1、新媒體主要是指什麼??
新媒體主要包括基於技術進步引起的媒體形態的變革,尤其是基於無線通信技術和網路技術出現的媒體形態,如數字電視、IPTV、手機終端等;二是隨著人們生活方式的轉變,被應用於信息傳播的載體,例如樓宇電視、車載電視等。具體有:
1、手機媒體
藉助手機進行信息傳播的工具。手機媒體真正跨越了地域和電腦終端的限制,擁有聲音和振動的提示,能夠做到與新聞同步;接受方式由靜態向動態演變,受眾的自主地位得到提高,可以自主選擇和發布信息,信息的及時互動或暫時延宕得以自主實現,使得人際傳播與大眾傳播完滿結合。
2、數字電視
數字電視就是從演播室到發射、傳輸、接收的所有環節都是使用數字電視信號或對該系統所有的信號傳播都是通過由0和1數字串所構成的數字流來傳播的電視類型。數字信號的傳播速率是每秒19.39兆位元組,如此大的數據流的傳遞保證了數字電視的高清晰度,克服了模擬電視的先天不足。
3、互聯網新媒體
互聯網新媒體包括網路電視、博客、播客、視頻、電子雜志等。網路電視以寬頻網路為載體,通過電視伺服器將傳統衛星電視節目經重新編碼成流媒體,經網路傳輸給用戶收看的視訊服務;電子雜志是用Flash的方式將音頻、視頻、圖片、文字及動畫等集成展示的一種新媒體。
4、戶外新媒體
戶外新媒體有別於傳統的戶外媒體形式(廣告牌、燈箱、車體等)的新型戶外媒體。戶外新媒體以液晶電視為載體,如樓宇電視、公交電視、地鐵電視、列車電視、航空電視、大型LED屏等,主要是新材料、新技術、新媒體、新設備的應用,或與傳統的戶外媒體形式的相結合。
(1)新媒體著作擴展資料:
新媒體根據使用主體及受眾群體的變化,可劃分為精英媒體階段、大眾媒體階段以及個人媒體階段。
1、精英媒體階段
在新媒體誕生之初的相當一段時間內,僅有為數不多的群體有機會接觸新媒體,並使用新媒體傳播信息,這部分人多數是媒介領域的專業人士,具有較高的文化素質及社會階層身份,因此這一時期是精英媒體階段。
2、大眾媒體階段
當新媒體大規模發展並得到普及時,其發展歷程就進入到了大眾媒體階段。由精英媒體向大眾媒體發展,離不開媒介技術進步所帶來的傳播成本的下降,新媒體以更低廉的傳播成本、更便捷的傳播方式以及更豐富的信息傳播內容成為一種大眾媒體。
3、個人媒體階段
伴隨著新媒體技術的不斷發展及普及,以往沒有占據媒體資源和平台,且具備媒介特長的個體,開始逐漸通過網路來發表自己的言論和觀點,通過平台展示給受眾,這是個人媒體階段到來的一個標志。
2、關於「新媒體」的經典書籍
《數字傳媒概要》,閔大洪著,復旦大學出版社2003年版。
閔大洪應該是中國接觸新媒體比較早的新聞傳播學者了吧。這本書應該也算是最為權威的新媒體的著作了,在學界評價頗高,前些年看過,受益匪淺,只是不知道在新媒體發展日新月異的今天,這本書有沒有與時俱進出新版本。
另外,彭蘭、杜駿飛也應算得上新媒體專家吧,只是他們的著作拜讀較少,樓主感興趣也可去查查看。
個人觀點,僅供參考。
3、有什麼新媒體方面的書籍可推薦
德州大學奧斯汀分校新聞系教授
「《做新聞》對新聞的社會建構問題進行了最為全面的論述,又有可靠的實證支持,紐約州立大學石溪分校社會學傑出教授,堪稱典範。」
托德·吉特林(Todd Gitlin)。作者能夠把實地考察跟哲學思考以及理論發展有機地結合起來,說明新聞是社會建構的產品、令人信服,是新聞專業人員按照日常工作慣例完成的產品……《做新聞》的思想發人深省,美國當代著名社會學家,既有深入的理性思考。塔奇曼用『解釋社會學』的觀點.Bantz),而且加深了我們對現代美國文化的理解.Charles Whitney)。」
劉易斯·科塞(Lewis A,加州大學伯克利分校的社會學教授
「《做新聞》對新聞的社會建構問題進行了富有遠見,觀點明確,社會沖突理論的主要代表人物之一
「美國著名社會學家蓋伊。對新聞研究人員來說,此書的觀點富有啟迪.Coser)。」
查爾斯·惠特尼(D專家媒體隆重《做新聞》一書「《做新聞》是一部關於新聞媒介研究的開拓性著作。作者用民族方法學的研究方法闡述了新聞是現實的建構的命題,不僅豐富了我們關於大眾媒介的知識。」
查爾斯·兄·班茨(Charles R,不可不讀、入木三分的理論分析
4、求著名的新媒體藝術作品,圖片及簡介或評價。
顧群業的新媒體藝術作品《鏡像》,創作於2009年,2011年在濟南園博園國際會展中心展出於「中澳新媒體藝術對話展」。2013年11月16日-12月16日在天津美術館展出於「零界——首屆中國裝置藝術雙年展」。
是「鏡像效應」還是「相由心生」?在鏡子前面走過,觀眾的影像就會映射在鏡中,同時會有感應裝置捕捉到觀眾的動作,引發鏡中影像揮舞十字架。藝術家通過這件作品反思鏡像與心相、真實與虛幻、正義與邪惡等一系列問題。從某種意義上說,《鏡像》也是對人性的映射。
5、新媒體論著或游戲著作~~
荷蘭,赫伊津哈<游戲的人> 這是最本質最本質的東西
現在的游戲不管是在什麼平台用的什麼引擎什麼樣的游戲模式製作出來都是為了給人玩。所以對人做游戲這個行為的研究是最本質的。
6、新媒體藝術是什麼?有哪些知名的作品
顧群業的新媒體藝術作品《鏡像》,創作於2009年,2011年在濟南園博園國際會展中心展出於「中澳新媒體藝術對話展」。2013年11月16日-12月16日在天津美術館展出於「零界——首屆中國裝置藝術雙年展」。
是「鏡像效應」還是「相由心生」?在鏡子前面走過,觀眾的影像就會映射在鏡中,同時會有感應裝置捕捉到觀眾的動作,引發鏡中影像揮舞十字架。藝術家通過這件作品反思鏡像與心相、真實與虛幻、正義與邪惡等一系列問題。從某種意義上說,《鏡像》也是對人性的映射。
7、新媒體作品
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8、有哪些關於新媒體營銷的書值得推薦
《烏合之眾》 古斯塔夫.勒龐:在社會心理學領域已有的著作中,最有影響的,其觀點新穎,語言生動,是群體行為的研究者不可不讀的佳作。
《一個廣告人的自白》 奧格威:在這本書中,奧格威坦誠地介紹他本人和奧美廣告公司的寶貴經驗,包括怎樣經營廣告公司、怎樣爭取客戶、怎樣維系客戶,怎樣當一個好客戶,怎樣撰寫有效的文案、怎樣製作上乘的電視廣告等等。
《引爆點》 馬爾科姆·格拉德威爾:本書是一本談論怎樣讓產品發起流行潮的專門性著作。
《長尾理論》克里斯•安德森:長尾理論轉化為行動,最有力、最可操作的就是營銷長尾,通過口碑營銷,長尾理論將在不可能的情況下實現銷售。
《定位》 艾里斯:引起全行業的轟動,定位成了營銷界人人談論的熱鬧話題。
《失控》 凱文·凱利:書中提到並且今天正在興起或大熱的概念包括:大眾智慧、雲計算、物聯網、虛擬現實、敏捷開發、協作、雙贏、共生、共同進化、網路社區、網路經濟,等等。
9、新手新媒體的工作一般看什麼書籍
作者:詩宇
鏈接:https://www.hu.com/question/26434541/answer/98706786
來源:知乎
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營銷類必讀書籍
1.《引爆點》馬爾科姆·格拉德威爾——流行的趨勢需要一個發展的溫床
2.《異類》馬爾科姆·格拉德威爾——指出了成功之路的方向,但怎樣把握這份機遇,每個人都需要仔細思考
3.《流量的秘密》Brian
Clifton——花出去的錢到底是帶來了收益,還是看不見的損失
4.《一個廣告人的自白》大衛·奧格威——詳解能夠使一家廣告公司獲得成功的方法
5.《眨眼之間》馬爾科姆·格拉德威爾——我們在一眨眼之間作出的決定,比三思而後行,或許更具大師級的水準
6.《定位》艾.里斯——深入闡述了定位理論和操作方法,並配有豐富的實戰案例解析
互聯網思維必讀書籍
1.《失控》凱文.凱利——主要介紹的是碎片化思維和生態系統
2.《長尾理論》克里斯·安德森——「垂直」產品佔到的市場份額,會越來越大
3.《游戲改變世界》簡·麥戈尼格爾——游戲的4大決定性特徵:目標、規則、反饋、自願
4.《認知盈餘》克萊·舍基——每個人的自由時間看成一個集合體,一種認知盈餘,那麼,這種盈餘會有多大
5.《烏合之眾-大眾心理研究》古斯塔夫·勒龐——展示了大眾非理性的充滿變數的心理世界
6.《激盪三十年》吳曉波 ——社會以不可逆轉的姿態向商業社會轉軌
7.《從0到1》彼得.蒂爾——詳細闡述了作者自己的創業歷程與心得,包括如何避免競爭、如何進行壟斷、如何發現新的市場