1、請專業人士推薦幾個關於中國知名攝影師及作品的網站,以及時尚和廣告攝影和後期製作的網站
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2、怎樣製作動漫網頁?
本專業培養掌握計算機圖形 / 圖像、動漫設計與製作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形 / 圖像製作環境、具有動漫設計、動漫製作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能、並具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才。主要課程有:素描、透視、線描、速寫、色彩構成、手繪漫畫、動畫概論、卡通形象設計、插畫設計、Flash動畫製作、Phototshop圖像處理、3DsMAX、MAYA、網頁設計與製作、計算機軟體應用、AXA、PAINTER、繪畫後期編輯、影視後期合成,影視特效合成等。畢業生可在電視台、游戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數字媒體及多媒體設計公司、動漫設計製作公司等從事動畫片製作、影視廣告製作、後期合成等工作。
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思想品德修養與法律基礎
毛澤東思想鄧小平理論「三個代表」重要思想概論
形勢與政策
大學英語
體育
計算機文化基礎
繪畫基礎訓練
構成藝術
動漫基礎
動畫前期設計(包括動畫前期的策劃,劇本,背景/人物……設計,課多)
原畫設計
音效處理
Photoshop
加動畫
Flash
3Dmax
攝影技藝教程
電視編導
矢量圖形設計
影視後期合成
Maya
游戲設計
動畫製作實踐(其實就是製作自己的動畫,跟本科的畢業設計差不多,課多,自由分組製作,老師輔導,除音樂外一切要求原創)
軍事理論與軍政訓練
生產勞動
社會實踐
頂崗實訓
就業指導
靜態網頁設計
動態網頁設計
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以上是池州學院08級動漫班的課程。
該專業的課程每年都會跟著市場需要而改動。
《動漫設計》專業課程說明
1.開放教育入學指南
本課程1學分, 公共基礎必修課,課內學時18,開設一學期。
本課程是開放教育各類專業的一門基礎必修課程。本課程開設目的旨在幫助學生了解廣播電視大學的性質和現代遠程教育、開放教育的特點。通過開放教育入學指南部分的學習,使學生認識開放教育的作用、意義和掌握遠程開放教育的學習方法。
2.遠程學習入門
本課程1學分,公共基礎必修課,課內學時18,開設一學期。
本課程是開放教育各類專業的一門基礎必修課程。通過本課程的學習,使學生掌握基本的遠程學習手段的運用,學會如何訪問網上課件,掌握遠程學習手段及方法。基本內容:
1. 使學生初步掌握計算機(PC機)的操作。
2. 初步掌握文字處理軟體Word97的使用。
3. 初步了解中文Windows95的操作界面。
4. 基本掌握上網瀏覽和收發電子郵件的方法。
3.英語I(1)(2)
本課程6學分,公共基礎必修課,課內學時108,開設一學年。
本課程為公共英語課程。通過課程的學習,學生應能掌握1,600左右的常用詞彙(包括入學時要求掌握的600詞)和若干相關的常用片語及基礎語法知識;能夠聽懂發音清楚、語速較慢的教學用語和日常生活用語,並能用英語進行簡單的日常交談;能夠讀懂所學詞彙和語法范圍內的故事、短文及通知、便條等;能夠寫出簡短的私人信函,或用便條轉達具體信息。
4.鄧小平理論概論
本課程3學分,公共基礎必修課,課內學時54,開設一學期。
通過本課程的開設,使學生深刻把握鄧小平理論的精神實質,掌握什麼是社會主義,如何建設社會主義這個基本理論問題;把握社會主義的本質和社會主義建設的規律,增強執行黨的「一個中心,兩個基本點」的基本路線的自覺性和堅定性;確立建設中國特色的社會主義的理想,立志為改革開放和現代化建設服務。
本課程的主要內容:時代的發展與中國特色社會主義的興起、鄧小平哲學思想與黨的思想路線、社會主義初級階段理論與黨在現階段的大政方針、鄧小平對社會主義本質理論的貢獻、社會主義市場經濟理論與中國走向市場經濟的道路、中國社會主義建設的發展戰略、中國現代化建設的國際環境與對外開放戰略、社會主義必須建設高度的精神文明、政治體制改革與有中國特色社會主義民主政治建設、「一國兩制」構想與國家統一戰略、科教興國戰略與高等教育的改革和發展、建設有中國特色社會主義事業的關鍵在於黨。
5.數字化媒體藝術基礎
本課程3學分, 專業基礎必修課,課內學時54,其中實驗學時45,開設一學期。
通過計算機數字化媒體藝術基礎的學習,使學生知曉計算機的初級能力,對各種數字媒體有所了解,尤其是WORD的操作能力,能熟練掌握WINDOWS操作系統以及網際網路的操作,並熟練掌握專業軟體,對文字輸入達到一定要求,學完後參加上海市緊缺人才培訓項目考證。
6.素描
本課程3學分,專業基礎必修課,課內學時54,開設一學期。
通過素描練習達到臨摹對象的表達能力,提高學生的觀察能力,審美能力,表現能力和造型能力,為今後的設計打下扎實的基礎。
7.色彩
本課程3學分,專業基礎必修課,課內學時54,開設一學期。
通過本課程學習,培養學生的色彩造型能力,掌握色彩的正確觀察方法,認識和掌握色彩的基本知識和色彩變化的基本規律,能熟練的運用色彩表現和塑造抽象形象。
8.形態構成
本課程3學分,專業基礎必修課,課內學時54,開設一學期。
本課程注重形象思維認識和感性思維認識,通過形式法則—點線面體組成幾何形或自由形。讓學生了解如何把三次元的空間表現於二次元的紙上,表現動態感、立體感、透明感、錯視、幻象、無理圖形、以及如何利用不同材料,紙筆進行偶然形態的創造。尤其是能將所學運用到平面設計中,提高學生掌握美的形式規律,審美能力及創造抽象形態的構成能力。
通過教學,使學生了解掌握基本的色彩理論,包括色彩物理學、色彩生理學及裝飾色彩設計的對比調和理論。並通過課堂練習,按照嚴格科學的色彩構成訓練原則,系統掌握這門知識,為今後的設計打好色彩基礎。
課程揭示立體造型的基本規律,基本原理,構成語素,研究人與形的直接或間接關系,研究形態與技能、形態與材料、形態與變化的規律,建立多項度的形態認識,多項度空間認識,多項度造型、思維,達到對立體形態美感創造的基本知識和一定的立體設計創造能力,提高學生的造型審美、動手、空間想像能力。
9.計算機圖形設計(1)(2)
本課程6學分,專業必修課,課內學時108,開設一學年。
本課程主要是對CorelDraw軟體的學習。掌握CorelDRAW的基本功能,熟練掌握矢量圖形繪制、各種填充、變形、縮放和剪裁功能、蒙板功能。了解COREL PHOTO PAINT、COREL R.A.V.E的使用。能將軟體功能融入到製作實例中。掌握如何應用多種操作技巧來設計作品。熟練運用貝塞爾曲線的操作進行動漫創作活動。
10.計算機圖像設計(1)(2)
本課程6學分,專業必修課,課內學時108,開設一學年。
本課程主要是對Photoshop軟體的學習。Photoshop 是當今十分流行的圖象製作和處理工具軟體,是當今圖象處理領域里著名的Adobe公司的產品,一直占據著圖象處理軟體的領袖地位,是平面設計、建築裝潢設計、網頁設計及動漫製作的必用軟體。通過本課程的學習,使同學能熟練掌握Photoshop基本工具和菜單命令的使用方法;掌握圖層的基本操作;掌握濾鏡的一般使用方法;掌握圖片色彩的一般調整方法;對Photoshop的高級工具—蒙板、通道和路徑,理解其含義,並能夠進行一般的使用;掌握切片的製作方法;掌握Gif動畫的製作方法;學會Photoshop圖象編輯、圖象合成、校色調色及特效製作等基本的圖象處理技術,能使用電腦軟體Photoshop完成動漫創作。
11.動漫技法
本課程3學分,專業必修課,課內學時54,開設一學期。
動漫工作是一項非常繁重又富有創造力的勞動,許多的環節都蘊含高超的繪畫技巧。最後的動漫創作需要用長時間的嚴格的技法訓練奠定基礎。所以動漫技法的培訓是必不可少的一個訓練過程。本課程是動漫設計的基礎課程。本課程以講授動漫基本技法為主要內容,包括線條訓練、加動畫訓練、速度的設計、動畫的時間把握、物體的運動規律、寫實造型設計、擬人造型設計、寫意造型設計等內容,使學生掌握正確的動漫繪制方法,正確使用動漫材料及工具,學習攝影表的寫法、腳本的編寫和對動漫節奏的准確把握。
Painter是一款全球頂尖的電腦美術設計製作工具,其功能相當強大,是目前模擬自然繪畫最成功的軟體。本課程的實驗環節是對Painter軟體的學習。熟練掌握Painter中真實的模擬油畫,水彩,鋼筆,鉛筆,油性筆等等自然繪圖工具;理解全新的畫筆顏色處理方案;了解Painter對圖層的支持方法;熟練掌握各種材質、燈光、各種濾鏡的運用、文字賦予陰影效果。並能利用Painter軟體繪制不同風格的動漫作品。
12.動漫模型製作
本課程3學分,專業必修課,課內學時54,開設一學期。
本課程主要是針對Poser 軟體(Poser是Metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫製作的極品軟體)的學習。
本課程從學習Poser 的入門操作開始,目的在於使學生掌握如何製作逼真的人物動畫;讓學生能熟練利用Poser 提供的豐富多彩的人體三維模型和軟體提供的物體模型,根據需要定製成多種多樣的類型和體態,直接應用於所需的動漫設計;利用軟體提供的發型、衣服、飾品等裝飾物,使學生的設計與創意輕松展現;使用軟體提供的人物模型,快捷地設計人體造型和動作,為人物動漫設計提供准確的造型依據。
13.原畫設計
本課程4學分,專業必修課,課內學時72,開設一學期。
原畫設計是一部完整的動漫影片質量好壞的關鍵。原畫是指物體在運動過程中的關鍵動作,在電腦設計中也稱關鍵幀,整個動漫影片就等於用畫筆畫出來的小說、詩歌、散文等等,這正是原畫的意義所在。
卡通原畫設計為兼具繪畫與設計因素的實用性新學科目。授課內容包括卡通原畫設計、電腦製作兩部分。目的是使學生了解動畫製作的全過程。了解原畫的概念,掌握原畫的畫法、移動鏡頭的畫法、口型的設計、表情的設計、鏡頭的銜接等等,學會使用提高原畫設計水平的輔助手段,並具備卡通原畫設計實際創作能力。為今後的進一步發展打下基礎。
14.二維動漫(1)(2)
二維動漫(1)4學分,專業必修課,課內學時72,開設一學期。
二維動漫(2)3學分,專業限修課,課內學時54,開設一學期。
本課程主要是通過對Flash(Flash是目前網上最流行的動畫製作軟體,是著名的矢量圖形編輯和動畫創作專業軟體,主要應用於網頁設計和多媒體創作等領域)的學習,讓學生對Flash的特色以及軟體提供的強大的藝術圖形創作能力,流線型的工作流程,以及創作交互性有一個深刻的了解;能利用功能強大延伸性很強的ActionScript,來製作出高度復雜的動作及腳本;能熟練利用Flash的核心功能製作動漫,能熟練利用非常卓越的編輯矢量動畫作品的功能來自主設計動畫,並學會網路動漫的發布。
15.動漫創作(1)(2)
本課程10學分,專業必修課,課內學時180,開設一學年。
電腦動漫就是CG(Computer Graphics)。隨著計算機技術、網路技術的發展,電腦動漫創作應運而生。本課程主要目的讓學生能夠使用電腦參與動漫作品的創作。卡通(Cartoon)即「動畫」。在學習有關動畫的基礎造型手段(包括電腦動畫等)和製作方法的前提下,表達一定的戲劇情節和影視廣告內容等。這門課程是一次完整的畢業創作過程,整個畢業創作過程包括立題、腳本編寫、原畫設計、整合完稿等步驟。學生通過整個畢業創作能基本掌握利用完成動漫創作的流程,並應用於美術影視片或少兒讀物等領域。
16.背景設計
本課程3學分,專業限選課,課內學時54,開設一學期。
背景設計是動漫創作不可忽視的一環,通過學習,讓學生能掌握寫實性場景設計、寫意性場景設計、主觀場景設計等設計的基本技能,學會利用背景烘托主體,渲染氣氛。掌握好背景的設計和繪制對動漫創作的強大影響作用。
本課程主要學習並利用電腦軟體中的背景設計的軟體--Bryce(Bryce是由Metacreations公司推出的一款超強3D自然場景創建軟體)來設計背景。使同學了解軟體的快速渲染模式和即時預覽場景小窗口等功能;能熟練利用Bryce包含的大量自然紋理和物質材質,來設計與製作能產生極其獨特的自然景觀;利用軟體完成多種對氣候、地面和地形的預設,組合創作出自己喜歡的自然景觀。
17.計算機插圖設計
本課程3學分,專業選修課,課內學時54,開設一學期。
插圖是運用圖案表現的形象,本著審美與實用相統一的原則,使線條,形態清晰明快,製作方便。
該課程是動漫創作的一門重要課程,旨在了解不同藝術流派的風格和表現形式,識別不同表現技法,基本掌握現代設計的特殊技巧。通過實踐,訓練學生掌握對具象形態仔細、還真描繪的技法。用畫來輔助文字主題,准確地闡明主題意義,培養學生的繪畫表現力和浪漫豐富的想像力,這一技能與設計訓練,將為以後專業設計課奠定扎實的基礎。
18.中外美術簡史與鑒賞
本課程2學分,專業選修課,課內學時36,開設一學期。
是藝術設計專業的一門必修課,通過本課程教學,使學生了解中外美術發生、發展的歷史及其規律和光輝成就,較系統的掌握中外美術發展史的基本知識及規律,培養高尚的審美情操和鑒賞能力幫助學生擴大視野,豐富專業知識,提高藝術設計能力和藝術修養。
19.設計概論
本課程2學分,專業選修課,課內學時36,開設一學期。
通過教學,使學生初步了解從手工藝到現代工業設計的基本歷程,以及設計思想的演變;工業設計與文化、藝術、技術的關系;工業設計在商品經濟中的地位;工業設計的一般方法;裝潢設計、產品設計、環境設計等的一般規律,從而對「設計」從史到論有一個大概的了解。
20.三維動畫(3DS)
本課程4學分,專業選修課,課內學時72,開設一學期。
本課程主要通過對3D Studio MAX(3D Studio MAX是目前國內用戶群最大的三維製作軟體,是最好的專業建模及三維動畫製作軟體;在影視廣告和建築效果圖製作領域,廣泛地應用)的學習,使學生了解3D Studio MAX提出的全新三維動畫解決方案,掌握界面圖解視圖、建模、擴展的著色方式、實時交互渲染等有特色的功能;讓學生不僅能夠使用3D Studio MAX,而且在整體協作工作流程上,能適應多媒體及設計可視化產品製作設計項目的不斷復雜與規模日益龐大的趨勢,不僅僅停留在個人創意和製作的水平上,培養學生集體協作精神。
21.透視學
本課程2學分,專業選修課,課內學時36,開設一學期。
本課程是從造型藝術的需要出發,研究在平面上立體造型的透視規律的一門科學,內容包括透視的基本概念和基本規律,直線形體的平行、成角、傾斜、俯仰透視,曲線、人物、陰影、反影等特殊形體的透視,中國畫的透視等。在了解透視學基本概念,掌握(一點)平行透視、(二點)成角透視、斜面透視、圓的近視、陰影與反影透視的規律的基礎下,能將這些知識准確運用到動漫創作中。使學生通過學習掌握透視理論知識、科學的畫法,並能應用於寫生和動漫設計創作之中。
22.裝飾繪畫
本課程2學分,專業選修課,課內學時36,開設一學期。
通過學習,使學生了解「圖案」,「裝飾」等方面的基本知識和概念,掌握裝飾藝術構圖、造型、色彩等方面的基本知識,掌握及運用花卉、動物、人物的寫生變形方法,要求學生通過「裝飾基礎」的學習,由寫生變形著手完成,對具體物像進行簡化、抽象化的創作能力。
23.裝飾圖案
本課程2學分,專業選修課,課內學時36,開設一學期。
通過圖案的基本概念以及裝飾圖案的形式法則、造型、構圖、色彩等基礎理論知識與技法的學習,培養和訓練學生觀察力與形象美的感知,由具象——意象——抽象的設計思維方法,了解並掌握裝飾圖案的民族傳統習俗和現代構成在平面設計中熟練自由地區分不同要求的實際應用。
24.數碼影像
本課程3學分,專業限選課,課內學時54,開設一學期。
本課主要內容為:數碼影像的採集、編輯。通過學習同學應了解數碼影像及相關的概念,掌握常用視頻軟體的操作、後期多種的編輯技巧、濾鏡的使用等等。
軟體推薦Ulead MediaStudio。
25.動漫設計創意與表現
本課程3學分,專業選修課,課內學時54,開設一學期。
現代動漫的設計需要設計者擁有新穎的創意與獨特的表現力。本課程在學習有關動畫的基礎造型手段(包括電腦動畫等)和製作方法的前提下,要求學生掌握如何用畫面表達一定的戲劇情節。通過欣賞國內外著名動漫作品,熟悉各種動漫流派及其發展歷史,掌握各流派創作過程以及在各個不同作品中的表現特點。通過各類動漫設計實踐培養學生在動漫設計方面的創造能力和表現能力。
26.交互動漫
本課程3學分,專業選修課,課內學時54,開設一學期。
本課程通過對Macromedia多媒體軟體系列的學習,了解交互動漫製作方法,了解交互語言概念、超媒體概念和媒體導航概念。能集成簡單多媒體,學會流程式交互動漫製作方法。
推薦軟體:flash、Authorware、Director等。
27.日語(1)(2)
本課程6學分,專業選修課,課內學時108,開設二學期。
本課程以初學日語者為對象, 以基礎日語知識為主要教學內容, 通過學習, 掌握大約1500個日語詞彙, 約150個日語常用短語及150個日語句型, 並掌握一定的日語基礎知識, 對發音, 文字, 書寫, 語法等內容有所了解和掌握, 為學生今後更進一步的日語學習打下一定的基礎.
28.動漫(出版物)策劃
本課程2學分,專業選修課,開設一學期。
本課程以培養學生實際工作能力為目的,要求學生掌握動畫創作的全過程;學會選擇適合動畫特性的創作題材,了解改編常識,學會畫分鏡頭劇本;能夠獨立完成動漫設計的各環節;了解出版物後期製作過程;了解如何通過視覺領域的原創作品和增值服務為出版物進行品牌和產品的市場運作。通過走出去,請進來的方式,使學生對動漫創作在社會生活中的實際應用有一個感性的理解,培養學生良好的資源整合能力,積累動漫造型設計及動漫商業化整體策劃的經驗。
29.中國文化導論
本課程3學分,公共選修課,課內學時54,開設一學期。
本課程為「現代文員」專業必修課,該課程為學員學習中國傳統文化而開設,課程內容為三部分,中國傳統文化簡史;中國傳統文化的特製;中國傳統文化的現代化。
該課程除主教材《中國傳統文化》外,配以網路教學,還有《中國傳統文化信息庫》、《中國傳統文化論壇》在網路發布。以求學員在掌握傳統文化的基本知識外,還能熟練運用資料。
30.藝術欣賞
本課程3學分,公共選修課,課內學時54,開設一學期。
本課程通過對各類藝術作品的賞析,給學生講授初步的藝術知識,以培養學生的藝術欣賞能力,並提高其審美素質和趣味,培養良好的情操。
本課涉及的藝術門類有:建築、繪畫、雕塑、工藝美術、書法、音樂、舞蹈、戲劇、戲曲、攝影、電影等十一類。要求學生通過這門課的學習,初通各類藝術的基本藝術語言特徵,初步了解作品的欣賞方法,學會欣賞作品,並能寫賞析短文等
3、產品設計,視覺傳達,動漫,攝影
產品設計專業:本專業培養德、智、體全面發展,具備藝術美感和創作鑒賞能力,具備獨立從事廣告設計、工業產品造型設計、旅遊工藝品設計、小家電設計等工作能力的高級復合型藝術設計型應用人才。學生畢業後可在廣告、機械、電器、輕工、交通工具、玩具、電子、電腦藝術等領域從事設計工作。
初次就業崗位:廣告公司設計師助理、中高級裝飾美工 、產品三維效果圖製作人員、時尚工藝品設計人員、旅遊商品設計人員,通訊工具設計人員等;
發展崗位:平面設計師、產品造型設計師、陳設設計師、藝術總監;
拓展崗位:項目策劃總監、產品研發經理、客戶服務經理、攝影師等。
視覺傳達專業:
本專業主要面向廣告、影視媒體製作、企事業宣傳部門、出版社、報社、雜志社等企事業單位的技術崗位需求,培養具有良好職業道德、工作態度及行為規范,具有廣告設計與製作專業基礎、廣告設計與製作專業的基本理論和專業知識,具備廣告設計的創意、策劃、製作等專業技能和應用能力,具有熟練的計算機設計軟體運用能力、廣告與裝潢設計製作技術,具有較高藝術修養和審美能力,富有創意的能夠獨立從事廣告設計、平面設計、包裝設計,具有較強實踐能力及表現力,良好職業道德和創新精神的可持續發展能力的高素質、高技能應用型專業人才。
初次就業崗位:平面設計員、數碼噴繪製作員、網路廣告設計員、廣告業務員、攝影助理師、影視後期製作員、廣告公司美工
發展崗位:平面設計師、網路廣告設計師、攝影師、影視後期編輯師、商業插畫設計師、包裝設計師、印刷、製版公司設計師
拓展崗位:設計總監、廣告業務經理
影視動漫專業:
本專業主要培養德、智、體全面發展,具有良好的職業素養、團隊精神和創新意識,熟悉動漫行業文化創意原理與技術實現手段,並勝任影視動畫動畫創意設計製作生產一線工作需要,既具有影視後期製作設計能力,又能勝任三維建築漫遊動畫製作工作職業崗位的實用型高技能專門人才。
初次就業崗位:視頻後期合成設計員、視頻後期特效設計員、三維動畫製作員、三維模型製作員、材質燈光製作員、三維動畫製作員、游戲動畫製作員、插畫設計員、特效合成助理等
發展崗位:創意策劃師、建築漫遊動畫設計師、游戲動畫製作師、視頻特效合成師等
拓展崗位:策劃總監、游戲動畫製作指導等
攝影,沒有單獨開設一個專業,只是每個設計類專業里都會有的基礎課程,這個也有分類,有些專攻產品攝影,有些事人物攝影。其實現在攝影行業也不算冷門了,所有的專業都人才很多,要說相對少點的和尖端點的,應該是產品設計專業,在中國,產品專業開設的學校是很多,但有至少一半出來是轉行的,因為大環境還不是很成熟,很多產品設計都用國外做的,中國還是山寨的多點。不過如果能堅持下去,應該還是有很好的發展前景。動漫專業最近幾年也是很火的,但很多畢業生出去都做繪圖員,能做原畫和導演的畢竟還是少數。
4、①視覺傳播設計與製作,②產品藝術設計,③展示藝術設計,④動漫設計,⑤工藝美術設計
1:
分兩大類,純設計公司或廣告公司,另外一個是企業的設計部門,相對設計部門會輕松一些,廣告公司設計公司鍛煉比較大,成長很快,相對也較累。
在企業的設計部門做的東西就比較雜,企業內部宣傳手冊,標志,宣傳海報,會議宣傳,企業形象廣告等等
2:有平面設計,動畫設計,數碼設計,工業造型設計,環境藝術設計,陶藝設計,服裝設計。
平面設計就是一般的二維設計,廣告,書籍裝幀,vi,ci,logo設計包,裝設計,也會學一點網頁設計和攝影之類的,當主要針對的是紙質媒介的東西設計。
動畫設計,也有原畫和三維,學出來的話,網游公司和動漫公司去的比較多一點。
工造的話就是去玩具公司啊,或者大的公司做造型設計,好的工造是很好的,學設計都知道apple的產品工造是多出色了吧,這就不用多說了。
環藝是有室內和室外的,環藝就是所謂的建築系了,還是要腦子很好使的人去學的,除了立體概念要強之外,很多透視圖啊,算術啊,材料啊,英語啊。都是要好的,還有一堆的規章制度要背,還是蠻煩的。但是,工資也是相對高的,而且還可以項目提成的。
數碼就是,網頁設計,flash動畫設計,數碼電影之類的。
陶藝不是每個學校都會開,個人還是很喜歡的。
服裝設計國內的大學也不是什麼學校都會有,東華大學的還可以。但是服裝這行出來也是挺難得。
總的來說設計都是相通的,最主要是挑自己想學的,如果考慮到就業,建議還是選平面設計,都涉及到一點,慢慢選,慢慢看。挑好一樣以後再去學精。
3:展示設計是一門綜合藝術設計,它的主體為商品。展示空間是伴隨著人類社會政治、經濟的階段性發展逐漸形成的。在既定的時間和空間范圍內,運用藝術設計語言,通過對空間與平面的精心創造,使其產生獨特的空間范圍,不僅含有解釋展品宣傳主題的意圖,並使觀眾能參與其中,達到完美溝通的目的,這樣的空間形式,我們一般稱之為展示空間。對展示空間的創作過程,我們稱之為展示設計。
展示和室內設計基本是大差不差的,畢業工作也都是建築裝飾這一類,現在裝飾裝修這一行很熱的,處處蓋房,處處裝修,也處處都是設計公司,就業沒問題,就是高低的區別。
5、多媒體設計與製作的含義和分類各是什麼?
將學習網頁設計、音像製品設計與製作、攝影攝像(前期拍攝)、影視後期製作的基礎知識和技能,並嫻熟掌握最新二維軟體(Photoshop、Illustrator)以及多媒體製作軟體(Flash、Premire、Director) 的操作技能。以及多媒體課件製作、企業VI設計、電子出版物、各類音像製品設計與製作及後期製作等相關應用領域所需的多媒體藝術設計技能。還將學習關於最新傳播方式的理論知識和傳播技術,如:傳媒藝術設計概論。
畢業前學生可取得以下的職業資格證書(任選一種):網頁設計師證書(Macromedia)、多媒體作品製作員、(勞動和社會保障部頒發)。
就業方向:可去音像製作公司、網路公司、圖文設計公司、出版社、廣告設計公司、攝影攝像製作單位、影視製作單位等企事業單位。
6、個人網站設計參考文獻有哪些?
個人網站設計論文期刊參考文獻
[1]名人個人網站設計欣賞.《電腦迷》.2015年2期;
[2]名人個人網站設計欣賞.《電腦迷》.2015年1期;
[3]個人網站設計的幾點思考.《黑龍江科技信息》.2010年15期.蔄福軍;
[4]淺談個人網站設計.《才智》.2011年2期.韓寶玉.沙繼東;
[5]基於ASP的個人網站設計及實現.《電腦與電信》.2010年9期.劉向華;
[6]個人網站設計之我見.《中國外資》.2009年2期.徐烈英;
[7]Cookie應用與個人信息安全研究.《計算機應用與軟體》.被中信所《中國科技期刊引證報告》收錄ISTIC.2007年3期.胡忠望.劉衛東;
[8]個人網站的自動化設計與開發.《企業技術開發(下半月)》.2014年3期.華志明;
[9]芻議水利百科網站設計.《黑龍江水利科技》.2014年7期.姜依彤.郝健超;
[10]談中職教師個人網站的設計.《成才之路》.2013年30期.王雪萍。

個人網站設計論文參考文獻學位論文類:
[1]麒麟視覺展示工作室網站的設計與實現.作者:楊婷.軟體工程山東大學2012(學位年度)
[2]面向高校教師的個人工作網站的設計與開發.被引次數:2作者:張培山.教育技術學華中科技大學2007(學位年度)
[3]基於SaaS模式的數字版權交易網站的設計與實現.被引次數:2作者:趙倪光.通信與信息系統南京理工大學2011(學位年度)
[4]基於雲計算技術的電子商務平台的設計與實現.被引次數:3作者:梁姝.軟體工程黑龍江大學2012(學位年度)
[5]基於前端模塊化開發思想的社區型知識型網站的設計與實現.作者:李敏.軟體工程北京交通大學2011(學位年度)
[6]B2C電子商務顧客價值與顧客忠誠度的關系研究.被引次數:128作者:查金祥.企業管理浙江大學2006(學位年度)
[7]基於信息構建(IA)的Web2.0網站研究.被引次數:22作者:陶青.情報學華東師范大學2007(學位年度)
[8]馬王堆後院藝術中心網站的設計與實現.被引次數:4作者:塗傑.軟體工程山東大學2009(學位年度)
[9]迪拜動漫網站web系統的設計與分析.被引次數:1作者:李紅松.軟體工程山東大學2009(學位年度)
[10]視覺元素在網頁設計中的應用——《拐點·攝影》個人網站設計.作者:朱月嬌.工業設計工程哈爾濱師范大學2015(學位年度)
(6)攝影網頁設計與製作擴展資料:
一個網站設計得成功與否,很大程度上決定於設計者的規劃水平,規劃網站就像設計師設計大樓一樣,圖紙設計好了,才能建成一座漂亮的樓房。
網站規劃包含的內容很多,如網站的結構、欄目的設置、網站的風格、顏色搭配、版面布局、文字圖片的運用等,你只有在製作網頁之前把這些方面都考慮到了,才能在製作時駕輕就熟,胸有成竹。也只有如此製作出來的網頁才能有個性、有特色,具有吸引力。
一個網站設計得成功與否,很大程度上決定於設計者的規劃水平,規劃網站就像設計師設計大樓一樣,圖紙設計好了,才能建成一座漂亮的樓房。
網站規劃包含的內容很多,如網站的結構、欄目的設置、網站的風格、顏色搭配、版面布局、文字圖片的運用等,你只有在製作網頁之前把這些方面都考慮到了,才能在製作時駕輕就熟,胸有成竹。也只有如此製作出來的網頁才能有個性、有特色,具有吸引力。
網站規劃包含的內容很多,如網站的結構、欄目的設置、網站的風格、顏色搭配、版面布局、文字圖片的運用等,你只有在製作網頁之前把這些方面都考慮到了,才能在製作時駕輕就熟,胸有成竹。也只有如此製作出來的網頁才能有個性、有特色,具有吸引力。
盡管選擇什麼樣的工具並不會影響你設計網頁的好壞,但是一款功能強大、使用簡單的軟體往往可以起到事半功倍的效果。
網頁製作涉及的工具比較多,首先就是網頁製作工具了,大多數網民選用的都是所見即所得的編輯工具,這其中的優秀者當然是Dreamweaver和Frontpage了,如果是初學者,Frontpage2000是首選。
除此之外,還有圖片編輯工具,如Photoshop、Photoimpact等;動畫製作工具,如Flash、Cool3d、GifAnimator等;還有網頁特效工具,如有聲有色等,網上有許多這方面的軟體,你可以根據需要靈活運用。
參考資料:網路-個人網頁製作
7、多媒體設計與製作的什麼專業啊?沒有聽過,但是看課程感覺學的東西挺多的,麻煩各位說詳細點。。。
將學習網頁設計、音像製品設計與製作、攝影攝像(前期拍攝)、影視後期製作的基礎知識和技能,並嫻熟掌握最新二維軟體(Photoshop、Illustrator)以及多媒體製作軟體(Flash、Premire、Director) 的操作技能。以及多媒體課件製作、企業VI設計、電子出版物、各類音像製品設計與製作及後期製作等相關應用領域所需的多媒體藝術設計技能。還將學習關於最新傳播方式的理論知識和傳播技術,如:傳媒藝術設計概論。 畢業前學生可取得以下的職業資格證書(任選一種):網頁設計師證書(Macromedia)、多媒體作品製作員、(勞動和社會保障部頒發)。 就業方向:可去音像製作公司、網路公司、圖文設計公司、出版社、廣告設計公司、攝影攝像製作單位、影視製作單位等企事業單位。
求採納
8、視覺傳播與製作要下載什麼軟體?
朋友,視頻製作與攝影界需要AE和PR這兩款主流軟體也是兄弟軟體,AE是做視頻特效的,PR是做剪輯用的,希望能幫到你,望採納!謝謝

9、什麼是應用設計
應用設計系電腦美工、圖形創意、圖形圖像軟體、網頁製作、網頁設計、網頁動畫編程、字體與標志設計、版式編排與海報設計、包裝裝潢、書籍裝幀、視覺形象識別設計、印刷設計與輸出、多媒體設計與製作、廣告心理與營銷。
應用設計系電腦美工
圖形創意、圖形圖像軟體、網頁製作,網頁設計、網頁動畫編程、字體與標志設計、版式編排與海報設計、包裝裝潢、書籍裝幀、視覺形象識別設計、印刷設計與輸出、多媒體設計與製作、廣告心理與營銷。
廣告設計師、廣告製作員、廣告策劃員、網頁設計師、網頁廣告製作員、噴繪輸出員、數碼圖形製作師、絲印設計師、印刷製版員、印刷設計師、包裝設計師、CIS策劃與設計師、多媒體設計師。
電腦美工(高級)
卡通動畫
美術基礎、速寫、藝用人體解剖、透視與構圖基礎、動畫製作理論、平面、三維、多媒體、網頁軟體操作基礎、泥塑、卡通動畫文案與腳本、風俗服飾與建築、二維、三維動畫設計、原畫設計。
原畫設計師、動畫設計師、動畫描圖員、游戲設計師、游戲製作員、三維電腦動畫設計師、三維電腦動畫繪圖員、動畫廣告設計師、卡通玩具造型設計師、漫畫設計師、動畫製作導演、動畫製作導演助理、影視後期編輯
攝影設計
平面設計基礎、照相機原理及使用、黑白攝影基礎、攝影賞析、攝影光學基礎、攝影構圖、攝影曝光技術、數碼攝影、彩色印刷基礎、圖形圖像軟體、裝裱工藝、自然光攝影、黑白暗房技術、攝像、影視後期製作、彩色沖印工藝、商業廣告與攝影、攝影造型與化妝。
商業廣告攝影師、商業廣告攝影師助理、數碼圖像技術師、圖片沖印員、攝影藝術師、圖片編輯員、婚紗影樓攝影師、婚紗影樓攝影助理、新聞圖片記者、DV製作師、影視攝影師、影視攝影助理。
攝影師(高級)
展示工程
構成基礎、手繪效果圖技法、工程制圖、裝飾構造、展示設計策劃、應用人體工程學、三維軟體、三維渲染、模型製作、室內設計、專賣店設計、商場陳列設計、視覺傳達設計、展位設計、展示道具設計
展示設計師、展示設計師助理、展示工藝師、道具製作師、模型製作師、施工管理員、多媒體展示設計師、展場管理員、櫥窗展示設計師、商場美工、室內設計師、環藝設計師、影觀設計師、電腦繪圖員。