1、交互設計和UI設計是什麼關系啊?
交互設計和UI設計的關系:
1、交互設計是一種面向目標的設計。所有的工作都是圍繞用戶行為設計的。交互設計人員設計用戶行為,使用戶更方便高效地實現產品業務目標,並獲得愉快的用戶體驗。
ui設計有兩個概念:窄和寬。廣義的概念包含了互動的含義。事實上,UI設計包括圖形設計、網頁設計和移動界面設計,交互是當今設計師的一項重要任務。
2、如果UI設計是通用的,則應該包括原型設計、交互設計和視覺設計。狹義的ui通常只是人們看到的ui可視化設計的最後一部,交互是用戶操作事件的反映。
例如,點擊彈出菜單,瀏覽鏈接就會變成紫色,這是一種非常微妙的互動,但它處處反映用戶體驗。交互設計更多的是關於用戶行為響應的設計、UI可視化設計,以及更多關於界面的靜態設計。

(1)網頁端交互設計擴展資料:
交互設計遠不如用戶界面設計。
1、在中國,互動相對較少。中國只有少數學校專門研究鄭和八經典互動。
2、交互不一定需要特殊的創新,或者有更一般的交互模板。例如,下拉刷新、左右滑動開關等,對於企業來說,產品和UI都可以同時交互,只是遵循流行的過程和操作。
3、在小公司中,產品經理負責更詳細的內容,這與交互功能重疊。如果將交互位置直接添加到產品和UI中,則可能帶來比人力成本和通信成本少得多的價值。
2、web交互設計和網頁設計有什麼區別
交互設計比網頁設計需要更多的設計技能,在良好的網頁設計基礎上,需要多用到前端方面的技術
3、交互設計比較好的網站有哪些
站酷 、盒子UI 、優艾網 、花瓣網 、dribbble 、pinterest、UI欣賞 這些都是不錯的網站。
未來的設計師必須具備UI設計+交互設計能力,所以學習UI設計不能僅僅停留在網站設計,還能有一定的技術能力,做全能型UI設計師。那麼你需要掌握:
1、軟體基礎(PS、Ai、FW、CD、DW)
2、平面設計(美術、圖像處理、VI設計)
3、網站建設(web界面、web前端開發、H5界面交互動效、)
4、智能設備及交互界面設計(移動產品設計、多系統圖標、UX、原型圖等)
5、職業規劃(簡歷求職指導,推薦就業)
4、web交互設計和網頁設計有什麼區別
交互,肯定就是前端收集數據,然後交給後台進行處理噻。
網頁設計稍微簡單一些
5、什麼才是網站正確的交互設計方式
交互指的是產品與它的使用者之間的互動過程,而交互設計師則是秉承以用戶為中心的設計理念,以用戶體驗度為原則,對交互過程進行研究並開展設計的工作人員。
交互設計(InteractionDesign)是指設計師對產品與它的使用者之間的互動機制進行分析、預測、定義、規劃、描述和探索的過程,即定義人造物的行為方式。作為一門關注交互體驗的新學科在二十世紀八十年代產生了,它由IDEO的一位創始人比爾·莫格里奇在1984年一次設計會議上提出,他一開始給它命名為「軟面(SoftFace)」,他後來把它更名為「Interaction Design」――交互設計
交互設計師善於表達,以網頁語言表達產品所要告訴用戶的信息,同時顯示用戶的操作功能。
所以,凡是涉及到表達、傳達的問題,都可以找交互設計師來做,也應該由交互設計師來做。產品經理考慮要做什麼產品才有價值,交互設計師考慮怎麼把這個想法最有效的轉化成一系列的界面展現給用戶。除了展現,還有和用戶的交互。這個展現、交互的過程就需要一定的表達能力。這種表達能力並不是我們平時所特指的口頭表達,而是使用網頁語言表達。我們經常會討論一個按鈕的位置,討論某個狀態下游標的樣式,討論應該寫成「登錄」而非「登陸」等等:這些都是網頁語言表達。
6、前端交互和UI設計有什麼區別?
據了解,並沒有前端交互,只有交互設計,這里就來說說交互設計崗位和Ui設計
交互設計:偏重於產品的用戶交互行為設計,更多的是在產品最早期完成;而交互設計注重的是用戶體驗的操作部分;比如在文本框輸入文字的時候,你敲擊鍵盤,文本框出現候選文字,這個部分就是交互
Ui設計:偏重於視覺層面,輕用戶交互行為設計,注重的是從視覺吸引用戶以及引導用戶操作。同樣的例子,敲擊鍵盤的時候,把常用文字用紅色標注出來,這種就屬於Ui設計中需要完成的事情
而無論是交互設計、Ui設計,都是殊途同歸,最終都是需要去把握用戶心理,去創造
7、什麼是網站Web端互動式設計的常見誤區
交互設計的5個常見錯誤
艷麗的圖片、順暢的滑鼠懸停效果和意外的動畫,不再那麼容易引起用戶注意了。但難題卻沒有解決——如何創造令人愉快的用戶體驗,讓用戶面帶笑容完成轉化?如果你對常見的設計陷阱有所警覺,就能更少犯錯。
為了方便——可能也為了讓你知道你不是獨自一人——以下總結了最常見的交互設計誤區。
1、鋪天蓋地的創新
網頁設計師都非常有創造力。我們希望通過作品來表達自我。我們總是在尋求創新的設計方法來脫穎而出。但是,當涉及到交互設計時,創新並不總是好事。甚至會給你的網站帶來壞的影響。用戶渴望熟悉的事物,他們總是會遵循一些特定的操作方式。
Randy
J. Hunt,Etsy的創意總監和Proct Design for the
Web作者,清晰地陳述過:「嘿,設計師:別再TM自作聰明了。」在文章中,他詳細解釋了為什麼別在網頁設計上過分熱衷創新。
以Iotorama網站為例。它挺漂亮,音樂深情,但是看著滿屏幕移動的球,用戶不知所措。不要誤解我的意思,這個項目非常出色,超級有創造力!我喜歡這個大膽的創意,但它一點也不直觀。
還有一個例子。Safety on the
Slopes項目背後的創作者想到一個巧妙的互動式圖形,用來警告用戶冬季運動的危險。非常創新,同時也很直觀、有趣、令人印象深刻。
2、令人困惑的導航
「不要自作聰明」的准則也可以沿用到導航上。有些設計師試圖使用折衷的名稱來尋求新穎。比如Chijoff
網站就讓用戶不知道他們究竟提供什麼,如何聘請他們。需要看上好一陣子,才能理解「共同創造」頁面實際上就等同於「服務」。甚至還有,通讀整頁後用戶仍然
不知道該怎麼做……頁面末尾只有個小注冊表單用來獲取最新的行業新聞和提示!在「聯系」頁面也沒有表單,只有郵編和郵箱地址。使人們聯絡或聘用他們非常困
難。
你能猜出「Universe」在Maison
Margiela網站中是什麼意思嗎?實際上它鏈接到他們的Facebook主頁。誰能想到?
相反,看看legworkstudio的網站。它的創意與超凡令人震撼。導航非常清晰不含糊。用戶絕對不會迷路。
3.
雜亂無章
有一段時期,網站都試圖把一切可能的東西擺上檯面。那些日子已經一去不復返,但是很多網站仍然在犯這個錯誤。看看這個在線商城:
設計師試圖堅持一種單色配色,但是大量顏色不同的色塊、logo和字體,在這個頁面上就足夠讓用戶步履蹣跚。搜索框有著醒目的文案:「那麼,今天你想要什麼?」,但整個布局的外觀和感覺非常過時。
EBay是主要在在線零售商之一,在這點上做得不錯。沒有用產品圖片、促銷和各種行動召喚塞滿整個頁面,而是保持它干凈簡潔,強調他們確實希望用戶首先關注的東西,並附上清晰的提示,接下來該怎麼做。
4.
注意對比,大哥!
對比是創造視覺層級、吸引用戶注意特定元素的最重要的方式之一。在網頁設計中,對比不僅僅意味著顏色使用,也包括尺寸、形狀和位置。
這個網站是最簡單生動的例子。他們做到了統一一致,但整體背景和按鈕並不夠吸引人,尤其是在訂購按鈕上。
相比來看這個。顏色選用很接近,但結果卻完全不同。而且,創新的滾動效果,流暢地介紹了產品的新功能——反光材料。很酷,對吧?
5.
忽視表單樣式
表單設計是用戶體驗最基本的部分。每個網站都有一個目標——無論是樹立榜樣、直接售賣產品或是提供信息。不幸的是,許多網站有著光鮮的首頁,卻寧可用長表單和復雜的驗證碼來使用戶厭煩致死。除非用戶有強烈的先導動機,否則他們就會離開。
有了JCF這樣的有效的跨瀏覽器的解決方案,是時候忘記那些醜陋的默認表單元素了,轉向一種更加沉浸的用戶體驗吧。
另一件氣人的事,是表單要求太多信息,或者沒通過完善測試。例如sketchybusiness.io的表單高亮顯示了所有的空白框,甚至包括非必填項。
如果你看了sketchybusiness.io的表單,你絕對會喜歡它的滑鼠懸停和按鈕按下狀態。而且,「別害羞」的提示文案增加了一絲親切幽默的感覺。
最後……
不要懶於測試!對你重要的對於顧客未必重要。他們在哪裡遇到問題卡住?是導航、奇特的視覺差滾動效果、還是長時間載入的視頻?用戶測試的最大好處之一,是你可以通過用戶的視角來觀察,關注他們的需求、做出改進。不要抑制你的創造力。要牢記網站訪客可能會感到困惑和沮喪。
你見過最糟的交互設計錯誤是什麼?可以在評論中分享你的想法和故事。
8、設計網頁時,交互設計起到什麼樣的作用?
交互設計泛指人機交互,當一個軟體或者網站需要通過與用戶之間通過某些步驟,協助或者限制用戶必須完成某些設定,達成某種目的,這個過程即可稱之為交互,用戶與用戶之間也會存在交互,比如私信,留言,回復等。
那麼問題來了,為何這些步驟和動作需要設計呢!
這是因為軟體或者網站都希望用簡單容易理解的方式,讓用戶獲得最佳的用戶體驗,盡可能讓這種「交互過程」愉悅,高效。因此交互設計被納入課題,並讓專業人士來擔當審查該環節,於是交互設計師誕生了。
9、前端工程師和前端交互設計師有什麼區別
個人認為前端工程師和前端交互設計師的的卻別還是很大的。

1、首先說一下前端工程師和前端交互設計師。
首先說前端工程師,我們都知道前端工程師的職責就是使用html、css、JavaScript等前端代碼實現網站的頁面,但是嚴格的意義的前端工程師都是不負責設計網站的,一般都是由美工或者前端交互設計師來設計網站的效果圖,然後前端工程師只負責將效果圖實現成為網頁。現在一般的比較專業的公司都是不需要前端工程師來設計網頁的了。
前端交互設計師要比前端工程師的技術含量要高一些,你可能認為那前端交互設計師不就是美工嗎?那當然不是,嚴格意義上講,前端交互設計師的應該是網站美工和網站前端的「合體」。前端交互設計師的職責就是設計網站的色調布局、網頁特效等直接與用戶接觸可以直接影響用戶體驗的網頁元素,也就是說網站前端不僅僅要設計效果圖也要懂前端的知識。
2、網站前端工程師和網站前端交互設計師的區別。
網站前端交互設計師一般在公司里就是產品經理或者是組長,而前端工程師就是員工或者是組員,從技術層面上講,前端交互設計師在不同的公司從事的技術工作可能不相同,有些特別大的公司網站交互設計師就是負責設計網站的與用戶交互設計的,為的就是設計出用戶體驗好的網站,這樣公司的前端交互設計師主要從事的從美學或者人們的心理學等方面研究網站和用戶的體驗。而在一些中大型企業可能,網站交互設計師就是設計網站效果圖和負責是實現一些比較負責的網頁特效,當然一些大公司的網頁特效都是由專業的負責框架的人來寫的。總之,不同公司對於網站前端交互設計師的分配的工作可能不同,但是有一點是肯定的,網站交互設計師技術上要比前端工程師高,且一般網站交互設計師都是前端工程師的經理或者直接的領導。
最後,網站交互設計師一般也都是從前端工程師做起來的,只不過比前端工程師更加註重用戶體驗,比前端工程師更加理解網站前端這個行業。
10、交互設計師需要從什麼做起?網頁設計嗎?
首先很抱歉,我基本沒做過網頁設計,所以沒辦法把網頁設計和其他設計的區別講清楚。
然後是我對於這個問題的一些個人看法,供參考。
我的理解,各種設備或者不同平台的設計區別,在於規范。我看到過一些大網站公司的guideline,其實都一樣,無非是規定行間距,字型大小字體,標准色等等,這是大工業生產時代下總結出來的標准化流程,可以極大的提升生產效率和規范品牌。這個不需要設計師,隨便找個應屆生或者操作類都可以干。
而設計師的價值是什麼,就是感覺,設計師的感覺和用戶的感覺,還有這兩種感覺的快速契合。我在去年面試設計師時看到一個網頁作品,一個旅遊網站,因為老闆非常喜歡微軟的新設計風格,所以這個網站的視覺設計也用了Metro。好嗎?我當時問過這個設計師這樣一個問題。其實單純的說設計都沒有問題,和別人不同也是一種創新。但是你的主營業務是否第一時間被你的設計傳遞給用戶並打動了他,這就是感覺,是設計師的任務。一個用戶來到這個網站,看到了一個個單純的色塊,中間用簡單的文字和宋體字,估計用戶很難有馬上出去玩的沖動。為什麼很多旅遊網站的設計都是用青山,海景來做背景,就是為了讓看官們的心理產生劇烈的對比和苦悶,「TMD我一苦BXXX... ...我一定要去海邊...」,此類的心聲一旦產生,這生意就有可能做成了。
還有一個例子,我的產品前幾天要做一個LOGO,設計師問我該怎麼做,核心的承載體應該是什麼,我當時給了他一個建議,如果你找不到承載體,就做一個絕對漂亮的東西,讓產品經理看到後欲罷不能,非此不可。但是後面連續幾稿都不行,其實不是承載體的問題,而是感覺的問題。最後的解決方法也很簡單,我讓他在網上搜所有「貓王」和「拉斯維加斯」的圖片,很快方案通過了。其實就是用一種感覺去打動產品經理的感覺,這事就對了。
啰啰嗦嗦一大堆,希望能夠幫到你。