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網頁設計大賽的創新

發布時間:2020-10-17 17:19:59

1、網頁設計大賽有什麼好的主題

這個關鍵是你自己要有一個創意的主題 之後在做網站 這久是 提前規劃 之後 再試試,給樓上的哥們頂下吧 不容易啊 累死累活的打了 那麼多字

2、大學生網頁設計大賽主題

你先根據主辦方的身份來做個選擇
如果是某個公司主辦的,那麼你先查一下這個公司是做哪個行業的,針對行業來做主題;
如果是單位個人主辦的,那麼你可以考慮另類一點的主題,比如科幻類、魔幻類或者突出個人個性等作為主題;
如果是某個學校主辦的,那你可以以社會類的作為主題,比如公益類、創業類、交流平台等作為主題;

其實設計比賽比較重視突出個性這一塊,你做的設計要突出你的個人風格並且要出跳顯眼,作為一個專業的網頁設計師工作後是無法完全確定工作內容的主題的,設計師的作品是自己設計風格的展現!

一般作為學生這個階段的比賽,你可以選擇科幻創新類的主題比較穩妥,思想要往幾十年後甚至幾百年後發展。

這只是我的個人建議,不過你連主題都確定不了還要來這問,就說明了你的設計思路不夠清晰,沒有明確的設計目標,這次比賽你就當是一次鍛煉吧

3、如果設計網頁,參加全國中小學電腦製作大賽如何選材設計更容易得獎?

第九屆全國中小學電腦製作活動:"一、人員范圍
全國普通高中、初中、小學的在校學生。
二、項目設置
第九屆「全國中小學電腦製作活動」(簡稱「活動」)內容分為「電腦作品評選」(簡稱「評選類項目」)和「電腦機器人競賽」(簡稱「競賽類項目」)。
根據不同學段中小學生的特點,「活動」按照小學組、初中組、高中組分學段設置評選類項目和競賽類項目。
三、「評選類項目」作品分類、相關要求及評比指標
(一)「評選類項目」作品分類
小學組:電腦繪畫、電腦動畫、電子報刊、網頁
初中組:電腦繪畫、電腦動畫、電子報刊、網頁
高中組:電腦藝術設計、電腦動畫、網頁、程序設計
(二)相關要求
1.作品的主題:探索與創新
鼓勵廣大中小學生結合學習與實踐活動及生活實際,積極探索、勇於創新,運用信息技術手段設計、創作電腦作品,培養「發現問題、分析問題和解決問題」的能力。
2.「作品」形態界定
(1)電腦繪畫
運用各類繪畫軟體或圖形、圖像處理軟體製作完成的繪畫作品。繪畫作品可以是主題性單幅畫或表達同一主題的組畫、連環畫。表達同一主題的組畫、連環畫,每件作品不超過5幅。
創作的視覺形象可以是二維的或三維的,可以選擇寫實、變形或抽象的表達方式。
作品表現形式可以是運用滑鼠或數字筆模擬手繪效果的,即用一定的技術處理手法,用電腦來模擬手繪效果;也可以是根據主題,利用數字化圖形、圖像處理工具對圖像素材的再加工。
作品的存放格式為JPG;適合在通用的電腦顯示器上顯示。
提交的作品中,除上報JPG文件外,還應提交該作品的源文件,如使用Photoshop製作的作品,需同時提交PSD格式的文件。
單純的數字攝影畫面不屬於此項作品范圍。
作品(JPG格式文件)的大小不得超過20MB。
(2)電腦藝術設計
為了表達某一特定的主題或目的,運用圖形、圖像處理軟體,用電腦原創設計製作完成的、有一定的實際應用價值、能夠體現設計者理念的靜態單件作品或系列作品(每一系列作品不得超過6幅)。可以是:廣告招貼設計、商標及符號標志設計、企業形象設計、產品包裝設計、書籍裝幀設計、室內裝飾藝術設計、景觀藝術設計和工業產品設計等。
作品應強調對藝術設計中圖形、文字、色彩三大基本元素的綜合表現能力。
作品的存放格式為JPG,適合在通用的電腦顯示器上顯示。
提交的作品中,除上報JPG文件外,還應提交該作品的源文件,如使用Photoshop製作的作品,需同時提交PSD格式的文件。
單純的電腦繪畫、攝影和動態的視頻、動畫等不屬於此項作品的范圍。
作品(JPG格式文件)的大小不得超過20MB。
(3)電腦動畫
運用各類動畫製作軟體,通過對角色和場景的繪制、音效處理與動畫製作,運用動畫畫面語言完成的二維或三維的電腦動畫作品。
動畫作品要表現一定的故事情節。作品中的主要角色和場景要求原創,可用漫畫或寫實藝術手法來表現主題。
上報作品應包括播放文件、與作品製作軟體相關的源文件和主要角色、場景、背景音樂等原始素材。
基於數碼錄像方式製作的畫面不屬於此項作品范圍。
作品(播放文件)的大小不得超過20MB,作品播放時間應在2-5分鍾之間。
(4)電子報刊
運用文字、繪畫、圖形、圖像等素材和相應的處理軟體創作的電子報或電子刊物。電子報刊主要以文字表達為主,輔之適當的圖片、視頻或動畫。
電子報應該含有報名、報刊號、出版單位或出版人、出版日期和版面數(一般為8個版面)、導讀欄等報紙所包含的要素。在導讀欄中應設置超鏈接。
電子刊物應有封面、封底、目錄頁和刊名、刊號、主辦單位、主編和編委、出版日期等刊物所包含的要素。除封面和封底外應有不少於8頁的正文頁。在目錄欄中應設置超鏈接。
電子報刊應有相應的網址和電子信箱,報刊內容的原創成分應達到60%以上。通過網上下載或其他渠道搜集、經作者加工整理的內容,不屬於原創范疇。
(5)網頁
使用HTML語言或網頁製作工具編制的、闡釋某個主題或傳遞某類專題信息的網頁作品,一般在20個頁面以上。
網頁應充分體現數字技術開放性、交互性和共享性的特徵。網頁內容要緊密結合作者的學習生活和社會實踐,避免簡單的資料堆砌。
在水平解析度為1024(或以上)像素的電腦屏幕上瀏覽時,頁面保持整齊、美觀。
網頁作品(非壓縮文件)的大小不超過50MB。
(6)程序設計
以各種計算機程序語言編寫的、具有較為明確的設計思想、貼近作者學習生活、並可以為社會應用和科技創新服務的各類程序軟體。包括管理系統類軟體、工具類軟體、輔助學習類軟體和益智游戲類軟體等類型。
製作完成並提交的作品必須編譯成可執行程序,配有相應的安裝和卸載程序(免安裝的綠色軟體除外),應能實現順利、直接地安裝和運行。
提交的作品中,需同時附有該作品的源程序代碼清單(TXT文本格式,並加上相應的注釋)、程序的流程圖和操作使用說明(幫助文檔)。
3.作品製作
(1)中小學生應獨立進行作品的創意、設計並自己動手實現創作,指導教師可以給予適當的技術指導,但不能直接動手幫助完成作品製作;
(2)小學組、初中組每件作品的主要作者最多不超過2名,高中組每件作品限報1名作者;每個作者限報1件作品;每件作品限報1名指導教師;
(3)作品中不能以作品以外的任何網站或網頁內容的鏈接方式作為本作品的內容;
(4)網頁作品或網頁形式的電子報刊作品的各級目錄(文件夾)和所有文件的命名須採用通用的小寫英文字母命名規則。
4.作品報送
各省級教育部門以省為單位報送「評選類項目」作品,每省限額推薦60件(小學組、初中組、高中組分別限額在20件以內)作品參加全國評比,並於2008年4月20日前(以郵戳為准)報送到中央電化教育館。報送作品時須一並報送以下材料:
(1)電子文檔材料
包括:推薦參評作品光碟(請各省集中組織刻錄,一式兩份),內容以文件夾形式建立「2008年第九屆中小學電腦作品庫」;二級文件夾分別命名為小學、初中、高中;三級文件夾分別命名為電腦繪畫、電腦動畫、電子報刊、網頁、程序設計、電腦藝術設計;四級文件夾分別命名為作品名稱。四級文件夾內含:參賽作品、推薦作品登記表和作品創作說明(格式參見附表2)、作者照片等電子文檔材料,並確保能夠運行。
(2)文字材料
①組織「活動」工作情況小結(1000字以內);
②省級推薦作品名單(附表1);
③有作者本人親筆簽名的「推薦作品登記表」和「作品創作說明」(附表2);
④各省「活動」組織單位及聯系人信息表和省級評委推薦表(附表3)。
註:①②④項也請同時報送電子文檔材料。
5.參賽作品參評資格審定
(1)有明顯的政治原則性錯誤和科學常識性錯誤的作品,取消該作品參評資格;
(2)嚴格杜絕任何弄虛作假行為,一經發現,直接取消該作品參評或獲獎資格,並將有關情況告知相關的省級教育部門及所在學校;
(3)已正式出版的作品(產品)、已在有關網站或媒體上發布過的作品、已在其他全國性比賽(包括:全國青少年科技創新大賽、「明天小小科學家」獎勵活動)中獲得一、二等以上獎項的作品不參加評選。一經發現,直接取消該作品參評或獲獎資格。

4、網頁設計大賽設計什麼東西比較好

最好多用的網站技術!!!網頁設計大賽不光看你的設計華麗程度,更重要的是你是否能掌握你所學的知識!在講解你網站的時候多講一些技術方面的!讓評委感覺你是一個好學的人!!!再設計上多點創意!我覺得設計動漫網頁比較好!!!我曾經就用我設計的動漫網頁獲獎了!

5、網頁設計大賽的具體內容?

網頁設計的要點是設計第一而技術其次網頁設計--------網站是企業向用戶和網民提供信息(包括產品和服務)的一種方式,是企業開展電子商務的基礎設施和信息平台,離開網站(或者只是利用第三方網站)去談電子商務是不可能的。企業的網址被稱為「網路商標」,也是企業無形資產的組成部分,而網站是INTERNET上宣傳和反映企業形象和文化的重要窗口。企業網站設計顯得極為重要,下面是一些網站設計中應注意的原則。 一、 明確建立網站的目標和用戶需求 Web站點的設計是展現企業形象、介紹產品和服務、體現企業發展戰略的重要途徑,因此我們必須明確設計站點的目的和用戶需求,從而做出切實可行的設計計劃。我們會根據消費者的需求、市場的狀況、企業自身的情況等進行綜合分析,以「消費者(customer)」為中心,而不是以「美術」為中心進行設計規劃。 在設計規劃時我們會考慮: 建設網站的目的是什麼? 為誰提供服務和產品? 企業能提供什麼樣的產品和服務? 網站的目的消費者和受眾的特點是什麼? 企業產品和服務適合什麼樣的表現方式(風格)? 二、網頁設計總體方案主題鮮明 在目標明確的基礎上,完成網站的構思創意即總體設計方案。對網站的整體風格和特色作出定位,規劃網站的組織結構。 Web站點應針對所服務對象(機構或人)的不同而具有不同的形式。有些站點只提供簡潔文本信息;有些則採用多媒體表現手法,提供華麗的圖像、閃爍的燈光、復雜的頁面布置,甚至可以下載聲音和錄像片段。好的Web站點把圖形表現手法和有效的組織與通信結合起來。 為了做到主題鮮明突出,要點明確,我們將按照客戶的要求,以簡單明確的語言和畫面體現站點的主題;調動一切手段充分表現網站點的個性和情趣,辦出網站的特點。 Web站點主頁應具備的基本成分包括: 頁頭:准確無誤地標識你的站點和企業標志; Email地址:用來接收用戶垂詢; 聯系信息:如普通郵件地址或電話; 版權信息:聲明版權所有者等。 充分利用已有信息,如客戶手冊.公共關系文檔.技術手冊和資料庫等。 三、網站的版式設計 網頁設計作為一種視覺語言,特別講究編排和布局,雖然主頁的設計不等同於平面設計,但它們有許多相近之處。 版式設計通過文字圖形的空間組合,表達出和諧與美。 多頁面站點頁面的編排設計要求把頁面之間的有機聯系反映出來,特別要處理好頁面之間和頁面內的秩序與內容的關系。為了達到最佳的視覺表現效果,我們將反復推敲整體布局的合理性,使瀏覽者有一個流暢的視覺體驗。 四、色彩在網頁設計中的作用 色彩是藝術表現的要素之一。在網頁設計中,我們的設計師根據和諧、均衡和重點突出的原則,將不同的色彩進行組合.搭配來構成美麗的頁面。 根據色彩對人們心理的影響,合理地加以運用。如果您的企業有CIS(企業形象識別系統),我們將按照其中的VI進行色彩運用。 五、網頁設計形式與內容相統一 為了將豐富的意義和多樣的形式組織成統一的頁面結構,形式語言必須符合頁面的內容,體現內容的豐富含義。 靈活運用對比與調和、對稱與平衡、節奏與韻律以及留白等手段,通過空間、文字、圖形之間的相互關系建立整體的均衡狀態,產生和諧的美感。如對稱原則在頁面設計中, 它的均衡有時會使頁面顯得呆板,但如果加入一些富有動感的文字、圖案,或採用誇張的手法來表現內容往往會達到比較好的效果。 點、線、面作為視覺語言中的基本元素,巧妙地互相穿插、互相襯托、互相補充構成最佳的頁面效果,充分表達完美的設計意境。 六、三維空間的構成和虛擬現實 網路上的三維空間是一個假想空間,這種空間關系需藉助動靜變化.圖像的比例關系等空間因素表現出來。 在頁面中,圖片、文字位置前後疊壓,或頁面位置變化所產生的視覺效果都各不相同。通過圖片、文字前後疊壓所構成的空間層次不太適合網頁設計,根據現有瀏覽器的特點,網頁設計適合比較規范、簡明的頁面,盡管這種疊壓排列能產生強節奏的空間層次,視覺效果強烈。 網頁上常見的是頁面上、下、左、右、中位置所產生的空間關系,以及疏密的位置關系所產生的空間層次,這兩種位置關系使產生的空間層次富有彈性,同時也讓人產生輕松或緊迫的心理感受。 現在,人們已不滿足於HTML語言編制的二維Web頁面,三維世界的誘惑開始吸引更多的人,虛擬現實要在Web網上展示其迷人的風采,於是VRML語言出現了。VRML是一種面向對象的語言,它類似Web超級鏈接所使用的HTML語言,也是一種基於文本的語言,並可以運行在多種平台之上,只不過能夠更多地為虛擬現實環境服務。 七、網頁設計中多媒體功能的利用 網路資源的優勢之一是多媒體功能。要吸引瀏覽者注意力,網頁的內容可以用三維動畫、FLASH等來表現。但要由於網路帶寬的限制,在使用多媒體的形式表現網頁的內容時不得不考慮客戶端的傳輸速度。 八。結構清晰並且便於使用。 如果人們看不懂或很難看懂您的網站,那麼,他如何了解你的企業和服務呢?使用一些醒目的標題或文字來突出您的產品與服務。並且即使您擁有最棒的產品,如果客戶從您的網站上不清楚您在介紹什麼或不清楚如何受益的話,他們是不會喜歡您的網站的,這就是網頁設計的失敗。 九。導向清晰。 網頁設計中導航使用超文本鏈接或圖片鏈接,使人們能夠在您的網站上自由前進或後退,而不會讓他們使用瀏覽器上的前進或後退。我們在所有的圖片上使用「ALT」標識符註明圖片名稱或解釋,以便那些不願意自動載入圖片的觀眾能夠了解圖片的含義。 十。快速的下載時間。 很多的瀏覽者不會進入需要等待5分鍾下載時間才能進入的網站,在互聯網上30秒的等待時間與我們平常10分鍾等待時間的感覺相同。因此,我們會建議您在網頁設計中盡量避免使用過多的圖片及體積過大的圖片。我們通常會與客戶合作,將主要頁面的容量控制在50K以內,平均30K左右,確保普通瀏覽者頁面等待時間不超過10秒。 十一。非圖形的內容。 我們在必要時適當使用動態「Gif」圖片,為減少動畫容量,應用巧妙設計的Java動畫可以用很小的容量使圖形或文字產生動態的效果。但是,由於在互聯網瀏覽的大多是一些尋找信息的人們,我們仍然建議您要確定您的網站將為他們提供的是有價值的內容,而不是過度的裝飾。 十二。方便的反饋及訂購程序。 讓客戶明確您所能提供的產品或服務並讓他們非常方便地訂購是您獲得成功的重要因素。如果客戶在您的網站上產生了購買產品或服務的慾望,您是否能夠讓他們盡快實現嗎?是在線還是離線? 十三、網站測試和改進 測試實際上是模擬用戶詢問網站的過程,用以發現問題並改進網頁設計。我們通常與用戶共同安排網站測試。 十四、內容更新與溝通 企業Web站點建立後,要不斷更新網頁內容。站點信息的不斷更新,讓瀏覽者了解企業的發展動態和網上職務等,同時也會幫助企業建立良好的形象。 在企業的Web站點上,要認真回復用戶的電子郵件和傳統的聯系方式如信件.電話垂詢和傳真,做到有問必答。最好將用戶的用意進行分類,如售前一般了解.售後服務等,由相關部門處理,使網站訪問者感受到企業的真實存在並由此產生信任感。 注意不要許諾你實現不了的東西,在你真正有能力處理回復之前,不要懇求用戶輸入信息或羅列一大堆自己不能及時答復的電話號碼。 如果要求訪問者自願提供其個人信息,應公布並認真履行個人隱私保承諾。 電腦美工--------其主要特點在於將最先進的電腦技術應用於現代藝術設計之中,強調技術與藝術的高度融合,培養目標為熟練的平面助理設計師、網頁設計專員、三維圖形輔助設計師等一專多能的實用、綜合性人材,就業去向為廣告公司、網路公司、動畫公司等設計師或助理設計師. 對於現在來說,實際上並不是新事物,早在二十世紀八十年代初,一些發達國家就運用電腦輔助設計,而且發展迅速,九十年中期傳入中國;國人視電腦美術設計為神奇,一味追求電腦美術設計技術的操作,社會上甚至有些人純粹就拿操作美術設計軟體賴以生存,忽視設計的基本原則,沒有意識到藝術與創意是設計的生命。 電腦美工重電腦技術的操作,更重設計藝術的表現,尤重創意意識的培養。 大家喜歡 而且富含一定技術含量 具有創新意識 才是人們現在所追求的 也是快速發展更新的網頁設計的根本所在

6、參加全國網頁設計大賽

如果可以用設計好的模版,那用時最多的就是文字錄入和圖片處理了,如果可以復制粘貼,那就可以做一個後台頁面,直接復制粘貼保存到資料庫里就快多了,如果不允許,那就要看你圖片處理和打字速度的功力了.

7、設計關於學校網頁設計大賽的廣告詞

羨慕嫉妒愛,網頁設計大賽。
比實力,拼創意,講的就是新奇快——網頁設計大賽

8、網頁設計中所需的創新

無非就是在網頁布局、排版、色調、特效這些方面吧,我有好多想法想應用到網頁中去,但可惜我的客戶不懂得欣賞,非要做那種死板的大眾網站,我特么憋了一肚子火!

與網頁設計大賽的創新相關的知識