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韓國游戲網頁設計

發布時間:2020-09-21 08:06:17

1、有沒有韓國的VI設計網站?

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2、網路游戲,韓國設計的射擊類游戲有哪款,要畫面跟戰地之王差不多的,除了(使命召喚OL 風暴戰區 戰爭

你這么說的話,那沒什麼了.畫面好的,就使命召喚OL,全球使命和戰爭前線.其他的像CS啊,cf都過時了.而且畫面什麼的跟前面那幾個都沒辦法比的.
使命召喚OL是騰訊代理的一款射擊類的網游.多種模式可供選擇,還有給力的劇情模式也是相當給力!1月11號那天就公測了,現在不管是登錄游戲,打BOSS,連續簽到等.都有好禮相送,活動一個接著一個,相當給力,快帶上你的小夥伴們一起來開黑吧!
希望能夠幫到你~

3、韓國網游有哪些超級大型角色扮演游戲,進入中國的?

如今一款來自於韓國的第三人稱射擊游戲——《絕地求生:大逃殺》(簡稱「吃雞」)風靡全球,而在中國這片游戲業發展迅速的土地上,《絕地求生》這款游戲也當仁不讓的成為了萬眾矚目的焦點。從主播日以繼夜的直播,到朋友之間開黑玩上個一兩把,《絕地求生》的熱度可謂是無人能比。
而在如今這個游戲業百家齊放的時代,韓國出品的游戲一直備受中國玩家青睞,小編我就給大家盤點一下從2000年至今17年間所有登陸中國這片土地的韓國游戲到底有哪些吧!
2000年—《天堂》
韓國的NCSoft公司於2000年推出《天堂》,從此一炮而紅奠定了該公司在網游界多年的霸主地位。《天堂》更是在當年獲得了韓國總統獎,並後續推出了《天堂2》。《天堂》作為經典2D MMORPG網游,畫面寫實大氣、戰斗激情火爆,其特有的變身系統、魔法娃娃系統更是讓玩家情有獨鍾。
《天堂》十年,承載了一代網遊玩家最青澀最美好的回憶,在3D網游和網頁游戲的沖擊下,仍不為潮流所動,堅定的保持著那份經典與回憶。而讓無數《天堂》玩家為之著迷的,恰恰也在於此。
《天堂》這款游戲後續還推出了《天堂2》、手游版《天堂2:血盟》等大作。其中《天堂2:血盟》是NCSOFT天堂2官方正版手游,繼承了《天堂2》端游的所有核心內容,並根據手游用戶特性做出了全面優化。游戲不僅還原了《天堂2》原汁原味的經典玩法和頂級視聽體驗,更保留了為廣大公會玩家所熟知的血盟、攻城戰系統。同時,通過完美結合戰略模擬游戲的對抗策略與角色扮演游戲的職業養成,還原了韓式網游令人印象深刻的龐大絢麗場景和暢爽戰斗操控元素,是一款不可錯過的大型MMORPG移動網游。
2001年—《傳奇》
2001年,韓國Actoz公司憑借《傳奇》進入中國市場,一度風靡全國,成為當時最受歡迎的網路游戲,成就了當年6000萬注冊玩家,60萬在線,後續開放近200個區的光輝歷史,同時也使《傳奇》成為中國網游歷史上的一座里程碑。《傳奇》可以說是一款專為PK玩家設計的游戲,在全部的游戲地圖中,除去主城內的安全地帶之外,隨時隨地都可以將PK進行到底。
《傳奇》當年千人城戰攻佔沙巴克的情形依然讓諸多玩家回味無窮,響徹天空的廝殺聲與沖天的火光共同見證了一代網游傳奇歷史。《傳奇》向網遊玩家傳遞了真實的世界感覺、近在眼前的PK戰斗效果,讓極具東方色彩的冒險故事深深留在了玩家的心中——不過現在,玩家記憶最深的怕是那些頂著傳奇名字的網頁游戲了吧
2002年—《仙境傳說》
2002年12月8日 仙境傳說online登陸中國市場,在當時一股「RO風」風靡了整個中國游戲界。
2003年—《泡泡堂》
《泡泡堂》是韓國Nexon公司模仿經典紅白機游戲《炸彈人》製作而成的一款家庭休閑網游戲。
2004年—《冒險島》
《冒險島Online》是由韓國WIZET和NEXON製作開發的一款2D橫版卷軸網路游戲,於2004年7月24日在中國大陸正式上線,曾在2009年和2010年,該游戲連續兩年,獲「中國游戲產業年會」十大最受歡迎休閑網路游戲獎項。
2005年—《勁舞團》
《勁舞團》是由T3 Entertainment開發的一款舞蹈類電腦客戶端游戲。2005年7月,《勁舞團》在中國大陸成為中華人民共和國文化部第一批適合未成年人網路游戲產品
2006年~2007年——灰暗時期
2006年到07年期間,韓國代理游戲處於一個較為低潮的時期,當時由於某楊姓教授與他的「網癮戒除學校」爆發性的「電子海洛因」等輿論傾向,導致游戲業界在中國大陸上一度處於極其低迷的狀態,這兩年可謂是中國游戲史上最為黑暗的兩年……
2008年—《地下城與勇士》
《地下城與勇士》是一款韓國網路游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,並於2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲於2008年正式代理發行。中國游戲界的逐漸回暖,《地下城與勇士》的成功功不可沒,作為一款橫版2D像素為賣點的游戲,DNF風靡至今已將近10年,經久不衰與其過硬的游戲素質無法分割。
2009年—《龍之谷》
《龍之谷》是韓國網游公司Eyedentity Games開發的一款3D動作MMORPG游戲,在中國由盛大代理。打著「只要DN不要F」的旗號,硬懟《地下城與勇士》,其結果也奠定了一個業內不成文的傳說:「千萬不要和《DNF》與《WOW》叫板,不然會死的很慘……」
2011年—《洛奇英雄傳》
《洛奇英雄傳》(簡稱MH、洛英傳)是由韓國NEXON公司旗下的devCAT(惡魔貓)開發的動作類大型多人在線角色扮演網游。優秀的游戲素質,但是卻在國內缺少宣傳,導致游戲的冷門。
2013年—《劍靈》
《劍靈》是韓國網路游戲開發商NCSoft開發的3D奇幻大型多人在線動作類游戲,中國國內由騰訊代理。騰訊游戲賣激活碼的萬惡之源……
2018年(待定)—《黑色沙漠》
2014~2017年幾年間,韓國游戲代理熱潮逐漸冷卻,由於很多「大人的原因」,導致很多韓國游戲並不能通過審核,轉而大量的歐美游戲進入了國人的眼球。玩家的眼光也漸漸變高,粗製濫造的游戲再也無法進入玩家的法眼。而在2018年開始,兩款最為玩家所期待的游戲——《絕地求生:大逃殺》與《黑色沙漠》的國服代理也正式曝光,這兩款游戲究竟能否在2018年這個業界大作井噴的一年裡與各位玩家相見呢?就讓我們拭目以待吧!

4、網頁游戲設計用哪些軟體

一款網頁游戲需要經過網頁游戲策劃設計、網頁游戲美術設計、網頁游戲程序設計的過程才能完整的展現在玩家眼前,由於分工不同,所以所用的軟體也不相同。
網頁游戲策劃設計用的軟體是:Office 2013、MindManager、Unity 3D。
網頁游戲美術設計用的軟體是:PS、3ds MAX、MAYA、UVLayout,Bodypaint、particleillusion、Adobe Illustrator、Adobe Dreamweaver、FL等。
網頁游戲程序設計用的軟體是:C++,win32,DirectX,Box2D, Cocos2d-x。
想學習可以到中關村匯眾去

5、[網頁設計、美工]關於游戲網站的一些效果

那些很炫的修飾邊框的點陣圖是拿數位板在PS裡面畫的,矢量的是拿cd做的,紋理在PS做貼圖就行了。

6、誰有韓國網站,提供一下!

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7、怎麼製作一個網頁游戲?

簡單介紹一下製作主頁的過程和方法:
一、准備材料
你首先做一個小計劃,准備在主頁上告訴人家什麼?比如介紹三個方面:自我介紹,我的愛好,我的工作,那你就先起一個總目錄(文件夾,比如d:\\\\html),來放你的所有文件,然後再在這個目錄建立三個子目錄:myself,interest,job。文件名你可以任意,但最好全部小寫,因為有的主機要認大小寫。然後將你的材料copy進相應的子目錄。比如你要在你的主頁里展示你的靚照,那就將你的照片掃描成jpg格式的文件,放在myself的目錄下.
要注意,網上只能使用jpg和gif兩種圖象格式,其他諸如bmp和tif等很通用的格式都不能用在網上,因為它們太大了,但你可以用圖象軟體進行轉換,比如office
97的照片編輯器。把你准備在你主頁上出現的圖象放進相應的目錄里後,你就可以開始製作了。
二、開始製作
你無須去記復雜的html語言,你可以用netscape4.0或者word7.0,我用的是frontpage.打開netscape,在file菜單里選edit
page,便可以製作了.文字的處理基本跟word沒什麼兩樣,關鍵是插入圖片和產生鏈接.我們先做關於你自我介紹的一頁,你先寫上「大家好,我是superboy,下面是我的照片:」這時要放圖片了,只須點擊insert菜單,選取image,在choosefile里選取你的圖象文件即可,然後把這個文件保存為myself.html文件,放在myself的目錄下。好,現在必須做封面了,你在封面寫:「歡迎來到superboy的主頁」以下是「自我介紹,我的愛好,我的工作」。你的自我介紹要鏈接到下一頁去,你只須用滑鼠選「自我介紹」後按滑鼠右鍵
,再選create
link,然後再選你myself目錄下的myself.html,就將「自我介紹」鏈接到下一頁了,以後在瀏覽器中一按,就可以跳到鑲有你靚照的頁面啦。
在你的封面做好了所有鏈接和圖片後,記住你必須將這一頁保存為index.htm(有的主機要求必須為index.html),因為網頁默認的主頁名稱是index.製作主頁其實很簡單,只要多實際製作,工多藝熟。還可以拿來主義,在網上看到什麼好的主頁,用另存為功能保存為.html格式的文件,細細研究人家是如何做的。還可以借用網頁模版來搞,我的就是~~~~~~
三、將你製作好的安放在網上
要在網上安你自己的家,你必須先申請一個主頁空間,即向某一個主機申請一快硬碟空間。現在有較多的主機提供免費主頁空間,具體見實用鏈接欄目。這些主機不僅提供免費個人主頁空間,並且還提供留言簿、計數器等很有用的功能。只要到有關站點申請即可,具體方法,參考相關題目。申請完成以後用ftp將你所有的主頁文件上傳至主機指定的目錄就可以了!
需要注意的是,一定要保持網頁的相對位置,否則會看不到網頁的。

8、求幾個國外的(日本 韓國 歐美)關於游戲製作方面的網站

一般看不到製作團隊的內部網站的,也只能瀏覽到他們的最新動態。。。
游戲公司嘛,出名的也就那麼幾家,我是比較喜歡stream、暴雪、EA,不過看不到他們開發的具體細節的。。。
現在的話,跨平台游戲比較火,可以逛逛cocos2d的游戲社區和論壇,比如CocoChina社區。這個是c/c++或者objective-c的游戲開發,引擎框架式開源的,能看到開發細節。不過對於想學習開發的人要求也比較高,一般至少是研究生畢業的水準,或者從事是c/c++工作3年以上的,會比較好入手。。。
0基礎的游戲開發的話,還是用RPG Maker吧,國內也有這方面的論壇,比如66RPG之類的,有不少發燒友的作品也蠻不錯的。。。

9、游戲設計相關專業!(截止至28後17時)

湖南農業大學東方科技學院 游戲設計與開發專業(很符合你的條件)
http://www.hnaues.com/hnauesgame.htm

北京航空航天軟體學院 計算機游戲設計專業
http://210.76.115.100/game/reference.htm

北京中山學院 韓國游戲設計專業
http://www.bjzhsh.com/jyjx/zyykc/kc36.html

清華有、中國傳媒有、首都師范學院有、上海拖普信息學院有、黃淮學院有、江西什麼什麼職業學校也有吧、成都東軟信息學院有、海南什麼職業技術學院也有

本科我知道的有:四川大學,廣東商學院(廣告學游戲與玩具設計方向),電子科技大學中山學院(公立民辦).

與韓國游戲網頁設計相關的知識