導航:首頁 > 萬維百科 > java網站架構設計

java網站架構設計

發布時間:2020-09-27 18:42:21

1、java 架構設計圖用什麼軟體

架構圖用office家族的visio最牛逼,各種圖都可以畫出來。

用VISIO畫的分層架構設計圖

2、從0開始逐步邊開發邊運作一個大型網站,該採用怎樣的技術架構(或者技術路線)?

這樣的跨度肯定會經歷推倒重來的過程,否則一開始就設計一個能擴展到很大規模的網站架構會在初期造成很大的資金和人力負擔。讓開發的負責人給你計算了開發成本,維護成本和開發出來的效果以後你再決定當前階段採用哪一種。顯然一分錢一分貨。

越簡單的時候PHP越有優勢,越復雜JAVA越有優勢,JSP只是JAVA WEB開發中的一項技術,到最後都不一定需要使用。為了不浪費人手,如果你確定將來要往大網站發展一開始就該採用JAVA或.NET,這樣在重新開發時至少能充分利用之前的人員經驗。

該採用怎樣的技術架構不是三兩句話能說清楚的,具體問題具體分析。

再簡單也不建議使用JSP+SERVLET+JAVABEAN
SSH之類的架構本來就是為了簡化開發工作量,提高代碼質量和可維護性而生的。除非追求極致變態的性能的人才會去用servlet,而且實際體驗可能根本幾乎沒差別,只要不把SSH用得太爛。架構復雜了,也不過是在這些主流技術上改改,封裝封裝,自然是使用同一語言比PHP轉JAVA容易太多了。

3、java 系統架構

開始的架構設計也是最難的,需要調研同類產品的情況以及技術特徵,了解當前世界上對這種產品所能提供的理論支持和技術平台支持,再結合自己項目的特點(需要透徹的系統分析),才能逐步形成自己項目的架構藍圖。
比如要開發網站引擎系統,就從Yahoo的個人主頁生成工具 到虛擬主機商提供的網站自動生成系統,以及IBM Webphere Portal的特點和局限 從而從架構設計角度定立自己產品的位置。

好的設計肯定需要經過反復修改,從簡單到復雜的循環測試是保證設計正確的一個好辦法。

由於在開始選擇了正確的方向,後來項目的實現過程也驗證了這種選擇,但在一些架構設計的細部方面,還需要對方案進行修改,屬於那種螺旋上升的方式,顯然這是通過測試第一的思想和XP工程方法來實現的。

如果我們開始的架構設計在技術平台定位具有一定的世界先進水平,那麼,項目開發實際有一半相當於做實驗,是研發,存在相當的技術風險。

因此,一開始我們不可能將每個需求都實現,而是採取一種簡單完成架構流程的辦法,使用最簡單的需求將整個架構都簡單的完成一遍(加入人工干 預),以檢驗各個技術環節是否能協調配合工作(非常優秀先進的兩種技術有時無法在一起工作),同時也可以探知技術的深淺,掌握項目中的技術難易點。這個過 程完成後,我們就對設計方案做出上面的重大修改,豐富完善了設計方案。

設計模式是支撐架構的重要組件

架構設計也類似一種工作流,它是動態的,這點不象建築設計那樣,一開始就能完全確定,架構設計伴隨著整個項目的進行過程之中,有兩種具體操作保證架構設計的正確完成,那就是設計模式(靜態)和工程項目方法(RUP或XP 動態的)。

設計模式是支撐架構的一種重要組件,這與建築有很相象的地方,一個建築物建立設計需要建築架構設計,在具體施工中,有很多建築方面的規則和模式。

我們從J2EE藍圖模式分類http://java.sun.com/blueprints/patterns/catalog.html中就可以很清楚的看到J2EE這樣一個框架軟體的架構與設計模式的關系。

架構設計是骨架,設計模式就是肉

這樣,一個比較豐富的設計方案可以交由程序員進一步完成了,載輔助以適當的工程方法,這樣就可保證項目的架構設計能正確快速的完成。

時刻牢記架構設計的目標

由於架構設計是在動態中完成的,因此在把握架構設計的目標上就很重要,因此在整個項目過程中,甚至每一步我們都必須牢記我們架構設計的總體目標,可以概括下面幾點:

1. 最大化的重用:這個重用包括組件重用 和設計模式使用等多個方面。

比如,我們項目中有用戶注冊和用戶許可權系統驗證,這其實是個通用課題,每個項目只是有其內容和一些細微的差別,如果我們之前有這方面成功研發經 驗,可以直接重用,如果沒有,那麼我們就要進行這個子項目的研發,在研發過程中,不能僅僅看到這個項目的需求,也要以架構的概念去完成這個可以稱為組件的 子項目。

2. 盡可能的簡單明了:我們解決問題的總方向是將復雜問題簡單化,其實這也是中間件或多層體系技術的根本目標。但是在具體實施設計過程中,我們可能會將簡單問題復雜化,特別是設計模式的運用上很容易范這個錯誤,因此如何盡可能的做到設計的簡單明了是不容易的。

我認為落實到每個類的具體實現上要真正能體現系統事物的本質特徵,因為事物的本質特徵只有一個,你的代碼越接近它,表示你的設計就是簡單明了, 越簡單明了,你的系統就越可靠。更多情況是,一個類並不能反應事物本質,需要多個類的組合協調,那麼能夠正確使用合適的設計模式就稱為重中之重。

我們看一個具備好的架構設計的系統代碼時,基本看到的都是設計模式,寵物店(pet store)就是這樣的例子。或者可以這樣說,一個好的架構設計基本是由簡單明了的多個設計模式完成的。

3. 最靈活的拓展性:架構設計要具備靈活性 拓展性,這樣,用戶可以在你的架構上進行二次開發或更加具體的開發。

要具備靈活的拓展性,就要站在理論的高度去進行架構設計,比如現在工作流概念逐步流行,因為我們具體很多實踐項目中都有工作流的影子,工作流中有一個樹形結構許可權設定的概念就對很多領域比較通用。

樹形結構是組織信息的基本形式,我們現在看到的網站或者ERP前台都是以樹形菜單來組織功能的,那麼我們在進行架構設計時,就可以將樹形結構和 功能分開設計,他們之間聯系可以通過樹形結構的節點link在一起,就象我們可以在聖誕樹的樹枝上掛各種小禮品一樣,這些小禮品就是我們要實現的各種功 能。

有了這個概念,通常比較難實現的用戶級別許可權控制也有了思路,將具體用戶或組也是和樹形結構的節點link在一起,這樣就間接實現了用戶對相應功能的許可權控制,有了這樣的基本設計方案的架構無疑具備很靈活的拓展性。

Java架構設計

軟體架構作為一個概念,體現在技術和業務兩個方面。

從技術角度來說:軟體架構隨著技術的革新不斷地更新其內容,軟體架構建立於當前技術和一些基本原則的基礎之上。

先說一些基本原則:

分層原則:分層是為了降低軟體深度復雜性而使用的關鍵思想,就像社會有了階級一樣,軟體有了層次結構。
模塊化原則:模塊化是化解軟體廣度復雜的必然手段,模塊化的目的就是讓軟體分工。
介面實現分離原則隨著軟體模塊化的不斷深入改進,面向介面編程而不是面向實現編程可以讓復雜度日趨增高的軟體降低模塊之間的耦合度,從而讓各模塊更輕松改進。從這個原則出發,軟體也從微觀進行了細致的規范化。

還有兩個比較小但很重要的原則:

細節隱藏原則很顯然把復雜問題簡化,把難看的細節隱去,能讓軟體結構更清晰。其實這個原則使用很普遍,java/c++語言中的封裝原則以及設計模式中的Facade(外觀)模式就很能體現這個原則的精神。

依賴倒置原則隨著軟體結構的進一步發展,層與層之間、模塊與模塊之間的依賴逐漸加深,而層、模塊的動態可插拔要求不端增大。依賴倒置原則可看視 為介面實現分離原則的深化,根據此原則的精神,軟體進入了工具時代。這個原則有點類似於知名的好萊塢法則:Don't call us, we'll call you。

以上這些原則奠定了我們的軟體架構的價值指標。但軟體架構畢竟是建立在當前技術之上的。而每一代技術都有架構模式。過去的不再說了,讓我們現在就來看一下當前流行的技術,以及當前我們能採用的架構。

因為面向對象是當前最流行開發技術,且設計模式的大量使用使面向對象的走向成熟,而資料庫是當前最有效的存儲結構、web界面是當前最流行的用 戶介面,所以當前最典型的三層次架構就架構在以上幾項技術的基礎之上,用資料庫作存儲層、用面向對象來實現業務層、用web來作為用戶介面層。我們從三層 次架構談起:

因為面向對象技術和資料庫技術不適配,所以在標准三層次架構的基礎上,我們增加了數據持久層,來管理O-R雙向映射,但目前一直沒有最理想的實 現技術。cmp和entity bean技術因為其實現復雜,功能前景有限,已接近被淘汰的邊緣。JDO及hibernate作為o-r映射的後期之秀,尤其是hibernate,功能 相當完備。推薦作為持久層的首選

在業務層,因為當前業務日趨負載,且變動頻繁,所以我們必須有足夠敏捷的技術來保證我們的適應變化的能力,在標准j2ee系統中session bean負責業務處理,且有不錯的性能表現,但採用ejb系統對業務架構模式改變太大,且其復雜而昂貴,業務代碼移植性差。而spring 作為一個bean配置的輕量級架構,漂亮的IOC模式實現,對業務架構影響小,所以推薦作為中間層業務框架。

在用戶結構層,雖然servlet/jsp/jstl/javaBean 能夠實現MVC架構,但終究過於粗糙。struts對MVC架構的實現就比較完美,Taperstry也極好地實現MVC架構,且採用基於事件的方式,非 常誘人,惜其不夠成熟,我們仍舊推薦struts作為用戶介面層基礎架構。

因為業務層是三層次架構中最有決定意義的,所以讓我們回到業務層細致地分析一下,在復雜的業務我們常常需要以下基礎服務的一種或幾種:事務一致 性服務acid(tool:jta/jts)、並發加鎖服務concurrent&&lock、池化管理服務cache、訪問控制服務 (tool:jaas)、流程式控制制服務workflow、動態實現服務IOC,串列化消息服務(tool:jms)、負載平衡服務blance等。如果我 們不採用重量級應用伺服器(如weblogic,websphere,jboss等)及重量級組件(EJB),我們必須自己實現其中一些服務。雖然我們大 多情況下,不需要所有這些服務,但實現起來卻非易事。幸運的是我們有大量的開源實現代碼,但採用開源代碼卻常常是件不輕松的事。

隨著xml作為結構化信息傳輸和存儲地位日漸重要,一些xml文檔操作工具(DOM,Digester,SAX等)的使用愈發重要,而隨著 xml schema的java binding工具(jaxb,xmlbean等)工具的成熟,採用xml schema來設計xml文檔格式,然後採用java binding來生成java bean 會成為主要編程模式,而這又進一步使數據中心向xml轉移,使在中小數據量上,愈發傾向於以xquery為查詢語言的xml資料庫。最近還有一個趨勢, microsoft,ibm等紛紛大量開發中間軟體如(microsoft office之infopath),可以直接從xml schema 生成 錄入頁面等非常實用的功能。還有web service 的廣泛應用,都將對軟體的架構有非常重大的影響。至於面向服務架構(SOA)前景如何,三層次架構什麼時候走入歷史,現在還很難定論。

aop的發展也會對軟體架構有很深的影響,但在面向對象架構里,無論aspectJ還是jboss-aop抑是aspectWerks、 nanning都有其自身的嚴重問題:維護性很差,所以說它將很難走遠。也許作為一個很好的思想,它將在web service里大展身手。

rdf,owl作為w3c語義模型的標志性的語言,也很難想像能在當前業務架構發揮太大影響。但如果真如它所聲稱那樣,廣泛地改變著信息的結構。那麼對軟體架構也會有深遠影響。

有關架構設計的一些忠告:

盡量建立完整的持久對象層.可獲得高回報
盡量將各功能分層,分塊,每一模塊均依賴假定的其它模塊的外觀
不能依賴靜態數據來實現IOC模式,應該依賴數據特徵介面,靜態數據僅是數據特徵介面實現方式之一
架構設計時xml是支持而不是依賴.但可以提供單一的xml版本的實現

從業務角度說:軟體架構應是深刻體現業務內部規則的業務架構,但因為業務變化頻紝,所以軟體架構很難保持恆定不變,但業務的頻繁變化不應是軟體架構大規模頻繁變化的原因,軟體架構應是基於變化的架構。

一種業務有其在一段時間內穩定存在的理由(暫且不談),業務內部有許多用例,每一種用例都有固定的規則,每一規則都有一些可供判定的項,每一項 從某一維度來觀察都是可測量的,我們的架構首先必須保證完美適應每一項每一種測量方式,很多失敗的架構都是因為很多項的測量方式都發生變更這種微觀變化 中。

每個用例都有規則,我們在作業務用例分析,常常假定一些規則是先驗的,持久穩定的,然而後來的業務改變常常又證明這種看法是錯誤的,然而常常我 們的架構已經為之付出了不可挽回的代價。大量事實證明:規則的變化常常用例變化的根本原因。所以我們的架構要盡可能適應規則的變化,盡可能建立規則模版。

每個用例都關系著不同的角色。每一個用例的產生都必然是因為角色的變更(注意:不是替換,而是增強或減弱),所以注意角色的各種可能情況,對架構的設計有舉足輕重的意義。在我們當前的三層架構里,角色完美地對應介面概念。

在一個系統里很多用例都相互關聯,考慮到每個用例均有可能有不同的特例,所以在架構設計中,盡量採用依賴倒置原則。如架構許可可採用消息通信模式(JMS)。這樣可降低耦合度。

現在我們談一下業務穩定存在理由對業務的影響。存在即是合理,在這里當然是正確的。業務因人而存在,所以問業務存在的理由即是問不同角色的需要這項業務的理由以及喜歡不喜歡當前業務用例的理由,所有這樣的角色都應該在系統里預留。

在架構設計中有幾個原則可以考慮:

用例盡量細分
用例盡量抽象
角色盡量獨立
項測量獨立原則
追求簡單性
這里未提供相關的例子,例子會在以後的更新時提供。

業務和模式之間的關系

業務中的一些用例之間的關系常常和一些常規的模式很相似。但隨著時間的演化,慢慢地和先前的模式有了分歧。這是個正常的現象。但這對系統架構卻要求非常高,要求系統架構能適應一些模式的更替。在這里我們盡可能早地注意到用例之間的相互角色變化,為架構更新做好准備.

4、java web 樹形結構設計

類似的插件很多 前台引入後其實只需要關心後台的json或者xml結構,比如:
jstree、ztree、easyui tree等等

5、java軟體開發的架構設計

軟體架構作為一個概念,體現在技術和業務兩個方面。
從技術角度來說:軟體架構隨著技術的革新不斷地更新其內容,軟體架構建立於當前技術和一些基本原則的基礎之上。
先說一些基本原則:
分層原則:分層是為了降低軟體深度復雜性而使用的關鍵思想,就像社會有了階級一樣,軟體有了層次結構。
模塊化原則:模塊化是化解軟體廣度復雜的必然手段,模塊化的目的就是讓軟體分工。
介面實現分離原則隨著軟體模塊化的不斷深入改進,面向介面編程而不是面向實現編程可以讓復雜度日趨增高的軟體降低模塊之間的耦合度,從而讓各模塊更輕松改進。從這個原則出發,軟體也從微觀進行了細致的規范化。
還有兩個比較小但很重要的原則:
細節隱藏原則很顯然把復雜問題簡化,把難看的細節隱去,能讓軟體結構更清晰。其實這個原則使用很普遍,java/c++語言中的封裝原則以及設計模式中的Facade(外觀)模式就很能體現這個原則的精神。
依賴倒置原則隨著軟體結構的進一步發展,層與層之間、模塊與模塊之間的依賴逐漸加深,而層、模塊的動態可插拔要求不端增大。依賴倒置原則可看視為介面實現分離原則的深化,根據此原則的精神,軟體進入了工具時代。這個原則有點類似於知名的好萊塢法則:Don't call us, we'll call you。
以上這些原則奠定了我們的軟體架構的價值指標。但軟體架構畢竟是建立在當前技術之上的。而每一代技術都有架構模式。過去的不再說了,讓我們就來看一下當前流行的技術,以及當前我們能採用的架構。
因為面向對象是當前最流行開發技術,且設計模式的大量使用使面向對象的走向成熟,而資料庫是當前最有效的存儲結構、web界面是當前最流行的用戶介面,所以當前最典型的三層次架構就架構在以上幾項技術的基礎之上,用資料庫作存儲層、用面向對象來實現業務層、用web來作為用戶介面層。我們從三層次架構談起:
因為面向對象技術和資料庫技術不適配,所以在標准三層次架構的基礎上,我們增加了數據持久層,來管理O-R雙向映射,但目前一直沒有最理想的實現技術。cmp和entity bean技術因為其實現復雜,功能前景有限,已接近被淘汰的邊緣。JDO及hibernate作為o-r映射的後期之秀,尤其是hibernate,功能相當完備。推薦作為持久層的首選
在業務層,因為當前業務日趨負載,且變動頻繁,所以我們必須有足夠敏捷的技術來保證我們的適應變化的能力,在標准j2ee系統中session bean負責業務處理,且有不錯的性能表現,但採用ejb系統對業務架構模式改變太大,且其復雜而昂貴,業務代碼移植性差。而spring 作為一個bean配置的輕量級架構,漂亮的IOC模式實現,對業務架構影響小,所以推薦作為中間層業務框架。
在用戶結構層,雖然servlet/jsp/jstl/javaBean 能夠實現MVC架構,但終究過於粗糙。struts對MVC架構的實現就比較完美,Taperstry也極好地實現MVC架構,且採用基於事件的方式,非常誘人,惜其不夠成熟,我們仍舊推薦struts作為用戶介面層基礎架構。
因為業務層是三層次架構中最有決定意義的,所以讓我們回到業務層細致地分析一下,在復雜的業務我們常常需要以下基礎服務的一種或幾種:事務一致 性服務acid(tool:jta/jts)、並發加鎖服務concurrent&&lock、池化管理服務cache、訪問控制服務(tool:jaas)、流程式控制制服務workflow、動態實現服務IOC,串列化消息服務(tool:jms)、負載平衡服務blance等。如果我們不採用重量級應用伺服器(如weblogic,websphere,jboss等)及重量級組件(EJB),我們必須自己實現其中一些服務。雖然我們大 多情況下,不需要所有這些服務,但實現起來卻非易事。幸運的是我們有大量的開源實現代碼,但採用開源代碼卻常常是件不輕松的事。
隨著xml作為結構化信息傳輸和存儲地位日漸重要,一些xml文檔操作工具(DOM,Digester,SAX等)的使用愈發重要,而隨著 xml schema的java binding工具(jaxb,xmlbean等)工具的成熟,採用xml schema來設計xml文檔格式,然後採用java binding來生成java bean 會成為主要編程模式,而這又進一步使數據中心向xml轉移,使在中小數據量上,愈發傾向於以xquery為查詢語言的xml資料庫。現還有一個趨勢, microsoft,ibm等紛紛大量開發中間軟體如(microsoft office之infopath),可以直接從xml schema 生成錄入頁面等非常實用的功能。還有web service 的廣泛應用,都將對軟體的架構有非常重大的影響。至於面向服務架構(SOA)前景如何,三層次架構什麼時候走入歷史,現還很難定論。
aop的發展也會對軟體架構有很深的影響,但在面向對象架構里,無論aspectJ還是jboss-aop抑是aspectWerks、 nanning都有其自身的嚴重問題:維護性很差,所以說它將很難走遠。也許作為一個很好的思想,它將在web service里大展身手。
rdf,owl作為w3c語義模型的標志性的語言,也很難想像能在當前業務架構發揮太大影響。但如果真如它所聲稱那樣,廣泛地改變著信息的結構。那麼對軟體架構也會有深遠影響。

6、求一個簡單的Java的Bs架構Web應用

BS架構?
簡單的可以用jsp模式一
往上是struts 模式二
可以結合DAO模式與struts
如果要再復雜點可以用hibernate或Ibatis做持久層
流行的web框架是SSH
即Struts+Spring+Hibernate

7、用Java做一個大流量,高並發的網站應該怎麼樣進行底層構架

架構是為了解決糸統中具有共性的問題而進行定義了減少重復工作量,且易於維護和擴展的技術准則和規范,它產出物和體現為文檔和基礎代碼框架等。
因此選擇那些框架只是架構的一部分,通常是選擇自己善長的,以及對新技術的更新比較及時的;所以現在的Java框架最多為SpringMVC。
所以你提出的大並發是一個問題,但先確定它是不是所有模塊都需要解決這個問題。
而大數據又是另一個問題,同樣每個模塊查詢或者計算都是大數據嗎。
綜上所述將問題定位並分解,並發問題,要考慮帶寬還是區域網,一個應用伺服器最大能支持多少請求連接,你需要多少個,每個應用伺服器是獨立的模塊呢還是齊群。齊群還要注意的登錄一次還是多次,也就是SSO了,是否注意內存共享,如sessionId,是否考慮內存相互同步還是通過分布式的解決等糸列問題。還有一個資料庫有多少連接可以用等跟應用伺服器同理。
那麼大數據呢,要考慮的關鍵為兩個,是計算還是查詢,是實時的業務要求還是可以延時的,查詢可以是緩存,分表分庫,分區,索引等方式。緩存的時候要注意你考慮的帶寬是一個lDC還是多個IDC,數據間怎麼同歩是個分布式問題,如果大數據計算問題是否考慮一下雲計算解決方案等

因此你所說的怎麼架構,如何選框架,這是兩個問題,不是解決你問的大數據大並發,反而是架構工作中的一個塵灰而已。你也知道架構最大的是那裡了吧一一分析到分割。

架構是很難的工作,作不好,別相信用硬體能解決問題。就像使用微軟的 盜版一樣,出了問題可能是用N的成本來解決,N可能是幾萬,也可能是幾萬的N次方。

8、大型java web系統架構該如何設計

其實操作起來不難。
」健壯性「:用現成的流行的框架。大家實踐檢驗過的一定很robust。
」拓展性「:就是說你要對你用的框架很熟,要明白原理,甚至可以自己修改,實現功能。這個要花時間下功夫。
「易維護」:寫好注釋,做好文檔。平時稍微用點心就可以做好。
「版本控制」:這有現成的工具,比如git。

9、java開發大型網站(流量大,數據大(上萬G數據))用什麼架構?

分著說,前後台分開。
1、前端使用輕便的方式,servlet/jsp/jstl,使用jdbc或者能控制sql的ORM,不過坦白說用哪個都沒有SQL快,雖然hibernate也能控制sql生成,不會用。

2、前台要分析好,哪些是實時數據,哪些不是,對於那些不適實效很高的,用好緩存。有些東西可以採用生成靜態頁面的方式。

3、後台隨便了,SSH,因為後台操作不是很頻繁。但是如果有導數據,10萬級導入,還是用jdbc。

4、如果是網站,不是什麼重要的業務系統,資料庫設計以快為主,表裡面多冗餘一些外鍵欄位,讓查詢最簡化。

這個軟體方面,還有硬體架構,那更復雜,這里就不說了,畢竟不專業。

與java網站架構設計相關的知識