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蘋果系統網頁界面設計

發布時間:2020-09-30 10:42:39

1、iOS界面設計尺寸和解析度有哪些

1、目前蘋果手機的尺寸及解析度
iPhone界面尺寸:320*480、640*960、640*1136、750*1334、1080*1920等。
iPad界面尺寸:1024*768、2048*1536等。
單位:像素72dpi,在設計的時候並不是每個尺寸都要做一套,尺寸按自己的手機來設計,比較方便預覽效果,一般用640*960或者640*1136的尺寸來設計。
Ps:作圖的時候確保都是用形狀工具(快捷鍵:U)畫的,這樣更方便後期的切圖或者尺寸變更。
2、界面基本組成元素
iPhone的app界面一般由四個元素組成,分別是:狀態欄、導航欄、主菜單欄、內容區域。
640*960的尺寸設計下這些元素的尺寸。
· 狀態欄:就是我們經常說的信號、運營商、電量等顯示手機狀態的區域,其高度為:40px
· 導航欄:顯示當前界面的名稱,包含相應的功能或者頁面間的跳轉按鈕,其高度為:88px
· 主菜單欄:類似於頁面的主菜單,提供整個應用的分類內容的快速跳轉,其高度為:98px
· 內容區域:展示應用提供的相應內容,整個應用中布局變更最為頻繁,其高度為:734px

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2、關於蘋果的操作界面和平面設計的問題

蘋果當然支持Adobe的軟體,或者說Adobe軟體是為蘋果量身定做的,windows和mac裝Adobe軟體沒什麼區別,只是版本不同而已,例如ps cs4有for windows操作系統的版本,也有for mac操作系統的版本,不過現在D版軟體for mac系統的比較少而已。

當然也不是所有的平面設計軟體都支持mac系統,例如corel公司的軟體就沒有開發for mac的軟體,所以像coreldraw、paint等軟體是無法安裝到蘋果機上的

mac上裝adobe軟體當然會比windows上裝adobe軟體好的多,首先是蘋果機的速度會比pc機快得很多,這主要是因為mac系統的磁碟存儲工作方式和windows系統區別引起的,同樣也就是說除非採用兼容模式,否則蘋果機存出來的文件到window系統中是無法讀出的,另外蘋果機顯示器對平面輸出的顏色准確度也好得多,至於操作界面,除了鍵盤上那個蘋果鍵和pc機的winkey不同外,基本上就沒啥區別了

3、蘋果系統ios6.7.8的ui設計的區別是什麼

1\界面空間不同手機UI和網頁UI最大的區別是空間的不同,手機就是那麼大的一個地方,我們只能通過上下滑動來獲取更多的信息,而相比於網頁來講,網頁的空間就非常大了,你可以移動你的滑鼠去你任何你想去的位置,而手機則不同,手機的空間就在一個狹小的范圍內,這個時候如果我們想設計一個按鈕的話,他一定要非常明顯易見,不能讓瀏覽者到處尋找,而這個按鈕的位置通常在底部較合適,這樣更適於人們用拇指來點擊或者移動。
2\ 操作習慣不同 在網頁中,我們可以利用滑鼠點擊、雙擊、右擊等等各種操作,而在手機上我們只有點擊一種或者是長按和滑動,很明顯,我們需要按照瀏覽者在不同媒介的習慣來定位我們不同的UI設計,來更好的引導瀏覽者瀏覽網頁、滿足瀏覽者的需求。
3\精確度的不同 我們都知道在網頁上滑鼠的精確度是非常高的,即使再小的東西也能夠通過點擊或者滑鼠拖拽來實現,而且精確率非常的高,但是在手機上就不同了,我們通常需要設計一個精緻的按鈕,點擊的范圍最好大一些,這樣我們更能夠保證按鈕的精確度,因為我們不能保證很多人的手指較粗哦。同理我們還要把按鈕放置的醒目一些,不能和背景融為一體,畢竟手機UI和網頁UI是有很大不同的。
最好還要提醒的是,在手機UI設計中,地圖往往有很大的作用,因為我們不可能在很狹小的范圍內放置很多的內容,我們必須做好框架和結構,通過地圖引導瀏覽者瀏覽欣賞。

4、蘋果手機iOS界面設計尺寸和解析度分別有哪些?

1、蘋果手機iOS界面設計尺寸和解析度

(1)界面尺寸:3.5英寸(iPhone1/2/3/4/4S)、4英寸(iPhone5/5S/5C)、4.7英寸(iPhone6/6S)、5.5英寸(iPhone6 plus/6S plus)等。

(2)解析度:320*480像素(iPhone1/2/3)、640*960像素(iPhone4/4S)、640*1136像素(iPhone5/5S/5C)、750*1334像素(iPhone6/6S)、1080*1920像素(iPhone6 plus/6S plus)等。

5、【網頁開發】蘋果官網這種排版是怎麼實現的?{有圖}

使用定位元素和透明度屬性進行布局的

6、蘋果和安卓在界面設計上有什麼區別 知乎

安卓系統需要適配很多解析度,而且不同的開發人員有不同的適配方式。官方文檔里建議要提供 4 種尺寸的界面切圖:LDPI, MDPI, HDPI, XHDPI。而且為了方便計算,官方有 DP 這樣的單位來方便開發;iOS 上一般就是普通解析度的切圖以及 @2x 的切圖,而且是直接倍乘的尺寸,相對比較簡單。
除了切圖以外,界面布局也必須考慮不同解析度下的情況
iOS 的 Tab Bar 是在屏幕底部的,但是 Android 上並沒有這樣的規定。而且考慮到很多安卓手機底部已經有一排實體按鈕,放在頂上有時也是不錯的。
模擬界面字體的時候 Apple 這邊英文部分用 Helvetica Neue,中文部分可以使用 STHeiti;Android 部分可以使用 Droid Sans Fallback
iPhone 各代各批次的屏幕有差,但可以按照主流機型試著調整一下色差,設計效果盡量放到實際機器上看;Android 這邊。。。。就算了吧
iOS 界面開始時很多動效可以直接調用;Android 的話有時需要開發人員自己寫,考慮到各機型適配和性能情況有時候效果會打折扣
Android 下沒有「按狀態欄回頂部的功能」,有時需要照顧一下

7、蘋果手機的自帶safari瀏覽器怎麼設置成電腦版?

蘋果手機的自帶safari瀏覽器設置成電腦版有兩種方法:

8、界面設計和網頁設計是一個思路么

相似但是有區別
界面設計呢 比較注重功能的承載方面,服務於使軟體功能更好用,無需很花哨,簡潔明了即可(參考蘋果系統界面)
當然網頁也分為功能型和視覺傳達類型 ,前者同界面設計類似,突出功能。後者更為注重視覺的美觀,震撼(這取決於網站需求),類似於平面設計

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10、ios app界面設計用什麼尺寸

界面尺寸規范

1、界面尺寸大小是:750x1334px。

2、狀態欄(status bar):就是電量條,其高度為:40px;

3、導航欄(navigation):就是頂部條,其高度為:88px;

4、主菜單欄(submenu,tab):就是標簽欄,底部條,其高度為:98px;

5、內容區域(content):就是屏幕中間的區域,其高度為:1334px-40px-88px-98px=1108px

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