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日本的優秀ui設計網頁

發布時間:2020-10-14 09:27:00

1、如何才能讓你的UI設計更優秀

一名優秀的UI設計師需要擁有較強的溝通表達能力、縝密的邏輯思維、扎實的專業知識同時還需擁有營銷思維、策劃能力、文案能力。
根據目前UI設計的發展趨勢你要注意三點:
1、四維思考,彰顯魔力 2、移動優先,簡約主義 3、敏捷設計,動態原型
一、不要忽視基本的設計元素
在急於追求新奇和創新的過程中,界面設計師往往會忘記考慮一些對用戶體驗有著重大影響的基本的設計原則。以下這些基本的設計元素構成了界面可用性的基礎。
對比:對比應當讓所有的元素都易讀且有吸引力。當設計師設計為更多人使用的界面時更是如此;那些患有輕微視覺損失的人常常要和低對比的圖像作斗爭。
失真:任何圖像的失真或者破壞對於UI來說都是非常糟糕的。失真不僅會阻礙用戶參與到界面中,而且很令人沮喪,可能會讓用戶整個界面都不願再看。
文字大小:由於人們在線閱讀的獨特方式,字體大小在網頁設計中是一個非常重要的考慮因素。當人們在網上尋找一些東西時,無論是信息還是要購買的物品,通常都是快速瀏覽而不是閱讀,這就使得字體的大小和粗細對於UI的構成非常重要。如果用戶在不同尺寸的屏幕上查看界面時,設計師也需要考慮這些對於UI的影響。如果靜態的文字需要移動端用戶去放大,這就很難說是一個以用戶為中心的體驗。
屏幕解析度:為了最佳的UI效果,許多應用和界面需要在各種不同解析度的屏幕上工作。低解析度會影響可讀性和易用性,使UI變得非常糟糕。
二、提供操作指引
與其讓用戶自己在那裡猜測如何使用一個功能,不如展示給用戶如何使用,這樣可以鼓勵他們成功地完成任務。操作指引可以是很明顯的,例如LinkedIn的認證功能。當這個認證功能首次推出的時候,LinkedIn通過詢問「【某人】是否了解【某某技能】」的提示來讓用戶確認他們的好友的技能。
三、使界面的布局直觀
用戶應該在不需要費力思考的情況下找到他們想要的東西。直觀的設計意味著這個設計可以很迅速地在無形之中告訴用戶如何瀏覽網站以及使用網站的功能。這可以使用戶專注於完成任務,而不需要停下來弄清楚如何去做。
當然,不直觀的設計是UI設計中很明確的對立面,這種設計根本不考慮用戶。舉個例子告訴你如果設計師不考慮現實情況和用戶去設計網頁會發生什麼。想像一下一個在線幻燈片上的前進按鈕在左邊而不是在右邊。用戶迅速地根據慣性移到右手邊,遇到了困惑,接著要花掉不必要的時間在頁面上四處查看。
導航工具,例如側邊欄和菜單,應該是清晰易用的。一致性是使頁面布局直觀的一個很重要的影響因素。頁面特徵在所有的界面中都應該保持一致,這樣用戶可以很直觀地理解它們。當用戶不止一次看到同樣的特徵時,他們就會明白如何與之交互。

2、如何利用UI設計一個清晰的網站結構

UI網頁設計和網站建設不同,網站建設單單只是通過程序源碼實現網站功能的實現,而UI設計則是體現在視覺角度,當兩者相輔相成之時則將會成就網站建設的核心。深圳網站建設公司都會配備有專業的全職設計師,可能在設計師的需求上大都是創意,然而在我們真正做一個項目或者工程的時候則會發現「藝術家並不是需要創新,而是需要會活用技巧。」優秀的設計效果離不開技巧的運用,而技巧的運用則能夠烘托出設計之美。
新華針對UI網頁設計的實戰經驗和總結,以直觀的改善網頁視覺效果為目的來提升網站的高級感為目的,從網頁的設計層次、字體、結構、對比、透明度等諸多因素上進行對比和調整,其詳細內容可以分為以下幾點:

1、使用色彩和字重來創造層次結構,而不是單純的大小對比

在對UI 文本進行樣式控制的時候,最常見的錯誤莫過於過度依賴字體大小差異來營造對比。

單純實用字體大小對比,所營造的對比並不夠,嘗試結合色彩和字重來營造更好的對比效果。

如果可以的話,你甚至可以採用兩到三種顏色:

(1)主要內容採用深色(諸如標題,但是不要用純黑)

(2)次要內容採用灰色(比如文章發表日期)

(3)輔助性內容採用淺灰色(比如頁腳中的版權聲明)

類似的,在UI設計的時候,通常兩種不同的字重足以營造出優秀的層次感:

(1)大多數的文本採用正常的字重(400到500,具體取決於字體)

(2)對於需要強調的文字採用較重的字重(600到700,具體取決於字體)

應當盡量不要讓正文部分字重低於400,因為這一部分字體字體本身尺寸已經較小,低於400會使得可讀性不佳。如果你依然需要降低字重,那麼不妨讓字體色彩更淺一點,或者替換成其他識別度較強、字重相對較小的字體。

2、不要在有色背景上實用灰色的文本

在白色背景下,將黑色的文本改成灰色,是不錯的淡化其視覺效果的做法,但是在彩色背景下這么做,則是另外一回事。

實際上,讓白色背景下文本由黑變灰實際上是達到降低對比度的效果。

但是在彩色背景下,想要降低對比度是應該讓文本逐步接近背景色,而不是改為灰色。

想要降低和背景色之間的對比,通常有兩種方法:

(1)降低白色文本的不透明度

降低不透明度,能夠讓背景的顏色透過來一些,以一種不沖突的方式降低前景文字和背景之間的對比度。

(2)基於背景色手工挑選文本的顏色

當背景是圖像或者圖案的時候,半透明的文本會影響可讀性,這個時候最好是基於背景主色調來挑選相應的文本色。

(3)陰影設計

相比於採用大范圍的擴散模糊陰影,使用微妙的垂直偏移陰影效果更明顯,更自然,它模擬了最常見的光源特徵,光線從上往下照下來所營造的陰影效果。

如果你對此有興趣,Material Design Guideline 非常清晰地給你講明白了這樣的陰影的製作細節。

4、盡量少使用 Borders

盒子模型是網頁前端最常用到的工具。當你需要在兩個元素之間創建分隔的時候,盡量避免實用兩者的邊界直接接觸。

雖然 Border 是分隔兩個元素的好辦法,但是它不是唯一的方法,使用過多會讓整個布局的設計感降低,甚至會造成混亂。

所以你可以嘗試下面的辦法來規避:

(1)使用 box shadow

box shadow 同樣可以營造出邊界感,而且更加微妙,並不會顯得突兀,不會分散用戶的注意力。

(2)實用不同的背景色來區分

通常,相鄰的元素背景只需要有微妙的差別就能夠讓人對他們進行區分。所以,你所需要做的就是在不同的區塊採用不同的背景色,並且嘗試刪除邊框,因為你根本不需要它。

(3)增加額外的留白

創建元素之間的分離效果,並不一定要通過線框來表現,只要增加留白,讓它們分隔開就行了。通過留白和間距來實現元素分組是UI設計中的常用手法。

5、不要讓小圖標無端地放大

當你在設計著陸頁的時候,可能會突出產品的功能,這個時候你需要一些大圖標來作為視覺錨點,這個時候你可能會去 Font Awesome 或者 Zondicons 這樣的網站找幾個免費的矢量圖標,然後放大到符合你需求的尺寸。

它們都是矢量圖標,照說是可以無損放大的。但是一個通常只有16×16 的圖標放大三四倍,它固然無損,但是在視覺上就顯得頗為不專業了:缺乏細節,總感覺過於矮胖。

可是,如果這些小圖標是你唯一能夠搞得到的素材的話,那麼不妨試著將它置於另外一個帶有顏色的圖形當中:

這樣的設計不僅能夠讓圖標達到預期的視覺體積,而且看起來要比單純放大,看起來細節會更多一些。當然,如果你手頭不是那麼緊的話,最好還是買幾個大尺寸的高素質圖標,比如 Heroicons 或 Iconic。
真正而有效的UI設計需要符合用戶、符合網民的需求進行設計,在網站建設的基礎上完成網站的維護,網站建設離不開UI設計,所以掌握以上技巧後運用到設計中輔助網站建設,將會使得用戶對網站的體驗感和高級感更加滿意。

3、UI設計和網頁設計的區別?

要想了解這兩者的區別,就先來看看他們的定義是什麼。UI設計是指軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計,用自己的話來說就是設計軟體和用戶的互動方式。而網頁設計是根據企業希望向瀏覽者傳遞的信息,進行網站功能策劃,然後進行的頁面設計美化工作。現階段的UI設計,通常來說是一定程度上包含了網頁設計的內容的,目前的UI設計面向的方向很廣泛,除了UI設計,還包括了網站管理、網頁設計、交互平台設計、app移動界面設計、用戶體驗、產品設計、電商包裝設計等。而網頁設計通常來講是專門負責網站中各個頁面的設計。而網頁設計中,最先提到的就是網頁的布局。布局是否合理、美觀,將直接影響到用戶的閱讀體驗及訪問時間。

總之,UI設計包含有網頁設計的內容,但是網頁設計是一種更專業的網頁界面、布局等設計。

4、為什麼日本的網頁網站設計那麼老派

日本互聯網從一開始發展到現在,都是手機上網人數大於電腦上網人數的狀態。似乎沒有另一個國家的民眾像日本那樣,一上電車就瘋狂的玩自己的手機了。
如此發展而來的互聯網資源自然都要考慮滿足日本手機上網需求為目標。於是風格簡陋的網站瘋似的冒出來了。早期日本手機不像現在的smart phone, 都是 stupid phone。所以這種網站雖然簡陋,但是非常適合 stupid phone 去獲取內容。
大家都知道,日本不喜歡變化。後來網路資源豐富後,開始有很多人考慮界面,日本人確實在這方面還保持著以前的做法。當然不排除有優秀的設計師做出來優秀的網頁設計。但整個日本互聯網的狀態就是,重視用戶體驗這一塊的人網站設計者並不多。
拿 yahoo 的界面來說,同樣是 yahoo,韓國網站和日本網站,UI差別就比較大。誰更時尚優美,誰更簡陋,一目瞭然。
當然我們說簡陋,不一定完全是貶義詞。對日本人來說,你只要改變了,他們就很有可能在很長一段時間內受不了了。

5、網頁設計有哪些好的網站

網頁設計一般分為三種大類:功能型網頁設計(服務網站&B/S軟體用戶端)、形象型網頁設計(品牌形象站)、信息型網頁設計(門戶站)。設計網頁的目的不同,應選擇不同的網頁策劃與設計方案。
無論是什麼樣的網頁設計常用的工具一般都是以下幾個:PS、FL、DW、FW

6、有哪些可以參考的ui設計網站

網頁鏈接 阿里巴巴矢量圖標庫,這個是國人都在用的,缺點是圖標好壞參差不齊
網頁鏈接 熊貓圖標網,這個網站雖然是英文的,但是可以用中文輸入哦

7、日本ui設計年薪多少呢?

大公司:24萬

8、初學ui設計,有什麼學習方法和建議

多看


為了提高審美,你需要大量去看別人優秀的APP或網頁作品,在Dribbble、Behance、Pinterest等設計網站你可以很容易的找到大量優秀的作品。

除了UI設計外,平面、攝影、3D、手繪等全球頂級的作品也都可以看到,找到並收藏它們。一段時間後,回顧這些作品,如果發現三個月前收藏的作品很low,恭喜,說明你的審美提高了!

多做


當你看過很多優秀的作品後,你可能還是不會設計,所以接下來你要做的就是不斷的練習,第一階段就是臨摹。

給大家推薦幾款比較有設計感的APP供臨摹練習:《犀牛故事》、《Light》、《想去》,這幾款APP設計都比較簡潔清新,初學者比較容易上手。同時,可以嘗試去學習一些設計規范,例如《iOS人機交互指南》,它是從事UI設計工作者需要掌握的內容,建議仔細讀一讀。

臨摹幾套作品過後,可以進入第二階段——Redesign。你可以redesign一個自己版本的iOS系統界面,或者重新設計一個微信,加入自己的想法和理念。如果你喜歡玩《陰陽師》,你可以設計個自己版本的陰陽師界面,甚至把裡面的角色換掉都可以。

學習過程中如果遇到自己解決不了的問題,多百度或google,如果是一個大問題,可以把它拆分成若干小問題,逐個解決掉就好。

多想


在看和做的過程中,設計技法只是學習UI的一小部分,更多的是要去理解設計背後的思路和原理。比如,這個產品為什麼定義藍色為主色?為什麼要放大和加粗那個數字?整個頁面的結構和布局是怎樣的?設計的目標有哪些?

不斷去思考,不停去問自己為什麼,只有這樣,才能在今後的工作和創作過程中,使設計有理有據,經得起別人的推敲,顯得自己更專業,從而獲得認可和尊重,更好地使用設計去解決問題。

原文地址:移動端UI設計規范指南,初學UI更有效學習方法

9、有哪些UI設計師的好網站

1、站酷
站酷(ZCOOL),中國人氣設計師互動平台。深耕設計領域十年,站酷聚集了470萬優秀設計師、攝影師、插畫師、藝術家、創意人,設計創意群體中具有較高的影響力與號召力。
2、花瓣
花瓣網, 設計師尋找靈感的天堂!圖片素材領導者,幫你採集,發現網路上你喜歡的事物.你可以用它收集靈感,保存有用的素材,計劃旅行,曬曬自己想要的東西
3、千圖網
千圖網是專注免費設計素材下載的網站!提供矢量圖素材,矢量背景圖片,矢量圖庫,還有psd素材,PS素材,設計模板,設計素材,PPT素材。
4、behance
Behance 是 2006 年創立的著名設計社區,在上面,創意設計人士可以展示自己的作品,發現別人分享的創意作品(上面有許多質量上乘的設計作品),相互還可以進行互動(評論、關注、站內簡訊等)。
《Behance》是一款Android平台的應用。

10、UI設計,這幾個網站就夠了

網頁製作可以大體上分成四個工種:
1 美工
美工的主要任務是設計。了解用戶的意圖,分析網站配色,基本布局。繪制出一個網站效果圖。
美工需要掌握的知識體系應該包括網頁設計,UI(User Interface)用戶界面人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計,UED(user experience design)用戶體驗設計--簡單來說就是如何使得網站更加便於交互。
2 前端開發
美工在完成設計效果圖之後,由前端開發人員將其製作成為適合瀏覽器查看的HTML頁面。
由於現在移動互聯網的大規模流行,加上各個不同廠商的瀏覽器的激烈競爭,前端開發的主要任務簡單來說就是使網頁在不同瀏覽器不同解析度不同設備上提供相似或相近的瀏覽體驗。
前端開發需要掌握的知識體系主要是兼容性問題的解決,流暢完美的交互體驗。具體到技術細節上就是HTML,CSS,JavaScript,各大公司各種不同內核的瀏覽器、各種各樣的JS庫、簡單的與後台交互的知識。
3 後台開發
前台開發完成之後,就是後台程序員的工作了,相比較前端來說,後台更像傳統意義上的程序員。後台的工作簡單來說就是網頁文件對資料庫的增刪改查。
後台需要掌握的知識體系應該包括,編程基礎,基本HTML語言,至少一門主流網頁語言(C#,C++,JAVA,PHP等),資料庫的操作等等。

4 宣傳推廣
前三個步驟完成之後,網站一定要推廣,簡單說就是營銷。
營銷人員應該掌握的知識體系應該包括SEO,SEM,線上線下推廣,事件營銷,危機公關等等復雜的知識。我對這個部分涉獵不多,不多說了。

另外,大型網站通常會在這四個崗位之間設立經理或有的公司叫網頁架構師,經理主要是用來協調,溝通,領導這四個崗位。

至於四個崗位有多少人就完全取決於公司的網站的規模了,我自己在2000年的時候做網頁基本上是四個活一個人做,除此之外還兼公司網管,電腦維修,有一段時間還兼司機,命苦啊~~

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