》,講的比較詳細,適合初學者學習。

如果你的系統中有比較多的js代碼或者文件,請選擇一個合適的模塊定義規范——CMD / AMD

請用git來幫助你做文件版本管理,最簡單的就是使用github。

調試、測試,也都有專門的工具,都是需要學的……

——我的天哪……這些字寫到現在寫的我的手都酸了,別說要學習這些知識了——再也別說我們web前端是「三大塊」了!

7. 運行環境

當系統真正到了運行環境中,當你覺得終於完事兒的時候,其實還有好幾個知識點需要你掌握。看下圖:

首先,你要知道web系統雖然大部分是在瀏覽器下運行,但是js可能會被運行在node環境。

在瀏覽器環境下,最重要的兩點是:web安全和性能優化。需要注意的綱要我都列出來了,如果想了解推薦兩本書《白帽子將web安全》《高性能網站建設指南》

8. 其他

以上這些是全部的知識體系。如果你想成為一名合格的、讓leader喜歡的程序猿,你除了知道這些知識之外,我覺得還需要以下幾點:

要了解敏捷軟體開發流程(如SCRUM)和項目管理知識(如考取PMP),這也屬於一種「軟」知識吧;

要學會在網上和別人交流(博客、qq群、開源項目),交流能讓自己看到自己的不足;

要學會自我反省和自我學習。就像我現在一樣,試著自己總結一下屬於自己的東西,隨時反省隨時進步

7、UI設計需要學習哪些內容?

1、工具軟體

主要使用PS、Ai、Axure、AE等軟體。每個軟體的學習要加上實際案例,不然很容易就忘掉自己所學的軟體知識。
2、設計思維
說設計的思維,得先有一個設計的美感,連美感沒有,更別說做設計了,提升審美可以多看一些優秀作品。此外,還要學習思維,可能剛開始你就是描摹,沒有自己的思維,慢慢的做總結,最後變成自己的東西。
3、設計技能

只掌握了軟體的工具使用和操作技能,其實是遠遠不夠的,只能說你會用軟體,但是還沒有掌握設計技能。

8、做網頁設計,需要設計動態頁面和靜態頁面,還需要有後台支持啊,都是網頁設計師一個人的是嗎?

網頁設計在大公司都是分工明確的
設計師負責網站的平面設計,做成PSD草圖,然後HTML程序員會將PSD圖做成網站模版
後台這些一般是程序員來完成
但是現在都集成了,有現成的後台系統。
現在前台設計才是王道

9、web前端開發需要學習什麼知識

首先對於Web前端初學者而言,HTML和CSS是需要掌握的內容。

HTML稱為超文本標記語言,是一種標識性的語言。HTML文本是由HTML命令組成的描述性文本,HTML命令可以說明文字,圖形、動畫、聲音、表格、鏈接等。

CSS層疊樣式表是一種用來表現HTML或XML等文件樣式的計算機語言。CSS不僅可以靜態地修飾網頁,還可以配合各種腳本語言動態地對網頁各元素進行格式化。


(9)動態網頁設計師擴展資料:

例如,在網上商店中,用戶反復觀察和選擇商品,購買商品,瀏覽一系列網頁,收集所需信息,支付相應費用,最後下訂單,也可以是「軟體升級向導」,指導用戶完成下載和安裝新軟體的過程,也可以是基於Intranet的報價或銷售報告生成工具。

所有這些均不同於「標准」的Web網站。 常規網站使用一系列菜單或導航欄在預定路徑中漫遊該網站。 但是,成為Web應用程序不僅僅是下級控制的導航器。 在網站上自由漫遊時,可以進行無狀態和匿名訪問,但是通常不接受Web應用程序。

與動態網頁設計師相關的知識