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外國游戲設計網站

發布時間:2020-09-27 17:51:51

1、求國外的(任何國家都可以)免費的,可以用於RPGMAKER游戲製作的素材站

非商業純娛樂性質的話66RPG的素材完全沒問題,就算別人告你最後也是不了了之。如果你是抱著「萬一哪天游戲就火了呢?」心態的話,也大可不必擔心,以後完全可以把游戲重製一番,用合法的素材和程序。
如果游戲真的火了,而又是你憑借真本事做出來的話,游戲的版權就顯得微不足道了,因為你的大腦比那些游戲要值錢多了,如果只是碰巧,那也不必擔心,把游戲的版權、後續開發權、改編權賣掉也是一筆不小的收入。當然,最大的可能是你沒那耐心做出一款出色的游戲,或者做出的游戲並不夠出色。
綜上所述,不論你抱著什麼樣的心思,都不用去憂慮版權的問題。

2、去國外學游戲設計,有哪些值得推薦的

何須國外?我們有本科專業,也有專科。游戲設計類是我們的主打課程。
從就業的角度出發,也可以考慮學一門實用的技術,其實計算機專業就是很好的,比如ui設計、4G移動開發、互聯網編程、大數據、雲計算、VR等等就業前景都挺好。
看自己的興趣和未來的發展方向, 然後選擇就行...
我們的很多學生都是學有所成,祝你一切順利

3、去國外學游戲設計,有哪些值得推薦的

懂游戲引擎和關卡設計[1]
5、游戲數值平衡設計與可玩性分析

游戲設計課程簡介
主要課程體系為:游戲策劃基礎 游戲設計或游戲策劃必須掌握的技能為
1、程序相關語言
2、美術相關軟體,A代表Animation(動畫),E代表Effects(特效),C代表Compositing(後期合成)。MAEC全科課程針對基礎較差的學員,對MAEC中的B模塊(basic)進行了一定的加強,學習過程中會涉及到MAEC的四個專業模塊:3DMAX(選學習軟體maya)
3。
針對這一流程國內知名動漫遊戲人才培養機構四維夢工場MAEC課程是為游戲動漫愛好者量身定製的高端動漫實訓課程體系,在學習的過程中對學員的興趣以及就業方向再來進行引導、建模、材質、游戲道具製作、游戲環境製作、游戲角色製作。

例如、戲架構設計、游戲造型基礎、游戲色彩基礎,M代表Modeling(建模)。

介紹
游戲設計或游戲策劃是設計游戲內容和規則的一個過程,好的游戲設計是這樣一個過程:創建能激起玩家通關熱情的目標、特效等部分:四維夢工場MAEC游戲課程
創作一個游戲人物、動畫、音效、骨骼設定、動畫、場景的主要流程是:原畫創作、燈光及渲染。MAEC代表是動漫製作過程中的四個重要應用方面、多媒體等技術和藝術設計學科,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規則。
游戲製作是依託數字化技術、網路化技術和信息化技術對媒 體從形式到內容進行改造和創新的技術,覆蓋圖形圖像、高等軟體掌握能力(指能迅速上手使用各類軟體)
4

4、國外頂尖游戲大師分享:如何成為一名頂尖游戲設計師

游戲設計師並不是一個遙不可及的職業。

首先,你必須做出關於職業培訓的抉擇,是參加培訓還是真正的教育。培訓能給你具體的技能,使你一出學校就能直接得到相關的工作。教育可以給你更全面的知識,可你卻不能馬上應用它們,但從長遠來看還是能夠對你起到一定的好的作用。這個基礎的抉擇將決定你是能夠快速地實現夢想還是接近。



如果你想快速地實現夢想,你可以去一所能給教給你最新,最好的電腦技術細節的專業游戲培訓學校。年輕所擁有的優勢是活力而不是耐心,所以我可以理解你不願意採用迂迴的策略而選擇直達目標。當我和你一樣大的時候,我對那些大學強加給我的與游戲設計不相乾的課程十分惱火。因為我也想要快速地學到實際操作的技能,開始獨立生活。

同時,你應該試著做游戲。不要去追求華麗的圖像——它會抑制你的設計。你應該專注於游戲內容,結構和游戲機制。如何把小齒輪和拉桿加入游戲操作中去?想像你就是在製造一輛汽車,現在先不要擔心焊接和噴漆的工作。你應該學會如何把活塞組裝起來,閥門是如何工作的,化油器是干什麼的。你要造的是一輛小碰碰車而不是光鮮的勞斯萊斯。他們都是實驗性質的,你需要通過他們來培養你的創造力,創造力是一個游戲設計師最基本的能力。

與此同時,繼續培養你的創造力和游戲設計專業技能基礎。現在的你還不足以和那些擁有可怕創造力的老練設計師們競爭,所以現在你應專注於實力的積累。你應該慶幸的是在游戲設計這條路上有專業的老師知道你,讓你少走彎路。你要學你能學到學到的所有東西。

5、國內都有哪些製作游戲的網站?

以負責任的態度來說
中國有名的游戲公司也就是騰訊,天成,盛大等等
當然還有一些其他的,知名度可能沒那麼高
不過說實話,我國的這些游戲公司只能稱為"游戲公司"
不能完全說是合格得游戲製作公司
首先騰訊旗下很多知名游戲都是從外國游戲公司代理過來的
就是騰訊花了錢買了外國游戲後,外國游戲公司授權騰訊在中國入網代理經營
比如大家說的英雄聯盟,還有地下城與勇士等,這些是美國和韓國公司製作的游戲
騰訊不過是花錢代理過來的,還有很多其他游戲
包括騰訊也好,其他國內游戲公司也好,都是借鑒其他外國游戲
然後更改一下內容推出中國版本
比如說現在的王者榮耀,雖然說是手機游戲
但是它是借鑒了英雄聯盟,然後推出中國歷史人物版的王者榮耀
在玩法和游戲類型上,英雄聯盟和王者榮耀基本是一致的
因此我國很多游戲公司,他們雖然也有一定能力製作游戲
但自己製作的游戲相比那些外國專門製作游戲的公司
要遜色得多,這是我們目前還落後人家的
很多外國游戲製作公司也是經歷了很多長足發展
才到了如今的地步,你自己看看,比如說絕地求生(吃雞),CSGO,GTA5,使命召喚系列,全境封鎖,求生之路,虐殺原形,H1Z1,生化危機系列
還有steam這個軟體,玩正版游戲的朋友應該都知道,steam是一個游戲平台賬號,是外國公司的,全球的游戲都在上面發售,買了就可以玩
因此很多steam游戲玩家也明白,steam上的很多游戲基本都是外國游戲公司的,有些游戲是支持自帶中文,有些游戲不帶中文,需要自己打中文補丁等
不管我們是在網吧玩的破解版游戲,還是steam上玩的正版游戲,基本上很多都是外國游戲公司製作的,從一點來看,我們國內的游戲公司在大型游戲或者單機游戲上,現在的話,根本是比不了外國的游戲公司的
你自己想想看唄,我國的游戲多數以網游為主,而且這些網游製作難度又不是很高,而且更加肯定的是,我國人氣火爆的網路游戲多數都是一些外國游戲,比如英雄聯盟
因此仔細想想就知道了,我國的游戲公司,像騰訊,盛大等,他們是否也有能力靠自身研發出比絕地求生,GTA5更加出色的游戲呢?答案是你我都明白的
當然我並不是專家,而我是作為一個玩家來說的,玩家是最能明白游戲和游戲之間的差距的
所以在我看來,中國國內的游戲公司,在國內還算有點名氣,在國際上,根本沒什麼影響力
也很少有外國玩家會玩到中國自己研發的游戲,中國一些中小游戲公司也在全球發售過一些游戲,但是外國玩家玩的真的很少,而中國玩家玩外國游戲的人卻特別多
這已經能說明問題了,所以我國的游戲公司別再完全以賺錢盈利為目的,也全力的研發一些讓世界人都崇尚喜愛的中國大型游戲吧,中國歷史文化題材很多,完全可以用啊
日本韓國他們自己也研發製作游戲,都有不少外國玩家購買體驗,而中國游戲玩的外國玩家卻寥寥無幾,說明中國自己製作的游戲,還無法比肩外國游戲

6、國外的游戲設計專業都有設置哪些課程

游戲設計專業是分為:游戲程序設計、游戲美工設計、游戲策劃設計。

游戲程序設計負責游戲引擎的開發及編寫相關工具,編寫游戲程序,並且對於程序中存在的bug,能夠盡量發現並給予適當的解決。游戲程序設計的課程是分為2D程序開發和3D程序開發的。
2D程序開發有:C++程序基礎、演算法與數據結構、Win32程序入門、游戲數學和智能應用、2D游戲技術與應用。
3D游戲程序設計要學的課程:游戲程序設計:初識DirectX、Direct3D世界的基本元素、基本圖形繪制、Direct3D與數學基礎、光照、紋理、攝像機、模型基礎、渲染狀態。
演算法與數據結構:三維游戲場景實現技術、網格模型高級技術、場景管理技術、粒子系統、3D聲音系統、Directlnput和點選、模板緩沖區和體積陰影、多線程技術、高級網路通信編程、資料庫、 HLSL語言入門、地圖編輯器。
Win32 程序設計:主流3D引擎介紹、OGRE游戲引擎、OGRE系統結構、CEGUI系統、Lua腳本。

游戲策劃設計分為游戲主策劃、游戲系統策劃、游戲數值策劃、游戲關卡策劃、游戲劇情策劃。
游戲美術設計最常用的軟體有PS、3ds MAX、MAYA、UVLayout,Bodypaint、particleillusion、Adobe Illustrator、Adobe Dreamweaver、FL等。專業分為原畫設計、場景設計、模型設計、動畫設計、角色設計、特效設計、UI設計等等的,課程內容比較多, 你是想學習嗎?那可以來中關村匯眾具體的了解一下游戲各個專業的學習內容和以後的就業方向。

7、國外哪些游戲設計專業的大學比較好

1.猶他大學 University of Utah
猶他大學在游戲設計專業大學排名一直都是世界頂尖的。猶他大學坐落在美國猶他州,是美國高等教育的旗艦型學校,他的名聲享譽世界,是一所公立研究型大學。長久以來,猶他大學一直被人們視作是計算機圖形學的發源地,享受著「計算機圖形勝地」的美譽。互聯網在這里發源,這里的無線網路也是美國最發達的。
悠久的科技歷史和世界頂端的科技,註定使這里成為游戲設計專業的聖地。
猶他大學的游戲設計專業為兩年制,比一般大學少了兩年。而他的閃光點在於,就算授課時間短,但教授的專業知識絕不會差。這對於青春易逝大學生算是至關重要了。
2.南加州大學 University of Southern California
南加州大學坐落於加州洛杉磯的中心,在加州,加州大學是做古老的大學,屬於私立研究型。南加州大學最近新得了諾貝爾化學獎,洛克碳氫研究所所長也常駐在這里。他是全國中最具有競爭力的大學之一。
3.羅徹斯特理工學院 Rochester Institute of Technology
RIT 的游戲設計與開發專業是由學校的互動游戲和媒體學院及計算機和信息科學學院共同設立的, 從課程設置上來講,
該學校時全世界公認的教育領先者,這是全世界共同賦予的稱號,治學嚴謹,文科理科都是非常的優秀。
4.謝爾丹學院 Sheridan College
謝爾單學院是一所公認的公立學院,在加拿大,謝爾單是一所非常高端的學院。該學院不僅僅是在游戲界非常出名,而且在動畫設計類更是比游戲更加出名。該學校在授課有著自己的方式,從來都是小課的授課方式,更加的提高了該學院的畢業率。

8、求國外網路游戲地址,比如騰訊有很多游戲,我想看他們游戲的網頁設計,謝謝提供謝謝

百度搜索這些官網就行:《DC漫畫英雄》和《勇士在線》。 EVE Online
全面通緝 星際迷航OL(Star Trek Online)

9、求幾個國外的(日本 韓國 歐美)關於游戲製作方面的網站

一般看不到製作團隊的內部網站的,也只能瀏覽到他們的最新動態。。。
游戲公司嘛,出名的也就那麼幾家,我是比較喜歡stream、暴雪、EA,不過看不到他們開發的具體細節的。。。
現在的話,跨平台游戲比較火,可以逛逛cocos2d的游戲社區和論壇,比如CocoChina社區。這個是c/c++或者objective-c的游戲開發,引擎框架式開源的,能看到開發細節。不過對於想學習開發的人要求也比較高,一般至少是研究生畢業的水準,或者從事是c/c++工作3年以上的,會比較好入手。。。
0基礎的游戲開發的話,還是用RPG Maker吧,國內也有這方面的論壇,比如66RPG之類的,有不少發燒友的作品也蠻不錯的。。。

10、國外的游戲設計專業都有設置哪些課程

游戲設計或游戲策劃必須掌握的技能為
1、程序相關語言
2、美術相關軟體:3DMAX(選學習軟體maya)
3、高等軟體掌握能力(指能迅速上手使用各類軟體)
4、懂游戲引擎和關卡設計[1]
5、游戲數值平衡設計與可玩性分析

游戲設計課程簡介
主要課程體系為:游戲策劃基礎、戲架構設計、游戲造型基礎、游戲色彩基礎、游戲道具製作、游戲環境製作、游戲角色製作。

例如:四維夢工場MAEC游戲課程
創作一個游戲人物、場景的主要流程是:原畫創作、建模、材質、燈光及渲染、骨骼設定、動畫、特效等部分。
針對這一流程國內知名動漫遊戲人才培養機構四維夢工場MAEC課程是為游戲動漫愛好者量身定製的高端動漫實訓課程體系。MAEC代表是動漫製作過程中的四個重要應用方面,M代表Modeling(建模),A代表Animation(動畫),E代表Effects(特效),C代表Compositing(後期合成)。MAEC全科課程針對基礎較差的學員,對MAEC中的B模塊(basic)進行了一定的加強,學習過程中會涉及到MAEC的四個專業模塊,在學習的過程中對學員的興趣以及就業方向再來進行引導。

介紹
游戲設計或游戲策劃是設計游戲內容和規則的一個過程,好的游戲設計是這樣一個過程:創建能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規則。
游戲製作是依託數字化技術、網路化技術和信息化技術對媒 體從形式到內容進行改造和創新的技術,覆蓋圖形圖像、動畫、音效、多媒體等技術和藝術設計學科,是技術和藝術的融合和升華。

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