1、信息流廣告跟搜索推廣哪個效果好一些
其實這兩個推廣方式結合起來效果會更好。
競價就是提前了解到了客戶喜歡的口味,然後對症下葯,葯效猛見效快。但信息流廣告卻像是一把不同口味的糖,等著有人來認領。其實用戶也在等,等自己感興趣的那顆糖出現。其實你完全可以用信息流廣告讓他明白自己喜歡的口味,然後用百度競價來幫他確定自己的口味。
2、SEM推廣和信息流廣告的區別
1、信息流廣告
屬性:廣告找人
媒體資源:信息流廣告媒體資源多元化,最典型的特徵是信息流是自家媒體資源。
例如:
騰訊社交廣告:包含騰訊旗下社交系產品微信、QQ、QQ空間、騰訊新聞、天天快報等app;
百度信息流:包含手機百度、貼吧和百度瀏覽器等app;
新浪扶翼:包含新浪新聞、新浪體育以及新浪財經等app;
今日頭條:包含今日頭條和內涵段子app;
厚昌學院信息流小編統計到這些都是主流的媒體平台,因為都是自家媒體資源,質量相對高一些。主打原生,注重用戶體驗,所謂的千人千面個性推薦、整合資源品效合一,這也是為什麼近年信息流這么火爆的原因之一。
2、SEM廣告
屬性:人找廣告
媒體資源:SEM經歷了十幾年的發展,主要以主流搜索引擎為依託,受眾明確,廣告平台清晰透明。
流量覆蓋:本身的量級並不少,但是相比於信息流廣告,就稍微有些欠缺。
終端:PC+移動,SEM廣告在終端上沒有絕對的移動化或者PC化,兩個埠都是很重要的方向,但是隨著近幾年移動互聯網的紅利,SEM流量也在大批的轉移到移動端。
3、原生廣告的原生廣告的主要形式
原生廣告的本意就是指原生態的廣告,它的形式不受標准限制,是隨場景而變化的廣告形式。
1、視頻類
視頻類的原生廣告可以是某個視頻背景中的一個廣告牌,也可以是視頻人物手中拿的一個物品,也可以是視頻暫停、載入、結束後彈出的廣告插屏。
2、主題表情原生廣告
主題類原生廣告就是通過深度的植入,將廣告信息製作成各種主題、皮膚等。
3、游戲關卡原生廣告
在游戲的關卡中、通關獎勵中植入的廣告。
4、Launcher桌面原生廣告
這類廣告通過在手機桌面、應用功能中設計icon按鈕,點擊後進入一個廣告牆
5、Feeds信息流
如Facebook、微信廣告等在信息流中插入廣告
6、手機導航類
導航應用的功能就是幫助用戶方便的找到喜歡的應用
4、關於原生廣告這種平台,投放較好的是哪家?
這是為單位尋找更多潛在的客戶,其實國內的匯量科技可以,作為亞洲最大的移動營銷公司,可以成功的推廣和分析數據。
5、百度DSP、信息流、原生廣告的區別在哪裡?
一、指代不同
1、原生廣告:此廣告只能在單獨平台中被付費投放,比如facebook,Weibo,並且此種形式適合此種平台的瀏覽環境。
2、信息流:指信息的傳遞運動,這種傳遞運動是在現代信息技術研究、發展、應用的條件中,信息按照一定要求通過一定渠道進行的。
3、百度DSP:是需求方平台,以精準營銷為核心理念。
二、形式不同
1、原生廣告:是從網站和App用戶體驗出發的盈利模式,由廣告內容所驅動,並整合了網站和app本身的可視化設計(簡單來說,就是融合了網站、App本身的廣告,這種廣告會成為網站、App內容的一部分。
2、信息流:從現代信息技術研究、發展、應用的角度看,指的是信息處理過程中信息在計算機系統和通信網路中的流動。
3、百度DSP:需求方平台允許廣告客戶和廣告機構更方便地訪問,以及更有效地購買廣告庫存,因為該平台匯集了各種廣告交易平台,廣告網路,供應方平台,甚至媒體的庫存。
三、用處不同
1、原生廣告:是一種讓廣告作為內容的一部分植入到實際頁面設計中的廣告形式。
2、信息流:包括商品信息的提供、促銷行銷、技術支持、售後服務等內容,也包括諸如報價單、付款通知單等商業貿易單證,還包括交易方的支付能力、支付信譽、中介信譽等。
3、百度DSP:能夠幫助所有涉及廣告庫存購買和出售的各方管理其數據、更方便地使用第三方數據、增強他們對所有這些數據的理解、傳回數據或將定製數據傳入某一平台。
6、原生廣告是什麼?
Native Advertising (Native Ads), 又稱為原生廣告, 是2013全球媒體界爆紅的關鍵詞,從2012年年底,就有人開始提了這個名詞 原生廣告是一種在線廣告形式,這種形式下廣告主通過在用戶觀看的上下文中推出廣告內容。 原生廣告從形式和功能上都符合嵌入的上下文內容。 相比傳統的條或插屏廣告展示在獨立的預先定義的位置,不和上下文顯示搭配,原生廣告有更好的體驗。
7、原生廣告和軟文或者植入式廣告的區別是什麼
迄今為止,原生廣告並沒有一個清晰的定義。實際上,從軟文、搜索廣告到社交網路中的信息流廣告都有一些原生廣告的意味,但也只反映了原生廣告的一個側面。應該說,所有將商業化內容與非商業化內容統一生產或混合排序的產品都可以認為與原生廣告有關系,這樣的產品方向有時也被稱為內容即廣告。
原生廣告的目的,就是要解決廣告與內容對立的現象,希望廣告也能在用戶正常的內容消費中和諧地存在。如果這樣的產品能夠發展起來,那麼也就不存在廣告與內容爭搶版面並嚴重損害用戶體驗的問題了。在我們看來,只有原生化才是移動廣告的未來。
市場上有一個很大的誤區,大家會認為原生廣告就是信息流廣告,甚至會看到很多媒體為了廣告原生化,生生的要在自己的產品里拉出一個信息流來,這種做法有點刻舟求劍。實際上,應該是你有什麼樣的內容,就按你的內容去設計廣告的展示樣式和觸發意圖。
應該說,原生廣告的市場還不是很成熟,因為沿著表現原生和意圖原生這兩個維度,怎麼樣組織起一個高效的、廣告主可以規模化投放的產品,在整個市場還沒有一個非常好的解決方案,當然,這也正是廣告領域需要探索的重點方向。
其實從原生廣告的特點來說,無非是兩方面的訴求:一方面是表現上的原生,也就是廣告展示的樣式要跟內容盡量保持一致,這樣可以提升用戶的關注程度和降低用戶看廣告的門檻,信息流廣告恰恰是這方面的鼻祖。
另外一個訴求,是意圖上的原生,原生廣告需要與當前用戶的任務或場景有關聯,軟文就是一個最典型的例子,它的內容本身就是根據廣告主的需求生產的。而聯盟,是把CPS或CPA的廣告直接以鏈接的形式交給媒體,媒體按照自己的想法設置廣告位、創意。因為是媒體自己設計創意,實際上它更容易做到表演或意圖上的原生,靈活的按照自己的想法去展現。
至於搜索廣告,則同時符合了表現原生和意圖原生的訴求,因此也是效果最好的廣告形式。這些東西綜合在一起,就是原生廣告的源頭。