1、學習新媒體專業好,還是影視後期專業好?
新媒體比較好,新媒體是發展的新趨勢
2、影視後期製作和編程有關系嗎
影視後期製作,視頻的處理,或者游戲3D特效都已經有相當專業和分類廣泛的軟體,比如AE(adobe effect),3dmax,maya,flashCS6、CC等等,和編程關系不大,除非你想表現特殊視覺效果,就需要你編一個小插件程序來實現。你的主專業是開發軟體,而這樣功能強大而全面的軟體的開發需要的大量的時間和精力,一個人是很難開發出來的,建議可以畢業後加入這方面的軟體公司,或者獨立開發相應軟體的簡化版,綠色版,也可以開發相應地小插件等等。
3、影視編導和影視後期製作的區別?
簡單來說影視編導就是導演,編輯,是作品前的一個總體策劃。影視後期就是作品完成後期的一個修改修正。
4、請專業人士回答下,編導的工作和從事影視後期製作類的工作,工作性質都是什麼樣的。這兩種有什麼聯系。
兩個職業的工作內容差很多,從需要學習的內容就可見一斑。
這是某網站上編導方向的課程內容,很明顯能看出主要是文學方面的培養
而影視後期,主要是在數字技術方面,根據崗位的不同學習不同的軟體和技術。想具體了解的話,可以搜一下創世工匠,網站里特效,合成,動畫等每個課程頁面的底部,都有非常詳細的學習內容介紹。
可以說想要編導轉影視後期,製作電影電視劇,那麼需要學的不是一點半點。因為想進入好的製作公司從事影視後期製作會使用專業軟體是最基本的條件。
5、影視編導和影視後期製作哪個好?
編導比後期製作更高級啊。我是後期製作,後期就是個技術活加體力活,加班是家常便飯。這行編導的待遇基本都比後期要高。當然你喜歡後期就另當別論了。
6、影視製作和電影創作的區別?
個人覺得影視製作更偏向技術上的處理 而電影創作則偏向於作品內容、形式等等
7、電視欄目後期剪輯與影視後期製作相比有什麼區別?
這兩個在技術上沒太大區別,甚至很多軟硬體都是一樣的。只是在流程、效率和程度上有不同。剪輯與包裝是講效率的,所以軟體使用上更多體現效率,不會用太復雜的東西。後期是講效果和細節的,要求越高,效率越低,對軟體的使用程度也越深。
如果放到工作上來區分,剪輯包裝側重於前期出效率,影視後期更側重技術出效果。對於我們來說,先考慮學好,再考慮工作吧。因為要做好這兩個工作,不光是技術,還需要大量的工作經驗。
無論是廣告、電視劇還是電影,前期籌備時都非常的細致、具象。故事的台詞、演員的走位、甚至鏡頭所選的景別大小,運動,都會作出無比詳盡的設計。特別是電影,擁有得天獨厚的封閉式觀影環境,巨大的屏幕;相比之下,綜藝節目像是一篇命題作文,嘉賓圍繞著主題,在導演們的督促下,完成節目流程。這樣一場錄制就差不多算是結束了。
不難看出,綜藝節目在錄制時是比較開放的,不會像電影廣告一樣那麼精確。因此綜藝剪輯會要求剪輯師有一定的編劇能力,原素材上的二次創作是經常會發生的。回到正題。後期剪輯對節目的影響大小總的來說取決於剪輯師有多大的操作空間。一般來講,常見的綜藝節目分為「棚內綜藝」及「棚戶外真人秀」,二者在前期籌備上有顯著不同的特點。
常規的棚內綜藝有著較為固定的結構。通常導演組根據當期主題會設計一套完整的流程,從開場到結束的每一個環節都在「劇本」中,通過主持人串場的方式把控流程。節目的內容與劇情邏輯是完整平順的。因此剪輯師的發力點多在精簡節目內的對話,放大情緒,造梗等。偶爾會有調整環節順序,但是不會影響節目整體的劇情脈絡,一切以前期的設計為主。
8、學影視後期製作好還是新媒體包裝好???
後期好一點哦~~~在王氏教育學就可以的,蠻ok的,
9、影視後期製作和設計有區別嗎
雖然同屬於藝術類,但還是有很大區別的。
影視後期製作工作范圍很廣,分為電視廣告類,影視後期製作,調色,合成,特效,獨立影片等等。影視後期通俗了就是連續的圖片,圖片製作你肯定懂,變成動態就好了。設計用到的ps,ai,cad軟體等還有排版構圖等在影視後期方面也是必備的,影視後期一般要用ae,3dsmax,合成用nuke,有的人物動畫用maya,特效用maya,houdini等等的也很多。而且薪金和實力和經驗是成正比的。
關於憑空設計,一般做廣告是用到一定的設計的,主要是分鏡和構圖,素材一般是給現成的,當然有的素材是你自己製作的,這就是設計,影視後期的設計方面是必須要學會的。