1、企業信息化系統的總體設計思路、總流程圖、數據流程圖、和功能模塊?
每個企業是不一樣的,所以企業信息化的方法也不一樣。
LZ應該較為詳細的描述一下現在公司的狀況,並說明現行管理方法和組織架構。對這些信息進行分析後,才能給出個初步的總體框架。
至於流程圖、數據流程圖,這個得首先對具體業務部門調研,調研的結果做為製作各類流程圖的依據。
2、c語言迷宮問題程序功能介紹.設計思路.數據結構設計及用法說明程序結構(流程圖).各模塊的功能及程序說明.
原來也做過,以下是寫的源代碼,裡面有部分注釋,應該能看懂,可以運行。總結的話,把代碼寫進去,再隨便弄幾句心得說幾句好好學C應該就OK了吧
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define M 15
#define N 15
struct mark //定義迷宮內點的坐標類型
{
int x;
int y;
};
struct Element //"戀"棧元素,嘿嘿。。
{
int x,y; //x行,y列
int d; //d下一步的方向
};
typedef struct LStack //鏈棧
{
Element elem;
struct LStack *next;
}*PLStack;
/*************棧函數****************/
int InitStack(PLStack &S)//構造空棧
{
S=NULL;
return 1;
}
int StackEmpty(PLStack S)//判斷棧是否為空
{
if(S==NULL)
return 1;
else
return 0;
}
int Push(PLStack &S, Element e)//壓入新數據元素
{
PLStack p;
p=(PLStack)malloc(sizeof(LStack));
p->elem=e;
p->next=S;
S=p;
return 1;
}
int Pop(PLStack &S,Element &e) //棧頂元素出棧
{
PLStack p;
if(!StackEmpty(S))
{
e=S->elem;
p=S;
S=S->next;
free(p);
return 1;
}
else
return 0;
}
/***************求迷宮路徑函數***********************/
void MazePath(struct mark start,struct mark end,int maze[M][N],int diradd[4][2])
{
int i,j,d;int a,b;
Element elem,e;
PLStack S1, S2;
InitStack(S1);
InitStack(S2);
maze[start.x][start.y]=2; //入口點作上標記
elem.x=start.x;
elem.y=start.y;
elem.d=-1; //開始為-1
Push(S1,elem);
while(!StackEmpty(S1)) //棧不為空 有路徑可走
{
Pop(S1,elem);
i=elem.x;
j=elem.y;
d=elem.d+1; //下一個方向
while(d<4) //試探東南西北各個方向
{
a=i+diradd[d][0];
b=j+diradd[d][1];
if(a==end.x && b==end.y && maze[a][b]==0) //如果到了出口
{
elem.x=i;
elem.y=j;
elem.d=d;
Push(S1,elem);
elem.x=a;
elem.y=b;
elem.d=886; //方向輸出為-1 判斷是否到了出口
Push(S1,elem);
printf("\n0=東 1=南 2=西 3=北 886為則走出迷宮\n\n通路為:(行坐標,列坐標,方向)\n");
while(S1) //逆置序列 並輸出迷宮路徑序列
{
Pop(S1,e);
Push(S2,e);
}
while(S2)
{
Pop(S2,e);
printf("-->(%d,%d,%d)",e.x,e.y,e.d);
}
return; //跳出兩層循環,本來用break,但發現出錯,exit又會結束程序,選用return還是不錯滴o(∩_∩)o...
}
if(maze[a][b]==0) //找到可以前進的非出口的點
{
maze[a][b]=2; //標記走過此點
elem.x=i;
elem.y=j;
elem.d=d;
Push(S1,elem); //當前位置入棧
i=a; //下一點轉化為當前點
j=b;
d=-1;
}
d++;
}
}
printf("沒有找到可以走出此迷宮的路徑\n");
}
/*************建立迷宮*******************/
void initmaze(int maze[M][N])
{
int i,j;
int m,n; //迷宮行,列
printf("請輸入迷宮的行數 m=");
scanf("%d",&m);
printf("請輸入迷宮的列數 n=");
scanf("%d",&n);
printf("\n請輸入迷宮的各行各列:\n用空格隔開,0代表路,1代表牆\n",m,n);
for(i=1;i<=m;i++)
for(j=1;j<=n;j++)
scanf("%d",&maze[i][j]);
printf("你建立的迷宮為o(∩_∩)o...\n");
for(i=0;i<=m+1;i++) //加一圈圍牆
{
maze[i][0]=1;
maze[i][n+1]=1;
}
for(j=0;j<=n+1;j++)
{
maze[0][j]=1;
maze[m+1][j]=1;
}
for(i=0;i<=m+1;i++) //輸出迷宮
{
for(j=0;j<=n+1;j++)
printf("%d ",maze[i][j]);
printf("\n");
}
}
void main()
{
int sto[M][N];
struct mark start,end; //start,end入口和出口的坐標
int add[4][2]={{0,1},{1,0},{0,-1},{-1,0}};//行增量和列增量 方向依次為東西南北
initmaze(sto);//建立迷宮
printf("輸入入口的橫坐標,縱坐標[逗號隔開]\n");
scanf("%d,%d",&start.x,&start.y);
printf("輸入出口的橫坐標,縱坐標[逗號隔開]\n");
scanf("%d,%d",&end.x,&end.y);
MazePath(start,end,sto,add); //find path
system("PAUSE");
}
3、做一個網站網頁(類似於淘寶店鋪那樣的頁面)的概要設計流程圖,我要關於服裝的。
直接套一個模板就可以了,還要什麼流程啊
4、管理信息系統設計業務流程圖、E-R圖、組織結構圖及模塊結構圖
第一步:(銷售部門)接受訂單→簽訂合同→合同交財務部入台帳→下達生產任務→第二步:(計劃物控部、檢驗部)編制生產計劃→采購計劃→下達排產計劃→倉庫收材料→檢驗→入庫→發貨第三步:(生產部、檢驗部)領料→按排產計劃完成生產→檢驗→成品入庫第四步:(銷售部門)下達成品發貨任務交財務→財務審核檢查有無超期應收款:→(客戶無超期應收款)向成品倉庫發出貨通知→成品倉庫列印出貨單並發貨→開放行條門衛放行→(客戶有無超期應收款)限制不給發貨,或交總裁特批文件後向成品倉庫發出貨通知→成品倉庫列印出貨單並發貨→開放行條門衛放行
5、計算機類畢業設計中的網站系統流程圖怎麼畫?只畫前台用戶功能的還是前後台功能都要畫?
建議使用office企業版中的visio畫圖,流程圖的意思就是說,點擊頁面後,各個頁面的展示順序和前後邏輯,因此前後台都包括在內了,因此全部相關的都得畫。
6、powerDesigner中,用例圖,功能結構圖,資料庫設計圖,流程圖都是用什麼文件後綴
PowerDesigner主要分為7種建模文件:
1. 概念數據模型 (CDM)
對數據和信息進行建模,利用實體-關系圖(E-R圖)的形式組織數據,檢驗數據設計的有效性和合理性。
2. 邏輯數據模型 (LDM)
PowerDesigner 15 新增的模型。邏輯模型是概念模型的延伸,表示概念之間的邏輯次序,是一個屬於方法層次的模型。具體來說,邏輯模型中一方面顯示了實體、實體的屬性和實體之間的關系,另一方面又將繼承、實體關系中的引用等在實體的屬性中進行展示。邏輯模型介於概念模型和物理模型之間,具有物理模型方面的特性,在概念模型中的多對多關系,在邏輯模型中將會以增加中間實體的一對多關系的方式來實現。
邏輯模型主要是使得整個概念模型更易於理解,同時又不依賴於具體的資料庫實現,使用邏輯模型可以生成針對具體資料庫管理系統的物理模型。邏輯模型並不是在整個步驟中必須的,可以直接通過概念模型來生成物理模型。
3. 物理數據模型 (PDM)
基於特定DBMS,在概念數據模型、邏輯數據模型的基礎上進行設計。由物理數據模型生成資料庫,或對資料庫進行逆向工程得到物理數據模型。
4. 面向對象模型 (OOM)
包含UML常見的所有的圖形:類圖、對象圖、包圖、用例圖、時序圖、協作圖、交互圖、活動圖、狀態圖、組件圖、復合結構圖、部署圖(配置圖)。OOM 本質上是軟體系統的一個靜態的概念模型。
5. 業務程序模型 (BPM)
BPM 描述業務的各種不同內在任務和內在流程,而且客戶如何以這些任務和流程互相影響。 BPM 是從業務合夥人的觀點來看業務邏輯和規則的概念模型,使用一個圖表描述程序,流程,信息和合作協議之間的交互作用。
6. 信息流模型(ILM)
ILM是一個高層的信息流模型,主要用於分布式資料庫之間的數據復制。
7. 企業架構模型(EAM):
從業務層、應用層以及技術層的對企業的體系架構進行全方面的描述。包括:組織結構圖、業務通信圖、進程圖、城市規劃圖、應用架構圖、面向服務圖、技術基礎框架圖。
正所謂「工欲善其事必先利其器」,PowerDesigner就是一把強大的「神器」,若能運用自如,再身懷「絕世武功」,那你基本就遇神殺神遇佛殺佛了!
關於PowerDesigner物理數據模型的基本使用,我這里就不廢話了,給出個連接,地球人看完都知道:http://www.cnblogs.com/huangcong/archive/2010/06/14/1757957.html
7、ui設計流程圖怎麼做
U
8、C語言課程設計流程圖和功能圖怎麼畫啊
流程圖就是你的思路,你怎樣寫程序就怎麼畫,當然如果想不出來就畫不了。流程圖有基本的符號,符號查一查就知道
比如我要計算輸入年份是否閏年,那麼設計思路是:先輸入一個整數,然後計算整數除以4的余數,再判斷余數是否等於零,是,則是閏年,否,則不是閏年

9、協同設計的功能框圖(圖)
流程類主要是根據設計人員的設計習慣完成常規的設計和校審工作,協作類負責解決設計過程中的信息交流、共享和合作等問題,管理類可幫助相關人員及時了解和掌握設計過程的詳細情況。

10、系統設計中的處理流程圖與需求分析中的業務流程圖的區別是什麼?
業務流程圖:是描述一個業務的處理流程
數據流程圖:表述數據的流向,內以數據為導容向
E-R圖:資料庫中的關系模型的設計方法
結構圖:系統簡單的組成結構描述
系統流程圖:指系統的總體處理流程
功能流程圖:以功能為基本模塊劃分
其實,諸如業務流程圖,系統流程圖等沒有明顯的界限的
只是e-r圖和數據流程圖比較專業點,要求比較高而已咯!