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乒乓球網站設計圖片

發布時間:2020-09-23 11:38:50

1、誰有打乒乓球的圖片

2、急求乒乓球資料及圖片,1000字左右

起源和發展

乒乓球是由兩名或兩對選手,用球拍在中隔一網的球台兩端輪流擊球的一項室內運動。乒乓球起源於19世紀末網球盛行的英國,當時,英國有些大學生,在室內曾以餐桌為球台,模仿網球來玩,後作為一種室內游戲在英國流傳開來,並被命名為「桌上網球」。在乒乓球出現之後,許多游戲和玩具生產商立即聞風而動,給這種新游戲起了帶有各自國家特色的五花八門的名字。其中,「乒乓」模仿了球拍擊球以及球落在球台上時的聲音,這是英國的一家玩具公司在1900年給它的這種「新式草地網球」注冊的名稱。很快,乒乓球便流行開來,它更像是將網球從宮廷搬到了平民百姓的普通家庭當中。

到了20世紀初,這項運動流行於歐洲,所用的球也發展到空心的賽璐珞球。1926年英國倫敦舉行了第1屆歐洲乒乓球錦標賽。期間,又召開了第1次國際乒聯全體代表大會。會上通過了正式成立國際乒乓球聯合會的決議和國際乒聯的章程以及比賽規則,選出了領導機構成員,並將歐洲錦標賽更名為第1屆世界乒乓球錦標賽。世界乒乓球錦標賽自1926年以後每年舉行1次,1940年——1946年因第2次世界大戰而中斷。1957年以後,改為每2年舉行一次。從1926年到1952年的20多年間,參賽的多是歐洲國家,運動員普遍使用膠皮拍,以削球防守打法為主。到1952年在孟買舉行的第19屆世界錦標賽上,日本隊不僅在球拍上,而且在打法上作了大膽的革新,首次使用了海綿拍和全新的直拍正手長抽的打法,突破的歐洲選手的穩固防守,一舉奪得女團、男單、男雙和女雙4項冠軍。60年代初,日本隊又發明了弧圈球和海綿反膠球拍;中國隊則推出直拍近台快攻和長球削球的打法,較量下來,中國隊在第26、27、28屆世乒噻中共奪得11項世界冠軍,世界乒壇的優勢傳到了中國。進入79年代以來,歐洲選手在世界乒壇的新形勢下,棄守為攻,將日本的弧圈球和中國的近台快攻結合在一起,結合歐洲的特點,構成了一種既有速度又有旋轉、兩面進攻、能拉能打、能快能慢、能近能遠的新打法,從此,歐、亞實力形成對峙。

規則與知識

乒乓球檯面長2.74米,寬1.525米,離地0.76米,中央有一垂直的球網將檯面分為兩個大小相等的台區。沿每個2.74米的比賽合面邊緣各有一條2厘米寬的白色邊線,沿每個1.525米的比賽檯面邊緣各有一條2厘米寬的白色端線。雙打時,各台區應由一條3毫米寬的白色中線,劃分為兩個相等的「半區」。中線與邊線平行,並應視為右半區的一部分。網應懸掛在一根繩子上,繩子兩端系在高15.25厘米的直立網柱上,網柱外緣離開邊線外緣的距離為15.25厘米。整個球網的頂端距離比賽檯面15.25厘米.球拍大小、形狀、重量不限,但板面覆蓋的顆粒膠厚度至多2毫米。球應為圓球體,直徑為40毫米。球重2.7克。球應用賽璐璐或類似的材料製成,呈白色、黃色或橙色,且無光澤。每場比賽採用三局兩勝或五局三勝制。每局比賽先得11分者為勝,如10平後,則先多得2分者為勝。賽區空間應不少於14米長、7米寬,4米高。

國際乒聯公布經今年四月薩格勒布代表大會通過的發球新規則。在公布新規則的修改條文的同時,對實施新規則的目的和條文作了解釋。與此同時,國際乒聯在網站上用中國乒協製作的錄象VCD、照片以及電腦圖象作了說明。錄象CD中包括孔令輝、王楠、牛劍鋒等的無遮擋發球。在照片顯示無遮擋發球的運動員是朝鮮運動員金雲美、中國運動員孔令輝、日本運動員松下浩二和克羅埃西亞運動員普里莫拉茲的反手發球。中國運動員牛劍鋒的正手和反手的下蹲發球。白俄羅斯薩姆索諾夫的正手高拋發球。電腦圖象表達了發球時身體的任何部分和服裝等都不能進入虛擬的三角形區域的概念。 經國際乒聯代表大會2002年4月5日批准,將於2002年9月1日生效的新發球規則:

2.6 合法發球

2.6.1 發球開始時,球自然地置於不持拍手的手掌上,手掌張開,保持靜止。

2.6.2 發球員須用手將球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉,並使球在離開不執拍手的手掌之後上升不少於16厘米,球下降到被擊出前不能碰到任何物體。

2.6.3 當球從拋起的最高點下降時,發球員方可擊球,使球首先觸及本方台區,然後越過或繞過球網裝置,再觸及接發球員的台區。在雙打中,球應先後觸及發球員和接發球員的右半區。

2.6.4 從發球開始,到球被擊出,球要始終在檯面以上和發球員的端線以外;而且不能被發球員或其雙打同伴的身體或衣服的任何部分擋住。 2.6.5 運動員發球時,應讓裁判員或助理裁判員看清他是否按照合法發球的規定發球。

2.6.5.1 如果沒有助理裁判,裁判員對運動員發球合法化有懷疑,在一場比賽中第一次出現時將進行警告,不罰分。

2.6.5.2 在同一場比賽中,如果該運動員或其雙打同伴發球動作的正確性再次受到懷疑,不論是否出於同樣的原因,均判接發球方得1分。

2.6.5.3無論是否第一次或任何時候,只要發球員明顯沒有按照合法發球的規定發球,接發球方將被判得1分,無需警告。

2.6.6 運動員因身體傷病而不能嚴格遵守合法發球的某些規定時,可由裁判員做出決定免於執行。

新規則的目的和解釋

新發球規則的目的是使規則本身更清楚而且更容易解釋。其目標是使乒乓球的發球變成使接球方始終能夠完全看清楚的、一項「開放的」技術。

國際乒聯裁判員和裁判長委員會將把詳細的說明和解釋發放給所有的國際裁判員,以保證規則運用的一致性和更好地領會新規則的精神。

與此同時,國際乒聯正在向各國家協會下發完整的解釋材料包括文字和音像的形式。

為了使發球運動員保證符合新規則,有以下幾點注意事項:

1.不持拍手(發球中的持球手)及其手臂向上拋球後,要立即放到邊上去。也就是說,不持拍手臂不能置於球與接球方之間的任何地方,必須置於接球方看球的視線之外。在附件中的幻燈片演示和連續錄像動作及圖片中對這一點有說明。

2.如果發球方能想像出球和兩個網柱連線、向上到頭部高度所形成的三角區,那麼,發球員在開始向上拋球後,身體或服裝的任何部分都不能進入這一區域(或在這一區域停留)。這可以保證球與接球方之間的規定區域沒有遮擋物。這是使發球合法化的簡單方法。

3.現有發球需要稍作改進。正手發球時,運動員要學會最快速度地把不持拍手拿開,才能發出合法的、開放的、清晰的球。

3、打乒乓球的圖片

http://image.baidu.com/i?tn=baiduimage&ct=201326592&cl=2&lm=-1&pv=&word=%C6%B9%C5%D2%C7%F2&z=0

4、有關乒乓球室布置的圖片

我曾經給別人的乒乓俱樂部選過一些乒乓球員的圖片,不知是否符合你的要求,我選圖的網站是中國體育在線-----圖片庫----乒乓球,裡面有很多高清大圖,有時間可以看一下。 http://photo.sports.cn/catepic.do?id=125

5、乒乓球的握拍技巧(圖片)

介紹些實用的乒乓球的發球和握拍技巧,
[ 標簽:乒乓球發球技巧 ]把拍子立直了,引拍,拋起球,從側邊摩擦,一般能發出比較有迷惑性的側旋。 我有更好的回答左手扔球到一半快要掉下來的時候右手猛的一拍!!哼哼如果提高乒乓球技術,夯實基礎很關鍵。建議你在找一些相關視頻或網站,下點功夫。應該說提高會很快的,至少可以少走一些彎路。給你提供一篇這方面專業網站上的資料。希望有幫助。

一、判斷來球
判斷來球是打乒乓球首要的一個環節,它是確定移動步法和擊球技術的根據。
判斷來球主要包括判斷來球的路線、旋轉和落點。
(一)判斷來球路線的主要方法
1.從對方擊球時的拍面方向來判斷來球路線。一般說來,對方球拍觸球時,拍面所朝的方向,即為對方的擊球路線。例如,對方在正手一側擊球,球拍觸球時,拍面正對自己的右角,為斜線球;拍面正對自己的左角,為直線球。
2.從來球通過網頂的位置來判斷來球路線。例如,對方在正手一側山擊球,球從靠網的左邊飛來,多為直線球;球從網頂的中部飛來,多為斜線球。
3.根據自己打出球的旋轉性能,預先判斷來球路線。例如,自己發反手強烈右側上、下旋球,對方回球易飛向自已的右方;自己發正手強烈左側上,下旋球,對方回球易飛向自己的左方。
4.根據自己打出球的落點,預先判斷來球路線,例如:反手重壓對方反手斜線大角度球,對方很難回擊直線球,一般回球路線多在自己左半台或靠中間位置。
(二)判斷來球旋轉性質和旋轉強度的主要方法
1.根據對方擊球時實際的揮拍發力方向和摩擦球的部位來判斷來球的旋轉性質.如對方由上向下發力揮拍擊球,多為下旋球;由下向上發力揮拍擊球,多為上旋球;由左(右)上(下)向右(左)下(上)發力揮拍擊球,多為右(左)側下(上)旋球。
2.根據對方擊球時球拍「吃」球的「厚薄」和摩擦球的多寡來判斷來球的轉與不轉。如球拍觸球時「吃」球「薄」、摩擦多,則來球轉;如「吃」球「厚」、摩擦少,則來球不轉(相對而言)。
3.根據對方擊球時發力的大小來判斷來球的旋轉強度,對方揮拍擦擊球的動作幅度大,揮拍速度快,則來球旋轉強,反之則弱。
4.從來球的飛行和球著台後的反彈情況來判斷來球的旋轉性質。
(1)快攻球與加轉弧圈球相比,快攻球在空中飛行時和著台反彈後的速度變化不大,而加轉弧圈球在空中飛行時的速度較慢,著台反彈後的速度加快。
(2)加轉弧圈球與前沖弧圈球相比,前沖弧圈球的飛行弧線較低,速度較快。
(3)加轉下旋球與不轉球相比,加轉下旋球在空中飛行時的速度較快,著台反彈後下沉,前進速度較慢;不轉球在空中飛行時的速度較饅,著台反彈後往前沖。
(4)左、右側旋球,空中飛行時其弧線沿揮拍方向產生順向偏拐。
(三)判斷來球落點的主要方法
1.根據對方揮拍擊球時動作幅度的大小和力量的輕重來判斷來球落點的長短。例如,快推、加力推、減力擋等。這些技術動作差別較明顯,易判斷。
2.從來球飛行弧線最高點的位置來判斷來球的落點.來球飛行弧線的最高點在對方球台上空或靠近網前,相對來說,來球落點一般較短,反之則較長。
3.接發球時,從對方第一落點的位置來判斷來球落點的長短。對方發球的第一落點離端線近,來球多為長球,反之則多為短球。判斷來球的路線、旋轉和落點的方法雖有多種,但主要的是從對方球拍觸球時的瞬間動作來作判斷,在這一基礎上再輔以其他的判斷方法,對來球的性質也就能判斷得更為准確了。
二、擊球時間
擊球時間,指的是對方來球在本方檯面彈起後,球從著台點經上升至下降的這一段時間。在這段時間中,可分成上升、高點和下降三個時期。而上升和下降則又可分為前、後兩個階段。擊球時間要依各種類型打法、體型高矮、來球性能而有所不同。根據自己的特點,找好和固定擊球時間,有助於提高擊球的命中率。現就快攻、弧圈和削球等類型分別談談不同的擊球時間。
快攻類:正手攻球,在近台對攻時是擊球的上升期;在中遠台對攻時是擊球的下降期。拉球(對削球)是在下降期的前段。突擊(包括搓中突擊)是在高點期。扣殺機會球,對上旋機會球扣殺在上升期;對下旋機會球,尤其是近網球或中台的來球扣殺在下降期;對半高球扣殺在高點期。這是一般的情況,當然也有因特殊情況而變化的。推檔,根據不同的風格和體型,大致有以速度變化為主,站位近,出手快的推上升期;以速度力量為主,出手力量大的推高點期。反手攻球,按照不同的風格,大致有攻高點與上升期之間和下降期兩種。
弧圈類:正手拉加轉弧圈球,一股是在下降期的前段接近後段;前沖弧圈球,一般是在高點期或上升期的後段(有時也有在下降期)。反手拉弧圈球,一般是在下降期。
削球類:不論是以逼角為主還是以轉與不轉為主,一般都是在下降期去削球。不過逼角多在下降期的前段,轉與不轉多在下降期的後段。前面所談的擊球時間,應該是基本固定的。但有些優秀運動員用時快時慢的節奏擾亂對方也是常有的。
對付這種快、慢不同的來球,一般地說,人快我快,人慢我慢,例如,快攻對快攻、削球對快拉和突擊時,由於對方回球的節奏加快,出手回擊就要相對快一些;快攻對加轉弧圈球或削球和削球對加轉弧圈球時,由於對方回球節奏減慢,出手回擊就要相對慢一些。
以上說的是出手時間要隨對方回球節奏的快慢來決定,但在我方擊球時間上還是要求固定的。例如,對方拉加轉弧圈球,不管對方拉下降期前段還是後段,回球的節奏快與慢,我方回擊都要選在球的上升期。又如,快拉對付逼角和轉與不轉的削球,前者回球快,後者回球慢,而我方拉球均要求在下降期的前段;突擊則均是擊球的高點期。因此,出手時間和擊球時間應嚴格地區別開來。只有真正理解固定擊球時間和節奏變換之間的區別,才不會因對方節奏變換而擾亂我方的擊球時間,從而保持合理的回擊。
當前,乒乓球運動不斷朝著積極主動的方向發展,球的速度和旋轉大大加強,七十年代與六十年代的弧圈球相比。其擊球時間也加快了(加轉弧圈球從拉下降期後段到拉下降期前段,前沖弧圈球從拉球的高點期到拉球的上升期)。搓球過去都是搓下降期,而現在不少運動員轉為搓高點期甚至是上升期。
這些例證,反映出當前乒乓球運動發展的主流和方向。但是,快與慢是辯證的統一。「決」由於爭取了時間而能剋制慢,用旋轉慢的節奏也能使對方快不起來。所以,擊球時間和節奏的變換不僅在訓練上起作用,在戰術運用中也是不能忽視的。
三、擊球位置
合理的擊球位置,對提高擊球的准確性和動作的協調性很有幫助.擊球位置不對,不但會使動作變形,而且也容易擊球失誤。
合理的擊球位置,一般是指」身前擊球」.尤其是攻擊型選手,身前擊球顯得特別重要。身前擊球具體一點說,就是把擊球點選在身前,並在身前找好球與拍的距離(擊球距離)。不同的風格和類型打法,擊球距離是不同的。如以快速變化為主的人,回擊一般來球,球與拍的距離較短,由於球與拍距離近,不僅有利於加快擊球時間,而且動作也比較容易固定,以力量為主的人,球與拍的距離較長,有利於增大擊球力量.因此,各種類型打法的人,總是千方百計地找好擊球距離,特別是強調在身前找好擊球距離,這點是十分重要的。
要找好擊球距離
一是注意根據來球落點離身的遠近選好擊球位置。例如,站位離台較近,對方發一長球(急球)時,必須及時移步後退,才能找好擊球位置,站位離台較遠,對方發一短球時,應及時向前上步,否則會因身體距擊球點太遠而接不到球.
二是在對方突然加速或減速回球的情況下選好擊球位置。這一點往往容易出現問題。如削球時遇到對方突擊或拉前沖弧圈球,快攻過程中對方突然削一板,就很容易出現等球從台上跳起後才引拍(拉後手)的現象。由於引拍慢,拍與球的距離拉不開,常形成「球頂板」,使動作不協調。這看起來好象是由於動作錯誤造成的失誤,實質上是球與拍的距離問題。只要作到迅速引拍,拉開距離,問題也就迎刃而解了。
三是身體來不及後移時怎樣去選擇擊球點.如兩面攻的人,反手發力進攻時,站位通常是右足稍前,左足在後,發力後重心由左足轉到右足上。此時如對方以不快不慢的推擋球(尤其是反貼帶一定上旋的來球)回擊中路或正手,就有可能發生由於重心前移,右足來不及後退的情況。在這種情況下,應在身前找好擊球點,藉助腰部稍向右轉來拉開一點距離,迅速打一板快抽或滑一板來作過渡。正手攻球發力後,站位與上述相反,若對方以較快的速度將球回擊到反手,由於重心關系左足也會不及後退。這時也應在身前找好擊球點,以反手快撥或迎前推擋作過渡。在這些特殊條件下,必須靈活地選擇好擊球點,以保證回擊的協調性和准確性。
四、擊球力量的調節和運用
乒乓球技術,擊球力量的調節和運用甚為重要。它對保證擊球的准確性和戰術的變化有很大幫助。在一般情況下,要重視中等力量的擊球,因為它是力量運用的基礎。訓練中,力量調節分下列幾種:兩面攻,左推右攻的中等力量,加力(包括突擊和拍殺),借力和借力中發力、減力,弧圈球中的真假弧圈;削球和搓球中的加力(削,搓加轉球)、隱力或假用力(削,搓不轉球)等。戰術中力量的運用,基本分為五種。
(一)人輕我重 例如對攻球(包括弧圈球),以推擋或反手攻,拉弧圈或側身攻重壓對方,迫使對方後退或輕擋回擊.又如用加轉、前沖弧圈球、突擊球對付削球,使對方處於被動,搞不了旋轉變化,力爭主動。
(二)人重我輕兩面拉弧圈球對推攻,被推擋壓住反手,採取主動退後半步,以中,輕等力量的弧圈球「掛」住對方斜、直線,伺機反擊;對方側身發力硬打反手時,用輕巧的推擋變直線。推攻對兩面加力硬拉弧圈球,用輕巧的推擋斜、直線等方法化被動為主動。
(三)人輕我輕弧圈、快攻相互間的對壘,互相使用「擺短」。控制.削球對攻球遇到對方輕拉時,使用輕送不轉球回擊;對推中互相「快點」下旋球等。
(四)人重我重一方側身發力,另一方加力推擋回擊或是正手打回頭。削球接突擊時的加轉。加力對拉弧圈球......
(五)輕重結合弧圈球對削球的真假弧圈球的運用。快攻對削球的輕重力量拉球、拉中突擊、突擊後轉拉。推擋對弧圈球運用加力和減力。弧圈球對推擋或對弧圈球的「掛」中發力,發力後轉「掛」。削球轉與不轉的反復變化等。以上五種情況都是體現了力量調節在戰術中的運用。運用輕重力量應該注意不要因「重」而致發死力,也不要因」輕托」而不敢控制球以致造成無謂的失誤。五者之間又是相互聯系的。不僅在一場、一局比賽中,甚至在一分的爭奪過程中,力量輕重的交替運用也是常有的,因此應當引起我們的重視。
五,擊球時拍形的調節
乒乓球的旋轉性能基本上分上旋、下旋、側旋(側上、下旋)和不轉等。旋轉性能的變化,取決於球拍擦球的部位和用力方向。要很好地研究觸球部位和用力方向的協調配合,才能提高擊球的准確性。但怎樣對付各種不同旋轉性能的來球呢?這就要本著對不同性質的來球採用不同的方法去解決.
由於來球的旋轉性能、彈起的高低、距網的遠近,以及決定採取的回擊方法的不同,球拍觸球的部位和用力方向常常是有變化的。這里提到的球拍觸球部位的變化,即是指擊球時拍形的調節。例如,推擋球大多數是用調節拍形回擊的,若推下旋的來球或推對方搓過來的球,拍形應稍仰,使球拍觸球的中下部,向前方用力.推加轉弧圈球,拍形應前傾,使球拍觸球的中上部,向前下方用力等。
直拍正手攻球的拍形基本有兩種:
一是固定拍形回擊,拍形與檯面夾角約成45一75度.這種拍形角度,常常是觸球的中上部,只要隨著來球上旋強度的大小向前或向前下方用力擊出即可,動作較為簡單,對對付攻球,弧圈球和不轉球較好,對付加轉削球和近網轉球同樣是觸球的中上部,向前上方用力摩擦(一般稱為小上旋拉球)。這種回球方法較穩健,常用來對付弧圈型發過來的下旋或近網短球,用拉起快攻的辦法來破弧圈球。
二是調節拍形擊球。拍形角度隨著不同旋轉的來球在擊球前加以調節。如對攻,對弧圈球,拍形角度要求同上,對加轉削球,拍形角度約為90一100度,觸球的中部或稍中下部,向前上方用力擦擊。對近網轉球,拍形角度約為100-110度,觸球的中下部,出手時以快速「兜翻」的動作擊出(稱為小突擊)。這種回擊方法速度快,力量也較大,有威脅力。但要求對旋轉的判斷能力強,反應快,手腕的靈活性較好。對不明旋轉的來球,拉一板小上旋也很有必要。正手弧圈球基本上是固定拍形稍前傾,以摩擦調節弧線為主。如對加轉削球,觸球的中上部,多向前上方擦擊;對不轉球,運用前沖弧圈球觸球的中上部,向前方擦擊。
削球和搓球,一般是以調節觸球部位和用力方向去回擊。如對付搓過來的不轉球,手提高些,拍形角度成90度左右,觸球的中部,向前下方用力;對付搓過來的加轉球則觸球的中下部或下部,向前或向前上方用力。削球對付加轉弧圈球,使用反貼膠皮的,要使拍形前傾些,觸球的中上部,向下前方用力;使用長膠的,拍形應稍仰,觸球的中下部,向前方削出。
此外,還有一種調節擊球的方法,就是固定拍形用加大摩擦力來調節回球.例如,一些以削球為生的人,不管遇到不轉或加轉球、側旋或一般上旋球(包括快拉和不太轉的弧圈球),均以較慢的出手,等球回落後,用加大削球的旋轉(加大切球力量)來抵消來球的旋轉變化,提高控制球的能力。
乒乓交友我是用手握住球柄的不是拿橫拍這樣比較方便
就我個人而言,通常習慣轉於不轉以及側旋球相結合,大多數是左側旋,至於發球方法你可以參考書本以及教學視頻把球拍傾斜,拋起球,從球下邊摩擦,一般能發出下旋球多發下旋,握拍不要太死,腕子靈活些一般來講用下旋比較容易得分,也比較好學。只要把球拍放平,從球的正下方摩擦即可。

6、乒乓球圖片

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7、尋找乒乓球吉祥物圖片(高分急求)

http://image.網路.com/i?ct=201326592&cl=2&lm=-1&tn=網路image&pv=&word=%C6%B9%C5%D2%C7%F2%BC%AA%CF%E9%CE%EF&z=0

8、用乒乓球製作笑臉表情圖片

用乒乓球製作笑臉表情圖片
用乒乓球製作笑臉表情圖片

9、清晰的乒乓球運動員圖片(要正在打乒乓球的)清晰豎版的,要列印出來的

在這里上傳一個舉個例子,我喜歡的當今一哥王皓的。 

不過上傳後肯定要被壓縮了。 

你直接去這個網站下吧,裡面照片挺清楚的,一二百W像素對於列印A4足夠了(我剛親自事了一下),王皓王勵勤馬琳張怡寧的都有。 

http://www.86ps.com/PSSC/tyrw/2027.html

如果還不夠的話,就看我下面參考資料里那個網站,裡面很多的。

希望你滿意。

10、黑板報乒乓球的,最好有一些清晰的圖片和鏈接。

幫您找了一些圖片,如果是手繪的黑板報,可以選擇簡單一些的,比如:

如果是電子版的,可以選擇內容豐富一些的:

鏈接:

運動簡筆畫——乒乓球-其他-源文件-免費素材下載-創想圖庫(104938)

http://www.cxtuku.com/pic_104938.html

乒乓球運動展板矢量圖__海報設計_廣告設計_矢量圖庫_昵圖網nipic.com

http://www.nipic.com/show/9975616.html

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