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新媒體交互設計的應用價值

發布時間:2020-08-31 20:45:52

1、交互設計師存在的價值是什麼?

對交互設計職位的思考

可有可無的礙事者 OR 用戶體驗的護衛者?——交互設計師與產品經理的制衡

被奴役的原型工人 OR 提供最佳方案的設計師?——交互設計師與產品經理的合作

識別需求的有效性

重塑需求

 梳理結構流程&設計界面


2、交互設計在數字媒體中的應用

我是從事互聯網這一塊交互設計的。目前交互設計這門學科可以說能夠應用到所有的行業,更不用說數字媒體了。在將來的社會,交互設計將應用到所有行業,數字媒體的載體包括數字化的文字、圖形、圖像、聲音、視頻影像和動畫等。在這些載體上如何更清晰有效的讓用戶使用並了解其所代表的含義、所想給用戶傳播的目的,將是交互設計需要發揮的功能。
由於對數字媒體這一塊了解不是太多,所以只能大概的看到其所能在這塊領域發揮的影響。

3、新媒體與交互設計這個專業,畢業後會做哪些工作,就業前景如何

學這個新媒體與交互設計專業可以從事 IT設計、媒體廣告等職業, 就業前景還是不錯的。
望採納我的回答。

4、新媒體UI交互設計師主要是做什麼的?

UI設計是個新興職業,從事這個職業的人目前在中國相對其他行業比較少。對於目前從事這個職業的我們,其實是個不錯的機會。因為在這行真正牛的人很少,所以如果我們掌握方法,若干年後,我們會成為這行的元老和引領者。

5、新媒體與交互設計 和 建築表現與動畫 哪個好

回答這個問題得看是基於什麼前提的,例如你說是在火星時代看到的,那麼你可能是想通過一個短期的職業培訓來進行相關內容的學習。那麼如果是基於這種前提的話,建築表現與動畫的課程會比較實在一些,因為這個專業的內容是比較固定和程式化的,是可以通過短期的培訓掌握的技能。而新媒體與交互設計這個專業名看起來很時髦,但課程內容會比較寬泛,它不是掌握了幾個軟體和幾個固定的設計思路就能做好的,一方面看重個人積累,另一方面也看天賦,對於這種職業培訓的實際效果,個人還是比較存疑的,當然如果你只是想學了做平面設計或者交互動畫製作相關的實操類工作的話,新媒體與交互設計也是個不錯的選擇,如果你希望學了課程之後馬上就有機會從事真正意義上的交互設計方面的工作,應該不太現實。

至於就業前景的話,目前看來無疑做新媒體與交互設計的工作機會會更多一些,當然前面也說了,這個專業看重個人經驗的積累,往往是做得越久越值錢,剛開始可能是從平面設計之類的崗位做起,工資不會太高,時間長了才能看到專業帶來的價值。而建築表現與動畫的薪酬結構會相對穩定一些,初入行的工資還是不錯的,不過工作機會就沒有前者多了,就業面比較局限。

最後是勞累程度,這個是不一定的,不同公司有不同的實際情況。但總體來說,兩份工作都不是什麼輕松的工作,基本上是不可能避免加班這樣的事情的。不過從我自己的經歷來看,做動畫確實比做交互要辛苦一些。

總的來說,喜歡挑戰和新事物,有設計基礎,希望有一個長久的職業規劃,推薦新媒體與交互設計;看重快速習得技能,不太喜歡在一個不斷變化的環境里工作,喜歡標准化的東西,推薦建築表現與動畫。

兩個專業,各有優劣,你看看哪個更符合自己的實際情況吧。

6、交互設計師的核心價值是什麼?

前面的一些回答都說得很具體,很對。
我想從另外一個角度談談我認為設計師的核心價值。
作為設計師(不僅僅是交互設計師)最重要的職責是幫助團隊成功。
雖然方案很重要,但方案只是設計過程中的一個交付物,那不應該成為設計師追求的最終目標;
做出最好的交互/設計方案,也不是將設計師和其他人區別開來的最核心價值。
是否能夠做出最好的方案不是最重要的;
大家是否接受你的方案也不是最重要的;
當你帶領團隊經過了設計的過程,通過討論找到了更好的解決方案,設計出了真正有價值,可實現,可持續的產品。這才是最重要的。
所以,設計師的核心價值是為團隊提供專業的知識、見解和洞察,而非僅僅只是方案。
如果你的團隊可能因為不理解用戶目標而定義錯了目標,在適當的時候提出適當的問題,提醒大家注意到這一點;
如果方向上出現較大的分析,將各種策略都化成可視化的原型,這樣可以幫助大家更好的理解不同的策略帶來的影響。
如果領導無法理解團隊的方案,設計溝通策略,挑選合適的表達方式,幫助大家向需求方/領導/客戶傳達你們的意圖

7、交互媒體設計是什麼?

交互設計是人工製品、環境和系統的行為,以及傳達這種行為的外觀元素的設計和定義。交互設計首先規劃和描述事物的行為的方式,然後描述傳達這種行為的最有效形式。交互設計是一門特別關注以下內容的學科: ■定義與產品的行為和使用密切相關的產品形式 ■預測產品的使用如何影響產品與用戶的關系,以及用戶對產品的理解 ■探索產品、人和上下文(物質、文化和歷史)之間的對話(Riemann和Forlizzi) 再來看《Interaction Design——Beyond Human-Computer Interaction》一書中作者對交互設計的定義: 交互設計指的是:設計支持人們日常工作與生活的互動式產品。具體地說,交互設計就是關於創建新的用戶體驗的問題,其目的是增強和擴充人們工作、通信及交互的方式。Winnogard(1997)把交互設計描述為「人類交流和交互空間的設計」 下面是我對「交互設計」的理解/定義: 所謂交互設計,是指設計師對產品與它的使用者之間的互動機制進行分析、預測、定義、規劃、描述和探索的過程,簡單說,即設計和定義使用者如何使用一產品達到其目標,完成某一任務的過程。 學這個專業可以從事 IT設計 以及媒體廣告等職業!

8、到底交互設計是什麼

交互,在這里指的是作為服務使用者的用戶和作為服務提供者的電話銀行系統之間的互動通信並交換信息的過程,有請求,有應答,需要雙方參與。
交互設計可以劃分為縱向和橫向(動態的和靜態的) 縱向太深,用戶會在一層一層挖掘後,感覺焦躁,同時也容易迷失。橫向太寬,信息量多了,用戶會覺得復雜,找不到自己想要的東西。 交互設計的目的 為了產品有效易用,為了讓客戶對產品產生依賴,為了讓客戶使用產品愉悅。當客戶想要設計或者改進一個互動式系統,使用戶與其交互的過程更加有效、易用,ETU 可以為其提供交互設計服務,比如: 某個交互系統,用戶通過它來進行日常的工作,通過執行一系列的步驟來完成某項任務。交互設計可以系統變得簡單易用,用戶使用其工作的效率大大提高。 某購物系統,流量很大,但是在生成訂單的過程中,用戶卻大量流失。交互設計幫助該系統找到用戶流失,不能完成購買的原因,進行改進,讓用戶獲得良好的購買體驗。 某電子產品,技術先進,但其人機界面的設計可能由研發技術人員來完成,用戶覺得產品的使用方法比較費解。交互設計可以幫助其存在的可用性問題,幫助改進,讓用戶很容易學會使用它。 交互設計的價值 通過改進設計,使得產品的使用者可以很好的學習、快速有效的完成任務、訪問到所需的信息、購買到所需的產品,並且在使用的過程中獲得獨特的體驗,情感上的滿足。
交互設計的好壞會影響用戶對產品的印象,同時也會影響用戶對品牌的看法。好的交互設計會給市場帶來增值、會提高用戶對品牌的忠誠度、會促進銷量,從而使公司業務帶來良性循環。 交互設計的開展時間 新產品研發過程中,新的用戶界面的產生可以引入交互設計。 已有的產品,對產品的人機界面的交互部分需要改進,可以引入交互設計。 交互設計的方法 交互設計一般從標識需求開始,不管是新產品還是改進產品。在這之後,進行任務分析 /功能分析, 提出滿足需求的概念設計,提出候選設計方案,接著製作原型的互動式版本,並進行評估,根據評估結果可能進行重新發掘需求、修改需求,也可能直接進入重設計。 交互設計中使用的方法包括角色設定,情景設定,故事版,認知走查,用戶可用性測試,眼動儀分析等等。 交互設計花費的時間 根據用戶研究內容和項目大小作調整。登錄上海海淘科技網咨詢更多交互知識。

9、哪些領域運用到交互設計

無處不在的,比如工業設計,建築、傢具、機械、工具、公共設施等等。

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