1、設計師用戶分析常用的方法有哪些?UI設計
一、觀察用戶行為
在產品產出早期,面向產品的用戶並沒有很多,甚至只是一些內部人員,ui設計師可以通過觀察用戶使用產品過程中的一些行為,記錄下交互流程中用戶的操作與預設有哪些出入;記錄下這些偏差並思考這些偏差從何而來,以及背後很可能反映的用戶的真實訴求和意願。
二、正視數據作用
數據雖然對我們的研究有很大作用,但是設計師依然要學會正確看待數據,不能隨意建立因果關系;需要注意的是數據採集後可以幫助我們發散思維,但一般不將得到的數據用於總結後得出結論,這樣得出的總結容易造成一定的誤差,這就是數據會說謊的起因。
三、情景化設計
ui設計師需要明白所設計的界面是方便用戶在具體什麼樣的的場景下使用的。情景化設計也可以正確的引導設計,避免設計師的主觀設計,認為用戶應該欣賞我精心設計的界面,認為用戶應該明白這里我加彌撒陰影是潮流等等,這些都是一些比較片面的想法。
四、切分產品模塊
如果有同類競品那正常走分析的流程就好,這里主要說一下萬一產品夠新且出擊較快,很可能互聯網這塊還未布局,那我們的產品如何做競品分析?一般來說是將要開發的產品切分模塊,新業務是基於什麼原先的產品形態和商業模式?先把這些理清楚,再分析研究競品。
ui設計師分析用戶的常用方法。分析用戶不僅要對早期的用戶行為進行觀察,還要進行一定的情感化設計,正視數據在用戶分析過程中產生的作用,並且理清新業務原有的商業模式。從而更好地分析研究競品,找出產品設計的不足,並加以改正,進而提升用戶的使用體驗。
2、你平時常用的app最喜歡哪個,舉例兩個並對其ui設計進行分析?
起床用著一天沒去喜歡那個群里兩個別對什麼設計中心恭喜,這個東西不太清楚明白。
3、根據UI設計常識,選擇一個網站對其UI設計進行分析,每個網站的分析點不少於5個.
簡潔清晰的界面會給用戶留下好的印象。簡潔而又清晰的界面,是UI設計一定要遵守的規則。一個主題不清楚,風格不明確的界面是不會吸引到用戶訪問的。而且主題不明確,模糊的界面設計,會給用戶造成一個錯覺,這個到底是一個什麼網站,而且很容易給用戶造成疲勞。站長們可以仔細考慮一下,一個讓用戶厭煩的UI界面設計,它會不會成功呢?很明顯是不會的,所以,UI設計要注意的第一個要素是界面一定要清晰,而且要將這種清晰的思維運用到實踐中,這樣設計的UI給用戶的感覺非常好,體驗也會隨之提升。
4、分析UI設計為什麼那麼火的原因
UI設計那麼火的原因是現在傳媒公司 手機APP開發公司太多 這個行業現在是很火 需求的是高手。
UI設計全稱是用戶界面設計。既然是設計給用戶使用的界面,那麼需要解決兩個問題
第一是界面的美觀度,第二是界面之間交互設計的合理性和易用性。
想要解決美觀度首先設計風格不能太過偏離當前行業設計趨勢,然後設計風格需要和產品的企業形象相契合,然後需要經過用戶調研,根據調研結果得出目標用戶的視覺需求,例如如果是給兒童用戶的,在視覺設計上要增加顏色的設計和趣味性。
想要解決界面的交互合理性和易用性,首先需要設計師具有一定的產品邏輯思維和一定的優化使用便利性的能力,並且可以根據用戶的不同反饋,在界面設計上做出相應的調整。
UI設計不只是單純的用戶界面的美觀設計,而是一個結合用戶體驗,產品思維,美觀設計等多學科之間的綜合設計。對於設計師的綜合能力要求很高。 所以真正的UI設計師的門檻其實是比較高的。
5、關於ui設計的產品分析是怎樣的?
首先要根據對產品進行定位,接下來就是用戶分析,其次是對產品的概述,最後是對產品功能的需求與管理。
6、「深度解析」什麼是UI設計
UI 設計屬於新型行業,隨著互聯網發展的大眾化趨勢,人們對用戶體驗的要求也越來越高,各種電子設備都需要設計操作界面,但是大學還沒有普及這門專業,社會上的人才培養比較緩慢,從而導致UI 設計人才的爭奪相當激烈。所以這門專業的前景是非常有優勢的。薪資待遇方面,基本畢業學生平均薪資都在六千以上。隨著設計趨勢的發展,UI 設計的崗位也會產生很多分支,從最早的UI 設計師到交互設計師,用戶體驗師等等。
UI設計就業方向:
平面設計師,淘寶美工,網頁設計師,網頁策劃,交互設計師,移動端UI 設計師,游戲U
設計師等
可以在廣告公司,新媒體/公關公司,互聯網企業,電商公司,游戲公司等企業工作
我們在學習UI設計的過程當中,需要學習到很多知識,比如軟體 PS、 AI 、AE、ARP這些都是一名UI設計必需要掌握好的軟體。
PS可以在UI設計中,繪制界面設計,圖標設計等。
ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及.Adobe家族的頂梁設計軟體、想從事設計工作PS軟體一定要精通,PS的強大,只有你想不到沒有它做不出的圖。
AI軟體在UI設計中主要用來繪制圖標,界面等設計。
AI是出版、多媒體和在線圖像的工業標准矢量插畫軟體。 AI可以用來從事,平面設計,網頁設計,UI設計等多種設計工作。
AE在UI設計中主要用製作交互動效圖
AE可以用來從事影視後期, 平面設計,UI設計等多種設計工作。
ARP在UI設計中主要用製作交互原型圖。
Axure RP的使用者主要包括商業分析師、信息架構師、可用性專家、產品經理、IT咨詢師、用戶體驗設計師、交互設計師、界面設計師等。
7、如何從網站視覺布局設計提高用戶體驗
一、產品定位與市場分析階段
1、 目的(UI設計師應了解產品的市場定位、產品定義、客戶群體、運行方式等。) 2、 主要執行人員(UI、UE、需求)
3、 需溝通人員(銷售)
4、 實現步驟(會議討論)
5、 UI主要職責:(定義用戶群特徵、定義最終用戶群、定義產品方向)
二、用戶研究與分析階段
1、目的(UI設計師收集相關資料分析目標用戶的使用特徵、情感、習慣、心理、需求等,提出用戶研究報告和可用性設計建議。這部分工作有團隊配合完成。時間與項目需求允許的情況下,更可以制定實景用戶分析)
2、主要執行人員(UI、UE、需求、技術)
3、需溝通人員(銷售)
4、實現步驟(紙搞線稿、黑白稿、原型)
5、UI主要職責(收集相關資料分析目標用戶的使用特徵、情感、習慣、心理、需求等,提出用戶研究報告和可用性設計建議。這部分工作有團隊配合完成。時間與項目需求允許的情況下,更可以制定實景用戶分析)
三、架構設計階段
1、目的(這里涉及到比較多的界面交換與流程的設計,根據可用性分析結果制定交互方式、操作與跳轉流程、結構、布局、信息和其他元素)
2、主要執行人員(UI、UE、需求部門)
3、需溝通人員(技術、銷售)
4、
實現步驟(UI進行風格設計出界面,和需求部門拿出定稿;UE對原型進行優化,整理出交互及用戶體驗方面意見,反饋給UI及需求部門;UID等待效果圖,
開始代碼編制)
5、UI主要職責:(根據可以性分析結果制定交互方式、操作與跳轉流程、結構、布局、信息和其他元素。界面設計、圖標設計、風格設計)
四、原型設計階段
1、目的(根據進度與成本,可以把原型控制在「手繪-圖形-Flash-視頻幾個質量范圍) 2、主要執行人員(UI、UE、需求部門)
3、需溝通人員(UID、技術)
4、實現步驟(設計規范;代碼及程序開發)
5、UI主要職責:(對前面所以工作以設計方面的實施,根據進度與成本,可以把原型控制在「手繪-圖形-Flash-視頻幾個質量范圍,原型的本質更傾向與一個DEMO,它不需要有全部的功能,但要體現出設計對象的基本特性)
五、界面設計階段
1、目的(根據原型設計階段的界面原型,對界面原型進行視覺效果的處理)
2、主要執行人員(UI、UE、技術)
3、需溝通人員(UE、銷售)
4、實現步驟
5、UI主要職責:(該階段確定整個界面的色調、風格、界面、窗口、圖標、皮膚的表現)
六、界面輸出階段
1、目的(配合好開發人員完成相關的界面結合)
2、主要執行人員(技術)
3、需溝通人員(UI、UE、需求部門、銷售)
4、實現步驟
5、UI主要職責:(對界面設計階段的最後結果配合技術部門實現界面設計的實際效果)
七、可用性測試階段
1、目的(針對一致性測試;信息反饋測試;界面簡潔性測試;界面美觀度測試;用戶動作性測試;行業標准測試)
2、主要執行人員(程序測試部門)
3、需溝通人員(UI、UE、程序、需求部門、銷售)
4、實現步驟
5、UI主要職責:(負責原型的可用性測試,發現可用性問題並提出修改意見)
八、完成工作階段
1、目的(對於前面七個階段的設計工作進行細節調整)
2、主要執行人員(UI、UE)
3、需溝通人員(技術、銷售)
4、實現步驟
5、UI主要職責:(可用性的循環研究、用戶體驗回饋、測試回饋、UI人員把可行性建議進行完善)
九、產品上線
1、目的(檢驗前面界面設計的成果是否符合市場及用戶群體)
2、主要執行人員(銷售)
3、需溝通人員
4、實現步驟
5、UI主要職責:(收集市場對於產品的用戶體驗,並記錄誠文字說明)
十、分析報告及優化方案
1、目的(了解整個界面設計的優缺)
2、主要執行人員(UI、UE)
3、需溝通人員(技術、銷售)
4、實現步驟
5、UI主要職責:(對於前九個階段的界面設計進行詳細系統的整理,為下一次界面設計提供有力的市場及專業論據)
8、ui設計案例分析怎麼寫
案例分析的四大步驟:
1、配色
2、排版布局
3、符合用戶瀏覽習慣
4、細節處理得當,用戶能簡單操作。
四點總結了案例分析是如何寫的。
9、UI設計師和數據分析師哪個就業前景好
UI設計會傾向工資會高點,,而且就業前景會比較的好,現在是UI發展最好的時刻,學會這技能出來工作發展會比較好,上升空間也頗大,,,,你可以去了解下,想學的話先打好基礎,有了基礎才有更深的學習,一切的學習皆基礎。。可以下載個學習軟體繪學霸看教程學習先打下良好的基礎再來學更深的東西
10、怎麼分析app界面設計
第一點:了解你的目標客戶群的心態 1、做微任務的目標客戶群(如隨時內隨地看看新聞,容聽聽歌,看看電影,聊聊八卦之類): 這類的解決方案是設計的app最好是小而准,不要大而全。越全的功能應用,只能代表著這個應用在各方面的都很平庸 2、喜歡當工...