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新媒體的對我們的挑戰

發布時間:2020-08-21 10:12:21

1、新媒體環境下對新聞專業主義帶來了什麼樣的機遇和挑戰

機遇

信息源更廣更豐富,專業技能發揮的空間擴大。

互動和反饋的可統計使得專業媒體更懂受眾需要,更能滿足受眾信息需求。

眾口齊開的局面使得真相更容易顯現,這也正是新聞專業主義所追求的方向。

挑戰

信息量的暴增考驗媒體專業處理的能力。

相關技術要求對專業從業人員的業務能力要求相應提高。

受眾參與機會的增多也使得更多的非理性被帶入,進行有效的,必要的輿論引導更為重要。

 

個人觀點,僅供參考

2、互聯網帶給我們的機遇和挑戰作文1000字

互聯網帶給我們的機遇和挑戰
科技越來越發達了,電腦慢慢「住入」了我們的家庭。現在的人們對於互聯網是哪個不知道?哪個不了解?

但在10年以前,大多數人們都不了解互聯網,更不可能考慮到互聯網會給人帶來多大的方便。以前的人們需要查閱資料總是參考去圖書館,報紙等……但是這總不方便,在圖書館還要把資料摘抄下來。在報紙上閱讀,需要的資料極少,花費的時間又多,實在是費時費力。
但是現在就不同了,我們有了電腦,有了互聯網。查閱資料只需要控制我們手中的滑鼠,
只要那麼點一下,所有豐富的資料都展現在了你的面前,不僅如此,它還一一幫你分類了!
難道只能查閱資料僅僅如此嗎?它能辦的到人們在日常生活中辦不到的事情嗎?
那怎麼行?你也太小看互聯網了!它不但能夠查閱資料,聽音樂緩解自己的壓力,玩游戲放鬆自己的心情,第一時間知道天氣和最新新聞還能通過與網友的聊天來增強自己的溝通能力呢!真是「有了互聯網,快樂似神仙」!互聯網那麼神奇,給人們生活帶來了利,那為什麼那麼多家長,老師們還反對呢?
讓我來一一告訴你吧,互聯網是給人們帶來了很大的方便,但是它也有弊的地方。
記得以前有個新聞說道,一名高中生因玩網路游戲過度後被騙而心裡承受不了去跳樓自殺的事情。你可別說我誇張,確實是這樣的。
合理玩網路游戲可以讓自己放鬆壓力,豐富了自己課余時間。但過度玩網路游戲不但會引起沉迷網游,因自己的虛榮心想在游戲中比別人強,但是零花錢又沒多少,怎麼辦呢。最終虛榮心總是戰勝了,就去偷家裡的錢或欺騙父母和老師,電腦游戲的虛擬世界就比如酒,少飲則宜人;又如海洛因,陷進去便貽害無窮。許多中小學生執迷於電腦游戲,耽誤了學業。甚至有很多以高分考入大學的驕子,因自己的放縱沉迷於電腦游戲和網路的虛擬世界之中而完不成自己的學分,畢不了業。如何來平衡這個問題,是當前學校和家長必須認真面對的問題。學校和家庭都應當提倡和實踐我所主張的原生態教育以及學習的態度和方法。不僅如此,電腦出現的故障的話 容易讓工作帶來麻煩,美國一個發電局就是因為電腦壞了 然後讓美國停電了八小時,上網容易遇到壞人,網上有很到騙局和虛假信息騙你上當,學生現在有很多就是因為過度玩電腦而得近視,是因為屏幕上出現的畫面是上下左右跳躍式的,變幻迅速,玩的人目不轉睛盯著熒屏,使眼睛過度疲勞,輕者引起近視,重者導致視網膜脫離,造成視力嚴重障礙而突發暴盲,即暫時性或永久性失明……種種事情都說明了電腦還是有弊的地方。
但是我的明天,我們的明天便不可以失去互聯網,因為它雖然帶來的弊很大,對人們也會有一定傷害。但是我們的明天不能失去它,就好像如果現在的交通少了地鐵,也會給人們帶來很大的影響。
互聯網的明天,我想那也許就意味著我的明天是什麼樣子,因為互聯網已經實實在在而又絲絲密密地滲透到人們生活中的每一個角落了。設想一下,如果沒有了互聯網,那將是一個什麼樣的狀況?
但願我們能把互聯網當作生活的工具,而不是生活的全部。因為如果我們把它當成了生活的全部,我們就會一直依賴它使我們的思想變簡單,因為只要有什麼事都去依賴互聯網。但如果只是當作生活的工具,那它將給我們帶來的是無限的方便。

3、傳統媒體如何應對新媒體的挑戰

媒介的「新」與「老」縱觀歷史,人類傳播媒體一直在演變。每次當一個新的想法和願望變成現實時,人們都會認為「我們已經擁有了相當先進的傳播媒體」了。然而,過不了多久,曾經革命性的發明又被新的革命性發明所顛覆,人們就會把昨天還認為是先進的傳播媒介打上「傳統」的烙印。廣播相對於報紙,是新媒體;電視相對於廣播,是新媒體;雜志廣告、戶外廣告、空中廣告、直郵廣告等等,可以說,如今你看得到的任何習以為常的廣告形式,它們在歷史上都曾經是填補空白的發明創造,在青春燦爛後被質疑或取代。

4、新媒體對我們生活可能會造成哪些負面影響?

人在新媒體的影響下,表達表述更加輕松不受約束,自主性更強,同時這也是弊端,由此產生了許多無知無畏的鍵盤俠。再者是人際交往層面,人與人的交往從線下到了線上,從現實到了虛擬,新媒體的迅速傳播,是人與人的認識速度更快了,也因此產生了眾多網紅,一些負面人物的影響也擴大化。

從當前新媒體發展的實踐來看,一些新媒體僅僅被當做技術和渠道,或者僅僅是為了趕個時髦。罔顧自身實際,盲目跟風新的傳播形態,而不是考慮打造符合新媒體傳播規律的產品。

結果是新瓶裝舊酒,換湯不換葯,導致新媒體內容同質化嚴重,出現了一批『僵屍產品』。既浪費了大量資源,又沒有產生良好的傳播和社會效果。

「新媒體上公眾的情緒容易被放大和激化,『標題黨』往往攻其一點,寧可歪曲事實也要用最聳動的語言製造轟動效果」,『標題黨』已經成為媒體圈的公害,不僅助推了網路謠言的產生和傳播,損傷了新媒體的公信力,也損害了整個媒體行業的聲譽。

(4)新媒體的對我們的挑戰擴展資料

新媒體不可能與營銷徹底做分割,打造互聯網入口,實現線上線下結合,打造閉環的O2O商業模式是幾大平台運營商的目標,當前新媒體的目標是尋找內容生產與商業模式的平衡點,避免過度營銷。

新媒體探索新的盈利模式無可厚非,但過度營銷不僅不會推進平台的建設,反而會讓受眾產生逆反心理。新媒體與社交媒體是緊密聯系在一起的,私密化、個性化是新媒體的特點之一,新媒體應當珍惜羽毛,避免過度商業化帶來的受眾反感和流失。」

新媒體的發展壯大是媒體發展的大勢。能力越強,責任越大。毋庸諱言,今天的新媒體,社會擔當和責任意識仍有待加強,需要在媒體屬性、商業屬性和社會屬性之間尋找平衡點。

5、人民日報在新媒體面臨的挑戰

人民日報是一家權威刊物,他的觀點和評價都是客觀公正的,是傳統媒體的領軍企業,面對新媒體,人民日報有屬於自己的應對措施,比如,電子版閱讀,而且,人民日報廣泛而強大的閱讀群體足夠支持他面對革新。

6、新媒體在新時代發展帶來的挑戰

不管怎麼樣,目前這種垃圾電視劇漫天飛,而且廣告暴多的現象是絕對不會有了。 還有,絕對會有一部分群體拒絕看電視,絕對會有一部分群體看不起電視。 再有,

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