1、單機游戲行業迎來洗牌期 G游戲平台憑什麼殺出重圍
游戲觀察消息,游戲行業的發展變化瞬息萬變,前一陣還流行的端游網游就被手游所取代。而現在一直默默無名的單機游戲行業卻也迎來了一陣洗牌期,多個單機游戲平台的涌現,讓游戲廠商看到了爭奪龐大市場份額的希望。G游戲平台就是其中的一個,它能否殺出重圍呢?
一直被認為是小眾領域的游戲平台行業,在悄無聲息中,已經完成了一輪入局和洗牌。日前東方明珠、微軟中國、冰穹互娛三強合作發布的G游戲平台,將目光再次引向這個走向風口的行業。目前,游戲平台行業暫時形成以騰訊WeGame為首、熟悉本土市場的國產平台和以Steam為首的海外巨頭的犄角之勢,此外立足電競、棋牌等更垂直細分的小平台也如雨後春筍蓬勃發展,整個行業呈現競爭日益激烈的現狀。選擇在此刻進入市場的G游戲平台,將憑借什麼殺出重圍?
G游戲平台來了
在這個言游戲平台必稱Steam的年代,對Steam的推崇,一方面體現了眾多核心玩家痛點尚未得到滿足,簡單來說,游戲玩家對於游戲平台的訴求無外乎:游戲內容豐富、游戲體驗極致;另一方面,也凸顯了國內領先平台的缺失,讓玩家的消費熱情無處安放的窘境。
事實上,打造極致的游戲體驗是一件錯綜繁復的事,從玩家側看只是進入平台挑選自己心儀的作品、下載並進行游戲,實際上這個過程包含多通道游戲分發、內容管理、程序管理、反饋機制等一系列交互,每一個環節中又會產生無數個具體的小問題,如網速不給力、付款不方便等等,這些都是直接反饋給游戲平台的待解決的問題,再如語言不夠本土化等對游戲本身的訴求,則需要游戲平台與游戲開發者共同推動完善。
在中國特有的行業環境下想解決單機玩家痛點並非易事,巨頭騰訊的入局,洞悉了行業蘊含巨大商機但並沒有領軍者的競爭環境,由於缺少在單機游戲方面的基因,其成績表現也並不算亮眼。其他一些中小型企業,尚不具備整合產業鏈、打造一流平台的實力。
G游戲平台的橫空出世,給行業提供了一種新的解決思路,與其他游戲平台不同,G游戲平台建立在三方合作,每一個合作方都是國內最頂尖的領域巨頭,從技術支持,到用戶覆蓋、生態創新,在東方明珠、微軟中國、冰穹互娛的聯手下,G游戲平台有望兼顧游戲從研發到發行的各個節點,完成一整個生態鏈條的打造。
全覆蓋玩家,最短到達途徑
游戲市場依據設備切分的傳統方式是分為電腦端游戲,移動游戲、主機游戲。與移動游戲強大的分發市場不同,國內的電腦端游戲幾乎沒有什麼覆蓋范圍廣泛又成熟的用戶渠道。其他廠商還在尋找渠道之際,G游戲平台已經另闢蹊徑占據先機,根據Steam發布的全球游戲2017年7月硬體和軟體調查,Window是單機游戲者最容易接觸到和最認可的平台,Windows平台以96.12%的份額占據主導地位,而其中Windows 10的用戶比例更是超過一半。
對開發者來說,還有什麼是比操作系統更好的渠道?G游戲平台通過Windows 10 預推薦安裝,抓住單機游戲的第一大流量入口,第一次實現了完全覆蓋玩家的可能。基於微軟核心的Azure和UWP技術打造,與系統百分百兼容,可直接覆蓋Windows 10高達3.5億的日活躍用戶,而2年內,這個數字將變成10億。
除卻微軟的Windows 10流量之外,東方明珠新媒體擁有日活躍用戶超過7000萬的全球最大的多渠道視頻集成與分發平台,冰穹互娛在游戲發行方面也具備無可比擬的運營和商務優勢,三者疊加,對於游戲推廣將產生巨大作用,其覆蓋資源最廣,觸達用戶最多,並且面向對象,不僅僅是核心游戲玩家,也包括輕度玩家和潛在的泛遊戲群體。
在熟悉的Windows平台上,核心游戲用戶將能夠直接與本土開發者建立交流,核心用戶的積極正向反饋將促使開發者端繼續加大投入,完善產品。而內置於操作系統的最短獲取途徑,使得游戲平台以一個主流的姿態出現在輕度用戶乃至泛遊戲用戶面前,無需學習成本,「傻瓜式」操作,這批游戲平台的新用戶,將使得游戲平台市場的整體規模迅速擴大。
全場景切入,差異化體驗
G游戲平台區別於其他平台的優勢,是立足於全面覆蓋基礎上的細分,其想像空間在於,有可能探索出從家用終端到移動設備,從智能電視到網路視頻,從傳統媒體到社交媒體交叉貫通的泛娛樂商業模式。
首先,游戲行業的大趨勢之下,打破終端界限,實現全場景的覆蓋將成為游戲平台發展的一個方向。憑借東方明珠、微軟中國、冰穹互娛的資源共通和平台共享,G游戲平台已可以實現覆蓋玩家的全部娛樂場景,顛覆家庭娛樂的現有方式。
2、誰有上海的上市公司名單?
分析如下:
上海共有國企上市公司113家,其中,39家公司凈利潤連續三年同比正增長;餘下74家公司中,7家公司凈利潤連續三年同比負增長,分別為華虹計通、寶鋼股份、*ST新梅、上海能源、三愛富、*ST中企、海立股份。
上海上市公司總覽:總共有274家公司,數據為截至2017.10
(2)東方明珠新媒體曹副總裁擴展資料:
根據《中華人民共和國公司法》第四章第五節 [1] 的相關規定,上市公司(The listed company)是指所公開發行的股票經過國務院或者國務院授權的證券管理部門批准在證券交易所上市交易的股份有限公司。所謂非上市公司是指其股票沒有上市和沒有在證券交易所交易的股份有限公司。
上市公司是股份有限公司的一種,這種公司到證券交易所上市交易,除了必須經過批准外,還必須符合一定的條件。《公司法》、《證券法》修訂後,有利於更多的企業成為上市公司和公司債券上市交易的公司。
(參考資料:網路:上市公司)
3、上海東方明珠國際旅行社有限公司怎麼樣?
簡介:上海東方明珠國際旅行社有限公司是由原上海市廣播電視國際旅遊公司在1994年改制更名而建立,隸屬於上海東方明珠新媒體股份有限公司。依託上海文化廣播影視集團有限公司和上海東方明珠新媒體股份有限公司雄厚的資本實力及良好的品牌信譽,致力於招徠、接待國際、國內遊客的出入境旅遊和開展商務旅行和會議展覽等各項服務。憑借優質的服務經驗和誠信的經營理念,公司榮膺上海市首批4A級旅行社的稱號。
法定代表人:黃晉
成立時間:1994-12-01
注冊資本:800萬人民幣
工商注冊號:310115000241484
企業類型:其他有限責任公司
公司地址:中國(上海)自由貿易試驗區世博大道1200號L503室
4、工信部怎樣投訴聯通
工信部電信申訴需知:http://www.chinatcc.gov.cn:8080/cms/notices/20121214/217.html
工信部電信申訴熱線:01012300
工信部電信申訴網路入口鏈接:http://www.chinatcc.gov.cn:8080/cms/shensus/
除了電話或網路提交投訴基本內容外,可能還會要求你通過電子郵件或傳真提供相關的受理單據、運營商的業務規則等書面證據。
友情提醒:電話比較難打,網站提交信息比較卡。沒耐心沒時間沒精力就算了吧。
5、工信部怎樣投訴聯通?
1、用瀏覽器打開網站「http://www.miit.gov.cn」。
2、在網站最下方找到「電信投訴」。
3、輸入「http://www.chinatcc.gov.cn:8080/cms/shensus」可以直接打開投訴界面。
4、根據個人實際情況的不同填寫信息。
5、填寫完成後點擊「提交」,等待後續處理即可。
6、上海東方明珠新媒體股份有限公司怎麼樣?
簡介:百視通公司(BesTV)是國內領先的IPTV新媒體視聽業務運營商、服務商,由上海文廣新聞傳媒集團(SMG)和清華同方股份公司於2005年合資組建。依託SMG,擁有強大的視聽內容創意與生產、交互產品研發與應用、新媒體管理與運營的綜合優勢;BesTV在網路電視(IPTV)技術方面與微軟、Cisco、等國際公司合作,擁有業界領先的運營管理平台。BesTV在中國IPTV產業中處於領先地位,國際媒體評價BesTV為全球最著名的IPTV產業品牌之一。2012年3月,百視通表示,斥資3000萬美元現金收購「風行網路有限公司」和北京風行在線技術有限公司各35%股權。2014年3月4日迅雷會員聯合百視通發布了全新的盒子產品:紅雷。2015年4月,百視通宣布公司重大資產重組事項獲中國證監會無條件審核通過。2015年12月,上海東方明珠新媒體股份有限公司與網宿科技簽訂合作協議,雙方將在互聯網電視領域合作,在社區雲、CDN內容分發以及增值應用引入等領域結成戰略合作夥伴。
法定代表人:張煒
成立時間:1990-06-16
注冊資本:264173.5216萬人民幣
工商注冊號:310000000005055
企業類型:其他股份有限公司(上市)
公司地址:上海市徐匯區宜山路757號
7、上海城市之光燈光設計有限公司怎麼樣?
簡介:上海城市之光燈光設計有限公司是一家由法國CITELUM燈光集團公司和上海東方明珠新媒體股份有限公司合作投資的專業燈光設計公司。
法定代表人:鈕衛平
成立時間:2004-05-20
注冊資本:200萬人民幣
工商注冊號:310115400150621
企業類型:有限責任公司(中外合資)
公司地址:中國(上海)自由貿易試驗區世紀大道1號
8、深圳風行多媒體有限公司怎麼樣?
簡介:深圳風行多媒體有限公司是一家互聯網電視品牌,由深圳市兆馳股份有限公司、上海東方明珠新媒體股份有限公司、北京風行在線技術有限公司聯合創立。
法定代表人:顧偉
成立時間:2016-01-14
注冊資本:500萬人民幣
工商注冊號:440307114910491
企業類型:有限責任公司(自然人投資或控股的法人獨資)
公司地址:深圳市南山區南頭街道深南大道10128號南山軟體園東塔樓805室