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產品短視頻畢業論文

發布時間:2020-09-15 23:19:07

1、拍攝產品短視頻,有什麼創新意見?

拍攝產品短視頻的創新意見,要根據具體產品來發掘。你不說具體產品,空對空的說,就是內容不但要突出產品特點,還要能抓住觀眾心理打動人,要有與眾不同的表現手法,使人看了不容易忘,不會同其它同類的產品混淆。表現手法要美,讓人喜歡看,等等。

2、影視多媒體畢業論文

談影視製作中的「神筆馬良」——淺談影視數字製作技術的優勢
[論文關鍵詞]影視製作 數字製作技術 數字特效 視覺效果
[論文摘要]分析了影視數字製作技術的優勢,特別提出了有待提高和改進之處。並結合軟體具體闡述了影視數字技術在計算機製作節目中的廣泛應用和發展前景。
在影視製作的發展歷程中,數字製作技術可謂起到劃時代的變革作用。它以計算機為核心,以數字技術為基礎,從根本上改變了影視節目的製作方式,也使電影、電視變得更為融合。在多年的實踐應用中,數字製作技術的進展給我們帶來了希望,帶來了契機,也帶來了壓力。面對數字技術的飛速發展,我們更需要認真冷靜地思考。筆者就數字技術在影視製作節目中的應用談幾點看法。
一、影視數字製作技術為影視節目製作提供了強大的技術支持
影視節目的製作分為編輯錄像機的製作和計算機的製作兩種方式。前者俗稱為線性編輯,後者俗稱為非線性編輯。計算機製作影視節目具備許多優勢。
一是價格便宜。計算機編輯集放像機、錄像機、特技機、時基校正器、字幕機、調音台等設備於一體,價格便宜。二是圖像質量好。計算機編輯避免了機器對磁帶的磨損以及模擬信號復制的嚴重衰減現象。三是提高工作效率。計算機編輯可以任意地增加或刪除一段畫面或錄音,或任意顛倒位置,反復修改,非常方便。同時,計算機編輯集多種設備、多種功能於一身,提高了工作效率。四是便於資料的保管儲存。磁帶記錄資料占帶量大,保存時間短;光碟記錄資料容量大,無磨損,可永久保存。五是系統容易擴展。計算機硬體、軟體升級很快,日新月異。六是資源共享。通過計算機網路伺服器將分散系統互聯成網,實現節目資源共享。因此,利用計算機製作影視節目已得到了廣泛應用,有了這一技術,我們在製作節目時,像手中握了一管「神筆」一樣,把創意變成了現實。
計算機分為蘋果機和PC機,蘋果計算機製作影視節目常用的編輯軟體是Medie-100,圖像質量好,性能穩定,為專業製造商選擇的款型。但其價格昂貴,不能升級,不便於交流,不能聯網。PC機價格便宜,升級快,使用廣泛,便於交流,方便聯網。因此,各單位普遍使用PC機製作影視節目。然而,大多數使用的編輯軟體是Premiere,Premiere是Adobe公司推出的一款面向廣大視頻工作人員的非線性編輯軟體。它具有友好的操作界面以及強大的視頻編輯功能,不僅是影視製作專業人士的首選平台,也是廣大電教工作人員製作影視教材作品的首選軟體。為了創建出具有專業水準的影視教材作品,必須逐步深入掌握用Premiere進行影視製作的技巧。
二、影視數字製作技術充分保證影視節目的質量
在保證影視節目的質量方面,數字製作技術有其強大的優勢:①它以數字視音頻為編輯製作對象,數字信號抗干擾和修復能力強,在存儲、復制、傳輸過程中不容易產生失真,因此進行視音頻編輯時不會造成畫面和聲音信號質量的損失。②影視數字製作中編輯的實質只是一個鏡頭的播放順序清單,而並非源素材本身,因此反復的編輯修改不會對源素材產生任何影響。③影視數字製作一般以硬碟作為記錄載體。硬碟是一種非線性、非接觸式記錄設備,存取時無需反復搜索,記錄時磁頭與磁碟之間不直接接觸,從而避免了存儲介質與磁頭的磨損,有利於保證信號質量。
三、影視數字製作技術提高節目製作效率
影視數字製作技術採用的是靈活有效的非線性工作模式,這種非線性在影視編輯中主要體現在:素材選取和編輯兩方面。與磁帶相比,硬碟有它獨特的優勢:硬碟的磁頭可以在磁碟上任意跳躍式地移動,它可以即時在硬碟的任何存儲區域上存取信息,這決定了它可以以任意的非線性方式來存取信號。編輯時我們可以直接選取所需要的素材,不必像磁帶那樣來回反復搜索,節省了大量時間。利用影視數字製作技術所編輯的只是一個鏡頭播放次序表,各個鏡頭的組接表實質上就是一個素材的讀取地址表,在影片生成輸出之前,我們可以隨意改變影片中鏡頭的入出點、長度、排列順序等,而不影響其他的鏡頭和影片的結構,不需要像線性編輯那樣對其後的鏡頭重新編輯,從而大大地提高了編輯修改效率。通過聯網,我們還可以將一個多流程的工作分散到不同的工作站上完成,變單台集中工作的模式為分散、同時工作,如:在不同的工作站上分別進行素材的製作、繪圖、畫面剪輯、特效製作、音頻合成、字幕和片頭製作等,這樣可以更快速、有效地進行影視節目的製作。 四、影視數字製作技術提供更多的影視創作手段,豐富影視的表現力
影視數字製作在計算機環境中使用幾十種甚至數百種視頻、音頻、繪畫、動畫和多媒體軟體,用於影視製作的各個方面——角色、場景的製作、圖像的繪制、動畫的製作加工、畫面剪輯、二維和三維特技的製作、特效合成、音頻效果處理與編輯合成、完整的字幕製作等。利用影視數字製作技術的強大功能,我們可以不受現實時空的限制,充分發揮我們的想像力,去獲取超凡的視聽效果。自20世紀80年代以來,數字特效被廣泛用於影視創作中,電影《侏羅紀公園》應用數字特效生動地再現了已絕種幾千年的恐龍、《阿甘正傳》中實現了阿甘與肯尼迪總統的歷史性會晤、《泰坦尼克號》中則再現了驚心動魄的歷史上最大的船難。
五、軟體中的第三方插件
由於Adobe公司奉行開放式的開發策略,公開它的編程介面,所以Premiere擁有眾多的第三方插件,這些插件可以和Premiere實現無縫連接,在過渡和過濾器功能上擴大和加強了Premiere軟體處理視頻的編輯和創意設計能力。比較優秀的第三方插件主要有Fimal Effects和Hollywood FX,該插件需要手工安裝,方法有如下幾種。
1.把所有的效果和過渡文件拷貝到Premiere軟體的PLUGINS文件夾中。
2.把所有附加的動態鏈接庫文件拷貝到Premiere文件夾中。這樣就可以在Premiere的過渡窗口和過濾器中分別看到增加的效果了。對於Fimal Effects軟體,可以在Premiere的過渡和過濾鏡兩處功能區調用它,而Hollywood FX可以脫離Premiere單獨運行,在Premiere中只有在過渡窗口能夠直接調用,且其中某些多窗口效果需要多條轉場軌道同時使用,必須到Hollywood FX本身的獨立軟體Easa FX里去製作,生成AVI片段,再將AVI片段輸入到Premiere中處理。這兩個軟體的結合使用,必將使製作出的數字視頻作品獲得更豐富的特技效果。Premiere軟體的內置和插件中的轉場都只能用在Video1的轉場軌道中,並且都是事先設計好的,製作人員不能自己設計具有個性化的轉場效果。盡管如此,仍然可以利用Pre-miere的Motion功能來模擬製作自己巧妙設計的「運動轉場」效果。只需要對用於轉場的Videol和Video 2(甚至更多軌)中的素材都進行個性化運動屬性的設置,並調整它們恰當的視頻長度,這樣運行時就能在屏幕上同時看到兩個按自己設計的運動模式變化的視頻影像,猶如Hollywood的「運動轉場」,但卻是富有自己想像力的個性化的「轉場」效果。
Premiere區別於其他軟體的特點是它與Adobe其他軟體的兼容性。Photoshop的層文件可以直接調入Premiere裡面做動畫。Premiere的項目文件可以調入合成軟體After effects(AE)里做動畫,AE是PC機上最早的合成軟體之一,現在已經開發到7.0版本,這個軟體非常適合做普通的影視節目,它同MAYA 3DMAX結合得非常好。比如它可以非常方便地調入MAYA的TFF文件、RGBZ通道、攝像機等其他信息。AE的第三方插件非常多,比如SHINE、TINGBOX。一系列的重量級插件大大加強了AE的功能,使它更能快捷地製作出各種效果。眾所周知,SHAEK是一個非常強大的合成軟體,但用它來做影視就沒有AE方便,它更合適做對單個鏡頭的調色、摳像、跟蹤等處理。DIGITAL FUSION也是一樣。上面講的就是Adobe剛剛推出不久的VIDIO COLLECTION概念,它其實是一個包,包括Tillistrator Primere、Photoshop、After effects這幾個軟體,所以如果使用了Premiere,就可以使用它的配套軟體,以系統化、流程化的方式做影視節目,這樣製作節目的品質、效率將大大提高。
六、影視教材素材的生成與作品輸出
影視教材素材的生成通常是通過攝像機拍攝得到的,它可以是教師的課堂示範演講,也可以是實驗步驟的演示,以及各種教學實踐活動。隨著計算機技術在教學課堂上的大量應用,許多演示型影視教材的製作在素材上需要直接錄下屏幕動作過程,比如:計算機課程的課堂演示操作,理工科的計算機模擬實驗等等。為此,可以藉助於屏幕錄像軟體,如常用的Hypercam軟體,它能將屏幕上的影像、聲音、滑鼠移動的軌跡等記錄下來,非常適合用來製作教學演示錄像。但它只能保存為256色的AVI文件,如要在任何顏色模式中輕松地記錄屏幕動作,則可以採用Camtasia軟體。它還具有及時播放和編輯壓縮的功能,可對視頻片段進行剪接、添加轉場效果,輸出AVI、MOV、RM、GIF、WMV等多種格式文件。 [參考文獻]
[1][美]赫伯特·澤特爾.電視製作手冊[M].北京:北京廣播學院出版社,2003.
[2]子午數碼影視動畫完全自學手冊After Effects 7.0[M].北京:海洋出版社,2007.

3、什麼產品適合用於短視頻內容?

其實所有產品都可以做短視頻內容輸出和運營,但是前提需要考慮幾點,1就是版用權戶所需要內容可被視頻承載,2是符合用戶場景及使用習慣,3是通過短視頻的形式達到我們想要的目的,4是我們收益大於我們的運營成本,考慮到這4點就可以做短視頻內容運營了。這是在黑馬培訓短視頻運營的時候學到的,你自己也可以在網上查查,要不去現場試聽學習下。

4、短視頻如何選題?

首先看自己號的設定是在哪個方向,面對哪個群體,自己所能達到的是什麼樣的風格,摸索清楚之後,在放一個方向去做,比如面對中年群體,就多來些接地氣的現實題材的,如果是面對年輕人,那就以獨特搞笑的形式,或者魔性范圍的,讓人看一樣就印象深刻的。

5、產品短視頻如何製作?

當下,短視頻大范圍覆蓋了我們的生活圈,包括吃飯娛樂、旅遊等各個場所,針對不同行業的受眾群體,短視頻的方法都截然不同,全道文化來總結一下。
一部短視頻,必須得有好的創意。需要做好市場分析,要有新穎的創意,吸引受眾的目光。好的創意首先要貼近受眾,讓其熟悉、易懂,如果讓受眾感到陌生,甚至感覺從未聽說過,肯定不會得到大家的認可。
所以,宣傳片文案策劃一定要注意,不要拐太多彎,不能太抽象,不能過多地追求語言的藝術性表現。

6、視頻製作及畢業論文淘寶


下面就你問的這個問題,我可以給你點經驗建議,希望能起到一定的參考作用。主要包括以下幾個方面:

中國有一句話便宜無好貨,好貨不便宜,一再的追求價格 小心佔小便宜吃大虧,

第一,一定要選擇可以第三方抵押有消保有退款保證的,要注意評價。

第二,非常低的的價位你是需要考慮的,因為論文售後是要一個月的,而特別低的,低到違背常識的價格最好就別考慮了,因為當人工成本低於農民工成本是違背市場規律的。


第三,服務一定要求包括論文檢測查重率、引用,或定稿後率修改引用率、查重率出檢測報告。或是買之前要求出示這個月其它客戶的檢測報告,因為現在重點大學都要求定入後修改查重率附檢測,如果其它客戶都沒檢測報告,是很可疑的。

第四,就是時間問題,什麼都答應你一定是假的,寫作是有很長的周期 至少都是一個月的 因為發表論文有很多的程序要走,寫、修改、檢測、修改查重率,時間方面不可能今天就寫完,明天就給你,論文是要寫、標注參考文獻、標引用的,排版還要半天,更何況寫和查資料,神都沒這么快。所以什麼都不問,就滿口答應的,會有問題。


第五,還是別太在意價格問題,畢竟一分錢一分貨,什麼東西都是有成本的,太低的都是假的,中國山寨都成為一種外人恥笑的文化了。別走到誤區了。這是我的一些經驗。你要還有什麼不明白或不懂的可以問我。

第六,選題,格式要求,選題老師不同意就寫就有重寫的風險,每個學校每一屆格式要求也都不一樣,如果不問就有打回來重新修改格式要求的風險,正規的或質量有保證的,會反復和你核對題目,格式要求、查重引用率要求、學校用哪個檢測系統,因為他錯了一處,或換題目,意味著勞動白費,所以他要對你負責也就意味著對他自己勞動負責。


關於知網相關抽查規定:
有規定的,可以進行第一次修改,修改之後通過就可以答辯,如果第二次不通過就算結業,在之後4個月內還要交論文或者設計的。這個是在抄襲30%的基礎上的。如果抄襲50%以上的話,直接結業在之後4個月內還要交論文或者設計的。1.被認定為抄襲的本科畢業設計(論文),包括與他人已有論文、著作重復總字數比例在30%至50%(含50%)之間的,需經本人修改。修改後經過再次檢測合格後,方可參加學院答辯。再次檢測後仍不合格的,按結業處理。須在3 個月後提交改寫完成的畢業設計(論文),檢測合格後再參加答辯。2.被認定為抄襲的本科畢業設計(論文),且與他人已有論文、著作重復總字數比例超過50%的,直接按結業處理。須在4 個月後提交。

知網系統計算標准詳細說明:
1.看了一下這個系統的介紹,有個疑問,這套系統對於文字復制鑒別還是不錯的,但對於其他方面的內容呢,比如數據,圖表,能檢出來嗎?檢不出來的話不還是沒什麼用嗎?
學術不端的各種行為中,文字復制是最為普遍和嚴重的,目前本檢測系統對文字復制的檢測已經達到相當高的水平,對於圖表、公式、數據的抄襲和篡改等行為的檢測,目前正在研發當中,且取得了比較大的進展,歡迎各位繼續關注本檢測系統的進展並多提批評性及建設性意見和建議。

2.按照這個系統39%以下的都是顯示黃色,那麼是否意味著在可容忍的限度內呢?最近看到對上海大學某教師的國家社科基金課題被撤消的消息,原因是其發表的兩篇論文有抄襲行為,分別佔到25%和30%.請明示超過多少算是警戒線?
百分比只是描述檢測文獻中重合文字所佔的比例大小程度,並不是指該文獻的抄襲嚴重程度。只能這么說,百分比越大,重合字數越多,存在抄襲的可能性越大。是否屬於抄襲及抄襲的嚴重程度需由專家審查後決定。

3.如何防止學位論文學術不端行為檢測系統成為個人報復的平台?
這也是我們在認真考慮的事情,目前這套檢測系統還只是在機構一級用戶使用。我們制定了一套嚴格的管理流程。同時,在技術上,我們也採取了多種手段來最大可能的防止惡意行為,包括一系列嚴格的身份認證,日誌記錄等。

4.最小檢測單位是句子,那麼在每句話里改動一兩個字就檢測不出來了么?
我們對句子也有相應的處理,有一個句子相似性的演算法。並不是句子完全一樣才判斷為相同。句子有句子級的相似演算法,段落有段落級的相似演算法,計算一篇文獻,一段話是否與其他文獻文字相似,是在此基礎上綜合得出的。

5.如果是從相關書籍上摘下來的原話,但是此話已經被資料庫中的相關文獻也抄了進去,也就是說前面的文章也從相關書籍上摘了相同的話,但是我的論文中標注的這段話來自相關的書籍,這個算不算學術抄襲?
檢測系統不下結論,是不是抄襲最後還有人工審查這一關,所以,如果是您描述的這種情況,專家會有相應判斷。我們的系統只是提供各種線索和依據,讓人能夠快速掌握檢測文獻的信息。
6.知網檢測系統的權威性?
學術不端文獻檢測系統並不下結論,即檢測系統並不對檢測文獻定性,只是將檢測文獻中與其他已發表文獻中的雷同部分陳列出來,列出客觀事實,而這篇檢測文獻是否屬於學術不端,需專家做最後的審查確認。


以上就是針對你的問的題解答,希望能對你有所幫助,你要還有什麼不明白或不懂的可以問我。如果有所幫助請採納。

7、為什麼論文題目選短視頻營銷

這個你先跟方向去找找相關的資料和文獻那些,然後看看類似的範文。
最好再去確定相關的題目,還有就是你這個的話資料應該不會太多,因為這個話題還算比較新穎,所以肯定多不了多少資料的。但應該足夠你用的。

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